Raekor: physischer Ansturm
Physischer Ansturm mit dem damaligen Fünferbonus von Raekor.
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193 Einträge
Physischer Ansturm mit dem damaligen Fünferbonus von Raekor.
Build ansehenKontinuierliche Phalanx mit Akkhan und Unrelenting Phalanx.
Build ansehenDie ursprüngliche Geschützturm-Spielweise vor Patch 2.1.2.
Build ansehenFlying Dragon und schnelle Geisteskrafterzeugung versorgen die alten Köder.
Build ansehenWave of Light statt des alten Mantra-Köderspam-Systems.
Build ansehenQuetzalcoatl und Jade verwandeln vorbereitete DoTs in einen Ernte-Ausbruch.
Build ansehenAutomatischer Locust Swarm schafft einen freien Fertigkeitsplatz.
Build ansehenNach dem Umbau feuern die Türme, wenn der Jäger selbst feuert.
Build ansehenDer alte dauerhafte Feuervogel-DoT mit Feuerflächen und Kiten.
Build ansehenSechs Ödlande- und vier Unsterblicher-König-Boni durch Royal Grandeur.
Build ansehenRoland mit Drakon’s Lesson und Piro Marella.
Build ansehenStrafe und Generator verkürzen den Rachehagel-Zyklus.
Build ansehenDer Generator versorgt die durch Raiment verstärkten Dashes.
Build ansehenFetische schießen synchron zu den eigenen Giftpfeilen.
Build ansehenVier Elemente und häufige Calamity-Teleports.
Build ansehenIK-Hammer mit Gavel of Judgment und Bracers of the First Men.
Build ansehenJohanna-Hämmer mit Falling Sword und Sacred Harness.
Build ansehenYang’s Recurve und Dead Man’s Legacy im S4-Aufbau.
Build ansehenUliana löst verteilte Exploding Palms mit Seven-Sided Strike aus.
Build ansehenWall of Death aktiviert das Set; Mimics ergänzen die Säurewolken.
Build ansehenChantodo aufbauen, Archon nutzen und Swami-Stapel überlappen.
Build ansehenStandoff und Bewegungstempo verstärken einen IK6/Raekor4-Ansturm.
Build ansehenAlte Gegenstände und der LoN-Ringsatz verstärken den Dornen-Ausbruch.
Build ansehenDawn und Visage of Gunes verbinden Hassversorgung mit Vengeance-Schutz.
Build ansehenInna-Diener und Shenlong verstärken den Generator.
Build ansehenShort Man’s Finger und Humongoid räumen gebündelte Gruppen.
Build ansehenSlow Time, Triumvirate und Unstable Scepter für den Nahbereich.
Build ansehenScarbringer, Rivera Dancers und Gyana verstärken die Feuertritte.
Build ansehenDrei Feuerquellen zünden Feuervogel; Archon und Chantodo tragen den Ausbruch.
Build ansehenParalysis löst Manald aus; Tal, Vyr, Swami und Starfire verstärken den Zyklus.
Build ansehenHoly Point Shot erhält in 2.5 zwei zusätzliche Messer.
Build ansehenThe Barber und Gazing Demise im damaligen Ancient-/Pet-Aufbau.
Build ansehenDer alte Trag’Oul-6er-Bonus verstärkt lebensverbrauchende Corpse Lance. Simulacrum/Reservoir und Reilena koppeln das Schadensfenster an maximale Essenz; Corpsewhisper stapelt den Lanzenbonus.
Build ansehenImmortal King hält Ancients dauerhaft; Wutverbrauch verkürzt Berserker. Istvan-Waffen, Gavel und First Men konzentrieren den Schaden auf schnelle Feuer-Hämmer.
Build ansehenAkkhan und Prophet bilden die Basis. Blade of Prophecy/Frydehr verstärken aktiv gewirktes Condemn; Focus/Restraint benötigen zusätzlich Slash-Treffer.
Build ansehenShadow, Karlei und Holy Point Shot bilden einen konzentrierten Elite-Build. Karleis Rückgewinnung braucht bereits mit Impale getroffene Gegner; zu schwache Ziele erzeugen Versorgungslücken.
Build ansehenVengeful Wind liefert Sweeping-Wind-Stapel für Sunwuko. Tzo verlegt die Glocke ans Ziel; Kyoshiro und Incense Torch verstärken sie, Air Ally deckt Geistkraftspitzen.
Build ansehenCloud of Bats profitiert vom langen Kanal nahe der Gruppe. Arachyr, Bakuli und Chiroptera liefern den Kern; Haunt und Locust erfüllen den alten Ring-of-Emptiness-Zusammenhang.
Build ansehenTal Rasha nutzt vier Schadenselemente. Aether Walker macht Wege schnell, der alte Etched Sigil wirkt Meteor aus dem Kanal; Deathwish und Nilfur verstärken den Schadenskern.
Build ansehenPestilence ergänzt manuelle Lanzen durch Leichenverbrauch. Brittle Touch stapelt kritische Trefferchance; Reservoir und Shadowhook koppeln den Burst an Essenz.
Build ansehenInvoker überträgt Thorns auf schnelle Punish-Treffer. Pig Sticker liefert Angriffsrate und Stats; Akarat’s Awakening verkürzt Abklingzeiten durch Blocks, Trove hält die Bombardment-Bedingung.
Build ansehenDer saisonale LoN-Bonus ersetzt das Ringpaar. Rabid Strike kopiert die Epiphany-Glocke, Cyclone aktiviert die Lesser-Gods- und Lefebvre-Schutzeffekte.
Build ansehenChantodo-Ladungen außerhalb von Archon aufbauen und mit Vyr-Stapeln in Archon verwerten. Swami überlappt zwei Archon-Generationen; Fazula erleichtert den Einstieg.
Build ansehenDie Vyr-Schleife verbindet Chantodo, Swami und Fazula mit dem in 2.6.6 neu verstärkten Squirt-Effekt. Schilde halten das riskante Amulett aktiv.
Build ansehenDer neue LoD-Edelstein ersetzt das LoN-Ringpaar. Epiphany/Rabid Strike kopieren Glocken; Bindings of the Lesser Gods und Pinto verbinden Kontrolle mit dem Feuerangriff.
Build ansehenLoD, Singularity und Cycle verwandeln volle Essenz in Begleiterschaden. Die damalige Haunted-Visions-Fassung verlängert zeitlich begrenzte Simulakren; sie ist noch nicht die permanente Masquerade-Fassung.
Build ansehenCarnevil lenkt Fetische auf die Dart-Ziele, Dagger of Darts lässt deren Projektile durchschlagen. LoD und Jeram ersetzen ein Klassenset; Echoing Fury belohnt zusammenhängende Tötungen.
Build ansehenAmbo macht aus Whirlwind einen Rend-Auslöser; Lamentation und Wastes skalieren die Blutung. Istvan-Waffen passen zur damaligen stationären Gruppenbildung.
Build ansehenFoH lädt Valor und Wrath; Fires of Heaven trifft kontrollierte Gegner mit Fate-of-the-Fell-/Shield-of-Fury-Synergie. Captain Crimson koppelt Abkling- und Kostenwerte an Schaden/Schutz.
Build ansehenWojahnni belohnt unterbrechungsarmes Rapid Fire. Hellcat und Grenadier passen zu Bombardment; Sin Seekers entlastet den Kanal, Dawn hält Vengeance verfügbar.
Build ansehenDer neue Justice-Bonus verstärkt Tempest Rush bei aktivem Sweeping Wind. Won Khim Lau erzeugt Cyclone; Cesar und ein geplantes Flurry-Ende liefern den Burst.
Build ansehenBlight-Nova skaliert mit Bloodtide Blade und Cycle. Golem und Dayntee liefern Kontrolle/Schutz; diese Fassung nutzt keine Iron-Rose-Autowirkung.
Build ansehenCarnevil und Dagger konzentrieren durchschlagende Fetisch-Darts. Sacred Harvester erweitert die Schutzstapel; Stone Gauntlets und Spirit Walk verlangen geplante Bewegungsfenster.
Build ansehenArcane Dynamo, Arcane Attunement und Archon/Swami müssen mit dem verspäteten Star-Pact-Einschlag zusammenpassen. Diese technisch anspruchsvolle Fassung nutzt die alten Channeling-Zeitbedingungen.
Build ansehenDas neue Mundunugu-Set verstärkt Spirit Barrage. The Barber speichert Schaden; Phantasm von Gazing Demise zählt in dieser einen Saison noch als Pet und profitiert von Jeram/Enforcer.
Build ansehenMammoth Hydra kombiniert Magistrate und Serpent’s Sparker mit Deathwish/Etched Sigil. Das Saison-20-Thema erlaubt zusätzlich Orb of Infinite Depth und Furnace in beliebigen Würfelkategorien.
Build ansehenEin mobiler Ödland-Build, der Zerfleischen über Ambos Stolz auf Gegner bringt und die defensive Macht von Band der Macht aktiv hält.
Build ansehenEin beweglicher Kreuzritter-Bauplan mit Himmelsfaust, Ross und geplanter Wrath-Versorgung.
Build ansehenEin flüssiger Fernkampf-Build, der Momentum mit eigenen Pfeilen aufbaut und dann mit Strafe durch Gegnergruppen zieht.
Build ansehenEin beweglicher Kanal-Build mit Reißendem Wind, einem Kälte-Schadensfenster und gezielt ausgelösten Kontrollboni.
Build ansehenEin Geister-Build mit klarer Vorbereitung: Ernte stapeln, Gegner markieren, Phantasmen platzieren und sichere Bewegungsfenster behalten.
Build ansehenEin kontrollierter Hydra-Build: Hydren stellen, Blizzard auf das Ziel legen und Schutz durch Signaturzauber erneuern.
Build ansehenEin Fernkampf-Build mit dauerhaften Simulakren, Knochenspeer und bewusst gepflegter Knochenrüstung.
Build ansehenEin flüssiger Fernkampf-Build, der Momentum mit eigenen Pfeilen aufbaut und dann mit Strafe durch Gegnergruppen zieht.
Build ansehenEin Fernkampf-Build mit dauerhaften Simulakren, Knochenspeer und bewusst gepflegter Knochenrüstung.
Build ansehenDie Mammoth-Hydra-Schleife bleibt mit dem alten Etched Sigil erhalten. Nach Ende der freien S20-Kategorien werden Orb/Furnace durch normale Slot-Prioritäten und Teleport ersetzt.
Build ansehenDisintegrate entzündet Gegner und baut Combustion auf. Spiegelbilder führen Flame Blades aus; deren nicht kanalisierte Feuertreffer lösen den damaligen Firebird-Bonus aus.
Build ansehenDer Inna-Umbau erzeugt weitere Allies durch Angriffe. Crudest Boots und Lesser Gods tragen den Ally-Schaden; ein Bartuc-Ethereal mit Flying Dragon ergänzt In-geom für schnelle Eliteketten.
Build ansehenInna, Crudest Boots und Lesser Gods bilden eine zusammenhängende Ally-Schleife. Shenlong verstärkt das geplante Feuer-Burstfenster bei voller Geistkraft.
Build ansehenInna, Crudest Boots und Lesser Gods bilden eine zusammenhängende Ally-Schleife. Echoing Fury und In-geom unterstützen schnelle Kälte-/Eliteketten.
Build ansehenDisintegrate entzündet und baut Combustion auf; manuelle Spectral Blades lösen den Settreffer aus. Fragment und Shame beschleunigen die Signaturtreffer, Orb liefert Schutz.
Build ansehenDer 2.7.3-Umbau verbindet Charge-Stapel mit Ancient Spear. Arreat’s Law erlaubt vorübergehend zusätzliche Wut; Three Hundredth Spear und Skular verstärken den anschließenden Boulder Toss.
Build ansehenSiphon Blood lässt Iron Rose kostenlose Blood Novas auslösen. Trag’Oul verstärkt den Lebensfähigkeiten-Kern, Funerary Pick den Kanal und Bloodtide die Nova in Gegnerdichte.
Build ansehenDie Strafe-Heiligung wirkt den zuletzt gewirkten nicht kanalisierten Hassverbraucher erneut. Ein manuelles Impale initialisiert die Schleife; Shadow/Karlei/Holy Point Shot liefern den Impale-Schaden.
Build ansehenRabid Strike kopiert während Epiphany den Glockenangriff. LoD, Kyoshiro, Incense Torch und die Armschienen müssen gemeinsam vorhanden sein; spätere Blackthorne-Hosen liefern Elementarschaden ohne aktiven Setbonus.
Build ansehenJudgment markiert Ziele; Phalanx-Bowmen lösen mit Akkhan Condemn aus und verkürzen Akarat. Eternal Union macht die Bowmen dauerhaft, Blade/Frydehr tragen den Explosionsschaden.
Build ansehenDer 2.7.4-Meteor-Umbau bringt Mempo und den neuen Tal-Rasha-Zusammenhang. Aether Walker tauscht maximalen Push-Schaden gegen sehr schnelle Wege; drei Setmischungen werden über Grandeur geschlossen.
Build ansehenSmoldering Core und Grand Vizier bilden zwei zusammengehörige Meteor-Mächte; Mempo und Nilfur verstärken den Einschlag. Vier aktive Elemente halten Tal Rasha; Star Pact verbraucht die aufgebaute Arcane Power.
Build ansehenDer 2.7.2-Marauder-Umbau verstärkt wieder den Geschützschaden. Bombardier und Custom Engineering erlauben fünf Sentries; Yang reduziert die hohen Kosten, Manticore verstärkt Cluster Arrow.
Build ansehenNach dem Umbau feuern die Türme, wenn der Jäger selbst feuert.
Build ansehenNahkampf-Farmen und kontrollierte Alptraumdungeons mit Zweihandstreitkolben.
Build ansehenHohe Dauerschäden und große Gegnergruppen mit Werwolf-Tornados.
Build ansehenFernkampf-Burst, Alptraumdungeons und gezielte Bossfenster.
Build ansehenSehr mobiles Dungeon-Farmen mit zurückkehrenden Klingen.
Build ansehenKontrollierte Eisgruppen und verlässlicher Fernkampfschaden; keine Behauptung des stärksten S1-Sorcerer-Builds.
Build ansehenGeplante Overpower-Bursts für Bosse und hohe Alptraumdungeons.
Build ansehenVollständiger früher S2-Stormclaw/Bulwark-Plan für Nightmare-Push mit fortgeschrittener Low-Life-Defensive.
Build ansehenDefensiv ausgerichtetes AoZ-Farmen und Schatten-Dauerschaden.
Build ansehenPenetrating Shot für dichte Gruppen, Rapid Fire für einzelne Ziele.
Build ansehenS2-Ball-Lightning mit klar getrenntem AoZ-Farming und höherem Push.
Build ansehenCharge räumt Wege, HotA erledigt zähe Gegner und Bosse.
Build ansehenGroße Blitzflächen und Companion-Verstärkung für Vaults und Endgame.
Build ansehenKnochen-Fernkampf mit Bone-Storm-Barriere für Vaults und Dungeons.
Build ansehenDoppelkern-Bogenschütze mit Precision für Gruppen und Bosse.
Build ansehenEis-Spike-Flächen für kontrolliertes Endgame und langsame Bossfenster.
Build ansehenZuverlässiges Basic-Attack-Farmen und Pit-Fortschritt mit klarer Zweihand-/Dual-Wield-Trennung.
Build ansehenTornado-Endgame mit Companion-Skalierung und häufigem Formwechsel.
Build ansehenArmee-Endgame mit gezieltem Golem-Burst für Pit und Bosse.
Build ansehenS4-Basisangriff für schnelles Farmen und hohen Pit bei passendem Lucky Hit.
Build ansehenSpezialisierter Boss-/Pit-Build mit vier aktiven Tasten und zwei freien Slots.
Build ansehenSehr mobiles Horden- und Dungeon-Farmen; eingeschränkter Einzelzielschaden.
Build ansehenLandslide löst Lightning Storm aus: Flächenschaden für Pit und Horden.
Build ansehenAufwendiger Einzel-Burst für Bosse und Pit, mit miniongestütztem Essenzmaximum.
Build ansehenHohe Giftauslösung und Flächenschaden für Infernal Hordes.
Build ansehenSehr starkes S5-Endgame für Horden, Farmen und ausgerüsteten Pit-Push.
Build ansehenÜberwältigende Würfe und Pulse für ausgerüstetes Pit-Endgame.
Build ansehenAktive Wolfsangriffe für Bosse und kontrollierten Pit-Fortschritt.
Build ansehenBlood-Wave-Orbs lösen kostenlose Bone Spirits aus.
Build ansehenVollständige S6-Barrage-Variante für Torment-IV-Bosse und höhere Pit-Stufen, mit Victimize statt direktem kritischem Barrage-Schaden.
Build ansehenAbprallende Feuerbälle für einfaches Farmen und gut ausgerüstetes Endgame.
Build ansehenS6-Geistgeborener mit Kepeleke-Ressourcenschleife und optionalem Overpower-Ausbau.
Build ansehenS7-Leap/Earthquake als vollständige Ubers-Endgame-Variante für Pit-Fortschritt und dichtes Nahkampf-Farmen.
Build ansehenS7-Dauercataclysm mit anspruchsvollem Snapshot und hoher Ausrüstungsanforderung.
Build ansehenOverpower- und Schattenschaden der Welle für Gruppen und hohen Pit.
Build ansehenUltimate-Schütze mit definierter Precision- und Danse-Macabre-Rotation.
Build ansehenBrennschaden und Gruppen-Pull ohne die alte permanente S4-Flame-Shield-Mechanik.
Build ansehenVollständige S7-Orange-Quill-Endgame-Variante mit Kepeleke, Midnight Sun und Banished Lord für fortgeschrittenen Pit-Fortschritt.
Build ansehenThe Third Blade macht Mighty Throw zum wiederholbaren Wutverbraucher. Bane of Ahjed-Den, Banished Lord’s Talisman und garantierte Überwältigungen bilden die Schadensspitze. Diese Variante priorisiert günstigen Einstieg und hält die vier Arsenalwaffen als getrennte Träger von Aspekten und Attributen.
Build ansehenStorm’s Companion und Aspect of the Alpha geben den Wölfen zusätzliche Sturm- und Werwolf-Synergien. Ihr Glückstreffer kann Pack Leader auslösen und über Calm Before the Storm Petrify schneller zurückbringen. Die Beschwörungen von Ceh ergänzen den Gefährtenzähler für Shepherd’s Aspect.
Build ansehenKessime’s Legacy formt die Blutwellen, Fastblood verkürzt über Blutkugeln ihre Pause. Tidal und Ultimate Shadow ergänzen Wellen und Dunkelheitsschaden. Die hier gewählte frühe Endgame-Fassung benötigt keine Mythics; sie besitzt bereits die entscheidende Reset-Schleife.
Build ansehenScoundrel’s Leathers, Beastfall Boots und Preparation verbinden den Energieverbrauch mit dem Zurücksetzen von Death Trap. Eyes in the Dark verstärkt den wiederholten Fallenschaden. Das archivierte Maxroll-Profil liefert die komplette Mythic-Fassung samt damaligem Fertigkeitsbaum und Bosskräften.
Build ansehenDer entscheidende Schaden kommt aus Splintering Energy und kritischem Trefferschaden. Fractured Winterglass verbindet Frozen Orb mit den Beschwörungen. Die Fassung ohne Uber-Uniques ist ein konkreter Übergang in höhere Qualstufen; der spätere Mythic-Umbau hat eine andere Leiste und darf nicht halb übernommen werden.
Build ansehenDiese günstige S8-Variante kombiniert Flesh Reaper’s Disruption mit Accursed Touch und Varshan als Modifikator. Quill Volley liefert viele Treffer, während Rebounding die Salve ergänzt. Der damalige Auslöserkreislauf ist als historisches Saisonverhalten dokumentiert, nicht als aktuelle unbegrenzte Schadensgarantie.
Build ansehenMaximales Leben stärkt Outburst und damit die Dornenbasis. Needleflare verteilt den Gegenschaden; die Horadrim-Zauberei ergänzt Treffer und Dornen-Auslöser. Die Mythic-Fassung ist ein Endziel für einen robusten Kontaktkämpfer und unterscheidet sich von schnellen direkten Lunging-Strike-Builds.
Build ansehenRotting Lightbringer und der Überwältigungsaufbau machen Pulverize zum Zentrum. Rabid Beast und die Naturmagie-Verknüpfungen des Setups richten die Schadensskalierung auf die passende Fassung aus. Grizzly Rage und Rampaging Werebeast bilden das lange offensive Fenster.
Build ansehenUltimate Shadow liefert die entweihte Bodenfläche als eigentliche Schadensquelle. Blood Wave ist ihr wiederholbarer Auslöser; Kessime und Fastblood verkürzen die Unterbrechung. Wither und Dunkelheits-Boni verstärken diesen Schaden über Zeit statt einer gewöhnlichen direkten Blutwelle.
Build ansehenPreparation reduziert die Ultimate-Abklingzeit über ausgegebene Energie. Scoundrel’s Leathers und Beastfall Boots verbinden Death Trap damit, Aftermath erstattet Energie. Das Ergebnis ist eine Ausrüstungs-Schleife: maximale Energie, Rückerstattung und Cooldown müssen zusammenpassen, bevor die hohe Angriffsgeschwindigkeit sinnvoll wird.
Build ansehenOphidian Iris und Serpentine bilden den Hydra-Kern. Maximales Mana und passende Beschwörungsränge sind wichtiger als das gedankenlose Stapeln beliebiger Feuerwerte. Die gewählte Allrounder-Fassung benutzt Ice Shards gezielt mit ihrem Helm; sie ist nicht mit der einfacheren Level-Leiste identisch.
Build ansehenBalazan’s Maxtlatl liefert den wichtigen Giftaufbau aus Dornen. Quill Volley erzeugt viele Treffer für die Jaguar-Halle; Noxious Resonance verwertet das aufgetragene Gift. Diese ausgeglichene Fassung benutzt Counterattack und verzichtet auf die ausschließlich für höchste Grubenstufen gedachte Defensive über Verbrauchsgegenstände.
Build ansehenHooves of the Mountain God und Paingorger unterstützen Lunging Strike, während Dual Threat die zweite ausgerüstete Grundfertigkeit Frenzy mitnutzt. Chaos Armor verschiebt mehrere normalerweise waffengebundene Uniques in Rüstungsslots. Die nur zwei belegten Leistenplätze sind in dieser konkreten Fassung beabsichtigt.
Build ansehenKilt of Blackwing und Stormcrow verstärken Ravens. Savagery macht Gefährten zusätzlich zu Kernfertigkeiten; die gewählte Grizzly-Variante ergänzt Rampaging Werebeast und weitere Gift- und Krit-Synergien. Das ist die vollständige 71-Punkte-Fassung, nicht die separat angebotene Menschenform mit anderem Ultimate.
Build ansehenAlter the Balance macht Soulrift zu einer ressourcenverbrauchenden Kernfertigkeit ohne den gewöhnlichen Ultimate-Cooldown. Wiederholte Schatten-Treffer lösen Shadowblight aus; Blighted und Decay verstärken den Aufbau. Die Chaos-Uniques Ebonpiercer, Fists of Fate und Lidless Wall sitzen deshalb auf ungewöhnlichen Rüstungsslots.
Build ansehenDance of Knives trägt das Giftpaket aus Poison Imbuement, Bursting Venoms, Contamination und Star Shards. Die Chaos-Versionen von Scoundrel’s Leathers und Fists of Fate sind Teil des gewählten Ubers-Aufbaus. Hit and Run belohnt den durchgehenden Bewegungsrhythmus.
Build ansehenFireball liefert die fortlaufenden Angriffe, Hydra ergänzt Beschwörungsschaden und saisonale Effekte. Mana Shield verlagert den Schutz auf Mana; deshalb haben Intelligenz, maximales Mana und Erholung eine andere Bedeutung als bei einem gewöhnlichen Lebens-Build. Ophidian Iris wird hier als Chaos-Brust getragen.
Build ansehenChaos Armor erlaubt Rod of Kepeleke, Wushe Nak Pa und Sepazontec gleichzeitig in Rüstungsslots. Die Waffe kann dadurch Redirected Force tragen; Adaptability und die Ressourcen-Schleife verstärken Quill Volley. Diese Fassung ist ausdrücklich die anspruchsvolle Pit-Variante.
Build ansehenHooves of the Mountain God, Paingorger und Ramaladni’s Magnum Opus bilden den direkten Grundfertigkeits-Angriff. Diese archivierte Dezember-Fassung verwendet die Mythic-Variante ohne Selig. Hammer of the Ancients ergänzt den Buffaufbau; die Rufe und Wrath tragen den Kampfzustand.
Build ansehenDie archivierte S11-Fassung verbindet Rotting Lightbringer mit Pulverize, Grizzly Rage und Rampaging Werebeast. Ihre passive Auswahl und Paragonroute gehören zum Level-60-Baum. Die gewählte Mythical-Variante funktioniert als vollständiges Ziel, bevor die separate Sanctified-Fassung relevant wird.
Build ansehenThe Hand of Naz konzentriert die Armee auf Skelettmagier, Ring of Mendeln liefert deren zusätzliche Auslösung. Mendeln skaliert mit der Waffe des Charakters; ein Temper für doppelte Magiertreffer vervielfacht den Mendeln-Proc nicht automatisch. Bone Prison ergänzt die Beschwörungsmechanik von Kalan’s Edict.
Build ansehenScoundrel’s Leathers, Eyes in the Dark und Beastfall Boots koppeln die Fallen an Preparation. Die hier archivierte Leiste nutzt Shadow Imbuement und Poison Trap. Sie ist eine andere Fassung als die spätere S15-Leiste mit Cold Imbuement und Shadow Step.
Build ansehenEsadora’s Overflowing Cameo skaliert Knisternde Energie über Ränge der ausgerüsteten Schockfertigkeiten. Deshalb enthält die Leiste mehrere Schockangriffe, obwohl Ball Lightning den Ablauf trägt. Orsivane, Galvanic Azurite und Okun’s Catalyst bilden diese konkrete schnelle Variante.
Build ansehenRod of Kepeleke und Ring of the Midnight Sun bilden den Vigor-Verbrauchs- und Rückgewinnungskreislauf. Crushing Hand nutzt die daraus entstehenden verstärkten Angriffe; Harmony of Ebewaka und die Geisterhallen ergänzen die Tags. Hesha e Kesungi unterstützt The Protector als Sammelwerkzeug.
Build ansehenDer Disciple-Aufbau erhält Arbiter über seine passenden Auslöser, insbesondere Falling Star. Wing Strikes liefern den laufenden Flächenschaden; Sanctis of Kethamar und die Auren unterstützen den schnellen Durchlauf. Dass Arbiter of Justice nicht selbst auf dieser Leiste liegt, ist Teil der Variante.
Build ansehenDie wiederholbare Grundfertigkeits-Schadenskette bleibt auf Hooves, Paingorger und passende Wutskalierung ausgerichtet. Gegenüber S11 fehlen Sanctification-Ergebnisse. Bloodied-Affixe ergänzen den normalen Gegenstandsaufbau; sie ersetzen weder den richtigen Arsenalangriff noch die Ressourcenversorgung.
Build ansehenRotting Lightbringer, Rabid Beast, Ursine Horror und Rampaging Werebeast verbinden den Bärenschlag mit seinen Gift- und Naturmagie-Synergien. Temerity ergänzt den Schutz. Der erhaltene S12-Loadout ist vollständig; alte S10-Chaos-Absätze der fortgeschriebenen Quellenseite sind hier nicht anwendbar.
Build ansehenGravebloom ermöglicht den Mehrfach-Golem-Aufbau. Fel Gluttony und Hulking Monstrosity konzentrieren die offensive Investition auf Golems statt auf eine halb ausgebaute Misch-Armee. Die gewählte Endgame-Fassung verwendet Soulrift und Bone Prison; Mendeln ist kein Pflicht-Ring dieser konkreten Variante.
Build ansehenDas erhaltene S12-Maxroll-Profil dokumentiert die Mythic-Fassung von Death Trap mit Preparation. Scoundrel’s Leathers und Beastfall Boots verbinden die Energie mit den Resets. Die Bloodied-Saison ersetzt S11-Sanctification; die ältere passive Fertigkeitsstruktur bleibt bis zum 3.0-Umbau gültig.
Build ansehenEsadora bleibt der Kern der Knisternde-Energie-Skalierung. Orsivane, Galvanic Azurite und Charged Flash ergänzen eine volle Schockleiste. Die Mythic-Fassung kombiniert Heir of Perdition und Shroud of False Death mit Temerity; die S11-Gabenreste der Quelle sind kein Teil dieses S12-Builds.
Build ansehenKepeleke und Midnight Sun versorgen die wiederholten Rake-Angriffe. Harmony of Ebewaka verbindet die Geisterhallen-Tags; The Protector und Hesha e Kesungi unterstützen das Sammeln. Dieses archivierte 2.6-Setup hat noch die alte 71-Punkte-Struktur und keine S13-Talisman-Sets.
Build ansehenBlessed Shield mit Shield of Retribution verlagert den Schaden auf Dornen. Clash und Defiance Aura liefern die zugehörigen Verstärkungen; Ward of the White Dove und der Juggernaut-Aspektverbund gehören zur konkreten Push-Fassung. Gewöhnlicher kritischer Direktschaden ist nicht die alleinige Bauanleitung.
Build ansehenDer 3.0-Aufbau investiert in die Urahnenbeschwörungen der Rufe und Call of the Ancients. Arreat’s Bearing, Progenitor und die Bul-Kathos-/Sescheron-Talisman-Kombination bilden das Dienerpaket. Mighty Throw ersetzt in dieser Endgame-Fassung den Leap der schnelleren Startvarianten.
Build ansehenMega Bear Punch, Purified Lightbringer und die neuen aktiven Upgrades bilden diesen 3.0-Bärenschlag. Die Den-Mother-/Old-Mountain-Talismane und die dokumentierte Crushing-Kombination gehören dazu. Alte Absätze über Rotting Lightbringer und Chaos Armor beschreiben eine andere Version und werden hier nicht übernommen.
Build ansehenDie Push-Fassung kombiniert Kessime’s Legacy mit dem Blood-Binder-Talisman und Red Blessing. Tidal, Thickened Blood und Banished Lord’s Talisman unterstützen die Wellen. Die Leiste benutzt Blood Lance und Bone Prison statt der beschwörungsorientierten Reisevariante.
Build ansehenEaglehorn, High Velocity und das Narrow-Eye-Set bilden den Fernkampfverbund. Cold Imbuement und Azurewrath ergänzen Kälte-Synergien. Forceful Arrow und Heartseeker sind bewusst Teil dieser anspruchsvolleren Push-Leiste; die T12-Farmfassung verwendet andere Utility-Skills.
Build ansehenStaff of Endless Rage, Drognan’s Anguish und das Cauldron-Set verbinden Fireball mit einem vollständigen Feuerpaket. Hydra, Firewall und Inferno erhalten jeweils hohe direkte Punktinvestitionen. Das ist ein neuer aktiver 3.0-Baum, nicht der alte Fireball-Passivbaum mit lediglich anderem Helm.
Build ansehenRing of Writhing Moon, Pestilence und Infestation erzeugen das Gift-Schwarm-Paket. Rushing Claw verbindet Bewegung und die damaligen Evade-Auslöser. Harmony of Ebewaka, Counterattack und das Balazan’s-Bite-Set sind die Grundlage dieser archivierten Endgame-Fassung.
Build ansehenShard of Verathiel, Paingorger und Moonrise verstärken den Grundangriff Clash. Righteous Will, Resolve und die Block-/Redirected-Force-Kombination ergänzen die Skalierung. Die Endgame-Leiste nutzt Consecration und Fortress und gibt dafür einen direkten Bewegungsskill auf.
Build ansehenHell Fracture wird mit Valloch und dem Greater-Demon-/Horazon’s-Chains-Paket kombiniert. Spine of Tathamet, The Hemat Stone und die Mythics ergänzen die gewählte Fassung. Gegenüber der Starter-Leiste kommen Bombardment, Apocalypse und Umbral Chains hinzu.
Build ansehenWhirlwind nutzt die aktive 3.1-Auswahl und das Crucible-Talisman-Paket. Rufe, Iron Skin und Wrath bilden die vollständige Unterstützung. Der erhaltene Unique-Plan enthält 84 bezahlte Punkte; diese Fassung reduziert Iron Skin von vier auf drei und passt damit ins 83-Punkte-Budget.
Build ansehenCataclysm mit Tectonic Spikes, The Basilisk und der Den-Mother-/Old-Mountain-Talisman-Kombination bildet diese dokumentierte S14-Farmfassung. Lightning Storm und Cyclone Armor erhalten hohe Punktinvestitionen; Wolves und Ravens ergänzen die Unterstützung. Drei klar benannte kostenlose Formwahlen ergeben zusammen mit den übrigen Einträgen exakt 83 bezahlte Punkte.
Build ansehenBloodless Scream und Black Shroud richten die neue Armee auf Dunkelheits- und Kälte-Synergien aus. Deathgrip, Pact of Bone und die Dienerränge ergänzen den Angriff. Die ältere Dominate-/Überwältigungsvariante ist nach ihren Änderungen kein unverändert gültiger Kern dieses Plans.
Build ansehenDance of Knives, Poison Imbuement und Spellbound Steel bilden die rotierende Giftfassung. Cowl of the Nameless und die Aspektkette unterstützen die Treffer und Giftmultiplikatoren. Shadow Clone ergänzt die gewählte Leiste; die S10-Chaos-Rüstung ist hier nicht erforderlich.
Build ansehenRing of Fire macht die Treffer der übrigen Zauber zu Trägern des Firewall-Schadens. Das Threefold-Set übernimmt zusätzliche Zauber; hohe Firewall-Ränge liefern die Basis. Deshalb sieht die Leiste mit Charged Bolts, Hydra und Unstable Currents anders aus als ein gewöhnlicher stehender Feuerwand-Zauberer.
Build ansehenScorn of the Earth verbindet Evade mit Soar, weshalb Soar selbst nicht zwingend einen Leistenplatz belegt. Harmony, Multitude und die Feder-/Supremacy-Aspekte unterstützen den Feueraufbau. Die Quelle enthält alte Crushing-Hand-Texte; hier gelten die tatsächlichen Soar-Gegenstände und der 3.1-Baum.
Build ansehenHerald’s Morningstar, Judgment of Auriel und Argent Veil verbinden Blessed Hammer mit Arbiter. Das Light’s-Epiphany-Set und die Bewegungsunterstützung machen daraus eine schnelle Hammerfassung. Die Mythic-Leiste verwendet Consecration statt Rally und muss mit ihren Gegenständen zusammen gelesen werden.
Build ansehenApocalypse wird mit Valloch, Bombardment und Umbral Chains vorbereitet. Hands of the Worldbreaker, The Hemat Stone und das Nameless-Set unterstützen den schweren Trefferverbund. Die Push-Fassung ist von den eigenen Boss-, Mephisto- und Speed-Profilen des Autors getrennt.
Build ansehenMelted Heart of Selig verbindet Schutz mit Ressourcenversorgung. Ramaladni, Gohr und der Crucible-Verbund unterstützen Whirlwind; Spirit, Insight, Infinity und Enigma belegen die konkreten Runenwort-Slots. Das sind fertige Runenwort-Gegenstände, keine beliebig vertauschbaren Einzelrunen.
Build ansehenDie ausdrücklich Non Bugged benannte Oktober-Fassung verbindet Werewolf-Tornado mit Lightning Storm und den abgestimmten Talisman-/Unique-Synergien. Acht Formwahl-Knoten sind kostenlos: 91 sichtbare Knotenränge entsprechen hier 83 bezahlten Punkten. Die Nachbarvariante Bugged wird nicht als empfohlener Normalzustand verwendet.
Build ansehenKessime, Blood Binder und Red Blessing verstärken die aktive Blood-Wave-Fassung. Banished Lord’s Talisman, Coalesced Blood, Tides of Blood und Thickened Blood bilden den konkreten Multiplikatorenverbund. Leoric’s Crown ergänzt den aktuellen Gegenstandsstand statt alter S10-Chaos-Armor-Bedingungen.
Build ansehenBeastfall Boots und Preparation setzen Death Trap über den Energieverbrauch zurück; Aspect of Aftermath stellt die Energie wieder her. Die Ultra-Fassung verbindet das mit Artifice Shadow Step, Leoric’s Crown und dem Applied-Alchemy-Paket. Sie ist ein anspruchsvolles Endziel, keine einfache Level-Leiste.
Build ansehenRing of Fire und die neue Firewall-Skalierung bilden die Basis; Meteor und Unstable Currents liefern den abgestimmten Treffer- und Buffaufbau. Diese Standard-Fassung behält Flame Shield, während die separate Madman-Variante diesen Schutz gegen Hydra tauscht.
Build ansehenCounterattack, Pestilence und Ring of Writhing Moon bilden das Gift-Schwarm-Paket. Balazan’s Bite, Arioc’s Needle und Infinity ergänzen die Mythic-Fassung. Ghosts of Odium und die ausgewählten Unterkräfte sind ausdrücklich Teil dieser S15-Konfiguration.
Build ansehenRed Sermon und Dauntless Faith tragen Zeal und seinen Fervor-Aufbau. Fortress, Defiance Aura und Holy Light Aura bilden die Unterstützung; Blood-Mad Idol liegt hier im Talisman. Die gewählte AoElena-Pushfassung besitzt eine vollständig ausgefüllte Prime-Evil-Auswahl.
Build ansehenBlazing Scream, Metamorphosis und Abodian bilden das aktuelle Dämonenpaket. Elegy, Hand of Apotheosis, Moloch’s Beating Flame und Infernal Homunculus ergänzen die Nameless-/Abaddon’s-Flesh-Talisman-Mischung. Das ausgefüllte Ice-of-Excidium-Paket gehört zur Oktober-Fassung.
Build ansehenEin klarer Nahkampf-Plan mit Wutversorgung, getrennten Schutzfenstern und beweglichem Flächenschaden.
Build ansehenBlitzschaden mit zwei getrennten Schutzwerkzeugen und Teleport als bewusst eingesetztem Ausweg.
Build ansehenEin klarer Flächenangriff mit Geistkraft-Management, beweglichem Rückzug und geplanter Verteidigung.
Build ansehenEine verständliche Beschwörer-Basis mit den seit 3.0 getrennten Skelettfähigkeiten und eigener Überlebensroutine.
Build ansehenSperrfeuer mit klarer Energiequelle, Schatteninfusion und getrennten Möglichkeiten für Bewegung und Schutz.
Build ansehenEin Eagle-orientierter Ausgangspunkt mit Vigor-Erzeugung und bewusst gestaffelten Schutz- und Bewegungsfenstern.
Build ansehenEine leicht lesbare Hammer-Basis mit Aura, Bewegung und mehreren bewusst gewählten Sicherheitsantworten.
Build ansehenEine aktive Zauberer-Basis mit einem Hauptschadensplan und klar getrenntem Umgang mit Wrath und Dominance.
Build ansehenEin mobiler Ödland-Build, der Zerfleischen über Ambos Stolz auf Gegner bringt und die defensive Macht von Band der Macht aktiv hält.
Build ansehenEin beweglicher Kreuzritter-Bauplan mit Himmelsfaust, Ross und geplanter Wrath-Versorgung.
Build ansehenEin flüssiger Fernkampf-Build, der Momentum mit eigenen Pfeilen aufbaut und dann mit Strafe durch Gegnergruppen zieht.
Build ansehenEin beweglicher Kanal-Build mit Reißendem Wind, einem Kälte-Schadensfenster und gezielt ausgelösten Kontrollboni.
Build ansehenEin Geister-Build mit klarer Vorbereitung: Ernte stapeln, Gegner markieren, Phantasmen platzieren und sichere Bewegungsfenster behalten.
Build ansehenEin kontrollierter Hydra-Build: Hydren stellen, Blizzard auf das Ziel legen und Schutz durch Signaturzauber erneuern.
Build ansehenEin Fernkampf-Build mit dauerhaften Simulakren, Knochenspeer und bewusst gepflegter Knochenrüstung.
Build ansehenEin physischer Zweihandaufbau ohne Pflicht-Unique. Gut zum Lernen von Waffenwerten, Treffern und Verteidigung.
Build ansehenFeuerring zum Säubern, Fire Trap gegen Bosse. Erst wechseln, wenn Selbstbrandschaden sicher ausgeglichen wird.
Build ansehenKurzlebige Flammenschädel übernehmen Angriffe. Der Charakter konzentriert sich auf Beschwören, Position und Schutz.
Build ansehenEin übersichtlicher Zauber-Totemaufbau für den ersten Durchlauf, ohne frühe teure Gegenstandsmechanik.
Build ansehenWiederkehrende Skelette und Feuerhilfe, mit bewusster Spirit-Planung statt ungeprüfter Übernahme eines PoE-1-Builds.
Build ansehenKein Treffer. Ändere die Suche oder setze die Filter zurück.
Ein Set-Build braucht seine Schlüsselgegenstände. Nutze den beschriebenen Übergang, bevor du ein vollständiges Setup nachbaust.
Ressourcen, Abklingzeiten und defensive Werte müssen zur Spielweise passen. Ein einzelner hoher Schadenswert ersetzt kein funktionierendes Zusammenspiel.
Season-Boni können entfallen. Prüfe die Scope-Angabe und die verlinkten Patch-Notizen, besonders vor dem Übertragen auf eine neue Season.
Eine Unterstützung braucht eine Verbindung zur aktiven Gemme. Außerdem muss die Unterstützung zu den Regeln der aktiven Fertigkeit passen.
Sühnendes Feuer (Righteous Fire) verursacht fortlaufend Feuerschaden am eigenen Charakter. Feuerwiderstand und Lebensregeneration entscheiden darüber, ob du die Fertigkeit dauerhaft halten kannst.
Kanais Würfel hat regulär je einen Platz für Waffen-, Rüstungs- und Schmuckkräfte. Einige historische Saisonthemen haben die Kategorien vorübergehend geändert.
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