Fassung, Ziel und geprüfter Umfang
Ophidian Iris und Serpentine bilden den Hydra-Kern. Maximales Mana und passende Beschwörungsränge sind wichtiger als das gedankenlose Stapeln beliebiger Feuerwerte. Die gewählte Allrounder-Fassung benutzt Ice Shards gezielt mit ihrem Helm; sie ist nicht mit der einfacheren Level-Leiste identisch.
Versionsfamilie 2.3; Stufe 60. Quellenvariante: Mythic - All Rounder. Autorenstand: 2025-09-23T16:56:04. Hier stehen vollständige Skill-Verteilung, Leiste, Gegenstände, Sockel und Board-/Glyphenliste. Rekord- und Bestplatz-Behauptungen des Quellentitels werden nicht als eigene Messung übernommen.
Fertigkeits-, Gegenstands- und Glyphennamen bleiben als eindeutige englische Planner-Bezeichnungen stehen. Zahlen in der Punktetabelle sind investierte Ränge, keine durch Ausrüstung erhöhten Endränge.
Aktionsleiste und Spielweise
Hydra auf das Ziel setzen und vor Ablauf erneuern, Ice Armor halten und Inferno in dichte Gruppen legen. Ice Shards für die zugehörige Schadensverstärkung einsetzen. Teleport dient zum Versetzen und Ausweichen; Ice Blades unterstützen die Beschwörungs- und Cooldown-Schleife.
| Platz | Fertigkeit |
|---|---|
| 1 | Hydra |
| 2 | Ice Armor |
| 3 | Ice Shards |
| 4 | Teleport |
| 5 | Ice Blades |
| 6 | Inferno |
Vollständige Punktetabelle
Gesamt: 71 bezahlte Punkte; 0 kostenlose Formwahl-Einträge. Die sichtbaren kostenlosen Verbindungen sind keine zusätzliche kostenpflichtige Investition.
| Knoten / Upgrade | Rang | Bezahlte Punkte |
|---|---|---|
| Fire Bolt | 1 | 1 |
| Enhanced Fire Bolt | 1 | 1 |
| Elemental Dominance | 3 | 3 |
| Teleport | 5 | 5 |
| Enhanced Teleport | 1 | 1 |
| Glass Cannon | 3 | 3 |
| Hydra | 5 | 5 |
| Familiar | 1 | 1 |
| Enhanced Hydra | 1 | 1 |
| Enhanced Familiar | 1 | 1 |
| Invoked Familiar | 1 | 1 |
| Inner Flames | 3 | 3 |
| Primordial Binding | 3 | 3 |
| Align The Elements | 1 | 1 |
| Protection | 3 | 3 |
| Inferno | 1 | 1 |
| Prime Inferno | 1 | 1 |
| Supreme Inferno | 1 | 1 |
| Elemental Synergies | 3 | 3 |
| Mana Shield | 3 | 3 |
| Permafrost | 3 | 3 |
| Icy Touch | 3 | 3 |
| Evocation | 3 | 3 |
| Shimmering Teleport | 1 | 1 |
| Ice Armor | 1 | 1 |
| Enhanced Ice Armor | 1 | 1 |
| Shimmering Ice Armor | 1 | 1 |
| Esus Ferocity | 1 | 1 |
| Invoked Hydra | 1 | 1 |
| Devouring Blaze | 3 | 3 |
| Ice Blades | 1 | 1 |
| Enhanced Ice Blades | 1 | 1 |
| Invoked Ice Blades | 1 | 1 |
| Devastation | 2 | 2 |
| Hoarfrost | 3 | 3 |
| Precision Magic | 2 | 2 |
| Elemental Attunement | 1 | 1 |
Klassenmechanik
| Auswahl | Einstellung |
|---|---|
| Verzauberungen | Familiar · Teleport |
Ausrüstung nach Slot
Aspekte und Uniques sind als zusammengehörige Fassung angegeben. Ein fehlendes Kernteil wird nicht durch einen beliebigen höheren Gegenstandswert ersetzt.
| Slot | Gegenstand / Aspekt |
|---|---|
| Ring 1 | Tal Rasha's Iridescent Loop |
| Helm | Hail of Verglas |
| Brust | Shroud of False Death |
| Beine | Axial Conduit |
| Handschuhe | Flash Fire Aspect |
| Stiefel | Flickerstep |
| Waffe | Serpentine Aspect |
| Amulett | Ophidian Iris |
| Ring 2 | Ring of Starless Skies |
Attribute, Härtung und Upgrade-Reihenfolge
Ophidian Iris zuerst, dann Ressourcenbasis und die Serpentine-Skalierung sichern. Shroud of False Death und Ring of Starless Skies sind die anschließenden Mythic-Ziele. Beim Helmwechsel die Ice-Shards-Leiste mitändern; ein isolierter Gegenstandstausch kann eine ganze Synergie entfernen.
Die Tabelle nennt Attribute aus der gewählten Quelle, bevorzugte Greater-/Masterwork-Ziele zuerst. Sie übernimmt keine heute geänderten Tooltip-Prozentwerte als historische Zahlen.
| Slot | Attributpriorität | Härtung |
|---|---|---|
| Ring 1 | Cooldown Reduction · Intelligence · Resistance To All Elements · Non Physical Damage | — |
| Helm | Intelligence · Ranks To Ice Shards | — |
| Brust | All Stats · Resistance To All Elements | — |
| Beine | Resource Generation And Maximum · Intelligence · Ranks To Chain Lightning · Chance For Chain Lightning To Hit Twice | — |
| Handschuhe | Ranks To Core Skills · Armor · Intelligence | Conjuration Finesse Hydra Damage · Natural Schemes Barrier Generation |
| Stiefel | Primary Core Stat · Attacks Reduce Evades Cooldown · Movement Speed · Lightning Resistance | — |
| Waffe | Intelligence · Maximum Life · Lucky Hit Chance To Restore Primary Resource | Conjuration Finesse Hydra Damage · Conjuration Augments Casted Hydras Have Heads |
| Amulett | Intelligence · Ranks To Hydra · Attack Speed | — |
| Ring 2 | Primary Core Stat · Attack Speed | — |
Runen und Edelsteine
Sockelbelegung der gewählten Variante. Ein Runenpaar gehört gemeinsam in einen geeigneten Gegenstand; Sockelrunen und fertige Runenwort-Ausrüstung sind unterschiedliche Dinge.
| Slot | Sockel |
|---|---|
| Ring 1 | Idol From Below |
| Helm | Nagu + Ceh |
| Brust | Topaz |
| Waffe | Igni + Thul |
| Amulett | Scornful Light |
| Ring 2 | Reverie Horn |
Paragon: Boards und Glyphen
Die Liste dokumentiert die gewählte Endgame-Fassung. Für die exakten verbundenen Einzelknoten und frühere Punktestufen dient der verlinkte Planner. Ein hoher Glyphen-Zielrang bedeutet keine Freischaltvoraussetzung für den Einstieg.
| Nr. | Board | Glyphe | Zielrang |
|---|---|---|---|
| 1 | Starter Board | Pyromaniac | 100 |
| 2 | Enchantment Master | Flamefeeder | 100 |
| 3 | Fundamental Release | Eliminator | 100 |
| 4 | Frigid Fate | Tactician | 100 |
| 5 | Searing Heat | Destruction | 100 |
Saisonkräfte und Talisman-Paket
Horadrim-Zauberei ergänzt den Charakter mit Katalysator, Infusion und drei Arcana.
Die Zauberoption stammt ergänzend aus einem datierten Maxroll-Profil desselben Archetyps. Die alte Bosskraft-Liste, die manche S9-Profile zusätzlich speichern, wird nicht als aktiv behandelt.
| Funktion / Slot | Auswahl |
|---|---|
| Katalysator | Disintegrate |
| Infusion | Smoldering Ember |
| Arcana 1 | Invigorating Helix |
| Arcana 2 | Fractured Core |
| Arcana 3 | Tranquil Stone |
Grenzen und sichere Übergänge
Stärker an konkrete Ausrüstung gebunden als die Level-Fassung. Extrem schnelle Teleport-Varianten benötigen zusätzlich passende Ausweich- und Cooldown-Rollen.
Zuerst das Zusammenspiel von Ressourcen, Schutz und Kernteilen prüfen, dann die Zielschwierigkeit erhöhen. Ein Autorentest mit bestimmter Ausrüstung, Gegnerdichte oder Bossphase ist kein Beweis für dieselbe Leistung auf jedem Charakter.
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Deine Checkliste
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Quellen & Redaktionsstand
Eigenständig formulierte Spielhilfe. Verlinkte Quellen dienen zur Prüfung von Spielsystemen, Versionen und den beschriebenen Änderungen. Redaktionsstand: 2026-10-23.