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Diablo IVKlassen-Build

Diablo IV S9: Hydra: Mythic-Allrounder

Ophidian Iris und Serpentine bilden den Hydra-Kern. Maximales Mana und passende Beschwörungsränge sind wichtiger als das gedankenlose Stapeln beliebiger Feuerwerte. Die gewählte Allrounder-Fassung benutzt Ice Shards gezielt mit ihrem Helm; sie ist nicht mit der einfacheren Level-Leiste identisch.

ArchivZaubererSeason 9 · 2.3 · geprüft 2026-10-23
In diesem Guide

Konkrete saisongebundene Endgame-Fassung mit vollständig gezählten Punkten, Leiste, Gear und Board-/Glyphenliste. Redaktionelle Abweichungen und ergänzte Saisonoptionen sind einzeln markiert.

Gültige Seasons & saisonale Anpassungen (1)

Öffne die Regeln deiner Season und berücksichtige die dort genannten Klassenboni, Würfelplätze oder Saisonkräfte zusätzlich zum Grundprofil.

Fassung, Ziel und geprüfter Umfang

Ophidian Iris und Serpentine bilden den Hydra-Kern. Maximales Mana und passende Beschwörungsränge sind wichtiger als das gedankenlose Stapeln beliebiger Feuerwerte. Die gewählte Allrounder-Fassung benutzt Ice Shards gezielt mit ihrem Helm; sie ist nicht mit der einfacheren Level-Leiste identisch.

Versionsfamilie 2.3; Stufe 60. Quellenvariante: Mythic - All Rounder. Autorenstand: 2025-09-23T16:56:04. Hier stehen vollständige Skill-Verteilung, Leiste, Gegenstände, Sockel und Board-/Glyphenliste. Rekord- und Bestplatz-Behauptungen des Quellentitels werden nicht als eigene Messung übernommen.

Fertigkeits-, Gegenstands- und Glyphennamen bleiben als eindeutige englische Planner-Bezeichnungen stehen. Zahlen in der Punktetabelle sind investierte Ränge, keine durch Ausrüstung erhöhten Endränge.

Aktionsleiste und Spielweise

Hydra auf das Ziel setzen und vor Ablauf erneuern, Ice Armor halten und Inferno in dichte Gruppen legen. Ice Shards für die zugehörige Schadensverstärkung einsetzen. Teleport dient zum Versetzen und Ausweichen; Ice Blades unterstützen die Beschwörungs- und Cooldown-Schleife.

PlatzFertigkeit
1Hydra
2Ice Armor
3Ice Shards
4Teleport
5Ice Blades
6Inferno

Vollständige Punktetabelle

Gesamt: 71 bezahlte Punkte; 0 kostenlose Formwahl-Einträge. Die sichtbaren kostenlosen Verbindungen sind keine zusätzliche kostenpflichtige Investition.

Knoten / UpgradeRangBezahlte Punkte
Fire Bolt11
Enhanced Fire Bolt11
Elemental Dominance33
Teleport55
Enhanced Teleport11
Glass Cannon33
Hydra55
Familiar11
Enhanced Hydra11
Enhanced Familiar11
Invoked Familiar11
Inner Flames33
Primordial Binding33
Align The Elements11
Protection33
Inferno11
Prime Inferno11
Supreme Inferno11
Elemental Synergies33
Mana Shield33
Permafrost33
Icy Touch33
Evocation33
Shimmering Teleport11
Ice Armor11
Enhanced Ice Armor11
Shimmering Ice Armor11
Esus Ferocity11
Invoked Hydra11
Devouring Blaze33
Ice Blades11
Enhanced Ice Blades11
Invoked Ice Blades11
Devastation22
Hoarfrost33
Precision Magic22
Elemental Attunement11

Klassenmechanik

AuswahlEinstellung
VerzauberungenFamiliar · Teleport

Ausrüstung nach Slot

Aspekte und Uniques sind als zusammengehörige Fassung angegeben. Ein fehlendes Kernteil wird nicht durch einen beliebigen höheren Gegenstandswert ersetzt.

SlotGegenstand / Aspekt
Ring 1Tal Rasha's Iridescent Loop
HelmHail of Verglas
BrustShroud of False Death
BeineAxial Conduit
HandschuheFlash Fire Aspect
StiefelFlickerstep
WaffeSerpentine Aspect
AmulettOphidian Iris
Ring 2Ring of Starless Skies

Attribute, Härtung und Upgrade-Reihenfolge

Ophidian Iris zuerst, dann Ressourcenbasis und die Serpentine-Skalierung sichern. Shroud of False Death und Ring of Starless Skies sind die anschließenden Mythic-Ziele. Beim Helmwechsel die Ice-Shards-Leiste mitändern; ein isolierter Gegenstandstausch kann eine ganze Synergie entfernen.

Die Tabelle nennt Attribute aus der gewählten Quelle, bevorzugte Greater-/Masterwork-Ziele zuerst. Sie übernimmt keine heute geänderten Tooltip-Prozentwerte als historische Zahlen.

SlotAttributprioritätHärtung
Ring 1Cooldown Reduction · Intelligence · Resistance To All Elements · Non Physical Damage—
HelmIntelligence · Ranks To Ice Shards—
BrustAll Stats · Resistance To All Elements—
BeineResource Generation And Maximum · Intelligence · Ranks To Chain Lightning · Chance For Chain Lightning To Hit Twice—
HandschuheRanks To Core Skills · Armor · IntelligenceConjuration Finesse Hydra Damage · Natural Schemes Barrier Generation
StiefelPrimary Core Stat · Attacks Reduce Evades Cooldown · Movement Speed · Lightning Resistance—
WaffeIntelligence · Maximum Life · Lucky Hit Chance To Restore Primary ResourceConjuration Finesse Hydra Damage · Conjuration Augments Casted Hydras Have Heads
AmulettIntelligence · Ranks To Hydra · Attack Speed—
Ring 2Primary Core Stat · Attack Speed—

Runen und Edelsteine

Sockelbelegung der gewählten Variante. Ein Runenpaar gehört gemeinsam in einen geeigneten Gegenstand; Sockelrunen und fertige Runenwort-Ausrüstung sind unterschiedliche Dinge.

SlotSockel
Ring 1Idol From Below
HelmNagu + Ceh
BrustTopaz
WaffeIgni + Thul
AmulettScornful Light
Ring 2Reverie Horn

Paragon: Boards und Glyphen

Die Liste dokumentiert die gewählte Endgame-Fassung. Für die exakten verbundenen Einzelknoten und frühere Punktestufen dient der verlinkte Planner. Ein hoher Glyphen-Zielrang bedeutet keine Freischaltvoraussetzung für den Einstieg.

Nr.BoardGlypheZielrang
1Starter BoardPyromaniac100
2Enchantment MasterFlamefeeder100
3Fundamental ReleaseEliminator100
4Frigid FateTactician100
5Searing HeatDestruction100

Saisonkräfte und Talisman-Paket

Horadrim-Zauberei ergänzt den Charakter mit Katalysator, Infusion und drei Arcana.

Die Zauberoption stammt ergänzend aus einem datierten Maxroll-Profil desselben Archetyps. Die alte Bosskraft-Liste, die manche S9-Profile zusätzlich speichern, wird nicht als aktiv behandelt.

Funktion / SlotAuswahl
KatalysatorDisintegrate
InfusionSmoldering Ember
Arcana 1Invigorating Helix
Arcana 2Fractured Core
Arcana 3Tranquil Stone

Grenzen und sichere Übergänge

Stärker an konkrete Ausrüstung gebunden als die Level-Fassung. Extrem schnelle Teleport-Varianten benötigen zusätzlich passende Ausweich- und Cooldown-Rollen.

Zuerst das Zusammenspiel von Ressourcen, Schutz und Kernteilen prüfen, dann die Zielschwierigkeit erhöhen. Ein Autorentest mit bestimmter Ausrüstung, Gegnerdichte oder Bossphase ist kein Beweis für dieselbe Leistung auf jedem Charakter.

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Deine Checkliste

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Lokal auf diesem Gerät, in beiden Sprachen gemeinsam. Der Zähler misst Guide-Aufgaben, keinen Spielstand.

Quellen & Redaktionsstand

Eigenständig formulierte Spielhilfe. Verlinkte Quellen dienen zur Prüfung von Spielsystemen, Versionen und den beschriebenen Änderungen. Redaktionsstand: 2026-10-23.

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