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Diablo IVKlassen-Build

Diablo IV · Saison 6 · Totenbeschwörer: Spirit Wave · Blood Artisan

Blood-Wave-Orbs lösen kostenlose Bone Spirits aus.

ArchivTotenbeschwörerSaison 6 · Patchfamilie 2.0 · Archiv
In diesem Guide

Historisches Endgame · konkrete Saisonvariante

Gültige Seasons & saisonale Anpassungen (1)

Öffne die Regeln deiner Season und berücksichtige die dort genannten Klassenboni, Würfelplätze oder Saisonkräfte zusätzlich zum Grundprofil.

Saisonstand und Einsatzzweck

Historische Saison 6, Patchfamilie 2.0. Blood-Wave-Orbs lösen kostenlose Bone Spirits aus. Archivierter Guide-Stand 2024-11-06. Optimierung gilt für die genannte Aktivität und Ausrüstungsstufe; diese Fassung ist kein aktuelles oder seasonübergreifendes Rangversprechen.

Blood Artisan’s Cuirass erzeugt beim Einsammeln von Blood Orbs Bone Spirit. Blood Wave liefert die Orbs; Gore Quills lässt Blood Lance sie einsammeln. Ossified Essence und Bone Graft skalieren den Geist, nicht die aktive Blood-Wave-Schadenszahl.

Sechs Leistenplätze und Klassensystem

Skirmishers, Cold Mages und Iron Golem opfern. Die finale Leiste verwendet Corpse Explosion; Zan/Wat automatisiert Decrepify. Ohne Wat muss die frühe manuelle Curse-Leiste eingesetzt werden.

SlotFertigkeit
1Blood Wave
2Blood Lance
3Corpse Tendrils
4Blight
5Corpse Explosion
6Blood Mist

Talentpunkte der gewählten Variante

Vollständige Basispunktbelegung der ausgewählten Variante „Mythic“: 71 Punkte. Ränge durch Ausrüstung kommen hinzu; freigeschaltete Fertigkeiten müssen nicht alle auf die Leiste. Die Tabelle ist keine Level-für-Level-Reihenfolge. Erhaltener Planer-Änderungsstand: 2024-11-01.

Talent / UpgradeBasispunkte
Blight1
Supernatural Blight1
Corpse Explosion1
Bone Spirit5
Hemorrhage2
Paranormal Blood Lance1
Ghastly Bone Spirit1
Corpse Tendrils1
Decrepify1
Blood Wave5
Blighted Corpse Tendrils1
Prime Blood Wave1
Stand Alone3
Compound Fracture3
Imperfectly Balanced3
Ossified Essence1
Evulsion3
Hewed Flesh3
Necrotic Carapace3
Inspiring Leader3
Memento Mori3
Supreme Blood Wave1
Blood Lance1
Abhorrent Decrepify1
Fueled by Death3
Death's Embrace3
Amplify Damage3
Enhanced Blight1
Enhanced Blood Lance1
Enhanced Decrepify1
Enhanced Corpse Tendrils1
Enhanced Bone Spirit1
Necrotic Fortitude2
Finality3
Titan's Fall3

Ausrüstung, Aspekte und Wertepriorität

Orbverbrauch, Blood-Wave-Abklingzeit und kritische Treffer zuerst sichern. Danach Bone-Spirit-Ränge und entsprechende Multiplikatoren. Eine teure aktive Bone-Spirit-Taste ist für die automatische Cuirass-Auslösung nicht erforderlich.

RolleAusrüstung / Mechanik
PflichtBlood Artisan’s Cuirass; Gore Quills; Fastblood; Tidal
KernBone-Spirit-Ränge; Swelling Curse; Grasping Veins; Blood-Orb-Ressourcen
OptionalHarlequin Crest; Ring of Starless Skies; Shroud of False Death je nach Variante

Kampfablauf und Ressourcen

Blood Wave starten, Tendrils zum Gruppieren nutzen und Blight für den Schadensbuff legen. Corpse Explosion regelmäßig für Fueled by Death und Flesh-eater einsetzen. Mit Blood Lance Orbs aufsammeln, Blood Wave erneuern und Blood Mist als Notfall behalten.

Saisonmechanik und gezielte Auswahl

Hatred Rising nutzt Realmwalker und Seething Opals als saisonalen Fortschritt. Runen und Söldner gehören zu Vessel of Hatred; ihr Einsatz setzt die Erweiterung voraus.

Auswahl
Zan + Wat: automatische Curse
Tam + Xal: mehr maximales Leben

Paragon: Boards und Glyphen

Glyphen zunächst auf Rang 15 und 46 für die Radiusvergrößerungen bringen; danach bis Rang 100 weiter verbessern. Zusätzliche Boni benötigen genügend gekaufte Attribute im Radius.

Glyphen-Priorität: Essence, Sacrificial, Eliminator, Corporeal, Amplify.

BoardGlyphe
StartSacrificial
Bone GraftEssence
Blood Begets BloodEliminator
FrailtyCorporeal
Scent of DeathControl

Leveln, Umstieg und Patchgrenzen

Mit einer normalen Necromancer-Levelvariante ausrüsten. Erst nach Cuirass, Orbverbrauch und Fastblood auf Spirit Wave wechseln; nur Blood Wave zu wirken erzeugt noch keinen funktionierenden Geist-Kreislauf.

Der Punkteplan und die Orb-Skalierung gehören zu S6. Der spätere S7-Kessime-Blood-Wave-Build verursacht seinen Hauptschaden mit der Welle und ist eine andere Mechanik.

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Quellen & Redaktionsstand

Eigenständig formulierte Spielhilfe. Verlinkte Quellen dienen zur Prüfung von Spielsystemen, Versionen und den beschriebenen Änderungen. Redaktionsstand: 2026-10-23.

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