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Diablo IVKlassen-Build

Diablo IV S15: Blood Wave: aktueller Endgame-Push

Kessime, Blood Binder und Red Blessing verstärken die aktive Blood-Wave-Fassung. Banished Lord’s Talisman, Coalesced Blood, Tides of Blood und Thickened Blood bilden den konkreten Multiplikatorenverbund. Leoric’s Crown ergänzt den aktuellen Gegenstandsstand statt alter S10-Chaos-Armor-Bedingungen.

Redaktioneller BuildTotenbeschwörerSeason 15 · 3.2.3 · geprüft 2026-10-23
In diesem Guide

Konkrete saisongebundene Endgame-Fassung mit vollständig gezählten Punkten, Leiste, Gear und Board-/Glyphenliste. Redaktionelle Abweichungen und ergänzte Saisonoptionen sind einzeln markiert.

Gültige Seasons & saisonale Anpassungen (1)

Öffne die Regeln deiner Season und berücksichtige die dort genannten Klassenboni, Würfelplätze oder Saisonkräfte zusätzlich zum Grundprofil.

Fassung, Ziel und geprüfter Umfang

Kessime, Blood Binder und Red Blessing verstärken die aktive Blood-Wave-Fassung. Banished Lord’s Talisman, Coalesced Blood, Tides of Blood und Thickened Blood bilden den konkreten Multiplikatorenverbund. Leoric’s Crown ergänzt den aktuellen Gegenstandsstand statt alter S10-Chaos-Armor-Bedingungen.

Versionsfamilie 3.2.3; Stufe 70. Quellenvariante: End Game Push. Autorenstand: 2026-09-25T18:50:57. Hier stehen vollständige Skill-Verteilung, Leiste, Gegenstände, Sockel und Board-/Glyphenliste. Rekord- und Bestplatz-Behauptungen des Quellentitels werden nicht als eigene Messung übernommen.

Fertigkeits-, Gegenstands- und Glyphennamen bleiben als eindeutige englische Planner-Bezeichnungen stehen. Zahlen in der Punktetabelle sind investierte Ränge, keine durch Ausrüstung erhöhten Endränge.

Aktionsleiste und Spielweise

Decrepify und Corpse Tendrils zum Vorbereiten einsetzen, Bone Prison passend zum Buffzyklus nutzen und Blood Wave durch das Ziel schicken. Sever dient der vorgesehenen Bewegung beziehungsweise Unterstützung. Blood Mist für Kontrollverlust und kritische Bodenmuster erhalten.

PlatzFertigkeit
1Blood Wave
2Sever
3Decrepify
4Corpse Tendrils
5Bone Prison
6Blood Mist

Vollständige Punktetabelle

Gesamt: 83 bezahlte Punkte; 0 kostenlose Formwahl-Einträge. Die sichtbaren kostenlosen Verbindungen sind keine zusätzliche kostenpflichtige Investition.

Knoten / UpgradeRangBezahlte Punkte
Sever11
Sever Inexorable Reaper11
Sever Cost Reduction11
Corpse Tendrils1515
Corpse Tendrils Critical Strike Chance11
Corpse Tendrils Vulnerable11
Blood Mist22
Blood Mist Blood Transfusion11
Blood Mist Movement Speed11
Blood Mist Overpower11
Bone Prison1515
Bone Prison Life Imprisonment11
Blood Wave1515
Blood Wave Overpower11
Blood Wave Damage Bonus11
Blood Wave Hematolagnia11
Decrepify1515
Decrepify Critical Strike Chance11
Decrepify Life Tap11
Decrepify Resolve11
Corpse Tendrils Jaws Of Death11
Iron Maiden11
Iron Maiden Vulnerable11
Iron Maiden Execute And Fortify11
Iron Maiden Blood Maiden11
Sever Crowd Control And Corpse Generation11

Klassenmechanik

Seit 3.0 können erlernte und ausgerüstete Diener trotz gewählter Opferung erhalten bleiben. Die Golem-Opferung senkt dessen Schaden; Opferungen von Skeletten verringern deren Anzahl. Deshalb kann die Liste hier eine Opferung und zugleich einen Golem auf der Leiste zeigen.

AuswahlEinstellung
Skeletal Warriors: ReapersOpferung
Skeletal Mages: BoneOpferung
Golems: IronOpferung

Ausrüstung nach Slot

Aspekte und Uniques sind als zusammengehörige Fassung angegeben. Ein fehlendes Kernteil wird nicht durch einen beliebigen höheren Gegenstandswert ersetzt.

SlotGegenstand / Aspekt
HelmLeoric's Crown
BeineKessime's Legacy
AmulettBanished Lord's Talisman
Ring 1Ring of Starless Skies
Ring 2Tides of Blood Aspect
HandschuheAspect of Coalesced Blood
BrustAspect of Glynn's Anvil
StiefelAspect of Dominance
WaffeAspect of Thickened Blood

Attribute, Härtung und Upgrade-Reihenfolge

Kessime und das Talisman-Set zuerst, danach Ressourcenökonomie, kritische Chance, Leben und die Blut-Multiplikatoren optimieren. Die Quelle lässt ihre Prime-Evil-Felder leer; unten steht deshalb eine ausdrücklich redaktionelle vollständige Eis-Vergleichskonfiguration statt eines erfundenen getesteten Autorenpresets.

Die Tabelle nennt Attribute aus der gewählten Quelle, bevorzugte Greater-/Masterwork-Ziele zuerst. Sie übernimmt keine heute geänderten Tooltip-Prozentwerte als historische Zahlen.

SlotAttributprioritätHärtung
HelmResource Cost Reduction · Maximum Life · Attack Speed · Essence RegenerationWorldly Endurance Maximum Resolve Stacks
BeineMaximum Life · Intelligence · Cooldown Reduction · ArmorWorldly Endurance Maximum Resolve Stacks
AmulettCritical Strike Damage Multiplier · Critical Strike Chance · Primary Core Stat · Vulnerable Damage MultiplierWorldly Endurance Maximum Resolve Stacks
Ring 1Primary Core Stat · Attack SpeedWorldly Stability Lucky Hit Up To A 15 Chance To Restore X Primary Resource
Ring 2Intelligence · Critical Strike Chance · Critical Strike Damage Multiplier · All Damage MultiplerWorldly Stability Lucky Hit Up To A 15 Chance To Restore X Primary Resource
HandschuheCritical Strike Chance · Critical Strike Damage Multiplier · Physical Damage Multiplier · Vulnerable Damage Multiplier—
BrustResource Cost Reduction · Maximum Life · Armor · Essence Per SecondWorldly Endurance Maximum Resolve Stacks
StiefelMovement Speed · Intelligence · Maximum Life · ArmorNatural Motion Movement Speed
WaffeCritical Strike Damage Multiplier · Weapon Damage Min · Maximum Life · IntelligenceWorldly Destruction Critical Strike Chance

Runen und Edelsteine

Sockelbelegung der gewählten Variante. Ein Runenpaar gehört gemeinsam in einen geeigneten Gegenstand; Sockelrunen und fertige Runenwort-Ausrüstung sind unterschiedliche Dinge.

SlotSockel
HelmSplinter Of Anguish + Splinter Of Hellfire
BeineTopaz + Topaz
AmulettDiamond
Ring 1Splinter Of Pain
Ring 2Diamond
BrustPoc + Teb

Paragon: Boards und Glyphen

Die Liste dokumentiert die gewählte Endgame-Fassung. Für die exakten verbundenen Einzelknoten und frühere Punktestufen dient der verlinkte Planner. Ein hoher Glyphen-Zielrang bedeutet keine Freischaltvoraussetzung für den Einstieg.

Nr.BoardGlypheZielrang
1Starter BoardCorporeal150
2Wither——
3Blood Begets BloodEssence150
4Flesh EaterAmplify150
5Scent Of DeathEliminator150
6FrailtyDominate100

Saisonkräfte und Talisman-Paket

Prime-Evil-Kräfte, Soul Splinters und das aktuelle Gegenstandspaket müssen zusammen bewertet werden. Stand: 23. Oktober 2026.

Der Quellenplanner lässt die Prime-Evil-Felder leer. Für einen vollständig belegten Vergleich wird hier ausdrücklich redaktionell der Eispfad ergänzt, wie er in den dokumentierten direkten Schadensbuilds dieser Season eingesetzt wird. Das ist kein behauptetes Autorenpreset und kein gemessener universeller Bestwert.

Funktion / SlotAuswahl
Charm 1Berú of the Blood Binder
Charm 2Fer of the Blood Binder
Charm 3Linta of the Blood Binder
Charm 6Mlor of the Blood Binder
Charm 5Phoba of the Blood Binder
Charm 4Red Blessing
SealSeal
Redaktionell: HauptkraftIce of Excidium
Redaktionell: Unterkraft 1Shattered Flesh
Redaktionell: Unterkraft 2Grisly Trophies
Redaktionell: Unterkraft 3Siege Engine
Redaktionell: Unterkraft 4Cold Blood
Redaktionell: Unterkraft 5Seizing Frost
Redaktionell: Unterkraft 6Thrill of Ruin

Grenzen und sichere Übergänge

Der normale Skill-/Gear-/Paragonplan stammt vom Autor; die vollständig ergänzte Prime-Evil-Belegung ist als redaktionelle Vergleichsoption markiert. Ein belegter universeller Bestwert oder identischer Autorenlauf wird daraus nicht abgeleitet.

Zuerst das Zusammenspiel von Ressourcen, Schutz und Kernteilen prüfen, dann die Zielschwierigkeit erhöhen. Ein Autorentest mit bestimmter Ausrüstung, Gegnerdichte oder Bossphase ist kein Beweis für dieselbe Leistung auf jedem Charakter.

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Deine Checkliste

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Lokal auf diesem Gerät, in beiden Sprachen gemeinsam. Der Zähler misst Guide-Aufgaben, keinen Spielstand.

Quellen & Redaktionsstand

Eigenständig formulierte Spielhilfe. Verlinkte Quellen dienen zur Prüfung von Spielsystemen, Versionen und den beschriebenen Änderungen. Redaktionsstand: 2026-10-23.

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