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Obenseuer – Bazaar, Nebenquests und Tresore
Obenseuer auf Deutsch für PC (Steam): Reisepass, Bazaar, Hanss und Strahlenschutztür, Janes Paketquest, Schleusen, Tresore und Schlüssel. Bezugsstand ist Early Acces
Guide öffnen ↓Deutsch und Englisch, Steam Early Access mit Bezugsstand 0.5.19. Schrittfolgen für Bazaar, Pass, Bergmann-Schleusen, OsRat, Hanss, Collapse Hazard, Strahlenschutztür, Red Danger und Jane, ausgewählte Nebenquests, 34 dokumentierte Tresore, Schlüsseltabelle und schematische Karte. Weitere Nebenquests und der Abschluss von Special Delivery in älteren Spielständen bleiben offen.
Bazaar freischalten und betreten
Der reguläre Zugang führt über das Gatehouse an der Trade Road. Die Wache verlangt dort den Reisepass. Eine ältere Anleitung, in der der Stadtteil am Tor als unveröffentlicht angezeigt wird, bezieht sich auf die Zeit vor dem Bazaar-Update.
Seit Patch 0.5.08 kann die Redemption Militia außerdem Zugang gewähren, wenn du bereits ein Haus im Bazaar besitzt und genügend freiwillige Arbeit oder Spenden geleistet hast.
- Schließe Getting Started mit Malone ab. Verfolge dann Getting a Passport über Passmore, Eliana und die Hanss-Spur. Die Stationen stehen unten.
- Berichte Eliana in Kolhola A1 von der Suche nach Hanss. Lass das Foto machen und prüfe in den folgenden Spieltagen den Briefkasten am eigenen Mietshaus. Die Abholung des Passes startet Bank of Bazaar.
- Gehe zum Gatehouse an der Trade Road und zeige der Wache den Pass. Bei der Rückkehr aus dem Bazaar sind Kontrollen auf gestohlene Gegenstände möglich.
- Orientiere dich im Zentrum an Bank, Casino, Bäckerei und Metro. In den Slums liegen die Mentti-Gebäude und Rob-In Build and Repair, im Industrieabschnitt die Erzraffinerie.
Erste Wohnung renovieren und vermieten
Seit dem Oktober-Update brauchen elektrische Geräte eine funktionierende Stromversorgung. Für einen Stromausbau ab Stufe 2 führt der Weg zum Open Sewer Power Company im Bazaar.
- Sprich mit Malone Petronis und geh zu Samuel Jonasson bei Tenement Contract Work! in Deekula A. Folge Getting Started, bis du den Bauplan und den Zugriff auf Renovierungen hast.
- Überquere den Kanal zum eigenen Mietshaus über die Maut- oder Containerbrücke. Wähle eine Wohnung und räume Müll und Schmutz im Reinigungsmodus weg. Starke Verschmutzungen können Reinigungsmittel erfordern.
- Prüfe vor dem Auftrag die Anforderungen eines konkreten Mietinteressenten. Wohnungsgröße, Ausbau und gegebenenfalls Gebäudetechnik müssen passen. Liefere die benötigten Materialien beim zuständigen Auftragnehmer ab und bezahle den Auftrag.
- Sprich die Person nach dem Ausbau an und wähle die passende Wohnung. Im Standardrhythmus kommt die Miete sonntags um 19 Uhr automatisch, sofern die Person schon eingezogen ist. Die Zahlung direkt bei Vertragsabschluss ist die Kaution.
Reisepass, Passless und Bergmann-Schleusen
- Nach Getting Started verweist dich Malone nach Deekula C. Sprich den Möbelhändler Hank Möbelmann an und bezahle für seinen Hinweis. Bei Mr. Passmore ist das Kennwort Passless.
- Klingele bei Mr. Passmore in Tenement B, Wohnung B1. Nimm den Kellerschlüssel an und öffne die nachfolgende Zahlentür mit 4027. Tenement B und Deekula B sind unterschiedliche Gebäude.
- Rüste die Steuerung im Bergmann-Kontrollraum mit zwei Industrial Fuses in A1 und A2 aus. Für den Sensor öffnest du die Hauptschleuse O2. O1 und die Seitenschleusen müssen geschlossen sein. Schleuse 5 ist blockiert. B3 und die Mikrowelle hängen an eigenen Sicherungen und sind für dieses Rätsel nicht erforderlich.
- Öffne den Weiterweg, geh durch die Wasserwege und untersuche die Leiter zur Bazaar Bank. Der Ausstieg oben ist an dieser Stelle versperrt. Melde das an Mr. Passmore. Er verweist dich an Eliana in Kolhola A1.
- Mit Elianas Schlüssel zu Deekula B1 gehst du zu Father Tobias. Berichte ihr anschließend und nimm den Auftrag zum Keller in Deekula B an. Anya führt dich dort weiter zu Glowstick Trail.
Priest’s Debt: OsRat und schwarzes Amulett
- Suche in Tobias’ Wohnung B1 das Bücherregal gegenüber dem Bett und den roten Schalter. Setze eine Industrial Fuse in den Anschluss nahe der Wohnungstür ein. Danach lässt der Schalter den Durchgang nach B2 aufgehen.
- Nimm in B2 das OsRat und das Black Amulet mit. Kehre zu Tobias zurück und lade das Gerät bei ihm mit gedrückter primärer Aktion auf. Dadurch kannst du an dieser Stelle auf der Other Side mit ihm sprechen.
- Berichte Eliana in Kolhola A1. Das Gerät bleibt dir für weitere Begegnungen, etwa bei Radio Signal und vor dem versiegelten Tor in Glowstick Trail.
Hanss finden und die Strahlenschutztür öffnen
In Glowstick Trail gibt es zwei Sperren. Heska nennt 1234 für das äußere Zahlentor. Hinter dem Tor bleibt die innere Strahlenschutztür zu, bis der Sensor Strom hat und die Abschirmung richtig steht.
- Sprich mit Anya am Terminal im Keller von Deekula B. Nimm den Aufzug in die obere Mine und folge den orangefarbenen Knicklichtern Richtung Erikson’s Claim und zum verschütteten Tunnel.
- Starte Collapse Hazard bei Toivo Malmijoki im Service Area und sprich mit Ken Nakahara im oberen Büro von OS Mining Services. Räume die großen Einstürze im ausgeschilderten Tenements Access. Die Questdokumentation nennt insgesamt 27 Dynamitstangen. Melde dich bei Ken und beauftrage die für den Auftrag verlangte Makeshift-Verstärkung.
- Hole nach Collapse Hazard die Erlaubnis bei Toivo, lass sie im Management Office von Tanja Nypan bestätigen und zeige sie Heska Pavonen. Sein Code für das äußere Tor lautet 1234.
- Suche hinter dem Tor bei der Hütte nach dem Sicherungskasten. Versorge den Strahlungssensor mit einer Industrial Fuse. Die zweite Sicherung ist für die Beleuchtung. Links liegt die überflutete Höhle mit der Strahlungsquelle, rechts führt die Knicklichtspur zur inneren Tür.
- Kupple die abgeschirmten Wagen an den Minizug. Nutze die Weiche, um hinter die Wagen zu gelangen und sie zur Strahlungsquelle vorzuschieben. Die Tür kann öffnen, sobald der aktive Sensor unter dem Spielgrenzwert von 50 Sv/h liegt.
- Folge der Höhle bis zum Lager. Der alte Gang ist verschüttet. Klettere in der Nähe des Lagers zu einer höher gelegenen Öffnung. Am versiegelten Tor untersuchst du die Person davor und sammelst die roten Pilze. Suche im Raum nach dem weiteren Weg und melde deine Erkenntnisse bei Anya. Erwähne die Pilze zuletzt, damit du die übrigen Gesprächsthemen vorher durchgehen kannst.
- Optional: Mit geladenem OsRat und Black Amulet kannst du am Körper die Other Side betreten. Dort ist das Tor mit Strom versorgt. Gib 4027 ein und betätige den Hebel. Für die Meldung an Anya genügt die Untersuchung des Orts.
Red Danger: Fredriks Labor
- Erwähne Anya gegenüber die roten Pilze aus Glowstick Trail. Fredrik bittet dich dann um die Probe. Er sitzt in Tenement A, Wohnung A10. Klingele bei A10, wenn die Haustür verschlossen ist.
- Fülle die Probe in die Extraktionsmaschine im Behandlungsraum und starte sie. Nimm das Fläschchen sowie eine leere Spritze. Interagiere mit dem Infusionsbeutel neben der Patientin, während du beides dabeihast.
- Sprich mit Fredrik und danach wieder mit Anya. Fredrik’s Patient und King of the Bazaar sind Folgeaufgaben. Das Questverzeichnis führt King of the Bazaar noch als offen.
Wo ist Jane in Special Delivery?
Der Entwickler bezeichnete den ursprünglichen Vermerk über die fehlende Abschlussmöglichkeit als fehlerhaft. Der Patch 0.5.05 führt einen Fix für den Abschluss auf. Das Wiki listet den Auftrag weiterhin als unvollständig, weshalb die Schritte hier nur den belegten Fortschritt zeigen.
- Geh nach dem Drohnenstart zurück in die Bakery im Bazaar, wo du Jane zuerst getroffen hast. Durch das erneute Betreten kann das Ziel von Talk to Jane auf Find Jane wechseln.
- Sprich bei aktivem Suchziel mit Gustav und wähle die Frage nach Jane. Der Dialog kam mit 0.5.05 ins Spiel. 0.5.08 beschränkt die Frage auf einen bereits gestarteten Auftrag. Ab 0.5.17 verschwindet sie auch nach dem Abschluss.
- Kontrolliere auch die Post. Wenn du in einem frühen Bazaar-Spielstand bereits 2.000 RM bekommen hast, ist ein weiterhin offenes Questziel dokumentiert. Ein verlässlicher nachträglicher Abschluss für diesen Spielstand und ein zweiter fester Aufenthaltsort von Jane sind nicht belegt.
Nebenquests: Mikail, Enten, Bankkarte und Funksignal
| Auftrag | Startpunkt | Weg |
|---|---|---|
| Tunnel of Water Trees | Mike Palmer am Ende des Wasserwegs in den Bergmann-Tunneln | Sprich über das Buch. Frage im Bazaar-Buchladen nach den Exemplaren und anschließend bei Welho nach. Mikails Hütte liegt hinter Mentti B nahe Rob-In, mit Außendusche neben der Tür. Sammle in der Hütte neun lose Seiten und melde sie Welho. |
| Five Little Ducklings | Entenhaus neben dem One Stop Shop | Sprich am Vorhang mit der gelben Ente. Suche die fünf Enten auf dem Tisch, im Regal, über dem Vorhang, auf einer Schublade und unter der Treppe. Gib sie ab. Die Axt für den nächsten Dialog liegt auf dem Tisch. |
| Quack Quack! | Mr. Duck im Keller von Tenement A | Öffne das Obergeschoss des Entenhauses über Five Little Ducklings und bring Blue Quack zu Mr. Duck zurück. Das Aufheben der blauen Ente löst im Spiel die Entenabhängigkeit aus. |
| Missing Debitcard | Geldautomat zwischen Skeida Pharmacy und O-Market | Starte am Automaten und ruf von der Telefonzelle die Spielnummer 010-242-4096 an. Wähle 4 für Englisch und beantrage die Ersatzkarte. Fertige die Anfrage am Kopierer an, etwa im Hostel Warehom. Schicke die Unterlagen per Post, korrigiere die angeforderten Formulare bei Rückantwort und probiere nach Erhalt der Karte den Automaten. |
| Radio Signal | Amanda und die Lagerräume B4/B3 in Deekula B | Geh mit Amandas Schlüssel in ihr Lager und öffne die schwache Trennwand mit der Axt. Der Ersatzschlüssel für B3 liegt im Nachbarlager. Wenn du Jacob’s Daughter starten willst, benutze das OsRat beim Körper in der B3-Badewanne, bevor du im Spiel die Polizei informierst. Diese entfernt den Körper. |
Schlüssel, Passwörter und Türcodes
| Tür oder Zugang | Code oder Gegenstand | Quelle im Spiel |
|---|---|---|
| Mr. Passmore, Tenement B1 | Passless | Hank Möbelmann in Deekula C |
| Tenement B zum Bergmann-Tunnel | Kellerschlüssel, dann 4027 | Mr. Passmore während Getting a Passport |
| Deekula B1 | Wohnungsschlüssel | Eliana in Kolhola A1 während Priest’s Debt |
| Deekula B3 | Ersatzschlüssel | Lagerraum B3 während Radio Signal |
| Deekula B7 | 1337 | Leetspeak-Hinweis |
| Deekula C9, Gangster-Penthouse | 2441 | Notiz mit Ortsbezügen in Deekula C |
| Tunnel B2 | Tunnelschlüssel | Mike Palmer im Questverlauf Tunnel B2 |
| Mine, äußeres Atommülltor | 1234 | Heska Pavonen nach Genehmigung |
| Mine, versiegeltes Tor auf der Other Side | 4027 | Gestalt am Tor während Glowstick Trail |
| Gefängnis-Sicherheitssystem | 6174 | Öffentlich dokumentierter Code, Ingame-Hinweis offen |
| Bazaar Bank, Sicherheitssystem | 1612 | Notizen im Bankbüro und im Haus des Chefs |
| Bazaar Bank, Tresorraumtür | 8888 | Computer des Bankchefs |
Tresor-Codes im Wohnviertel und in der Mine
Am Drehrad beginnst du im Uhrzeigersinn. Stelle die erste Zahl ein, wechsle die Richtung für die zweite, dann erneut für die dritte und vierte. Die Richtungswechsel übernehmen die jeweilige Zahl. Der richtige Klick klingt etwas höher, was beim Aufspüren fehlender Hinweise hilft.
Beim Tresor in der Gangsterbasis stehen die Zeichen in der Küche für Drehstrecken. 12, 20, 4 und 13 sind die Abstände, 12–24–28–15 die Zahlen, an denen du das Rad tatsächlich anhältst. In Fredriks Wohnung A10 liefern die ersten vier Mengenangaben der Summenformel an der Tafel die Lösung.
| Ort | Kombination | Fundort oder Hinweis |
|---|---|---|
| Deekula A | 3–30–3–30 | Rückseite von Samuels Werkstatt |
| Deekula B9 | 7–27–3–29 | Untere Etage der Wohnung, unter der Treppe |
| Deekula B2 | 1–25–4–27 | Geheimraum, Zugang aus B1 während Priest’s Debt |
| Deekula C | 12–24–28–15 | Gangsterbasis, unter der Treppe hinter der verschlossenen Tür |
| One Stop Shop | 3–24–8–22 | Dachboden hinter dem Planenvorhang |
| Kolhola A2 | 9–2–21–10 | In der Wohnung |
| Kolhola A3 | 25–3–1–13 | In der Wohnung |
| Hostel Warehom | 31–7–24–21 | Waschraum |
| Kolhola A17 | 5–27–17–3 | Büro der Wechselstube |
| Gefängnis | 12–25–8–28 | Notiz im Tresorraum |
| Tenement A1 | 6–27–6–30 | Wandbehang im Schlafzimmerflur liefert das Rätsel |
| Tenement A5 | 8–18–5–25 | In der Wohnung |
| Tenement A10 | 11–15–2–4 | Fredriks Wohnung, Strukturformel auf der Tafel |
| Potato Mine | 7–2–11–22 | In der Mine oberhalb der Küche |
Bazaar: Tresor-Codes und Fundorte
Die Zahlen unten gehören zu den Drehrädern. Die Tür zum Banktresorraum hat ein eigenes Tastenfeld mit 8888. Für das Sicherheitssystem ist 1612 dokumentiert.
Für diese Tresore stimmen veröffentlichte Listen aus der Bazaar-Phase überein. Die Tabelle ist nach Bereichen gruppiert und umfasst auch die mehrfach verwendete Kombination 5–30–6–29.
| Ort | Kombination | Fundort oder Hinweis |
|---|---|---|
| Bazaar Bank: Büro | 10–30–10–30 | Computer im Büro |
| Bazaar Bank: Tresorraum oben | 10–25–15–25 | Pinnwand über dem Schreibtisch im Erdgeschoss |
| Bazaar Bank: Tresorraum unten | 12–25–11–24 | Computerhinweis |
| Casino: Kassenbüro | 12–5–4–31 | Erdgeschoss |
| Casino: oberer Tresor im Managerbüro | 7–24–12–18 | Dritte Spalte auf der Tafel im Sicherheitsraum |
| Casino: mittlerer Tresor im Managerbüro | 1–2–3–4 | Vierte Spalte auf der Tafel im Sicherheitsraum |
| Casino: unterer Tresor im Managerbüro | 5–12–29–18 | Unterster der drei Bürotresore |
| Pawn Shop: Erdgeschoss | 1–3–13–10 | Tresor unten |
| Pawn Shop: Obergeschoss | 7–6–10–12 | Tresor oben |
| Gold Shop: oberer Tresor | 2–22–12–21 | Obergeschoss des Ladens |
| Gold Shop: unterer Tresor | 12–24–7–18 | Zweiter Tresor auf derselben Etage |
| Buchladen | 5–30–6–29 | Keller |
| Bäckerei | 5–30–6–29 | Obere Etage, hinter den Vorhängen |
| Spa & Sauna | 5–30–6–29 | Hinteres Büro |
| Moonshine Co-op | 5–30–6–29 | Tresor der Kooperative |
| Welhö | 6–25–6–23 | Hinweis auf der Tafel |
| Sewerview Inn | 12–17–9–23 | Haftnotizen im Büro |
| Mentti A | 12–15–16–13 | Obere Etage hinter einem umgestürzten Regal |
| Rob-In Build and Repair | 1–9–8–8 | Jahreszahl der Biermarke in der Nähe |
| Erzraffinerie | 19–20–1–12 | Buchstaben auf der Notiz als Alphabetpositionen |
Versionsstand und offene Aufgaben
Das Bazaar-Update erschien am 30. September 2026. Bezugsstand ist der Steam-Patch 0.5.19 vom 3. November 2026. Einige Detailquellen stammen aus früheren Builds der Bazaar-Reihe. Die beschriebenen Wege wurden anhand öffentlicher Quellen abgeglichen.
Die wichtigsten Rätsel und ausgewählten Nebenquests sind hier spielbar beschrieben. Für King of the Bazaar, New Business und Missing Dock nennt das Questverzeichnis keinen vollständigen Abschluss. Bei Special Delivery sind der Fortschritt über Gustav und Probleme mit alten Spielständen belegt.
Obenseuer: Weg durch Wohnviertel, Mine und Bazaar
Schematische Orientierung auf Deutsch. Die Pfeile zeigen Wege oder Questübergänge ohne Maßstab.
Orte und Verbindungen
- Trade Road
Startgebiet mit Gatehouse und Weg zum Wohnviertel.
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- Deekula A, B und C
In A sitzt Samuel, B führt zu Tobias und Anya, C zu Hank.
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- Eigenes Mietshaus
Über Maut- oder Containerbrücke. Briefkasten für Elianas Pass.
- Tenement B und Bergmann-Tunnel
Mr. Passmore in B1. Kellerschlüssel und Zahlentor 4027.
Weiter zu Kolhola A1
- Kolhola A1
Eliana, Foto für den Pass und Meldung nach der Hanss-Spur.
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- Anya im Deekula-B-Keller
Terminal, Knicklichtspur und Aufzug zur oberen Mine.
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- Obere Mine und Service Area
Erikson’s Claim, Ken und Toivo. Collapse Hazard vor der Genehmigung.
Weiter zu Strahlenschutztür
- Strahlenschutztür
Nach Heska 1234 folgen Sensor, Abschirmwagen und der Weg zum Lager.
Weiter zu Höhlenlager und versiegeltes Tor
- Höhlenlager und versiegeltes Tor
Oberer Durchgang führt zu den roten Pilzen. Bericht bei Anya.
Weiter zu Kolhola A1
- Gatehouse
Kontrollpunkt an der Trade Road. Reisepass der Wache zeigen.
Weiter zu Bazaar-Zentrum
- Bazaar-Zentrum
Bäckerei für Jane, Bank, Casino, Metro und Buchladen.
Weiter zu Bazaar-Slums · Industrieabschnitt
- Bazaar-Slums
Mentti B, Rob-In und Mikails Hütte mit Außendusche.
- Industrieabschnitt
Erzraffinerie mit Tresor.
Quellen
- Loiste Interactive – Bazaar-Update und Patchnotes
- SteamDB – Patch 0.5.19 vom 3. November 2026
- Stalburg Wiki – Getting a Passport
- Stalburg Wiki – Bazaar und Zugang
- Stalburg Wiki – Collapse Hazard
- Stalburg Wiki – Glowstick Trail
- Stalburg Wiki – Priest’s Debt
- Stalburg Wiki – Red Danger
- Steam Community – Janes Suche, mit Entwicklerantwort
- SteamDB – Janes Dialog und Abschlussfix in 0.5.05
- Stalburg Wiki – Questübersicht
- Stalburg Wiki – Vermietung
- Stalburg Wiki – Spieler-Mietshaus
- Stalburg Wiki – Tunnel of Water Trees
- Stalburg Wiki – Five Little Ducklings
- Stalburg Wiki – Quack Quack!
- Stalburg Wiki – Missing Debitcard
- Stalburg Wiki – Radio Signal
- Stalburg Wiki – Schlüssel
- Stalburg Wiki – Tastenfelder
- Stalburg Wiki – Tresore und Hinweise
- PlayTrail Guide – Tresor-Abgleich für das Bazaar-Update
- Treyex Gaming – weitere Angaben zu Bazaar-Tresoren
Spielhilfe
Wie bekomme ich das erste Pfandgeld und schließe Survive in Obenseuer ab?Steam Early Access · Wohnviertel
Du brauchst mindestens eine Rückgabe am Automaten im O-Market und das Gespräch beim Bazaar-Schild.
- Sammle eine leere Flasche oder Dose. Der Rückgabeautomat steht im O-Market links vom Eingang.
- Gib das Leergut ab und warte, bis alle OC-Münzen ausgegeben wurden. Sammle sie ein, damit die Aufgabe zählt.
- Sprich anschließend mit dem Mann unter dem Bazaar-Schild bei Kolhola A. Du kannst mit ihm beten und die Erbsensuppe annehmen oder ablehnen. Beide Antworten erfüllen den Gesprächsteil.
Wo ist Dr. Pena und warum geht seine Tür nicht auf?Steam Early Access · Wohnviertel
Die Praxis liegt in Deekula A, eine Etage über dem Bauunternehmer Samuel Jonasson. Du musst im Wartezimmer eine Nummer ziehen.
- Geh in die Praxis, zieh die Nummer und warte auf den Aufruf. Bei Grün kannst du durch die Tür.
- Wähle beim Gespräch aus, was untersucht werden soll. Die Diagnose kostet OC. Für viele Behandlungen brauchst du RM.
- Prüfe die Kosten im Dialog, bevor du die Behandlung bestätigst. Nach der Untersuchung kannst du das Gespräch auch beenden.
Warum wachsen Pilze in meiner Farm im Mietshaus nicht?Steam Early Access · Wohnviertel
Im Spiel brauchen Pilze den Farmstatus Moist. Ein Platz am hellen Fenster liefert häufig Sun. Ein Terrarium hat beide Eigenschaften.
- Stell eine kleine oder große Farm in einen dunkleren Bereich deiner Wohnung oder in den Keller.
- Öffne das Farmmenü, prüfe den Status Moist und lege einen geeigneten Pilzbeutel in den Farmvorrat. Starte dann den Anbau.
- Kontrolliere bei grünen Pilzen auch den Status Clean. Ein sauberer Pilzbeutel ergibt in einer nicht sauberen Farm die schwache Variante.
Wie verkaufe ich im Spiel selbst hergestellte Getränke?Steam Early Access · Wohnviertel
Obenseuer hat drei Maschinenstufen für Maische, Gärung und Destillation. Teuvo Skogman kauft die fertigen Getränke am Kaltgetränkestand auf dem Marktplatz.
- Öffne das Rezeptmenü am Mashing Barrel oder Mashing Kettle und prüfe den Brennstoff beziehungsweise den Stromanschluss.
- Fertige im Spiel eine kleine Charge an und verarbeite sie im Gärbehälter. Für die nächste Produktstufe brauchst du eine Destille.
- Vergleiche beim Händler den Verkaufserlös, bevor du deine Farm auf größere Chargen auslegst. Bei denselben Rezepten laufen größere und kleinere Chargen gleich lang, sofern das Gerät genug Platz hat.