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Diablo IVKlassen-Build

Diablo IV S11: Crushing Hand: Mythic-Hulkborn

Rod of Kepeleke und Ring of the Midnight Sun bilden den Vigor-Verbrauchs- und Rückgewinnungskreislauf. Crushing Hand nutzt die daraus entstehenden verstärkten Angriffe; Harmony of Ebewaka und die Geisterhallen ergänzen die Tags. Hesha e Kesungi unterstützt The Protector als Sammelwerkzeug.

ArchivGeistgeborenerSeason 11 · 2.5 · geprüft 2026-10-23
In diesem Guide

Konkrete saisongebundene Endgame-Fassung mit vollständig gezählten Punkten, Leiste, Gear und Board-/Glyphenliste. Redaktionelle Abweichungen und ergänzte Saisonoptionen sind einzeln markiert.

Gültige Seasons & saisonale Anpassungen (1)

Öffne die Regeln deiner Season und berücksichtige die dort genannten Klassenboni, Würfelplätze oder Saisonkräfte zusätzlich zum Grundprofil.

Fassung, Ziel und geprüfter Umfang

Rod of Kepeleke und Ring of the Midnight Sun bilden den Vigor-Verbrauchs- und Rückgewinnungskreislauf. Crushing Hand nutzt die daraus entstehenden verstärkten Angriffe; Harmony of Ebewaka und die Geisterhallen ergänzen die Tags. Hesha e Kesungi unterstützt The Protector als Sammelwerkzeug.

Versionsfamilie 2.5; Stufe 60. Quellenvariante: Mythic. Autorenstand: 2026-01-19T11:54:35. Hier stehen vollständige Skill-Verteilung, Leiste, Gegenstände, Sockel und Board-/Glyphenliste. Rekord- und Bestplatz-Behauptungen des Quellentitels werden nicht als eigene Messung übernommen.

Fertigkeits-, Gegenstands- und Glyphennamen bleiben als eindeutige englische Planner-Bezeichnungen stehen. Zahlen in der Punktetabelle sind investierte Ränge, keine durch Ausrüstung erhöhten Endränge.

Aktionsleiste und Spielweise

Armored Hide, Ravager und Scourge vor dem Hauptangriff aktivieren. Mit The Protector größere Gruppen kontrollieren und Crushing Hand fortlaufend wiederholen. Counterattack als Schutzfenster nutzen; bei einem stockenden Kepeleke-Zyklus zuerst den Vigor-Balken beobachten.

PlatzFertigkeit
1The Protector
2Crushing Hand
3Armored Hide
4Counterattack
5Ravager
6Scourge

Vollständige Punktetabelle

Gesamt: 71 bezahlte Punkte; 0 kostenlose Formwahl-Einträge. Die sichtbaren kostenlosen Verbindungen sind keine zusätzliche kostenpflichtige Investition.

Knoten / UpgradeRangBezahlte Punkte
Rock Splitter11
Crushing Hand55
Enhanced Crushing Hand11
Crushing Hand Rampant11
Ravager11
Enhanced Ravager11
Measured Ravager11
Armored Hide11
Enhanced Armored Hide11
Reinforced Armored Hide11
Counterattack11
Enhanced Counterattack11
Reinforced Counterattack11
Scourge11
Enhanced Scourge11
Vigorous33
Resolution33
Spiritual Attunement33
Supremacy33
Prodigys Tempo11
Endurance11
Perseverance33
Focal Point11
Diminishment33
Apex33
Mirage11
Power Unrestrained33
Balanced Exertion33
Resilient11
Dominant33
Brilliance33
Acceleration33
Potent33
Furnace33
Fueled22
The Protector11
Harmonious The Protector11
Exalted The Protector11

Klassenmechanik

AuswahlEinstellung
Geisterhalle primär / sekundärEagle / Jaguar

Ausrüstung nach Slot

Aspekte und Uniques sind als zusammengehörige Fassung angegeben. Ein fehlendes Kernteil wird nicht durch einen beliebigen höheren Gegenstandswert ersetzt.

SlotGegenstand / Aspekt
HelmHarmony of Ebewaka
WaffeRod of Kepeleke
HandschuheHesha e Kesungi
Ring 1Reaper's Aspect
BeineTibault's Will
AmulettAspect of Adaptability
StiefelDuelist's Aspect
Ring 2Ring of the Midnight Sun
BrustShroud of False Death

Attribute, Härtung und Upgrade-Reihenfolge

Kepeleke und Midnight Sun vor Mythics beschaffen, danach Ressourcenregeneration und maximale Ressource abstimmen. Erst dann Resolve-, Block- und kritische Skalierung optimieren. Die gewählte Mythic-Fassung bleibt von der gesonderten maximalen Push-Version getrennt.

Die Tabelle nennt Attribute aus der gewählten Quelle, bevorzugte Greater-/Masterwork-Ziele zuerst. Sie übernimmt keine heute geänderten Tooltip-Prozentwerte als historische Zahlen.

SlotAttributprioritätHärtung
HelmDexterity · All Stats · Movement Speed · Ranks To Velocity—
WaffeMaximum Resource · Chance For Core Skills To Hit Twice · Critical Strike Damage · Ranks To Velocity—
HandschuheRanks To Gorilla Skills · Attack Speed · Vulnerable Damage · Ultimate Cooldown Reduction—
Ring 1Attack Speed · Dexterity · Maximum Life · Resource Cost ReductionWorldly Stability Resource Cost Reduction
BeineMaximum Resource · All Stats · Critical Strike Chance · Attack Speed—
AmulettMaximum Resource · Attack Speed · Ranks Apex · Ranks BrillianceWorldly Stability Resource Cost Reduction
StiefelMovement Speed · Dexterity · Maximum Life · Life Per 5 SecondsNatural Motion Movement Speed
Ring 2Cooldown Reduction · Dexterity · Critical Strike Damage · Ranks To Mirage—
BrustAll Stats · Damage On Next Attack After Entering Stealth · Maximum Life · Resource Generation—

Runen und Edelsteine

Sockelbelegung der gewählten Variante. Ein Runenpaar gehört gemeinsam in einen geeigneten Gegenstand; Sockelrunen und fertige Runenwort-Ausrüstung sind unterschiedliche Dinge.

SlotSockel
HelmEmerald + Emerald
WaffePoc + Que
Ring 1Topaz
BeineXol + Xan
AmulettRuby
Ring 2Skull
BrustEmerald + Emerald

Paragon: Boards und Glyphen

Die Liste dokumentiert die gewählte Endgame-Fassung. Für die exakten verbundenen Einzelknoten und frühere Punktestufen dient der verlinkte Planner. Ein hoher Glyphen-Zielrang bedeutet keine Freischaltvoraussetzung für den Einstieg.

Nr.BoardGlypheZielrang
1Starter BoardRevenge100
2Viscous ShieldOutmatch100
3SappingMenagerist100
4ConvergenceSpirit100
5RevealingColossal100

Saisonkräfte und Talisman-Paket

Göttliche Gaben und Sanctification gehören zu S11. Frühere Chaos-Perks werden nicht als aktiv mitgerechnet.

Funktion / SlotAuswahl
Andariel — PurifiedEssence of Screams
Azmodan — PurifiedEssence of Hellfire
Belial — PurifiedEssence of Lies
Duriel — PurifiedEssence of Pain
Duriel — CorruptedEssence of Squalor
Belial — CorruptedEssence of Shadows
Azmodan — CorruptedEssence of Sin
Andariel — CorruptedEssence of Anguish

Grenzen und sichere Übergänge

Die zuerst gefundene März-Aufnahme war bereits als S12 vorbereitet. Diese Seite verwendet stattdessen die tatsächlich als S11 markierte Januar-Aufnahme.

Zuerst das Zusammenspiel von Ressourcen, Schutz und Kernteilen prüfen, dann die Zielschwierigkeit erhöhen. Ein Autorentest mit bestimmter Ausrüstung, Gegnerdichte oder Bossphase ist kein Beweis für dieselbe Leistung auf jedem Charakter.

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Deine Checkliste

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Lokal auf diesem Gerät, in beiden Sprachen gemeinsam. Der Zähler misst Guide-Aufgaben, keinen Spielstand.

Quellen & Redaktionsstand

Eigenständig formulierte Spielhilfe. Verlinkte Quellen dienen zur Prüfung von Spielsystemen, Versionen und den beschriebenen Änderungen. Redaktionsstand: 2026-10-23.

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