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Diablo IVKlassen-Build

Diablo IV S12: Lunging Strike: Mythic in Season of Slaughter

Die wiederholbare Grundfertigkeits-Schadenskette bleibt auf Hooves, Paingorger und passende Wutskalierung ausgerichtet. Gegenüber S11 fehlen Sanctification-Ergebnisse. Bloodied-Affixe ergänzen den normalen Gegenstandsaufbau; sie ersetzen weder den richtigen Arsenalangriff noch die Ressourcenversorgung.

ArchivBarbarSeason 12 · 2.6 · geprüft 2026-10-23
In diesem Guide

Konkrete saisongebundene Endgame-Fassung mit vollständig gezählten Punkten, Leiste, Gear und Board-/Glyphenliste. Redaktionelle Abweichungen und ergänzte Saisonoptionen sind einzeln markiert.

Gültige Seasons & saisonale Anpassungen (1)

Öffne die Regeln deiner Season und berücksichtige die dort genannten Klassenboni, Würfelplätze oder Saisonkräfte zusätzlich zum Grundprofil.

Fassung, Ziel und geprüfter Umfang

Die wiederholbare Grundfertigkeits-Schadenskette bleibt auf Hooves, Paingorger und passende Wutskalierung ausgerichtet. Gegenüber S11 fehlen Sanctification-Ergebnisse. Bloodied-Affixe ergänzen den normalen Gegenstandsaufbau; sie ersetzen weder den richtigen Arsenalangriff noch die Ressourcenversorgung.

Versionsfamilie 2.6; Stufe 60. Quellenvariante: Mythic. Autorenstand: 2026-04-04T06:00:57. Hier stehen vollständige Skill-Verteilung, Leiste, Gegenstände, Sockel und Board-/Glyphenliste. Rekord- und Bestplatz-Behauptungen des Quellentitels werden nicht als eigene Messung übernommen.

Fertigkeits-, Gegenstands- und Glyphennamen bleiben als eindeutige englische Planner-Bezeichnungen stehen. Zahlen in der Punktetabelle sind investierte Ränge, keine durch Ausrüstung erhöhten Endränge.

Aktionsleiste und Spielweise

Rufe und Wrath für den Kontakt vorbereiten, mit Ground Stomp kontrollieren und Hammer of the Ancients für den vorgesehenen Verstärkungseffekt einsetzen. Lunging Strike bleibt der Hauptangriff. Neue Gruppen zügig erreichen, um die für Bloodied-Affixe relevanten Killstreaks weiterzuführen.

PlatzFertigkeit
1Lunging Strike
2Ground Stomp
3Wrath of the Berserker
4War Cry
5Hammer of the Ancients
6Rallying Cry

Vollständige Punktetabelle

Gesamt: 71 bezahlte Punkte; 0 kostenlose Formwahl-Einträge. Die sichtbaren kostenlosen Verbindungen sind keine zusätzliche kostenpflichtige Investition.

Knoten / UpgradeRangBezahlte Punkte
Lunging Strike55
Enhanced Lunging Strike11
Pressure Point11
Warpath33
Tempered Fury33
Rallying Cry11
Enhanced Rallying Cry11
Imposing Presence33
Martial Vigor33
Belligerence33
Booming Voice33
Aggressive Resistance33
Pit Fighter33
Slaying Strike33
Thick Skin11
Counteroffensive33
Wrath Of The Berserker55
Prime Wrath Of The Berserker11
Supreme Wrath Of The Berserker11
Unconstrained11
Invigorating Fury22
Tactical Rallying Cry11
Heavy Handed33
Wallop33
Ground Stomp11
Enhanced Ground Stomp11
Strategic Ground Stomp11
Brute Force33
War Cry11
Enhanced War Cry11
Power War Cry11
Hammer Of The Ancients11
Enhanced Hammer Of The Ancients11
Hammer Of The Ancients Violent11
Outburst11
Combat Lunging Strike11

Klassenmechanik

AuswahlEinstellung
Expertise / EidPolearm

Ausrüstung nach Slot

Aspekte und Uniques sind als zusammengehörige Fassung angegeben. Ein fehlendes Kernteil wird nicht durch einen beliebigen höheren Gegenstandswert ersetzt.

SlotGegenstand / Aspekt
HelmHarlequin Crest
BrustShroud of False Death
HandschuhePaingorger's Gauntlets
BeineTibault's Will
StiefelHooves of the Mountain God
Zweihand-WuchtwaffeAspect of Earthquakes
Einhandwaffe 1Shard of Verathiel
Einhandwaffe 2Ramaladni's Magnum Opus
Zweihand-HiebwaffeThe Grandfather
Ring 1Bold Chieftain's Aspect
AmulettAspect of Adaptability
Ring 2Ring of Starless Skies

Attribute, Härtung und Upgrade-Reihenfolge

Wutkapazität, Wutregeneration und Wrath-Uptime zuerst lösen. Danach hohe Grundfertigkeitsränge, Stärke und passende Bloodied-Werte verbessern. Kein altes doppelt sanctifiziertes Selig-Setup voraussetzen: Dieses Extra gehört nicht zum S12-Regelwerk.

Die Tabelle nennt Attribute aus der gewählten Quelle, bevorzugte Greater-/Masterwork-Ziele zuerst. Sie übernimmt keine heute geänderten Tooltip-Prozentwerte als historische Zahlen.

SlotAttributprioritätHärtung
HelmCooldown Reduction · Maximum Life · Maximum Resource · Armor—
BrustResource Generation · All Stats · Damage On Next Attack After Entering Stealth · Maximum Life—
HandschuheRanks To Basic Skills · Attack Speed · Cooldown Reduction · Lucky Hit Up To A 16 28 Chance To Stun For 2 Seconds—
BeineMaximum Resource · All Stats · Critical Strike Chance · Attack Speed—
StiefelRanks To Belligerence · Movement Speed · Basic Attack Speed · Fury Per Second—
Zweihand-WuchtwaffeStrength · Maximum Life · Critical Strike Damage · Lucky Hit Up To A X Chance To Make Enemies Vulnerable For 2 SecondsFurious Augments Chance For Lunging Strike To Deal Double Damage
Einhandwaffe 1Ranks To Basic Skills · All Stats · Basic Attack Speed · Maximum Resource—
Einhandwaffe 2Maximum Resource · Critical Strike Damage · Strength · Overpower Damage—
Zweihand-HiebwaffeMaximum Resource · All Stats · Damage · Maximum Life—
Ring 1Cooldown Reduction · Strength · Maximum Life · Critical Strike ChanceUltimate Efficiency Barbarian Wrath Of The Berserker Cooldown Reduction
AmulettRanks To Brute Force · Ranks To Heavy Handed · Ranks To Counteroffensive · Ranks To Pit FighterUltimate Efficiency Barbarian Wrath Of The Berserker Cooldown Reduction
Ring 2Critical Strike Chance · Attack Speed · Lucky Hit Chance · Ranks To Core Skills—

Runen und Edelsteine

Sockelbelegung der gewählten Variante. Ein Runenpaar gehört gemeinsam in einen geeigneten Gegenstand; Sockelrunen und fertige Runenwort-Ausrüstung sind unterschiedliche Dinge.

SlotSockel
HelmRuby + Ruby
BrustRuby + Ruby
BeineRuby + Ruby
Zweihand-WuchtwaffeMoni + Xan
Einhandwaffe 1Emerald
Einhandwaffe 2Emerald
Zweihand-HiebwaffeCir + Ceh
Ring 1Diamond
AmulettDiamond
Ring 2Diamond

Paragon: Boards und Glyphen

Die Liste dokumentiert die gewählte Endgame-Fassung. Für die exakten verbundenen Einzelknoten und frühere Punktestufen dient der verlinkte Planner. Ein hoher Glyphen-Zielrang bedeutet keine Freischaltvoraussetzung für den Einstieg.

Nr.BoardGlypheZielrang
1Starter BoardWrath100
2Weapons MasterRevenge100
3Blood RageChallenger100
4WarbringerCrusher100
5CarnageMight100

Saisonkräfte und Talisman-Paket

Bloodied-Affixe und Killstreaks ersetzen die S11-Sonderverstärkungen. Killstreak-Boni sind im Einzelbosskampf nicht automatisch permanent.

Funktion / SlotAuswahl
HelmCooldown Reduction Per Kill Streak Tier
BrustResource Cost Reduction Per Kill Streak Tier
HandschuheAttack Speed Per Kill Streak Tier
BeineMaximum Life Per Kill Streak Tier
StiefelMovement Speed Per Kill Streak Tier
Zweihand-WuchtwaffeEvery 30 Kills Chains Hook Nearby Enemies
Einhandwaffe 1Every 10 Kills Release A Bloodsplosion
Einhandwaffe 2Every 20 Kills Savagely Bite Apply Vulnerable
Zweihand-HiebwaffeEvery 40 Kills Reset A Random Cooldown
Ring 1Increased Reputation From Kill Streaks
AmulettIncreased Chance For Additional Salvage Materials During Kill Streaks
Ring 2Increased Experience From Kill Streaks

Grenzen und sichere Übergänge

Killstreak-Boni sind zwischen Gruppen oder beim einzelnen Boss anders verfügbar. Einen Farmwert daher nicht ungeprüft als dauerhaften Bosswert ausgeben.

Zuerst das Zusammenspiel von Ressourcen, Schutz und Kernteilen prüfen, dann die Zielschwierigkeit erhöhen. Ein Autorentest mit bestimmter Ausrüstung, Gegnerdichte oder Bossphase ist kein Beweis für dieselbe Leistung auf jedem Charakter.

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Lokal auf diesem Gerät, in beiden Sprachen gemeinsam. Der Zähler misst Guide-Aufgaben, keinen Spielstand.

Quellen & Redaktionsstand

Eigenständig formulierte Spielhilfe. Verlinkte Quellen dienen zur Prüfung von Spielsystemen, Versionen und den beschriebenen Änderungen. Redaktionsstand: 2026-10-23.

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