Fassung, Ziel und geprüfter Umfang
Scoundrel’s Leathers, Eyes in the Dark und Beastfall Boots koppeln die Fallen an Preparation. Die hier archivierte Leiste nutzt Shadow Imbuement und Poison Trap. Sie ist eine andere Fassung als die spätere S15-Leiste mit Cold Imbuement und Shadow Step.
Versionsfamilie 2.5; Stufe 60. Quellenvariante: T100 Destroyer. Autorenstand: 2026-01-14T23:14:56. Hier stehen vollständige Skill-Verteilung, Leiste, Gegenstände, Sockel und Board-/Glyphenliste. Rekord- und Bestplatz-Behauptungen des Quellentitels werden nicht als eigene Messung übernommen.
Fertigkeits-, Gegenstands- und Glyphennamen bleiben als eindeutige englische Planner-Bezeichnungen stehen. Zahlen in der Punktetabelle sind investierte Ränge, keine durch Ausrüstung erhöhten Endränge.
Aktionsleiste und Spielweise
Concealment vor dem Einstieg, Poison Trap unter die Gruppe und Shadow Imbuement vor Death Trap aktivieren. Dark Shroud erhalten und Dash zum nächsten Pack nutzen. Für Bosse die Fallen an einem stabilen Standort bündeln, damit Energie-Rückgewinnung und Cooldown-Reset wiederholt zusammenfallen.
| Platz | Fertigkeit |
|---|---|
| 1 | Death Trap |
| 2 | Dark Shroud |
| 3 | Shadow Imbuement |
| 4 | Dash |
| 5 | Poison Trap |
| 6 | Concealment |
Vollständige Punktetabelle
Gesamt: 71 bezahlte Punkte; 0 kostenlose Formwahl-Einträge. Die sichtbaren kostenlosen Verbindungen sind keine zusätzliche kostenpflichtige Investition.
| Knoten / Upgrade | Rang | Bezahlte Punkte |
|---|---|---|
| Puncture | 1 | 1 |
| Sturdy | 2 | 2 |
| Siphoning Strikes | 1 | 1 |
| Unstable Elixirs | 3 | 3 |
| Trick Attacks | 3 | 3 |
| Dash | 1 | 1 |
| Exploit | 3 | 3 |
| Malice | 3 | 3 |
| Dark Shroud | 5 | 5 |
| Enhanced Dark Shroud | 1 | 1 |
| Deadly Venom | 1 | 1 |
| Alchemical Advantage | 3 | 3 |
| Frigid Finesse | 3 | 3 |
| Death Trap | 5 | 5 |
| Prime Death Trap | 1 | 1 |
| Supreme Death Trap | 1 | 1 |
| Unto Dawn | 3 | 3 |
| Haste | 3 | 3 |
| Innervation | 1 | 1 |
| Exposure | 1 | 1 |
| Concealment | 1 | 1 |
| Enhanced Concealment | 1 | 1 |
| Subverting Concealment | 1 | 1 |
| Shadow Imbuement | 1 | 1 |
| Enhanced Shadow Imbuement | 1 | 1 |
| Shadow Imbuement Mixed | 1 | 1 |
| Impetus | 3 | 3 |
| Deadeye | 3 | 3 |
| Balestra | 3 | 3 |
| Consuming Shadows | 1 | 1 |
| Rugged | 3 | 3 |
| Poison Trap | 1 | 1 |
| Enhanced Poison Trap | 1 | 1 |
| Subverting Poison Trap | 1 | 1 |
| Mending Obscurity | 1 | 1 |
| Agile | 3 | 3 |
Klassenmechanik
| Auswahl | Einstellung |
|---|---|
| Spezialisierung | Preparation |
Ausrüstung nach Slot
Aspekte und Uniques sind als zusammengehörige Fassung angegeben. Ein fehlendes Kernteil wird nicht durch einen beliebigen höheren Gegenstandswert ersetzt.
| Slot | Gegenstand / Aspekt |
|---|---|
| Fernkampfwaffe | Aspect of Apogeic Furor |
| Ring 2 | Aspect of Artful Initiative |
| Helm | Heir of Perdition |
| Stiefel | Beastfall Boots |
| Ring 1 | Opportunist's Aspect |
| Amulett | Trickster's Aspect |
| Brust | Scoundrel's Leathers |
| Handschuhe | Vehement Brawler's Aspect |
| Beine | Eyes in the Dark |
| Einhandwaffe 1 | Frostbitten Aspect |
| Einhandwaffe 2 | Aspect of Surprise |
Attribute, Härtung und Upgrade-Reihenfolge
Maximale Energie, vollständige Rückerstattung und ausreichende Fallen-Abklingzeit gemeinsam prüfen. Danach die Waffen- und Angriffstempo-Breakpoints der gewählten Variante, Fallenränge und Sanctification verbessern. Die Quelle trennte ausdrücklich Starter, Midgame, Endgame und Sanctified BiS.
Die Tabelle nennt Attribute aus der gewählten Quelle, bevorzugte Greater-/Masterwork-Ziele zuerst. Sie übernimmt keine heute geänderten Tooltip-Prozentwerte als historische Zahlen.
| Slot | Attributpriorität | Härtung |
|---|---|---|
| Fernkampfwaffe | Dexterity · Maximum Life · Critical Strike Damage · Damage | Trap Augments Chance For Death Trap To Deal Double Damage |
| Ring 2 | Attack Speed · Cooldown Reduction · Dexterity · Maximum Life | Ultimate Efficiency Casting Ultimate Skills Restores Primary Resource |
| Helm | Ranks To Core Skills · Critical Strike Chance · Lucky Hit Chance · Movement Speed | — |
| Stiefel | Maximum Resource · Ultimate Cooldown Reduction · Ranks To Agile · Movement Speed | — |
| Ring 1 | Attack Speed · Cooldown Reduction · Dexterity · Maximum Life | Ultimate Efficiency Casting Ultimate Skills Restores Primary Resource |
| Amulett | Maximum Resource · Ranks To Frigid Finesse · Ranks To Unstable Elixirs · Ranks To Exploit | Ultimate Efficiency Death Trap Cooldown Reduction |
| Brust | Dexterity · Trap Damage · Movement Speed · Damage To Trapped Enemies | — |
| Handschuhe | Attack Speed · Ranks To Core Skills · Dexterity · Cooldown Reduction | Subterfuge Expertise Damage Per Dark Shroud |
| Beine | Dexterity · Ultimate Damage · Ranks To Aftermath · Maximum Life | — |
| Einhandwaffe 1 | Dexterity · Maximum Life · Critical Strike Damage · Life On Hit | Subterfuge Expertise Damage Per Dark Shroud |
| Einhandwaffe 2 | Dexterity · Maximum Life · Critical Strike Damage · Damage | Elemental Surge Night Lucky Hit Up To A 40 Chance To Deal X Poison Damage |
Runen und Edelsteine
Sockelbelegung der gewählten Variante. Ein Runenpaar gehört gemeinsam in einen geeigneten Gegenstand; Sockelrunen und fertige Runenwort-Ausrüstung sind unterschiedliche Dinge.
| Slot | Sockel |
|---|---|
| Fernkampfwaffe | Zan + Xan |
| Ring 2 | Diamond |
| Helm | Yul + Jah |
| Ring 1 | Diamond |
| Amulett | Skull |
| Brust | Emerald + Emerald |
| Beine | Emerald + Emerald |
| Einhandwaffe 1 | Emerald |
| Einhandwaffe 2 | Emerald |
Paragon: Boards und Glyphen
Die Liste dokumentiert die gewählte Endgame-Fassung. Für die exakten verbundenen Einzelknoten und frühere Punktestufen dient der verlinkte Planner. Ein hoher Glyphen-Zielrang bedeutet keine Freischaltvoraussetzung für den Einstieg.
| Nr. | Board | Glyphe | Zielrang |
|---|---|---|---|
| 1 | Starter Board | Ambush | 100 |
| 2 | Leyranas Instinct | Control | 100 |
| 3 | Deadly Ambush | Headhunter | 100 |
| 4 | No Witnesses | Versatility | 100 |
| 5 | Eldritch Bounty | Explosive | 100 |
Saisonkräfte und Talisman-Paket
Göttliche Gaben und Sanctification gehören zu S11. Frühere Chaos-Perks werden nicht als aktiv mitgerechnet.
| Funktion / Slot | Auswahl |
|---|---|
| Andariel — Corrupted | Essence of Anguish |
| Andariel — Purified | Essence of Screams |
| Azmodan — Corrupted | Essence of Hellfire |
| Azmodan — Purified | Essence of Sin |
| Belial — Corrupted | Essence of Shadows |
| Belial — Purified | Essence of Lies |
| Duriel — Purified | Essence of Squalor |
| Duriel — Corrupted | Essence of Pain |
Grenzen und sichere Übergänge
S11 hatte zeitweise Waffen- und Barriere/Dark-Shroud-Probleme. Der Archivstand und seine Leiste sind maßgeblich; heutige Waffen- oder Barriereempfehlungen nicht rückwirkend übernehmen.
Zuerst das Zusammenspiel von Ressourcen, Schutz und Kernteilen prüfen, dann die Zielschwierigkeit erhöhen. Ein Autorentest mit bestimmter Ausrüstung, Gegnerdichte oder Bossphase ist kein Beweis für dieselbe Leistung auf jedem Charakter.
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Deine Checkliste
Lokal auf diesem Gerät, in beiden Sprachen gemeinsam. Der Zähler misst Guide-Aufgaben, keinen Spielstand.
Quellen & Redaktionsstand
Eigenständig formulierte Spielhilfe. Verlinkte Quellen dienen zur Prüfung von Spielsystemen, Versionen und den beschriebenen Änderungen. Redaktionsstand: 2026-10-23.
- M1PY: Death Trap - T100 Destroyer — T100 Destroyer (2026-01-14T23:14:56Z) web.archive.org
- Blizzard: Season of Divine Intervention news.blizzard.com