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Diablo IVKlassen-Build

Diablo IV S13: Ancients mit Mighty Throw

Der 3.0-Aufbau investiert in die Urahnenbeschwörungen der Rufe und Call of the Ancients. Arreat’s Bearing, Progenitor und die Bul-Kathos-/Sescheron-Talisman-Kombination bilden das Dienerpaket. Mighty Throw ersetzt in dieser Endgame-Fassung den Leap der schnelleren Startvarianten.

ArchivBarbarSeason 13 · 3.0 · geprüft 2026-10-23
In diesem Guide

Konkrete saisongebundene Endgame-Fassung mit vollständig gezählten Punkten, Leiste, Gear und Board-/Glyphenliste. Redaktionelle Abweichungen und ergänzte Saisonoptionen sind einzeln markiert.

Gültige Seasons & saisonale Anpassungen (1)

Öffne die Regeln deiner Season und berücksichtige die dort genannten Klassenboni, Würfelplätze oder Saisonkräfte zusätzlich zum Grundprofil.

Fassung, Ziel und geprüfter Umfang

Der 3.0-Aufbau investiert in die Urahnenbeschwörungen der Rufe und Call of the Ancients. Arreat’s Bearing, Progenitor und die Bul-Kathos-/Sescheron-Talisman-Kombination bilden das Dienerpaket. Mighty Throw ersetzt in dieser Endgame-Fassung den Leap der schnelleren Startvarianten.

Versionsfamilie 3.0; Stufe 70. Quellenvariante: Endgame Mighty Throw. Autorenstand: 2026-05-28T07:18:00. Hier stehen vollständige Skill-Verteilung, Leiste, Gegenstände, Sockel und Board-/Glyphenliste. Rekord- und Bestplatz-Behauptungen des Quellentitels werden nicht als eigene Messung übernommen.

Fertigkeits-, Gegenstands- und Glyphennamen bleiben als eindeutige englische Planner-Bezeichnungen stehen. Zahlen in der Punktetabelle sind investierte Ränge, keine durch Ausrüstung erhöhten Endränge.

Aktionsleiste und Spielweise

Rallying Cry, War Cry und Challenging Shout für die Beschwörungs- und Buffphase nutzen. Call of the Ancients auf starke Ziele setzen und Mighty Throw dazwischen wiederholen. Iron Skin für gefährliche Gegenangriffe erhalten; ohne Leap die Laufwege zwischen Gruppen sorgfältiger planen.

PlatzFertigkeit
1Mighty Throw
2Rallying Cry
3Iron Skin
4Challenging Shout
5War Cry
6Call of the Ancients

Vollständige Punktetabelle

Gesamt: 83 bezahlte Punkte; 0 kostenlose Formwahl-Einträge. Die sichtbaren kostenlosen Verbindungen sind keine zusätzliche kostenpflichtige Investition.

Knoten / UpgradeRangBezahlte Punkte
Rallying Cry1515
Rallying Cry Fortify11
Rallying Cry Madawc11
Rallying Cry Potency11
Challenging Shout1515
Challenging Shout Weaken11
Challenging Shout Talic11
Challenging Shout Damage Bonus11
War Cry1515
War Cry Ferocity11
War Cry Korlic11
War Cry Vulnerable11
Mighty Throw11
Mighty Throw Barrier11
Mighty Throw Mightiest11
Mighty Throw Ferocity11
Call Of The Ancients1515
Call Of The Ancients Attack Speed And Damage Bonus11
Call Of The Ancients Empowered11
Call Of The Ancients Damage Bonus11
Iron Skin44
Iron Skin Movement Speed11
Iron Skin Juggernaut11
Iron Skin Maximum Life11

Klassenmechanik

AuswahlEinstellung
Expertise / EidPolearm

Ausrüstung nach Slot

Aspekte und Uniques sind als zusammengehörige Fassung angegeben. Ein fehlendes Kernteil wird nicht durch einen beliebigen höheren Gegenstandswert ersetzt.

SlotGegenstand / Aspekt
HelmHeir of Perdition
Zweihand-WuchtwaffeAspect of Limitless Rage
Zweihand-HiebwaffeThe Grandfather
AmulettBanished Lord's Talisman
BeineArreat's Bearing
BrustAspect of Heavenly Strength
Ring 1Aspect of Apogeic Furor
Ring 2Crushing Aspect
HandschuheProgenitor's Aspect
StiefelAspect of Anger Management
Einhandwaffe 1Hellbent Commander Aspect
Einhandwaffe 2Tidal Aspect

Attribute, Härtung und Upgrade-Reihenfolge

Erst das zusammengehörige Talisman-Set und die Urahnen-Gegenstände sichern. Danach Ruf-Cooldowns, Stärke und Diener-Skalierung verbessern. Die vier Arsenalwaffen tragen unterschiedliche Aspekte; ein Austausch verändert mehr als den angezeigten Waffen-DPS.

Die Tabelle nennt Attribute aus der gewählten Quelle, bevorzugte Greater-/Masterwork-Ziele zuerst. Sie übernimmt keine heute geänderten Tooltip-Prozentwerte als historische Zahlen.

SlotAttributprioritätHärtung
HelmPrimary Core Stat · Movement SpeedWorldly Endurance Maximum Life
Zweihand-WuchtwaffeWeapon Damage Min · Strength · Critical Strike Damage Multiplier · All Damage MultiplerWorldly Destruction Critical Strike Chance
Zweihand-HiebwaffeWeapon Damage Min · Critical Strike ChanceWorldly Destruction Critical Strike Chance
AmulettPrimary Core Stat · Critical Strike Damage Multiplier · Strength · Maximum LifeWorldly Stability Cooldown Reduction
BeineStrength · Armor · Maximum LifeWorldly Endurance Maximum Life
BrustRanks To Defensive Skills · Strength · Maximum Life · Resistance To All ElementsWorldly Endurance Maximum Life
Ring 1Cooldown Reduction · Vulnerable Damage Multiplier · Critical Strike Chance · Critical Strike Damage MultiplierWorldly Stability Cooldown Reduction
Ring 2Cooldown Reduction · Vulnerable Damage Multiplier · Critical Strike Chance · Critical Strike Damage MultiplierWorldly Stability Lucky Hit Up To A 15 Chance To Restore X Primary Resource
HandschuheVulnerable Damage Multiplier · Strength · Maximum Life · Critical Strike ChanceWorldly Finesse Critical Strike Damage
StiefelRanks To War Cry · Strength · Maximum Life · Resistance To All ElementsMotion Movement Speed
Einhandwaffe 1Strength · Maximum Life · Critical Strike Damage Multiplier · Lucky Hit Chance To Restore Primary ResourceWorldly Destruction Critical Strike Chance
Einhandwaffe 2Strength · Maximum Life · Critical Strike Damage Multiplier · All Damage MultiplerWorldly Destruction Critical Strike Chance

Runen und Edelsteine

Sockelbelegung der gewählten Variante. Ein Runenpaar gehört gemeinsam in einen geeigneten Gegenstand; Sockelrunen und fertige Runenwort-Ausrüstung sind unterschiedliche Dinge.

SlotSockel
HelmZan + Vex
Zweihand-WuchtwaffeSkull + Skull
Zweihand-HiebwaffeSkull + Skull
AmulettEmerald
BeineRuby + Ruby
BrustCir + Gar
Ring 1Topaz
Ring 2Ruby
Einhandwaffe 1Skull
Einhandwaffe 2Skull

Paragon: Boards und Glyphen

Die Liste dokumentiert die gewählte Endgame-Fassung. Für die exakten verbundenen Einzelknoten und frühere Punktestufen dient der verlinkte Planner. Ein hoher Glyphen-Zielrang bedeutet keine Freischaltvoraussetzung für den Einstieg.

Nr.BoardGlypheZielrang
1Starter BoardMight150
2CarnageMarshal150
3Flawless TechniqueWrath150
4Blood RageChallenger150
5DecimatorDominate150

Saisonkräfte und Talisman-Paket

LoH führte Stufe 70 und den neuen aktiven Fertigkeitsbaum ein. Talisman-Sets sind Teil dieses Systemwechsels.

Funktion / SlotAuswahl
SealSeal of the Diamond Mind
Charm 5Berú of Bul-Kathos' Pride
Charm 6Fer of Bul-Kathos' Pride
Charm 1Linta of Bul-Kathos' Pride
Charm 2Mlor of Bul-Kathos' Pride
Charm 4Berú of Sescheron's Fury
Charm 3Fer of Sescheron's Fury

Grenzen und sichere Übergänge

Eine vollständige LoH-Verteilung mit aktiven Upgrades. Die früheren passiven Level-60-Barbarentabellen funktionieren dafür nicht.

Zuerst das Zusammenspiel von Ressourcen, Schutz und Kernteilen prüfen, dann die Zielschwierigkeit erhöhen. Ein Autorentest mit bestimmter Ausrüstung, Gegnerdichte oder Bossphase ist kein Beweis für dieselbe Leistung auf jedem Charakter.

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Deine Checkliste

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Lokal auf diesem Gerät, in beiden Sprachen gemeinsam. Der Zähler misst Guide-Aufgaben, keinen Spielstand.

Quellen & Redaktionsstand

Eigenständig formulierte Spielhilfe. Verlinkte Quellen dienen zur Prüfung von Spielsystemen, Versionen und den beschriebenen Änderungen. Redaktionsstand: 2026-10-23.

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