DIABLO IV · LINK GUIDE
Sanktuario.
Mit Orientierung.
315 Nebenquests mit Namen, Referenzgebieten, Vorgängern und Abhakliste. Dazu die geografische TH.GL-Karte und der eigene Atlas mit Städten und Boss-Orten.
DIABLO IV · NEBENQUEST-FUNDORTE
Nebenquests auf der tatsächlichen Karte
Zoome bis zum einzelnen Questpunkt und öffne dessen Hinweis. Diese geografische Karte wird mit Erlaubnis von The Hidden Gaming Lair eingebunden; der eigene Regionenatlas folgt darunter.
Der Anbieterfilter enthält auch Freischaltungen, Flüsteraufträge und historische Saisonpunkte. Die 508 Markierungen sind deshalb keine Zahl gewöhnlicher, einzigartiger Nebenquests. Eine Aufgabe kann mehrere Fund- oder Handlungspunkte haben. Erweiterungsgebiete und Voraussetzungen müssen zu deinem Spielzugang passen. Die Karte beschreibt Fundorte; sie meldet keine aktuellen Spawn-Zustände deines Spielservers.
Die externe Karte ist noch nicht geladen. Erst mit dem Laden verbindet sich dein Browser mit TH.GL.
Bewege die Karte durch Ziehen, zoome mit den Kartenknöpfen oder der üblichen Zwei-Finger-Geste und öffne einen Questpunkt.
Bereit. Auch ohne eingebettete Karte kannst du den vollständigen Anbieter-Atlas öffnen.
Diablo-IV-Nebenquest-Karte öffnen ↗ · von The Hidden Gaming Lair
Ist der Ausschnitt leer, öffne die Originalkarte über den Link. Die externe Karte benötigt Internet und WebGL2. Bei fehlender Grafikunterstützung bleibt das Quest-Verzeichnis darunter lesbar. Kartenfortschritt beim Anbieter und Link-Guide-Häkchen werden getrennt gespeichert. Questketten, versteckte Auslöser und fehlende Quests prüfen →
NAMEN · GEBIETE · QUESTKETTEN
315 Nebenquests zum Nachschlagen und Abhaken
Suche in allen sieben Regionen nach Questnamen oder Referenzgebieten, prüfe die verlinkten Vorgänger und speichere deine Guide-Häkchen. Kampagnen-, Klassen-, Kopfgeld- und zeitlich begrenzte Saisonaufträge gehören zu eigenen Kategorien.
Das Referenzgebiet kann ein Zielgebiet sein. Den tatsächlichen Start, einen Fundstück-Auslöser oder den offenen Kettenteil auf der Karte und im Questlog abgleichen.
Angezeigt werden ausdrücklich deklarierte Vorgänger aus diesem Katalog. Weitere interne Bedingungen sowie Kampagnen-, Klassen- und Gebietsfreigaben können zusätzlich gelten.
Die Häkchen dokumentieren eigene Guide-Aufgaben pro Browser. Sie lesen keinen Spielstand aus. Nach Karten-Referenzgebiet gruppierte Zahlen sind kein Ersatz für den Renown- oder Erfolgszähler des Spiels.
Die englischen Originalnamen bleiben suchbar. 8 Questtitel und weitere Gebietsnamen stehen als gekennzeichnete Originalnamen im Verzeichnis.
0 / 315 Guide-Einträge abgehakt
315 sichtbare Einträge
Zersplitterte Gipfel 0 / 39
Referenzgebiet: Southeast Foothills (Originalname)
Referenzgebiet: Southeast Foothills (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Vermächtnisse der Lichtwacht
Referenzgebiet: Kyovashad
Referenzgebiet: Alabaster Peak (Originalname)
Referenzgebiet: Krol Forest (Originalname)
Referenzgebiet: Zuflucht des Bärenstammes
Deklarierte Vorgänger: Zerschmetterter Tribut · Hammer des Champions · Die Herausforderung der Bestie
Referenzgebiet: Menestad
Deklarierte Vorgänger: Der Holzfäller von Nevesk
Referenzgebiet: The Asylum Lot (Originalname)
Referenzgebiet: Kyovashad
Deklarierte Vorgänger: Seelenleiden
Referenzgebiet: Olyam Tundra (Originalname)
Referenzgebiet: Shadow Trail (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Tiefen der Verzweiflung
Referenzgebiet: Menestad
Referenzgebiet: Frostbite Trails (Originalname)
Referenzgebiet: Western Ways (Originalname)
Referenzgebiet: Olyam Tundra (Originalname)
Referenzgebiet: Malnok (Originalname)
Referenzgebiet: Frostbite Trails (Originalname)
Referenzgebiet: Kyovashad
Referenzgebiet: Southeast Foothills (Originalname)
Referenzgebiet: Menestad
Deklarierte Vorgänger: Besessene Besitztümer
Referenzgebiet: Kyovashad
Referenzgebiet: Crags of Ill Wind (Originalname)
Referenzgebiet: Kyovashad
Referenzgebiet: The Murmuring Mill (Originalname)
Referenzgebiet: Zeleny Lowlands (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Ungeschriebenes Ende
Referenzgebiet: Olyam Tundra (Originalname)
Referenzgebiet: Kyovashad
Deklarierte Vorgänger: Schleier des Vaters
Referenzgebiet: Olyam Tundra (Originalname)
Referenzgebiet: Nevesk
Deklarierte Vorgänger: Blut der Mutter
Referenzgebiet: Nostrava
Referenzgebiet: Kyovashad
Deklarierte Vorgänger: Lehren der Laster: Spross der Blasphemien
Referenzgebiet: Sinner's Pass (Originalname)
Referenzgebiet: Ashen Hollow (Originalname)
Referenzgebiet: Lonely Drifts (Originalname)
Referenzgebiet: The Deep White (Originalname)
Referenzgebiet: Boulder Ridge (Originalname)
Referenzgebiet: Zeleny Lowlands (Originalname)
Referenzgebiet: Southeast Foothills (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Bessere Tage
Referenzgebiet: Gnarled Timbers (Originalname)
Scosglen 0 / 47
Referenzgebiet: Stormbreak Cove (Originalname)
Referenzgebiet: Dark Thicket (Originalname)
Referenzgebiet: Wraithstead (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Die falschen Hände
Referenzgebiet: Dark Thicket (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Die alten Sitten
Referenzgebiet: Abandoned Coast (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Geflüster aus der Tiefe
Referenzgebiet: Tirmair
Referenzgebiet: Cerrigar
Referenzgebiet: Feuerbruch-Anwesen
Referenzgebiet: The Scar (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Klauen an der Kehle · Aschescheiterhaufen
Referenzgebiet: Laglend Fen (Originalname)
Referenzgebiet: The Great Northern Plains (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: In Gedanken bei der Gans
Referenzgebiet: Cerrigar
Referenzgebiet: Wraithstead (Originalname)
Referenzgebiet: The Scorched Orchards (Originalname)
Referenzgebiet: The Unhallowed Pit (Originalname)
Referenzgebiet: The Harrowfields (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Felder des Niedergangs · Wilder Mond
Referenzgebiet: The Dead Barks Wilderness (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Der Wahrsager
Referenzgebiet: Razor Shoals (Originalname)
Referenzgebiet: Tirmair
Referenzgebiet: Gasthaus Zur Fetten Gans
Deklarierte Vorgänger: Klauen an der Kehle
Referenzgebiet: Scosglen Hills (Originalname)
Referenzgebiet: Corbach
Deklarierte Vorgänger: Rauchsignale
Referenzgebiet: The Fells (Originalname)
Referenzgebiet: Corbach
Deklarierte Vorgänger: Die Seherin
Referenzgebiet: Marowen
Referenzgebiet: Braestaig
Referenzgebiet: The Ancients' Woods (Originalname)
Referenzgebiet: The Scar (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Klauen an der Kehle · Aschescheiterhaufen · Die letzte Glut
Referenzgebiet: Wraithstead (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Eine andere Bestie
Referenzgebiet: The Ancients' Woods (Originalname)
Referenzgebiet: Cerrigar
Referenzgebiet: Shob'ha's Perch (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Ein sich verdichtender Schatten
Referenzgebiet: The Strandflats (Originalname)
Referenzgebiet: Wraithstead (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Der erste Wolf
Referenzgebiet: The Ancients' Woods (Originalname)
Referenzgebiet: Wraithstead (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Felder des Niedergangs · Der erste Wolf · Die Falle · Mit gefletschten Zähnen
Referenzgebiet: The Cursed Scarps (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Geflüster aus der Tiefe · Ein Durchtränkter Pakt · Der Wahrheit auf der Spur
Referenzgebiet: Linnéad (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Geflüster aus der Tiefe · Ein Durchtränkter Pakt
Referenzgebiet: Ancestor Heights (Originalname)
Referenzgebiet: Gasthaus Zur Fetten Gans
Referenzgebiet: The Cursed Scarps (Originalname)
Referenzgebiet: The Cursed Scarps (Originalname)
Referenzgebiet: Wraithstead (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Die Falle
Trockensteppe 0 / 39
Referenzgebiet: The Onyx Watchtower (Originalname)
Referenzgebiet: The Field of Broken Spears (Originalname)
Referenzgebiet: Jirandai
Referenzgebiet: Ruins of Qara-Yisu (Originalname)
Referenzgebiet: Crane Tribe Hutmoot (Originalname)
Referenzgebiet: Ked Bardu
Referenzgebiet: Horn of Komdor (Originalname)
Referenzgebiet: Crane Tribe Hutmoot (Originalname)
Referenzgebiet: Zuflucht des Schicksals
Referenzgebiet: The Field of Broken Spears (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Mattes Amulett
Referenzgebiet: Wayward Plains (Originalname)
Referenzgebiet: Orbei Monastery (Originalname)
Referenzgebiet: Khurel Passage (Originalname)
Referenzgebiet: Crane Tribe Hutmoot (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Die Speere erheben
Referenzgebiet: Crucible of Cinder (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Prophezeiung der Knochen
Referenzgebiet: Farobru
Referenzgebiet: The Barren Steeps (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Kuriose Kuriositäten
Referenzgebiet: Zuflucht des Schicksals
Referenzgebiet: The Field of Broken Spears (Originalname)
Referenzgebiet: The Onyx Watchtower (Originalname)
Referenzgebiet: Ked Bardu
Referenzgebiet: The Barren Steeps (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Die Jagd auf den Reliktjäger
Referenzgebiet: Abahru Canyon (Originalname)
Referenzgebiet: Ruins of Qara-Yisu (Originalname)
Referenzgebiet: Crane Tribe Hutmoot (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Von Stolz verzehrt
Referenzgebiet: Abahru Canyon (Originalname)
Referenzgebiet: Jirandai
Referenzgebiet: Bastard's Pass (Originalname)
Referenzgebiet: The Crown of Fiends (Originalname)
Referenzgebiet: Tamuur Hinterland (Originalname)
Referenzgebiet: Versteckter Aussichtspunkt
Referenzgebiet: Abahru Canyon (Originalname)
Referenzgebiet: The Field of Broken Spears (Originalname)
Referenzgebiet: Tamuur Hinterland (Originalname)
Referenzgebiet: Ked Bardu
Referenzgebiet: Zuflucht des Schicksals
Deklarierte Vorgänger: Mehr als das Auge sieht
Referenzgebiet: Path of Stray Souls (Originalname)
Referenzgebiet: Versteckter Aussichtspunkt
Referenzgebiet: Blistered Barrens (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Zorn gegen das Schicksal · Die Speere erheben
Kehjistan 0 / 45
Referenzgebiet: Lager der Eisenwölfe
Deklarierte Vorgänger: Der Kopf der Schlange
Referenzgebiet: Eastern Basin (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Der sprechende Stein
Referenzgebiet: Forgotten Ruins (Originalname)
Referenzgebiet: Gea Kul
Deklarierte Vorgänger: Die verirrte Herde
Referenzgebiet: Southern Expanse (Originalname)
Referenzgebiet: Forgotten Overlook (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Verspätete Gerechtigkeit
Referenzgebiet: Zakarum Chapel (Originalname)
Referenzgebiet: Gea Kul
Referenzgebiet: Amber Sands (Originalname)
Referenzgebiet: Gea Kul
Referenzgebiet: Pale Sands (Originalname)
Referenzgebiet: Lager der Eisenwölfe
Referenzgebiet: Lager der Eisenwölfe
Deklarierte Vorgänger: Mehr wert als Gold
Referenzgebiet: Imperial Palace (Originalname)
Referenzgebiet: Eastern Basin (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Eine Stimme aus der Vergangenheit
Referenzgebiet: Forgotten Overlook (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Akte der Sühne
Referenzgebiet: Shipwreck Cove (Originalname)
Referenzgebiet: Dunes of Despair (Originalname)
Referenzgebiet: Dahlgur Oasis (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Auf der Jagd · Die Ehre eines Wolfes
Referenzgebiet: Jagged Coast (Originalname)
Referenzgebiet: Blasted Scarp (Originalname)
Referenzgebiet: Tarsarak
Referenzgebiet: Gea Kul
Referenzgebiet: The Outer Gardens (Originalname)
Referenzgebiet: Residential District (Originalname)
Referenzgebiet: Dunes of Despair (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Gefährliche Reise
Referenzgebiet: Pale Sands (Originalname)
Referenzgebiet: Scorched Gulch (Originalname)
Referenzgebiet: Forlorn Badlands (Originalname)
Referenzgebiet: Pale Sands (Originalname)
Referenzgebiet: Lager der Eisenwölfe
Referenzgebiet: Tarsarak
Referenzgebiet: Zakarum Chapel (Originalname)
Referenzgebiet: Mahjoob's Safehouse (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Straße ins Verderben
Referenzgebiet: Zakarum Chapel (Originalname)
Referenzgebiet: Gates to Hell (Originalname)
Referenzgebiet: Caldeum Outskirts (Originalname)
Referenzgebiet: Scorched Gulch (Originalname)
Referenzgebiet: Imperial Palace (Originalname)
Referenzgebiet: Tarsarak
Referenzgebiet: Tar Pits (Originalname)
Referenzgebiet: Scorched Gulch (Originalname)
Referenzgebiet: Shipwreck Cove (Originalname)
Referenzgebiet: Hakan's Oasis (Originalname)
Hawezar 0 / 50
Referenzgebiet: Hinterpfuhl
Referenzgebiet: Light's Wane (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Die Ketzerin
Referenzgebiet: Ruined Tower (Originalname)
Referenzgebiet: The Fanged March (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Selbstfindung · Reue der Vergangenheit
Referenzgebiet: Morass of Misery (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Auf düsteren Pfaden
Referenzgebiet: Ottvik's Travail (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Nekrotische Forschung
Referenzgebiet: Hinterpfuhl
Deklarierte Vorgänger: Ermessensausgaben
Referenzgebiet: Blackguard Bog (Originalname)
Referenzgebiet: The Accursed Ruins of Esret (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Wogendes Wasser
Referenzgebiet: The Cinder Wastes (Originalname)
Referenzgebiet: Wejinhani
Deklarierte Vorgänger: Heilmittel der Verzweiflung
Referenzgebiet: Reach of Adulation (Originalname)
Referenzgebiet: Blackguard Bog (Originalname)
Referenzgebiet: Hinterpfuhl
Deklarierte Vorgänger: Ermessensausgaben · Lebendköder
Referenzgebiet: Wejinhani
Referenzgebiet: Hinterpfuhl
Deklarierte Vorgänger: Das übergeordnete Wohl
Referenzgebiet: Blackguard Bog (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Ertappt
Referenzgebiet: Light's Wane (Originalname)
Referenzgebiet: Path of Desperation (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Geschenk des Sumpfes
Referenzgebiet: Path of Desperation (Originalname)
Referenzgebiet: Zarbinzet
Referenzgebiet: Blackguard Bog (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Ein Trunk auf die Vergangenheit
Referenzgebiet: Immurement of Thorns (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Verschlungene Erinnerungen
Referenzgebiet: Corpsewail Deluge (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Heilende Pilze
Referenzgebiet: The Fanged March (Originalname)
Referenzgebiet: Reach of Adulation (Originalname)
Referenzgebiet: Zurke's Hut (Originalname)
Referenzgebiet: Vyeresz
Referenzgebiet: Vyeresz
Referenzgebiet: Ruins of Rakhat Keep (Originalname)
Referenzgebiet: Ottvik's Travail (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Vergiftete Herzen
Referenzgebiet: Morass of Misery (Originalname)
Referenzgebiet: Blackguard Bog (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Auf Nimmerwiedersehen
Referenzgebiet: Timue's Hovel (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Selbstfindung
Referenzgebiet: Zurke's Hut (Originalname)
Referenzgebiet: The Rustwash (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Ein Preis, der bezahlt werden muss
Referenzgebiet: Zarbinzet
Deklarierte Vorgänger: Verlorenes Vermächtnis
Referenzgebiet: Zarbinzet
Referenzgebiet: Zurke's Hut (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Vermeintliche Bedrohung
Referenzgebiet: The Fanged March (Originalname)
Referenzgebiet: The Rustwash (Originalname)
Referenzgebiet: Savage Precipice (Originalname)
Referenzgebiet: The Dark Dross (Originalname)
Referenzgebiet: Morass of Misery (Originalname)
Referenzgebiet: Savage Precipice (Originalname)
Referenzgebiet: Foulsands (Originalname)
Referenzgebiet: Mangrove Snarl (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Um jeden Preis
Referenzgebiet: Immurement of Thorns (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Erwachsende Erinnerungen
Referenzgebiet: Morass of Misery (Originalname)
Referenzgebiet: Wejinhani
Nahantu 0 / 44
Referenzgebiet: Bloodstained Heights (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Was von Herzen stammt
Referenzgebiet: Sutsarnin Grove (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: An den Dschungel verloren
Referenzgebiet: Samuk
Referenzgebiet: Spiritcall Forest (Originalname)
Referenzgebiet: Beast Fate Wilderness (Originalname)
Referenzgebiet: Titans' Graveyard (Originalname)
Referenzgebiet: Beast Fate Wilderness (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Der Reiz des Glaubens
Referenzgebiet: Titans' Graveyard (Originalname)
Referenzgebiet: Spiritcall Forest (Originalname)
Referenzgebiet: Spiritcall Forest (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Alles, was alt ist
Referenzgebiet: Beast Fate Wilderness (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Betäubte Trauer
Referenzgebiet: Nether Valley (Originalname)
Referenzgebiet: The Stifling Tropics (Originalname)
Referenzgebiet: The Tangles (Originalname)
Referenzgebiet: Samuk
Referenzgebiet: The Tangles (Originalname)
Referenzgebiet: Spiritcall Forest (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Alles, was alt ist
Referenzgebiet: Spiritcall Forest (Originalname)
Referenzgebiet: Travincal (Originalname)
Referenzgebiet: Diregloom Jungle (Originalname)
Referenzgebiet: Upper Kurast (Originalname)
Referenzgebiet: Mesa Plains (Originalname)
Referenzgebiet: Kichuk
Referenzgebiet: Dueling Rivers (Originalname)
Referenzgebiet: Nether Valley (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Lehren der Laster: Sakrament der Ungläubigen
Referenzgebiet: Nether Valley (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Lehren der Laster: Dem Leid ein Ende
Referenzgebiet: Nether Valley (Originalname)
Referenzgebiet: Nether Valley (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Lehren der Laster: Gefährte des Wahnsinns
Referenzgebiet: Beast Fate Wilderness (Originalname)
Referenzgebiet: Kanahas River Basin (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Ein Baldachin aus Leichen
Referenzgebiet: Lower Kurast (Originalname)
Referenzgebiet: The Sunless Holt (Originalname)
Referenzgebiet: Upper Kurast (Originalname)
Referenzgebiet: The Great Shelf (Originalname)
Referenzgebiet: Tore von Nekropolis
Referenzgebiet: Viz-jun (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Verderben des Ziegenmenschen
Referenzgebiet: Oka'bo Temple (Originalname)
Referenzgebiet: Docks von Kurast
Referenzgebiet: Docks von Kurast
Referenzgebiet: Diregloom Jungle (Originalname)
Referenzgebiet: Reflection's Edge (Originalname)
Referenzgebiet: Ichorfall
Referenzgebiet: Bloodstained Heights (Originalname)
Referenzgebiet: Docks von Kurast
Skovos 0 / 51
Referenzgebiet: Scavenger's Haunt (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: To Set Things Right
Referenzgebiet: Torenbruch
Referenzgebiet: Salzwind
Deklarierte Vorgänger: Der Fehler eines Gelehrten
Referenzgebiet: Temple of Life (Originalname)
Referenzgebiet: Temple of Life (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Die Odyssee des Neophyten
Referenzgebiet: Akarat's Bulwark (Originalname)
Referenzgebiet: Mount Karcheus (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Diebstahl des Schicksals
Referenzgebiet: The Golden Boughs (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Dreifach bezahlter Anblick
Referenzgebiet: Fields of Seryn (Originalname)
Referenzgebiet: Temis
Deklarierte Vorgänger: Blut für die Wahrheit
Referenzgebiet: Temis
Deklarierte Vorgänger: Blut für die Wahrheit · Blut für Münzen
Referenzgebiet: Temis
Referenzgebiet: Noxious Wilds (Originalname)
Referenzgebiet: Temis
Deklarierte Vorgänger: Salz und Blut
Referenzgebiet: Zerae's Shore (Originalname)
Referenzgebiet: Torenbruch
Deklarierte Vorgänger: Salz und Galle
Referenzgebiet: Temis
Referenzgebiet: Visionsende
Deklarierte Vorgänger: Beständige Düsternis
Referenzgebiet: The Golden Boughs (Originalname)
Referenzgebiet: Temple of Life (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Vision der Vergangenheit · Versteht die Vergangenheit
Referenzgebiet: The Odorous Mists (Originalname)
Referenzgebiet: Zerae's Shore (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Feiges Karma
Referenzgebiet: Shi Yugong's Haven (Originalname)
Referenzgebiet: Temple of Life (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Vision der Vergangenheit · Versteht die Vergangenheit · Verteidigt die Vergangenheit
Referenzgebiet: Temis
Deklarierte Vorgänger: Wo die Wunde nicht heilt
Referenzgebiet: Fields of Seryn (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Bleating of Lambs
Referenzgebiet: Torenbruch
Referenzgebiet: The Golden Boughs (Originalname)
Referenzgebiet: Fields of Seryn (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Folly of the Flock
Referenzgebiet: Temis
Referenzgebiet: Scavenger's Haunt (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Von Wölfen und Lämmern
Referenzgebiet: Portemos (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Von unwilligem Blut
Referenzgebiet: The Abandoned Stench (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Wo die Wunde nicht heilt
Referenzgebiet: Scavenger's Haunt (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Die Nachtreisenden
Referenzgebiet: Torenbruch
Deklarierte Vorgänger: Ein Vorgeschmack aufs Glück
Referenzgebiet: The Golden Boughs (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Vermächtnis der Verborgenen
Referenzgebiet: Visionsende
Referenzgebiet: Eastlook Bluff (Originalname)
Referenzgebiet: Shi Yugong's Haven (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Der große Fang, der mir entging
Referenzgebiet: The Odorous Mists (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Ein Schatten verbleibt
Referenzgebiet: Scavenger's Haunt (Originalname)
Referenzgebiet: Shi Yugong's Haven (Originalname)
Referenzgebiet: Torenbruch
Deklarierte Vorgänger: Prägung der Seele
Referenzgebiet: Fields of Seryn (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Krone aus Asche und Glut
Referenzgebiet: Visionsende
Referenzgebiet: Temple of Courage (Originalname)
Referenzgebiet: Garnison von Athulua
Referenzgebiet: Temple of Life (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Vision der Vergangenheit
Referenzgebiet: Temple of Life (Originalname)
Referenzgebiet: Temis
Referenzgebiet: Akarat's Bulwark (Originalname)
Deklarierte Vorgänger: Die dreifältige Opfergabe
Kein Treffer. Ändere die Filter oder suche mit dem englischen Originalnamen.
Eigener Regionenatlas: Städte & Boss-Orte
Originales Regionsschema ohne Maßstab und ohne erfundene Koordinaten. Enthalten sind benannte Wegpunkte, sieben Weltboss-Arenen, elf Boss-Unterschlüpfe, ausgewählte Storykämpfe und Nebenquests. Dies ist kein vollständiger Atlas aller Nebenquests, Dungeons oder Sammelobjekte. Für einzelne Marker die verlinkten externen Detailkarten und den aktuellen Questmarker im Spiel verwenden.
VOLLSTÄNDIGE TEXTANSICHT DES GUIDE-DATENSATZES
Regionen und erfasste Orte
73 benannte Orte und Ziele in diesem Guide. Die Karte ist eine schematische Orientierung.
Zersplitterte Gipfel
Prolog und Kyovashad; sieben aufgeführte Wegpunkte.
| Ort / Ziel | Fundort | Hinweise & Voraussetzung |
|---|---|---|
| Kyovashad | Ödes Hochland | Wegpunkt aktivieren. |
| Nevesk | Ödes Hochland | Wegpunkt aktivieren. |
| Menestad | Sarkovapass | Wegpunkt aktivieren. |
| Margrave | Dobrev-Taiga | Wegpunkt aktivieren. |
| Yelesna | Gale-Tal | Wegpunkt aktivieren. |
| Bear Tribe Refuge | Sitz der Himmel | Wegpunkt aktivieren. |
| Nostrava | Stützpunkt | Wegpunkt aktivieren. Stützpunkt befreien. |
| Der Schmelztiegel | Zersplitterte Gipfel | Weltboss-Arena. Aktuelles Ziel im Spiel prüfen. Kein dauerhafter Boss-Spawn. |
| Unnachgiebiges Fleisch | Krystyna in Yelesna | Mit Krystyna Feodor suchen. Yulia besiegen und zu Krystyna zurückkehren. Blaue Nebenquest verfolgen; die Markierung richtet sich nach dem Questfortschritt. |
Scosglen
Cerrigar und die nördlichen Küsten; acht aufgeführte Wegpunkte.
| Ort / Ziel | Fundort | Hinweise & Voraussetzung |
|---|---|---|
| Cerrigar | The Emerald Chase | Wegpunkt aktivieren. |
| Marowen | Northshore | Wegpunkt aktivieren. |
| Braestaig | Wailing Hills | Wegpunkt aktivieren. |
| Firebreak Manor | Westering Lowlands | Wegpunkt aktivieren. |
| Under the Fat Goose Inn | Highland Wilds | Wegpunkt aktivieren. |
| Corbach | Strand | Wegpunkt aktivieren. |
| Tirmair | The Shrouded Moors | Wegpunkt aktivieren. |
| Túr Dúlra | Westlicher Stützpunkt | Wegpunkt aktivieren. Stützpunkt befreien. |
| Caen Adar | Scosglen | Weltboss-Arena. Aktuelles Ziel im Spiel prüfen. Kein dauerhafter Boss-Spawn. |
| Remembering the Goose | Torben, Under the Fat Goose Inn | Das fehlende Wirtshausschild suchen und zum Gasthaus zurückbringen. Anschließend auf neue blaue Questzeichen achten. Nebenquest am Gasthaus annehmen. |
| Astaroth — Geschichte | Cerrigar, Akt II | Der Kampagnenquest As the World Burns folgen. Den brennenden Boden verlassen und nach einer Ausweichbewegung wieder angreifen. Akt-II-Geschichte; getrennt vom späteren Eskalations-Endgame. |
Trockensteppe
Ked Bardu, Akt III und acht aufgeführte Wegpunkte.
| Ort / Ziel | Fundort | Hinweise & Voraussetzung |
|---|---|---|
| Ked Bardu | Kotama Grasslands | Wegpunkt aktivieren. |
| Farobru | Kotama Grasslands | Wegpunkt aktivieren. |
| Fate’s Retreat | Chambatar Ridge | Wegpunkt aktivieren. |
| Jirandai | Untamed Scarps | Wegpunkt aktivieren. |
| Alzuuda | Fields of Hatred | Wegpunkt aktivieren. |
| The Onyx Watchtower | Stützpunkt | Wegpunkt aktivieren. Stützpunkt befreien. |
| Ruins of Qara-Yisu | Stützpunkt | Wegpunkt aktivieren. Stützpunkt befreien. |
| Krater von Saraan | Trockensteppe | Weltboss-Arena. Aktuelles Ziel im Spiel prüfen. Kein dauerhafter Boss-Spawn. |
| Brol — Geschichte | Tempel der Großen Übel, Descent Into Flame | Mit Lorath den Tempel betreten. Brol besiegen und danach die Kampagnenmarkierung verfolgen. Akt III; kein zeitgesteuerter Weltboss. |
| Fury Against Fate | Ealda, Crane Tribe Hutmoot | Ealda ansprechen und sie in Wasting Hollow treffen. Erst nach dem Dialog mit dem Stamm angreifen. Fortsetzung der Kranichstamm-Questfolge; Questlog prüfen. |
| Andariel — Geschichte | Forsaken Chapel, Anguish Incarnate | Im Sandsturm nicht am Arenarand stehen bleiben. Runenketten umgehen und freie Winkel zwischen den roten Bodenlinien nutzen. Akt IV; dieser Kampf ist nicht Andariels Endgame-Unterschlupf. |
Kehjistan
Gea Kul, Caldeum und sechs aufgeführte Wegpunkte.
| Ort / Ziel | Fundort | Hinweise & Voraussetzung |
|---|---|---|
| Gea Kul | Southern Expanse | Wegpunkt aktivieren. |
| Iron Wolves Encampment | Ragged Coastline | Wegpunkt aktivieren. |
| Imperial Library | Caldeum | Wegpunkt aktivieren. |
| Denshar | Fields of Hatred | Wegpunkt aktivieren. |
| Tarsarak | Scouring Sands | Wegpunkt aktivieren. |
| Altar of Ruin | Stützpunkt | Wegpunkt aktivieren. Stützpunkt befreien. |
| Ausgetrocknetes Becken | Kehjistan | Weltboss-Arena. Aktuelles Ziel im Spiel prüfen. Kein dauerhafter Boss-Spawn. |
| Duriel — Geschichte | Foul Cistern, Caldeum | The Walls Shake verfolgen. In der Arena nicht wahllos auf Eier schießen; nach Duriel Richtung Kaiserpalast weitergehen. Akt VI; getrennt vom farmbaren Duriel-Unterschlupf. |
Hawezar
Zarbinzet, Sumpfgebiete und sechs aufgeführte Wegpunkte.
| Ort / Ziel | Fundort | Hinweise & Voraussetzung |
|---|---|---|
| Zarbinzet | Umir Plateau | Wegpunkt aktivieren. |
| Wejinhani | Dismal Foothills | Wegpunkt aktivieren. |
| Ruins of Rakhat Keep: Inner Court | Hawezar | Wegpunkt aktivieren. |
| Backwater | Forsaken Coast | Wegpunkt aktivieren. |
| Tree of Whispers | The Writhing Mire | Wegpunkt aktivieren. |
| Vyeresz | Stützpunkt | Wegpunkt aktivieren. Stützpunkt befreien. |
| Felder der Schändung | Hawezar | Weltboss-Arena. Aktuelles Ziel im Spiel prüfen. Kein dauerhafter Boss-Spawn. |
| To Walk a Dark Path | Father Dymus, Zarbinzet | Im Decaying Farmstead Banditen nach dem Schlüssel durchsuchen, die Forgotten Lockbox öffnen und danach zu Tibault’s Grasp weitergehen. Den verängstigten Pilger ansprechen und die Angreifer überwältigen. Akt V abschließen; dann bei Father Dymus in Zarbinzet annehmen. |
| By Three They Come | Halls of Dark Portent; Rückkehr nach Zarbinzet | Die letzte Etappe der Dymus-Questfolge abschließen. Nach dem Kampf zum Priester in Zarbinzet zurückkehren. Vorherige Schritte der Reihe To Walk a Dark Path abschließen. |
Nahantu
Vessel of Hatred: Kurast und sechs aufgeführte Wegpunkte.
| Ort / Ziel | Fundort | Hinweise & Voraussetzung |
|---|---|---|
| Kurast | Kurast Bazaar | Wegpunkt aktivieren. |
| Ichorfall | Field of Giants | Wegpunkt aktivieren. |
| Samuk | Five Hills | Wegpunkt aktivieren. |
| Kurast Docks | Lingering Hatred | Wegpunkt aktivieren. |
| Kichuk | Teganze Plateau | Wegpunkt aktivieren. Erweiterung und befreiter Stützpunkt. |
| Gates of the Necropolis | The Festering Dark | Wegpunkt aktivieren. Erweiterung und befreiter Stützpunkt. |
| Der Kessel | Nahantu | Weltboss-Arena. Aktuelles Ziel im Spiel prüfen. Kein dauerhafter Boss-Spawn. |
Skovos
Lord of Hatred: Temis als Hauptstadt; die übrigen Inselorte sind im externen Detailatlas verlinkt.
| Ort / Ziel | Fundort | Hinweise & Voraussetzung |
|---|---|---|
| Temis | Skovos | Hauptstadt und zentraler Endgame-Stützpunkt der Erweiterung. Lord of Hatred und entsprechender Kampagnenfortschritt. |
| Hatred’s Mortar | Skovos | Weltboss-Arena. Aktuelles Ziel im Spiel prüfen. Kein dauerhafter Boss-Spawn. |
Unterschlüpfe und Instanzen
Eigene Zielliste, keine achte Region. Die Namen der Eingänge entsprechen der aktuellen Datenreferenz; im Spiel zur Instanz navigieren.
| Ort / Ziel | Fundort | Hinweise & Voraussetzung |
|---|---|---|
| Varshan — Unterschlupf | Malignant Burrow | Der Schlüssel öffnet den Hort nach dem Kampf. Nicht die alten Beschwörungsmaterialien aus früheren Seasons einplanen. Lair Key; Spielzugang, Schwierigkeit und Erweiterung im Spiel prüfen. |
| Grigoire — Unterschlupf | Hall of the Penitent | Der Schlüssel öffnet den Hort nach dem Kampf. Nicht die alten Beschwörungsmaterialien aus früheren Seasons einplanen. Lair Key; Spielzugang, Schwierigkeit und Erweiterung im Spiel prüfen. |
| Lord Zir — Unterschlupf | Ancient’s Seat | Der Schlüssel öffnet den Hort nach dem Kampf. Nicht die alten Beschwörungsmaterialien aus früheren Seasons einplanen. Lair Key; Spielzugang, Schwierigkeit und Erweiterung im Spiel prüfen. |
| Beast in the Ice — Unterschlupf | Glacial Fissure | Der Schlüssel öffnet den Hort nach dem Kampf. Nicht die alten Beschwörungsmaterialien aus früheren Seasons einplanen. Lair Key; Spielzugang, Schwierigkeit und Erweiterung im Spiel prüfen. |
| Urivar — Unterschlupf | Fields of Judgement | Der Schlüssel öffnet den Hort nach dem Kampf. Nicht die alten Beschwörungsmaterialien aus früheren Seasons einplanen. Lair Key; Spielzugang, Schwierigkeit und Erweiterung im Spiel prüfen. |
| Duriel — Unterschlupf | Gaping Crevasse | Der Schlüssel öffnet den Hort nach dem Kampf. Nicht die alten Beschwörungsmaterialien aus früheren Seasons einplanen. Greater Lair Key; Spielzugang, Schwierigkeit und Erweiterung im Spiel prüfen. |
| Andariel — Unterschlupf | Hanged Man’s Hall | Der Schlüssel öffnet den Hort nach dem Kampf. Nicht die alten Beschwörungsmaterialien aus früheren Seasons einplanen. Greater Lair Key; Spielzugang, Schwierigkeit und Erweiterung im Spiel prüfen. |
| Harbinger of Hatred — Unterschlupf | Harbinger’s Den | Der Schlüssel öffnet den Hort nach dem Kampf. Nicht die alten Beschwörungsmaterialien aus früheren Seasons einplanen. Greater Lair Key; Spielzugang, Schwierigkeit und Erweiterung im Spiel prüfen. |
| The Butcher — Unterschlupf | The Broiler | Der Schlüssel öffnet den Hort nach dem Kampf. Nicht die alten Beschwörungsmaterialien aus früheren Seasons einplanen. Greater Lair Key; Spielzugang, Schwierigkeit und Erweiterung im Spiel prüfen. |
| Belial — Unterschlupf | Palace of the Deceiver | Der Schlüssel öffnet den Hort nach dem Kampf. Nicht die alten Beschwörungsmaterialien aus früheren Seasons einplanen. Superior Lair Key; Spielzugang, Schwierigkeit und Erweiterung im Spiel prüfen. |
| Echo of Mephisto — Unterschlupf | Echo of the False Prophet | Der Schlüssel öffnet den Hort nach dem Kampf. Nicht die alten Beschwörungsmaterialien aus früheren Seasons einplanen. Crux of the False Prophet; Spielzugang, Schwierigkeit und Erweiterung im Spiel prüfen. |
| Lilith — Gipfelkampf | Zugang über Nevesk | Dieser optionale Endgame-Kampf ist vom Lilith-Kampf der Kampagne getrennt. Erst mit passender Defensive und sicherer Bewegung angehen. Aktuelle Zugangsbedingungen im Spiel prüfen. |
| Astaroth — Eskalation | Eskalationssiegel | Mehrere aufeinanderfolgende Dungeons führen zu Astaroths Endgame-Kampf. Passendes Eskalationssiegel verwenden. |
| Bartuc — Höllenhorden | Höllenhorden | Optionale Bossbegegnung innerhalb der Höllenhorden; kein Weltboss mit Uhrzeit. Beschwörung erfordert 666 Äther. |
| Lilith — Geschichte | Throne of Hatred, Hölle | Die Kampagne führt nach Caldeum in die Hölle. Den letzten Questmarkierungen folgen; der Kampf besitzt zwei Phasen. Akt VI bis What Lies Ahead verfolgen. |
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