Fassung, Ziel und geprüfter Umfang
Whirlwind nutzt die aktive 3.1-Auswahl und das Crucible-Talisman-Paket. Rufe, Iron Skin und Wrath bilden die vollständige Unterstützung. Der erhaltene Unique-Plan enthält 84 bezahlte Punkte; diese Fassung reduziert Iron Skin von vier auf drei und passt damit ins 83-Punkte-Budget.
Versionsfamilie 3.1; Stufe 70. Quellenvariante: Unique Build. Autorenstand: 2026-06-29T16:59:08. Hier stehen vollständige Skill-Verteilung, Leiste, Gegenstände, Sockel und Board-/Glyphenliste. Rekord- und Bestplatz-Behauptungen des Quellentitels werden nicht als eigene Messung übernommen.
Fertigkeits-, Gegenstands- und Glyphennamen bleiben als eindeutige englische Planner-Bezeichnungen stehen. Zahlen in der Punktetabelle sind investierte Ränge, keine durch Ausrüstung erhöhten Endränge.
Aktionsleiste und Spielweise
Rufe und Wrath vor dem Hauptangriff aktivieren, Whirlwind durch die Gruppe kanalisieren und Iron Skin bei gefährlichen Treffern einsetzen. Beim Versetzen auf den Wutbalken achten. Neue Gegner erst dann enger zusammenziehen, wenn der Kanalisierungsrhythmus stabil bleibt.
| Platz | Fertigkeit |
|---|---|
| 1 | Wrath of the Berserker |
| 2 | Whirlwind |
| 3 | Challenging Shout |
| 4 | War Cry |
| 5 | Rallying Cry |
| 6 | Iron Skin |
Vollständige Punktetabelle
Gesamt: 83 bezahlte Punkte; 0 kostenlose Formwahl-Einträge. Die sichtbaren kostenlosen Verbindungen sind keine zusätzliche kostenpflichtige Investition.
Redaktionelle Budgetanpassung gegenüber der erhaltenen Quelle: Iron Skin 4 → 3. Alle übrigen Ränge entsprechen der gewählten Variante.
| Knoten / Upgrade | Rang | Bezahlte Punkte |
|---|---|---|
| Whirlwind | 15 | 15 |
| Whirlwind Cost Damage Bonus | 1 | 1 |
| Whirlwind Tornado | 1 | 1 |
| Whirlwind Channel Damage Bonus | 1 | 1 |
| Rallying Cry | 15 | 15 |
| Rallying Cry Fortify | 1 | 1 |
| Rallying Cry Booming | 1 | 1 |
| Rallying Cry Fury Gain | 1 | 1 |
| Iron Skin | 3 | 3 |
| Iron Skin Movement Speed | 1 | 1 |
| Iron Skin Resolve | 1 | 1 |
| Iron Skin Retaliation | 1 | 1 |
| Challenging Shout | 15 | 15 |
| Challenging Shout Raging | 1 | 1 |
| Challenging Shout Weaken | 1 | 1 |
| Challenging Shout Damage Bonus | 1 | 1 |
| War Cry | 15 | 15 |
| War Cry Ferocity | 1 | 1 |
| War Cry Mighty Roar | 1 | 1 |
| War Cry Duration Increase | 1 | 1 |
| Wrath Of The Berserker | 1 | 1 |
| Wrath Of The Berserker Maximum Carnage | 1 | 1 |
| Wrath Of The Berserker Overpower | 1 | 1 |
| Wrath Of The Berserker Berserking | 1 | 1 |
| Wrath Of The Berserker Duration Bonus | 1 | 1 |
Klassenmechanik
| Auswahl | Einstellung |
|---|---|
| Expertise / Eid | Polearm |
Ausrüstung nach Slot
Aspekte und Uniques sind als zusammengehörige Fassung angegeben. Ein fehlendes Kernteil wird nicht durch einen beliebigen höheren Gegenstandswert ersetzt.
| Slot | Gegenstand / Aspekt |
|---|---|
| Einhandwaffe 1 | Aspect of Channeling |
| Zweihand-Hiebwaffe | The Grandfather |
| Zweihand-Wuchtwaffe | Aspect of Limitless Rage |
| Einhandwaffe 2 | Ramaladni's Magnum Opus |
| Amulett | Crushing Aspect |
| Ring 1 | Heavy Hitting Aspect |
| Ring 2 | Ring of Starless Skies |
| Handschuhe | Gohr's Devastating Grips |
| Stiefel | Aspect of Anger Management |
| Helm | Tuskhelm of Joritz the Mighty |
| Brust | Aspect of Heavenly Strength |
| Beine | Juggernaut's Aspect |
Attribute, Härtung und Upgrade-Reihenfolge
Crucible-Set und die vollständige Waffen-/Aspektbelegung zuerst herstellen. Danach Wutversorgung, Kanalisierungsschaden, Rufränge und Abklingzeiten verbessern. Die vorgenommene Ein-Punkt-Korrektur ist sichtbar und wird nicht als unveränderter Autorenplan ausgegeben.
Die Tabelle nennt Attribute aus der gewählten Quelle, bevorzugte Greater-/Masterwork-Ziele zuerst. Sie übernimmt keine heute geänderten Tooltip-Prozentwerte als historische Zahlen.
| Slot | Attributpriorität | Härtung |
|---|---|---|
| Einhandwaffe 1 | Critical Strike Damage Multiplier · Physical Damage Multiplier · Lucky Hit Chance To Restore Primary Resource · Strength | Worldly Destruction Critical Strike Chance |
| Zweihand-Hiebwaffe | Critical Strike Chance · Weapon Damage Min | Worldly Destruction Critical Strike Chance |
| Zweihand-Wuchtwaffe | Weapon Damage Min · Critical Strike Damage Multiplier · Strength · Physical Damage Multiplier | Worldly Destruction Critical Strike Chance |
| Einhandwaffe 2 | Weapon Damage Min · Maximum Resource · Lucky Hit Chance To Restore Primary Resource · Strength | Worldly Destruction Critical Strike Chance |
| Amulett | Critical Strike Damage Multiplier · Ranks To Core Skills · Strength · Critical Strike Chance | Worldly Stability Lucky Hit Up To A 15 Chance To Restore X Primary Resource |
| Ring 1 | Critical Strike Damage Multiplier · Physical Damage Multiplier · Strength · Critical Strike Chance | Berserking Finesse Damage While Berserking |
| Ring 2 | Primary Core Stat · Attack Speed | Berserking Finesse Damage While Berserking |
| Handschuhe | Strength · Ranks To Whirlwind · Critical Strike Chance | Worldly Finesse Critical Strike Damage |
| Stiefel | Strength · Fury Regeneration · Movement Speed · Ranks To War Cry | Motion Movement Speed |
| Helm | Strength · Cooldown Reduction · Resource Cost Reduction · Maximum Life | Worldly Endurance Maximum Life |
| Brust | Strength · Fury Regeneration · Maximum Life · Ranks To Rallying Cry | Worldly Endurance Maximum Life |
| Beine | Strength · Fury Regeneration · Maximum Life · Armor | Worldly Endurance Maximum Life |
Runen und Edelsteine
Sockelbelegung der gewählten Variante. Ein Runenpaar gehört gemeinsam in einen geeigneten Gegenstand; Sockelrunen und fertige Runenwort-Ausrüstung sind unterschiedliche Dinge.
| Slot | Sockel |
|---|---|
| Einhandwaffe 1 | Skull |
| Zweihand-Hiebwaffe | Skull + Skull |
| Zweihand-Wuchtwaffe | Skull + Skull |
| Einhandwaffe 2 | Skull |
| Amulett | Emerald |
| Ring 1 | Ruby |
| Ring 2 | Topaz |
| Helm | Bac + Gar |
| Brust | Cir + Vex |
| Beine | Ruby + Ruby |
Paragon: Boards und Glyphen
Die Liste dokumentiert die gewählte Endgame-Fassung. Für die exakten verbundenen Einzelknoten und frühere Punktestufen dient der verlinkte Planner. Ein hoher Glyphen-Zielrang bedeutet keine Freischaltvoraussetzung für den Einstieg.
| Nr. | Board | Glyphe | Zielrang |
|---|---|---|---|
| 1 | Starter Board | Exploit | 100 |
| 2 | Warbringer | Wrath | 100 |
| 3 | Blood Rage | Twister | 100 |
| 4 | Carnage | Might | 100 |
| 5 | Force Of Nature | Challenger | 100 |
Saisonkräfte und Talisman-Paket
Diese Fassung gehört zur 3.1-Gegenstands- und Setstruktur. Frühere Chaos- oder Göttliche-Gaben-Slots sind keine aktiven Extras.
| Funktion / Slot | Auswahl |
|---|---|
| Seal | Seal |
| Charm 6 | Fer of the Crucible |
| Charm 1 | Linta of the Crucible |
| Charm 2 | Mlor of the Crucible |
| Charm 5 | Berú of the Crucible |
| Charm 3 | Phoba of the Crucible |
| Charm 4 | Endurant Faith |
Grenzen und sichere Übergänge
Das ist eine redaktionell korrigierte Endgame-Variante. Eine behauptete Spitzenleistung aus einem über dem Budget liegenden Plan wird nicht als reproduzierbares Ergebnis übernommen.
Zuerst das Zusammenspiel von Ressourcen, Schutz und Kernteilen prüfen, dann die Zielschwierigkeit erhöhen. Ein Autorentest mit bestimmter Ausrüstung, Gegnerdichte oder Bossphase ist kein Beweis für dieselbe Leistung auf jedem Charakter.
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Quellen & Redaktionsstand
Eigenständig formulierte Spielhilfe. Verlinkte Quellen dienen zur Prüfung von Spielsystemen, Versionen und den beschriebenen Änderungen. Redaktionsstand: 2026-10-23.
- Raxxanterax: Whirlwind Barbarian Endgame Build Guide — Unique Build (2026-06-29T16:59:08Z) mobalytics.gg
- Blizzard: Season of Death Awakening news.blizzard.com