Community-Forum
Diablo IVKlassen-Build

Diablo IV S14: Whirlwind: Unique-Endgame mit korrigiertem Budget

Whirlwind nutzt die aktive 3.1-Auswahl und das Crucible-Talisman-Paket. Rufe, Iron Skin und Wrath bilden die vollständige Unterstützung. Der erhaltene Unique-Plan enthält 84 bezahlte Punkte; diese Fassung reduziert Iron Skin von vier auf drei und passt damit ins 83-Punkte-Budget.

ArchivBarbarSeason 14 · 3.1 · geprüft 2026-10-23
In diesem Guide

Konkrete saisongebundene Endgame-Fassung mit vollständig gezählten Punkten, Leiste, Gear und Board-/Glyphenliste. Redaktionelle Abweichungen und ergänzte Saisonoptionen sind einzeln markiert.

Gültige Seasons & saisonale Anpassungen (1)

Öffne die Regeln deiner Season und berücksichtige die dort genannten Klassenboni, Würfelplätze oder Saisonkräfte zusätzlich zum Grundprofil.

Fassung, Ziel und geprüfter Umfang

Whirlwind nutzt die aktive 3.1-Auswahl und das Crucible-Talisman-Paket. Rufe, Iron Skin und Wrath bilden die vollständige Unterstützung. Der erhaltene Unique-Plan enthält 84 bezahlte Punkte; diese Fassung reduziert Iron Skin von vier auf drei und passt damit ins 83-Punkte-Budget.

Versionsfamilie 3.1; Stufe 70. Quellenvariante: Unique Build. Autorenstand: 2026-06-29T16:59:08. Hier stehen vollständige Skill-Verteilung, Leiste, Gegenstände, Sockel und Board-/Glyphenliste. Rekord- und Bestplatz-Behauptungen des Quellentitels werden nicht als eigene Messung übernommen.

Fertigkeits-, Gegenstands- und Glyphennamen bleiben als eindeutige englische Planner-Bezeichnungen stehen. Zahlen in der Punktetabelle sind investierte Ränge, keine durch Ausrüstung erhöhten Endränge.

Aktionsleiste und Spielweise

Rufe und Wrath vor dem Hauptangriff aktivieren, Whirlwind durch die Gruppe kanalisieren und Iron Skin bei gefährlichen Treffern einsetzen. Beim Versetzen auf den Wutbalken achten. Neue Gegner erst dann enger zusammenziehen, wenn der Kanalisierungsrhythmus stabil bleibt.

PlatzFertigkeit
1Wrath of the Berserker
2Whirlwind
3Challenging Shout
4War Cry
5Rallying Cry
6Iron Skin

Vollständige Punktetabelle

Gesamt: 83 bezahlte Punkte; 0 kostenlose Formwahl-Einträge. Die sichtbaren kostenlosen Verbindungen sind keine zusätzliche kostenpflichtige Investition.

Redaktionelle Budgetanpassung gegenüber der erhaltenen Quelle: Iron Skin 4 → 3. Alle übrigen Ränge entsprechen der gewählten Variante.

Knoten / UpgradeRangBezahlte Punkte
Whirlwind1515
Whirlwind Cost Damage Bonus11
Whirlwind Tornado11
Whirlwind Channel Damage Bonus11
Rallying Cry1515
Rallying Cry Fortify11
Rallying Cry Booming11
Rallying Cry Fury Gain11
Iron Skin33
Iron Skin Movement Speed11
Iron Skin Resolve11
Iron Skin Retaliation11
Challenging Shout1515
Challenging Shout Raging11
Challenging Shout Weaken11
Challenging Shout Damage Bonus11
War Cry1515
War Cry Ferocity11
War Cry Mighty Roar11
War Cry Duration Increase11
Wrath Of The Berserker11
Wrath Of The Berserker Maximum Carnage11
Wrath Of The Berserker Overpower11
Wrath Of The Berserker Berserking11
Wrath Of The Berserker Duration Bonus11

Klassenmechanik

AuswahlEinstellung
Expertise / EidPolearm

Ausrüstung nach Slot

Aspekte und Uniques sind als zusammengehörige Fassung angegeben. Ein fehlendes Kernteil wird nicht durch einen beliebigen höheren Gegenstandswert ersetzt.

SlotGegenstand / Aspekt
Einhandwaffe 1Aspect of Channeling
Zweihand-HiebwaffeThe Grandfather
Zweihand-WuchtwaffeAspect of Limitless Rage
Einhandwaffe 2Ramaladni's Magnum Opus
AmulettCrushing Aspect
Ring 1Heavy Hitting Aspect
Ring 2Ring of Starless Skies
HandschuheGohr's Devastating Grips
StiefelAspect of Anger Management
HelmTuskhelm of Joritz the Mighty
BrustAspect of Heavenly Strength
BeineJuggernaut's Aspect

Attribute, Härtung und Upgrade-Reihenfolge

Crucible-Set und die vollständige Waffen-/Aspektbelegung zuerst herstellen. Danach Wutversorgung, Kanalisierungsschaden, Rufränge und Abklingzeiten verbessern. Die vorgenommene Ein-Punkt-Korrektur ist sichtbar und wird nicht als unveränderter Autorenplan ausgegeben.

Die Tabelle nennt Attribute aus der gewählten Quelle, bevorzugte Greater-/Masterwork-Ziele zuerst. Sie übernimmt keine heute geänderten Tooltip-Prozentwerte als historische Zahlen.

SlotAttributprioritätHärtung
Einhandwaffe 1Critical Strike Damage Multiplier · Physical Damage Multiplier · Lucky Hit Chance To Restore Primary Resource · StrengthWorldly Destruction Critical Strike Chance
Zweihand-HiebwaffeCritical Strike Chance · Weapon Damage MinWorldly Destruction Critical Strike Chance
Zweihand-WuchtwaffeWeapon Damage Min · Critical Strike Damage Multiplier · Strength · Physical Damage MultiplierWorldly Destruction Critical Strike Chance
Einhandwaffe 2Weapon Damage Min · Maximum Resource · Lucky Hit Chance To Restore Primary Resource · StrengthWorldly Destruction Critical Strike Chance
AmulettCritical Strike Damage Multiplier · Ranks To Core Skills · Strength · Critical Strike ChanceWorldly Stability Lucky Hit Up To A 15 Chance To Restore X Primary Resource
Ring 1Critical Strike Damage Multiplier · Physical Damage Multiplier · Strength · Critical Strike ChanceBerserking Finesse Damage While Berserking
Ring 2Primary Core Stat · Attack SpeedBerserking Finesse Damage While Berserking
HandschuheStrength · Ranks To Whirlwind · Critical Strike ChanceWorldly Finesse Critical Strike Damage
StiefelStrength · Fury Regeneration · Movement Speed · Ranks To War CryMotion Movement Speed
HelmStrength · Cooldown Reduction · Resource Cost Reduction · Maximum LifeWorldly Endurance Maximum Life
BrustStrength · Fury Regeneration · Maximum Life · Ranks To Rallying CryWorldly Endurance Maximum Life
BeineStrength · Fury Regeneration · Maximum Life · ArmorWorldly Endurance Maximum Life

Runen und Edelsteine

Sockelbelegung der gewählten Variante. Ein Runenpaar gehört gemeinsam in einen geeigneten Gegenstand; Sockelrunen und fertige Runenwort-Ausrüstung sind unterschiedliche Dinge.

SlotSockel
Einhandwaffe 1Skull
Zweihand-HiebwaffeSkull + Skull
Zweihand-WuchtwaffeSkull + Skull
Einhandwaffe 2Skull
AmulettEmerald
Ring 1Ruby
Ring 2Topaz
HelmBac + Gar
BrustCir + Vex
BeineRuby + Ruby

Paragon: Boards und Glyphen

Die Liste dokumentiert die gewählte Endgame-Fassung. Für die exakten verbundenen Einzelknoten und frühere Punktestufen dient der verlinkte Planner. Ein hoher Glyphen-Zielrang bedeutet keine Freischaltvoraussetzung für den Einstieg.

Nr.BoardGlypheZielrang
1Starter BoardExploit100
2WarbringerWrath100
3Blood RageTwister100
4CarnageMight100
5Force Of NatureChallenger100

Saisonkräfte und Talisman-Paket

Diese Fassung gehört zur 3.1-Gegenstands- und Setstruktur. Frühere Chaos- oder Göttliche-Gaben-Slots sind keine aktiven Extras.

Funktion / SlotAuswahl
SealSeal
Charm 6Fer of the Crucible
Charm 1Linta of the Crucible
Charm 2Mlor of the Crucible
Charm 5Berú of the Crucible
Charm 3Phoba of the Crucible
Charm 4Endurant Faith

Grenzen und sichere Übergänge

Das ist eine redaktionell korrigierte Endgame-Variante. Eine behauptete Spitzenleistung aus einem über dem Budget liegenden Plan wird nicht als reproduzierbares Ergebnis übernommen.

Zuerst das Zusammenspiel von Ressourcen, Schutz und Kernteilen prüfen, dann die Zielschwierigkeit erhöhen. Ein Autorentest mit bestimmter Ausrüstung, Gegnerdichte oder Bossphase ist kein Beweis für dieselbe Leistung auf jedem Charakter.

DEIN NÄCHSTER SCHRITT

Deine Checkliste

0 / 31 Guide-Aufgaben

Lokal auf diesem Gerät, in beiden Sprachen gemeinsam. Der Zähler misst Guide-Aufgaben, keinen Spielstand.

Quellen & Redaktionsstand

Eigenständig formulierte Spielhilfe. Verlinkte Quellen dienen zur Prüfung von Spielsystemen, Versionen und den beschriebenen Änderungen. Redaktionsstand: 2026-10-23.

Stelle K.A.I. eine Frage zu deinem Spiel.