Diablo IV: Einstieg, Fortschritt und Endgame
Alle acht veröffentlichten Klassen, beide Erweiterungen, Season-Archiv und ein nachvollziehbarer Weg vom ersten Charakter ins Endgame.
Guide öffnenLINK GUIDE · DIABLO
Vom ersten Abstieg unter Tristram bis zu den aktuellen Seasons: Finde die richtige Fassung, plane deinen Build und deinen nächsten Kampf.
Dieser Tracker gilt nur für Diablo 4.
DEIN STARTPUNKT
Spiel und Version zuerst wählen. Erweiterungen, Seasons und Klassen stehen beim passenden Teil.
Alle acht veröffentlichten Klassen, beide Erweiterungen, Season-Archiv und ein nachvollziehbarer Weg vom ersten Charakter ins Endgame.
Guide öffnenGrundspiel, Reaper of Souls, Totenbeschwörer-Paket und der Weg vom ersten Level in Große Nephalemportale.
Guide öffnenRemaster, zusätzliche Hexenmeister-Klasse, Fortschrittsära und gezielte Endgame-Planung.
Guide öffnenFINDEN & NACHSCHLAGEN
Durchsuche Spiele, Kampagnen, Seasons und Referenzen. Archiv und PTR bleiben erkennbar.
80 Einträge
Was hinter den angeklickten Kühen von Tristram steckt und warum daraus kein garantiertes Kuhlevel oder Kostüm entsteht.
Umfang: Original-Diablo und seine Legenden; spätere D2- und D3-Geheimgebiete sind getrennte Einträge.
Guide öffnenDas echte Rezept mit Wirts Bein, Portalbuch und dem wichtigen König-Unterschied zwischen Original und Resurrected.
Umfang: Öffnungsroute für das ursprüngliche Diablo II und Lord of Destruction. Die ältere Cow-King-Sperre gehört zu diesem Regelstand; der D2R-Eintrag erklärt die geänderte Regel.
Guide öffnenWiederholbare Kuh-Runs im Remaster: Voraussetzungen prüfen, Beuteziele festlegen und keine Killzahl mit einem garantierten Skin verwechseln.
Umfang: Für Diablo II: Resurrected; Ära und Patch bei Sonderinhalten beachten. Kein frei erfundener Skinfortschritt.
Guide öffnenRinderbardike für Not The Cow Level, Flechtring für die Schatzkammer: die zwei Rezepte und ihre tatsächlichen Belohnungen.
Umfang: Moderne Reaper-of-Souls-Fassungen mit Kanais Würfel. PS3/Xbox 360 besitzen nicht automatisch diese später hinzugefügten Systeme.
Guide öffnenAlle Hirtenstab-Zutaten nach Plattform sowie die richtigen Ziele für Cosmic Wings, Regenbogenporträt, Liv Moore und einen geheimen Schildlook.
Umfang: Moderne D3-Fassungen. Kosmetische Zufallsbegegnungen sind keine garantierten Spawns pro Run; ältere Plattformen und ursprüngliche Schwierigkeits-Upgraderezepte nicht vermischen.
Guide öffnenEine echte Kuh-Belohnung: die komplette versteckte Kronkalb-Quest samt Rezeptkette, Kartenrätsel und weiterem Butcher-Pet.
Umfang: Zeitgebundener Inhalt aus Die Finsternis in Tristram. Am 22.10.2026 ist das bestätigte Januar-2026-Fenster vorbei; eine Wiederholung 2027 wird erst nach neuer offizieller Ankündigung als terminiert geführt.
Guide öffnen6 Klassen mit datierten vollständigen Builds, damaliger Patchgrenze, Haedrig-Sets und konkreten Saisonanpassungen.
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Guide öffnen6 Klassen mit datierten vollständigen Builds, damaliger Patchgrenze, Haedrig-Sets und konkreten Saisonanpassungen.
Guide öffnen7 Klassen mit datierten vollständigen Builds, damaliger Patchgrenze, Haedrig-Sets und konkreten Saisonanpassungen.
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Guide öffnen7 Klassen mit datierten vollständigen Builds, damaliger Patchgrenze, Haedrig-Sets und konkreten Saisonanpassungen.
Guide öffnenAlle fünf Bovine-Rüstungsteile gezielt suchen, den Kuhlevel-Zugang abkürzen und Moophisto für seltene Belohnungen farmen.
Umfang: Aktuelle, von Geheimnisjägern dokumentierte Routen. Kein Versprechen einer vollständigen Geheimnis-Datenbank; Zufallsbelohnungen sind als solche markiert.
Guide öffnenDen alten Reliktweg korrekt einordnen: welche Zahl zählt, was die drei Spielabschnitte liefern und was heute abgekürzt werden kann.
Umfang: Meilenstein-Referenz für die lange Originalkette. Keine vollständig vermessene Route aller Nahantu-Statuen oder Skovos-Rätsel; dafür sind die vollständigen Quellen verlinkt.
Guide öffnenCains zehn Tagebücher finden, verborgene Erfolge mitnehmen und den Regenbogen-Portalskin gezielt suchen.
Umfang: Saison-15-Geheimnisse mit dokumentierten Wegen. Keine Garantie für seltene Gegenstände oder Fortbestand in zukünftigen Seasons.
Guide öffnenGeografische Questpunkte finden, 315 Questnamen nachschlagen, Vorgänger prüfen und fehlende Nebenquests systematisch eingrenzen.
Guide öffnenAlle acht veröffentlichten Klassen, beide Erweiterungen, Season-Archiv und ein nachvollziehbarer Weg vom ersten Charakter ins Endgame.
Guide öffnenProlog, sechs Akte und Epilog: Ziele, Gefahren und praktische Vorbereitung. Spoiler sind in den Boss-Namen enthalten.
Guide öffnenDie erste Erweiterung setzt Neyrelles Reise fort und ergänzt Geistgeborenen, Söldner und neue Endgame-Aktivitäten.
Guide öffnenDie zweite Erweiterung und ihre Systeme: Story-Anschluss, Endgame-Planung und sinnvolle Vorbereitung für die neue Ausrüstungsreise.
Guide öffnenBoshaftige Herzen, Cormond und Varshan prägten die erste Saison. Herzen ergänzten Schmuck und veränderten den Build über ihre Effekte.
Guide öffnenVampirkräfte und Pakt-Rüstung standen im Zentrum. Die Saison brachte außerdem neue Endgame-Bosse und wichtige Änderungen an Widerständen und Schadensberechnung.
Guide öffnenDer Seneschall-Begleiter und fallenreiche Gewölbe bestimmten die Saison um Malphas. Steuer- und Abstimmungssteine formten die Funktion des Begleiters.
Guide öffnenDie Beute-Überarbeitung führte Härtung und Vollendung ein. Höllenflut, Eiserne Wölfe und die Grube prägten die Fortschrittsreise. Viele Systemänderungen waren dauerhaft, der Saisonfortschritt dagegen zeitgebunden.
Guide öffnenHöllenhorden wurden als wellenbasierte Aktivität mit Entscheidungen zwischen den Wellen eingeführt. Sie waren für den saisonalen und den ewigen Realm vorgesehen.
Guide öffnenDie Saison startete zusammen mit Vessel of Hatred. Realmwalker und kochende Opale waren Teil des Saison-Themas; die Erweiterung brachte Nahantu und den Geistgeborenen.
Guide öffnenHexenkräfte und die Suche nach vermissten Köpfen des Baums des Flüsterns bestimmten das Thema. Das Arsenal kam als dauerhafte Möglichkeit zum Build-Wechsel hinzu.
Guide öffnenBosskräfte, Erscheinungsereignisse und Belials Rückkehr prägten Saison 8. Das Höhlenboss-System und die Reliquiar-Struktur erhielten grundlegende Änderungen.
Guide öffnenHoradrische Zauberei, Blutrelikte und Astaroths Einfluss bestimmten die Saison. Horadrische Tresorkammern und eskalierende Alptraumdungeons gehörten zu den dauerhaften Dungeon-Änderungen.
Guide öffnenChaosrüstung und Chaos-Perks veränderten den Build-Spielraum. Chaosrisse und erneuerte Höllenhorden prägten die Aktivitäten; Bartuc kam als neuer Boss hinzu.
Guide öffnenGöttliche Gaben und die Geringen Übel bestimmten das Thema. Azmodan wurde als dauerhafter Weltboss ergänzt; Season Rank ersetzte auf dem saisonalen Realm die bisherige Ruhm-Fortschrittsreise.
Guide öffnenDie Verwandlung in den Schlächter, Blutige Gegenstände und Killstreak-orientiertes Spielen gehörten zum Saison-Thema. Frisches Fleisch war eine saisonale Ressource.
Guide öffnenDie Saison startete mit Lord of Hatred und hatte bewusst kein separates Saison-Thema oder eine eigene Saison-Story. Der große Systemwechsel und die Erweiterung standen im Mittelpunkt.
Guide öffnenPandemonium-Risse, der Todeskult und ein saisonaler Höhlenboss prägten die Saison. Mythic Uniques, der Turm und Solo Self Found erhielten wichtige Neuerungen.
Guide öffnenDie aktuelle Saison erinnert mit Waking Nightmares an frühere Diablo-Spiele. Prime-Evil-Splitter und zusätzliche Soul Splinters prägen saisonale Entscheidungen.
Guide öffnenOffiziell angekündigter Teststand, getrennt vom Live-Spiel. Künftige Spitzen-Builds sind noch nicht bewiesen.
Guide öffnenVom PC-Original bis zu den Konsolen, Remastern und Mobilablegern: Editionen, Erweiterungen und veränderte Online-Regeln auseinanderhalten.
Guide öffnenTristram als sichere Basis, vier Dungeonabschnitte, drei Grundklassen und eine eigenständige Hellfire-Route.
Guide öffnenAlle Akte mit Questnamen, Zielgebieten, Bossen und praktischer Charakterplanung.
Guide öffnenRemaster, zusätzliche Hexenmeister-Klasse, Fortschrittsära und gezielte Endgame-Planung.
Guide öffnenGrundspiel, Reaper of Souls, Totenbeschwörer-Paket und der Weg vom ersten Level in Große Nephalemportale.
Guide öffnenSet vervollständigen, legendäre Edelsteine ausbauen und Materialien gezielt statt planlos farmen.
Guide öffnenNeu-Tristram, Caldeum, Bastion, Himmel und Westmark: Missionsfolge mit Fundorten und Bossvorbereitung.
Guide öffnenDie aktuelle Saison mit wiederkehrender Heiligung, Klassenset-Start und einem überprüfbaren Aufbauplan.
Guide öffnenDer Online-Ableger zwischen Diablo II und III: Klassen, Kampagnenfortschritt und voneinander getrennte Machtsysteme.
Guide öffnenDokumentierte Beispiele für manipulierte Waffen, Rüstungen und Schmuck; gemeldete Werte und reguläre Spielregeln werden getrennt erklärt.
Guide öffnenKein Treffer. Ändere die Suche oder setze die Filter zurück.
SO NUTZT DU DEN BEREICH
Ein Archiv-Build beschreibt seinen damaligen Kontext. Ein PTR ist ein Teststand. Künftige Seasons erhalten erst nach bestätigten Änderungen belastbare Empfehlungen.
Die Guide-Checklisten teilen ihren Stand zwischen Deutsch und Englisch auf diesem Gerät. Sie messen Aufgaben im Guide und greifen nicht auf deinen Spielaccount zu.
Jede Seite nennt ihren konkreten Inhalt. Eine regionale Orientierung ist kein vermessener Atlas aller zufällig erzeugten Karten oder jedes Questgegenstands.
Terrorzonen werden je Charakter und Schwierigkeitsgrad freigeschaltet. Besiege Baal mit einem Erweiterungscharakter auf dem gewünschten Schwierigkeitsgrad.
Kanais Würfel steht im Sanktum der Ältesten hinter den Ruinen von Sescheron in Akt III. Suche ihn im Abenteuermodus.
Zerlege den legendären Gegenstand beim Schmied. Ein besserer Wert aktualisiert den Aspekt im Kodex der Macht, den du anschließend beim Okkultisten wiederverwenden kannst.
Stelle K.A.I. eine Frage zu deinem Spiel.