Path of Exile – Einsteiger, Attribute und Ausrüstung
Vom frischen Charakter bis zur ersten Karte: ein klares System für Fertigkeiten, Attribute, Verteidigung und sinnvolle Upgrades.
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Verstehe deine Fertigkeiten, sichere Questbelohnungen und baue einen Charakter auf, der zu deinem Spiel passt. PoE 1 und PoE 2 haben eigene Regeln.
DEIN STARTPUNKT
Spiel und Version zuerst wählen. Erweiterungen, Seasons und Klassen stehen beim passenden Teil.
Vom frischen Charakter bis zur ersten Karte: ein klares System für Fertigkeiten, Attribute, Verteidigung und sinnvolle Upgrades.
Guide öffnenDer eigenständige Nachfolger braucht eigene Builds und eigene Questplanung. Die Vollversion ist angekündigt, noch nicht erschienen.
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Durchsuche Spiele, Kampagnen, Seasons und Referenzen. Archiv und PTR bleiben erkennbar.
16 Einträge
Vom Strand bis Merveil: Grundfertigkeit, Fläschchen und die ersten zusätzlichen Passivpunkte sichern.
Guide öffnenDrei Aufgabenstränge öffnen die Vaal-Ruinen. Die Banditenentscheidung verändert den Build dauerhaft, ist aber später änderbar.
Guide öffnenSarn verzweigt sich stark. Abwasser-Schlüssel, Diallas Gegenstände und Piety führen zum Turm von Dominus.
Guide öffnenDie zwei Traumwelten liefern Diallas Augen. Danach führt der Weg durch die Bestie zu Malachai.
Guide öffnenDer erste Kitava-Kampf verändert die Widerstände. Ausrüstung vor und nach diesem Wendepunkt prüfen.
Guide öffnenDie zweite Kampagnenhälfte beginnt mit gefährlichen Elementarschäden. Lilly erleichtert den Wechsel auf die endgültige Fertigkeit.
Guide öffnenMaligaros Karte, Greust und sieben Glühwürmchen bilden den Weg zu Arakaali.
Guide öffnenNach Doedre teilen sich Sonnen- und Mondroute. Nebenquests liefern drei dauerhafte Passivpunkte.
Guide öffnenDie Bestandteile aus Wüste und Bergen öffnen den Weg in die verfallene Bestie.
Guide öffnenDer letzte Kitava-Kampf beendet die Kampagne. Danach zuerst Widerstände und passive Belohnungen bereinigen.
Guide öffnenDie passende Klasse folgt der Spielweise. Eine Hexe ist kein Diablo-Necromancer und der Passivbaum ist für alle Klassen geteilt.
Guide öffnenDie vollständige Checkliste der Skill-Buch-Quests, einschließlich Banditenentscheidung und Rückweg nach Akt 1.
Guide öffnenVom frischen Charakter bis zur ersten Karte: ein klares System für Fertigkeiten, Attribute, Verteidigung und sinnvolle Upgrades.
Guide öffnenDie zusätzlichen Aufgabenstränge neben der Zehn-Akte-Kampagne, mit Einstieg und Nutzen.
Guide öffnenEin Aufbauplan für Karten, Atlas, Bossstränge und die nächste Liga.
Guide öffnenDer eigenständige Nachfolger braucht eigene Builds und eigene Questplanung. Die Vollversion ist angekündigt, noch nicht erschienen.
Guide öffnenKein Treffer. Ändere die Suche oder setze die Filter zurück.
SO NUTZT DU DEN BEREICH
Ein Archiv-Build beschreibt seinen damaligen Kontext. Ein PTR ist ein Teststand. Künftige Seasons erhalten erst nach bestätigten Änderungen belastbare Empfehlungen.
Die Guide-Checklisten teilen ihren Stand zwischen Deutsch und Englisch auf diesem Gerät. Sie messen Aufgaben im Guide und greifen nicht auf deinen Spielaccount zu.
Jede Seite nennt ihren konkreten Inhalt. Eine regionale Orientierung ist kein vermessener Atlas aller zufällig erzeugten Karten oder jedes Questgegenstands.
Mit /passives siehst du im Spiel, welche Questpunkte dieser Charakter schon erhalten hat.
Am Ende von Akt 5 verlierst du dauerhaft 30 Prozentpunkte auf alle Widerstände. Nach Akt 10 kommen weitere 30 Prozentpunkte hinzu.
Siosa erweitert in Akt 3 dein Angebot. Lilly Roth verkauft in Akt 6 die regulär erhältlichen Gemmen nach ihrem Strandauftrag.
Stelle K.A.I. eine Frage zu deinem Spiel.