Fassung, Ziel und geprüfter Umfang
Gravebloom ermöglicht den Mehrfach-Golem-Aufbau. Fel Gluttony und Hulking Monstrosity konzentrieren die offensive Investition auf Golems statt auf eine halb ausgebaute Misch-Armee. Die gewählte Endgame-Fassung verwendet Soulrift und Bone Prison; Mendeln ist kein Pflicht-Ring dieser konkreten Variante.
Versionsfamilie 2.6; Stufe 60. Quellenvariante: End Game. Autorenstand: 2026-03-16T00:46:10. Hier stehen vollständige Skill-Verteilung, Leiste, Gegenstände, Sockel und Board-/Glyphenliste. Rekord- und Bestplatz-Behauptungen des Quellentitels werden nicht als eigene Messung übernommen.
Fertigkeits-, Gegenstands- und Glyphennamen bleiben als eindeutige englische Planner-Bezeichnungen stehen. Zahlen in der Punktetabelle sind investierte Ränge, keine durch Ausrüstung erhöhten Endränge.
Aktionsleiste und Spielweise
Mit den Golems das Hauptziel halten, Corpse Tendrils zum Bündeln und Soulrift für die längere Kampfphase einsetzen. Golem-Aktivierung wiederholen, sobald ihr Ziel und das Bufffenster stimmen. Bone Prison unterstützt den Aufbau; Reap und Decompose ergänzen die Leisten-Synergien.
| Platz | Fertigkeit |
|---|---|
| 1 | Decompose |
| 2 | Corpse Tendrils |
| 3 | Soulrift |
| 4 | Bone Prison |
| 5 | Golem |
| 6 | Reap |
Vollständige Punktetabelle
Gesamt: 71 bezahlte Punkte; 0 kostenlose Formwahl-Einträge. Die sichtbaren kostenlosen Verbindungen sind keine zusätzliche kostenpflichtige Investition.
| Knoten / Upgrade | Rang | Bezahlte Punkte |
|---|---|---|
| Reap | 1 | 1 |
| Hewed Flesh | 3 | 3 |
| Titans Fall | 3 | 3 |
| Spiked Armor | 3 | 3 |
| Grim Harvest | 1 | 1 |
| Fueled By Death | 3 | 3 |
| Deaths Embrace | 3 | 3 |
| Amplify Damage | 3 | 3 |
| Decrepify | 1 | 1 |
| Enhanced Decrepify | 1 | 1 |
| Abhorrent Decrepify | 1 | 1 |
| Coalesced Blood | 3 | 3 |
| Reapers Pursuit | 3 | 3 |
| Corpse Tendrils | 1 | 1 |
| Enhanced Corpse Tendrils | 1 | 1 |
| Blighted Corpse Tendrils | 1 | 1 |
| Necrotic Carapace | 3 | 3 |
| Finality | 3 | 3 |
| Memento Mori | 3 | 3 |
| Stand Alone | 3 | 3 |
| Golem Mastery | 3 | 3 |
| Soulrift | 5 | 5 |
| Prime Soulrift | 1 | 1 |
| Supreme Soulrift | 1 | 1 |
| Necrotic Fortitude | 3 | 3 |
| Decompose | 1 | 1 |
| Kalans Edict | 1 | 1 |
| Inspiring Leader | 3 | 3 |
| Bonded In Essence | 1 | 1 |
| Hellbent Commander | 3 | 3 |
| Bone Prison | 1 | 1 |
| Enhanced Bone Prison | 1 | 1 |
| Iron Maiden | 1 | 1 |
| Enhanced Iron Maiden | 1 | 1 |
| Ghastly Bone Prison | 1 | 1 |
Klassenmechanik
| Auswahl | Einstellung |
|---|---|
| Skeletal Warriors: Skirmishers | Opferung |
| Skeletal Mages: Cold | Opferung |
| Golems: Blood | Option 2 |
Ausrüstung nach Slot
Aspekte und Uniques sind als zusammengehörige Fassung angegeben. Ein fehlendes Kernteil wird nicht durch einen beliebigen höheren Gegenstandswert ersetzt.
| Slot | Gegenstand / Aspekt |
|---|---|
| Ring 1 | Sacrificial Aspect |
| Helm | Heir of Perdition |
| Waffe | Gravebloom |
| Amulett | Aspect of Fel Gluttony |
| Handschuhe | Fists of Fate |
| Stiefel | Hulking Aspect |
| Beine | Blood Moon Breeches |
| Brust | Shroud of False Death |
| Ring 2 | Aspect of the Great Feast |
| Nebenhand | Aspect of Reanimation |
Attribute, Härtung und Upgrade-Reihenfolge
Gravebloom und den Golem-Aspektverbund zuerst sichern. Golem-Mastery-/Hellbent-Commander-Ränge, Waffenbasis und Angriffstempo danach optimieren. Shroud of False Death ist hier besonders wertvoll für die passiven Synergien; ein früher Hybrid mit Mendeln ist eine andere Fortschrittsstufe.
Die Tabelle nennt Attribute aus der gewählten Quelle, bevorzugte Greater-/Masterwork-Ziele zuerst. Sie übernimmt keine heute geänderten Tooltip-Prozentwerte als historische Zahlen.
| Slot | Attributpriorität | Härtung |
|---|---|---|
| Ring 1 | Intelligence · Maximum Life · Critical Strike Chance · Attack Speed | Efficiency Golem Active Cooldown Reduction |
| Helm | Primary Core Stat · Movement Speed | — |
| Waffe | Chance For Golem To Hit Twice · Golem Mastery · Intelligence · Maximum Life | — |
| Amulett | Ranks To Hellbent Commander · Ranks To Coalesced Blood · Ranks To Fueled By Death · Ranks To Amplify Damage | Efficiency Golem Active Cooldown Reduction |
| Handschuhe | Lucky Hit Chance · Primary Core Stat · Critical Strike Chance | — |
| Stiefel | Intelligence · Movement Speed · Armor · Maximum Life | Profane Innovation Corpse Tendrils Size |
| Beine | Critical Strike Chance · Intelligence · Critical Strike Damage Multiplier · Ranks To Hellbent Commander | — |
| Brust | All Stats · Resistance To All Elements | — |
| Ring 2 | Intelligence · Maximum Life · Attack Speed · Critical Strike Chance | Efficiency Golem Active Cooldown Reduction |
| Nebenhand | Intelligence · Maximum Life · Critical Strike Chance · Cooldown Reduction | Dreadful Augments Ranks To Finality |
Runen und Edelsteine
Sockelbelegung der gewählten Variante. Ein Runenpaar gehört gemeinsam in einen geeigneten Gegenstand; Sockelrunen und fertige Runenwort-Ausrüstung sind unterschiedliche Dinge.
| Slot | Sockel |
|---|---|
| Ring 1 | Diamond |
| Helm | Ahu + Qax |
| Waffe | Emerald |
| Amulett | Diamond |
| Beine | Topaz + Topaz |
| Brust | Yul + Wat |
| Ring 2 | Diamond |
| Nebenhand | Emerald |
Paragon: Boards und Glyphen
Die Liste dokumentiert die gewählte Endgame-Fassung. Für die exakten verbundenen Einzelknoten und frühere Punktestufen dient der verlinkte Planner. Ein hoher Glyphen-Zielrang bedeutet keine Freischaltvoraussetzung für den Einstieg.
| Nr. | Board | Glyphe | Zielrang |
|---|---|---|---|
| 1 | Starter Board | Control | 100 |
| 2 | Blood Begets Blood | Essence | 100 |
| 3 | Cult Leader | Deadraiser | 100 |
| 4 | Flesh Eater | Corporeal | 100 |
| 5 | Hulking Monstrosity | Golem | 100 |
Saisonkräfte und Talisman-Paket
Bloodied-Affixe und Killstreaks ersetzen die S11-Sonderverstärkungen. Killstreak-Boni sind im Einzelbosskampf nicht automatisch permanent.
| Funktion / Slot | Auswahl |
|---|---|
| Farmziel | Primärer Klassenwert über Killstreak; für Bossvergleiche ohne Streak neu bewerten. |
Grenzen und sichere Übergänge
Diener, die nicht am Ziel angreifen, verursachen keinen nutzbaren Bossdurchsatz. Beschwörungsposition und Wegfindung bleiben wichtiger als ein isolierter hoher Papierwert.
Zuerst das Zusammenspiel von Ressourcen, Schutz und Kernteilen prüfen, dann die Zielschwierigkeit erhöhen. Ein Autorentest mit bestimmter Ausrüstung, Gegnerdichte oder Bossphase ist kein Beweis für dieselbe Leistung auf jedem Charakter.
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Quellen & Redaktionsstand
Eigenständig formulierte Spielhilfe. Verlinkte Quellen dienen zur Prüfung von Spielsystemen, Versionen und den beschriebenen Änderungen. Redaktionsstand: 2026-10-23.
- Kay: Minions - Pure Golem — End Game (2026-03-16T00:46:10Z) mobalytics.gg
- Blizzard: Season of Slaughter news.blizzard.com