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Spielhilfe · Tipps & Geheimnisse

SURVIVAL-HORROR

Silent Hill

Lösungswege durch das klassische Silent Hill: Rätsel, Schlüssel, Bosse und Enden mit Hinweisen zu den Fassungen.

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DAS SPIELEARCHIV

Welchen Teil spielst du?

Hauptspiele, Erweiterungen und Archive. Identische Portierungen stehen bei ihrer Kampagne; angekündigte Spiele haben einen eigenen Informationsstand.

2 Guides

  • 2001Survival Horror

    Silent Hill 2

    James’ Hauptkampagne, Rätselvarianten, Enden und Hinweise zu Born from a Wish.

    PlayStation 2XboxWindows
    ↗
  • 1999Survival Horror

    Silent Hill

    Harrys Hauptkampagne, Gegenstände und Rätsel, Bosse, fünf Enden und Next-Fear-Boni.

    PlayStation 1
    ↗

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Erst die Fassung. Dann der Plan.

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Jeder Guide nennt seinen Umfang und erklärt Unterschiede zwischen Fassungen.

Spielhilfe

Wie erreiche ich das Ende Good+ in Silent Hill?Silent Hill (1999) · PlayStation · Spoiler

Für Good+ musst du Kaufmanns Spur bis zum Motorrad abschließen und Cybil im Vergnügungspark retten.

  1. Nimm im Krankenhaus die leere Flasche aus der Küche und fülle darin die rote Flüssigkeit aus dem Büro des Direktors ab.
  2. Rette Kaufmann in Annie’s Bar. Nimm Schlüssel und Quittung mit, öffne Indian Runner mit dem Code auf der Quittung und suche dort den Zugangscode zum Motelbüro.

Weiterführende Anleitung

Wie bekomme ich das Hundeende im originalen Silent Hill 2?Silent Hill 2 · Original von 2001 · Spoiler

Der Hundeschlüssel erscheint im nächsten Durchgang, wenn du Leave, Maria und In Water oder bereits Rebirth abgeschlossen hast.

  1. Beginne mit dem entsprechenden Abschlussstand einen neuen Durchgang. Geh nach dem Treffen mit Maria aus dem Rosewater Park und such auf dem Grundstück westlich des Parks nach der Hundehütte.
  2. Nimm den Hundeschlüssel mit und spiele bis zum Lakeview Hotel. Sieh dir das Videoband in Zimmer 312 an.

Weiterführende Anleitung

Stelle K.A.I. eine Frage zu deinem Spiel.