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Diablo IVKlassen-Build

Diablo IV S12: Shield of Retribution: Push

Blessed Shield mit Shield of Retribution verlagert den Schaden auf Dornen. Clash und Defiance Aura liefern die zugehörigen Verstärkungen; Ward of the White Dove und der Juggernaut-Aspektverbund gehören zur konkreten Push-Fassung. Gewöhnlicher kritischer Direktschaden ist nicht die alleinige Bauanleitung.

ArchivPaladinSeason 12 · 2.6 · geprüft 2026-10-23
In diesem Guide

Konkrete saisongebundene Endgame-Fassung mit vollständig gezählten Punkten, Leiste, Gear und Board-/Glyphenliste. Redaktionelle Abweichungen und ergänzte Saisonoptionen sind einzeln markiert.

Gültige Seasons & saisonale Anpassungen (1)

Öffne die Regeln deiner Season und berücksichtige die dort genannten Klassenboni, Würfelplätze oder Saisonkräfte zusätzlich zum Grundprofil.

Fassung, Ziel und geprüfter Umfang

Blessed Shield mit Shield of Retribution verlagert den Schaden auf Dornen. Clash und Defiance Aura liefern die zugehörigen Verstärkungen; Ward of the White Dove und der Juggernaut-Aspektverbund gehören zur konkreten Push-Fassung. Gewöhnlicher kritischer Direktschaden ist nicht die alleinige Bauanleitung.

Versionsfamilie 2.6; Stufe 60. Quellenvariante: Push. Autorenstand: 2026-04-06T12:54:57. Hier stehen vollständige Skill-Verteilung, Leiste, Gegenstände, Sockel und Board-/Glyphenliste. Rekord- und Bestplatz-Behauptungen des Quellentitels werden nicht als eigene Messung übernommen.

Fertigkeits-, Gegenstands- und Glyphennamen bleiben als eindeutige englische Planner-Bezeichnungen stehen. Zahlen in der Punktetabelle sind investierte Ränge, keine durch Ausrüstung erhöhten Endränge.

Aktionsleiste und Spielweise

Clash für seinen Verstärkungseffekt einsetzen, Consecration am Ziel halten und Blessed Shield wiederholt durch die Gegner schicken. Die Auren erhalten, Arbiter of Justice für das Kampf- und Bewegungsfenster nutzen. Beim einzelnen Boss Schildflug, Block- und Dornenauslöser am tatsächlichen Treffer prüfen.

PlatzFertigkeit
1Arbiter of Justice
2Blessed Shield
3Fanaticism Aura
4Defiance Aura
5Consecration
6Clash

Vollständige Punktetabelle

Gesamt: 71 bezahlte Punkte; 0 kostenlose Formwahl-Einträge. Die sichtbaren kostenlosen Verbindungen sind keine zusätzliche kostenpflichtige Investition.

Knoten / UpgradeRangBezahlte Punkte
Blessed Shield11
Enhanced Blessed Shield11
Fanaticism Aura11
Defiance Aura55
Enhanced Fanaticism Aura11
Fanaticism Aura Rite Of Vengeance11
Enhanced Defiance Aura11
Crack In The Armor33
En Guarde33
Shining Armor33
Giant Slayer33
Iron Sharpens Iron33
Break The Line33
Heavyweight33
The Best Offense33
Fortitude33
Discipline33
Arbiter Of Justice55
Enhanced Arbiter Of Justice11
Riposte33
Clash11
Blessed Shield Shield Of Retribution11
Enhanced Clash11
Clash Punishment11
Thorns And Thistles33
Arbiter Of Justice Seraphs Wings11
Coat Of Arms11
Defiance Aura Rite Of Thorns11
Pacify11
Dizzying Blow33
Consecration11
Enhanced Consecration11
Consecration Hallowed Ground11
Longevity11
Renewal33

Klassenmechanik

AuswahlEinstellung
Expertise / EidJuggernaut

Ausrüstung nach Slot

Aspekte und Uniques sind als zusammengehörige Fassung angegeben. Ein fehlendes Kernteil wird nicht durch einen beliebigen höheren Gegenstandswert ersetzt.

SlotGegenstand / Aspekt
NebenhandWard of the White Dove
HandschuheAspect of the Juggernaut's Covenant
HelmGodslayer Crown
BrustMantle of the Grey
Ring 1Aspect of Chastisement
Ring 2Aspect of Ascension
BeineAspect of Glynn's Anvil
StiefelWildbolt Aspect
AmulettAspect of Celestial Strife
WaffeGriswold's Opus

Attribute, Härtung und Upgrade-Reihenfolge

Blessed-Shield-Ränge, Doppelschaden-Unterstützung und die Dornen-/Stärke-Basis zuerst abstimmen. Danach passende Bloodied-Killstreakwerte und Verteidigung verbessern. Die Quelle trennt Push, Speed, Starter und zwei Bossvarianten; die Leiste und Ausrüstung nicht beliebig daraus mischen.

Die Tabelle nennt Attribute aus der gewählten Quelle, bevorzugte Greater-/Masterwork-Ziele zuerst. Sie übernimmt keine heute geänderten Tooltip-Prozentwerte als historische Zahlen.

SlotAttributprioritätHärtung
NebenhandArmor · Chance For Blessed Shield To Deal Double Damage · Ranks To Blessed Shield · Maximum Life—
HandschuheStrength · Cooldown Reduction · Attack Speed · Critical Strike ChanceNatural Schemes Thorns
HelmCooldown Reduction · All Stats · Damage To Elites · Maximum Life—
BrustThorns · Ranks To Thorns And Thistles · Maximum Life · Ranks To Juggernaut Skills—
Ring 1Strength · Cooldown Reduction · Attack Speed · Life On HitWorldly Stability Lucky Hit Up To A 15 Chance To Restore X Primary Resource
Ring 2Cooldown Reduction · Strength · Critical Strike Chance · Life On HitDisciple Efficiency Arbiter Of Justice Cooldown Reduction
BeineStrength · Thorns · Maximum Life · Faith Per SecondResolve Maximum Resolve Stacks
StiefelStrength · Faith Per Second · Armor · Maximum LifeNatural Schemes Thorns
AmulettRanks To The Best Offense · Ranks To Fortitude · Ranks To Heavyweight · Ranks To Iron Sharpens IronResolve Resolve Generated
WaffeRanks To Break The Line · Ranks To Heavyweight · Strength · Maximum Life—

Runen und Edelsteine

Sockelbelegung der gewählten Variante. Ein Runenpaar gehört gemeinsam in einen geeigneten Gegenstand; Sockelrunen und fertige Runenwort-Ausrüstung sind unterschiedliche Dinge.

SlotSockel
NebenhandRuby
HelmRuby + Diamond
BrustAhu + Qax
Ring 1Emerald
Ring 2Topaz
BeineIgni + Thul
AmulettRuby
WaffeEmerald

Paragon: Boards und Glyphen

Die Liste dokumentiert die gewählte Endgame-Fassung. Für die exakten verbundenen Einzelknoten und frühere Punktestufen dient der verlinkte Planner. Ein hoher Glyphen-Zielrang bedeutet keine Freischaltvoraussetzung für den Einstieg.

Nr.BoardGlypheZielrang
1Starter BoardChip100
2Shield BearerSentinel100
3PreacherRevenge100
4CastleSpirit100
5BeaconHoned100

Saisonkräfte und Talisman-Paket

Bloodied-Affixe und Killstreaks ersetzen die S11-Sonderverstärkungen. Killstreak-Boni sind im Einzelbosskampf nicht automatisch permanent.

Funktion / SlotAuswahl
NebenhandPrimary Core Stat Per Kill Streak Tier
HandschuheAttack Speed Per Kill Streak Tier
HelmCritical Strike Chance Per Kill Streak Tier
BrustPrimary Core Stat Per Kill Streak Tier
BeineResource Cost Reduction Per Kill Streak Tier
StiefelPrimary Core Stat Per Kill Streak Tier
WaffeEvery 25 Kills Gain Berserking

Grenzen und sichere Übergänge

Die damalige Quelle dokumentiert spezifische Interaktionen und Fehler. Eine spätere S15-Überarbeitung dieses Skills ist kein Beleg für unveränderte S12-Koeffizienten.

Zuerst das Zusammenspiel von Ressourcen, Schutz und Kernteilen prüfen, dann die Zielschwierigkeit erhöhen. Ein Autorentest mit bestimmter Ausrüstung, Gegnerdichte oder Bossphase ist kein Beweis für dieselbe Leistung auf jedem Charakter.

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Deine Checkliste

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Lokal auf diesem Gerät, in beiden Sprachen gemeinsam. Der Zähler misst Guide-Aufgaben, keinen Spielstand.

Quellen & Redaktionsstand

Eigenständig formulierte Spielhilfe. Verlinkte Quellen dienen zur Prüfung von Spielsystemen, Versionen und den beschriebenen Änderungen. Redaktionsstand: 2026-10-23.

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