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Diablo IVKlassen-Build

Diablo IV S8: Mighty Throw ohne Mythics

The Third Blade macht Mighty Throw zum wiederholbaren Wutverbraucher. Bane of Ahjed-Den, Banished Lord’s Talisman und garantierte Überwältigungen bilden die Schadensspitze. Diese Variante priorisiert günstigen Einstieg und hält die vier Arsenalwaffen als getrennte Träger von Aspekten und Attributen.

ArchivBarbarSeason 8 · 2.2 · geprüft 2026-10-23
In diesem Guide

Konkrete saisongebundene Endgame-Fassung mit vollständig gezählten Punkten, Leiste, Gear und Board-/Glyphenliste. Redaktionelle Abweichungen und ergänzte Saisonoptionen sind einzeln markiert.

Gültige Seasons & saisonale Anpassungen (1)

Öffne die Regeln deiner Season und berücksichtige die dort genannten Klassenboni, Würfelplätze oder Saisonkräfte zusätzlich zum Grundprofil.

Fassung, Ziel und geprüfter Umfang

The Third Blade macht Mighty Throw zum wiederholbaren Wutverbraucher. Bane of Ahjed-Den, Banished Lord’s Talisman und garantierte Überwältigungen bilden die Schadensspitze. Diese Variante priorisiert günstigen Einstieg und hält die vier Arsenalwaffen als getrennte Träger von Aspekten und Attributen.

Versionsfamilie 2.2; Stufe 60. Quellenvariante: Default. Autorenstand: 2025-05-09T04:57:11. Hier stehen vollständige Skill-Verteilung, Leiste, Gegenstände, Sockel und Board-/Glyphenliste. Rekord- und Bestplatz-Behauptungen des Quellentitels werden nicht als eigene Messung übernommen.

Fertigkeits-, Gegenstands- und Glyphennamen bleiben als eindeutige englische Planner-Bezeichnungen stehen. Zahlen in der Punktetabelle sind investierte Ränge, keine durch Ausrüstung erhöhten Endränge.

Aktionsleiste und Spielweise

Aktiviere Rallying Cry und War Cry vor einer Gruppe, nutze Challenging Shout bei eingehendem Schaden und wirf Mighty Throw durch die Gegner. Wrath of the Berserker gehört in Elite- und Bossfenster. Bash kann den freien sechsten Platz als Reserve für Wutmangel belegen; es ersetzt keinen Pflichtaspekt.

PlatzFertigkeit
1Mighty Throw
2Wrath of the Berserker
3War Cry
4Challenging Shout
5Rallying Cry
6Nicht belegt; keine zusätzliche Pflichtfähigkeit

Vollständige Punktetabelle

Gesamt: 71 bezahlte Punkte; 0 kostenlose Formwahl-Einträge. Die sichtbaren kostenlosen Verbindungen sind keine zusätzliche kostenpflichtige Investition.

Redaktionelle Budgetanpassung gegenüber der erhaltenen Quelle: Expose Vulnerability 2 → 3. Alle übrigen Ränge entsprechen der gewählten Variante.

Knoten / UpgradeRangBezahlte Punkte
Bash11
Enhanced Bash11
Pressure Point11
Warpath33
Tempered Fury33
Imposing Presence33
Rallying Cry11
Enhanced Rallying Cry11
Tactical Rallying Cry11
Challenging Shout11
Enhanced Challenging Shout11
Tactical Challenging Shout11
War Cry11
Enhanced War Cry11
Power War Cry11
Booming Voice33
Raid Leader11
Aggressive Resistance11
Prolific Fury33
Pit Fighter33
Slaying Strike33
Expose Vulnerability33
No Mercy33
Mighty Throw55
Enhanced Mighty Throw11
Warriors Mighty Throw11
Thick Skin11
Counteroffensive33
Irrepressible22
Heavy Handed33
Brute Force33
Wallop33
Wrath Of The Berserker55
Prime Wrath Of The Berserker11
Supreme Wrath Of The Berserker11
Unbridled Rage11

Klassenmechanik

AuswahlEinstellung
Expertise / Eid2h Axe

Ausrüstung nach Slot

Aspekte und Uniques sind als zusammengehörige Fassung angegeben. Ein fehlendes Kernteil wird nicht durch einen beliebigen höheren Gegenstandswert ersetzt.

SlotGegenstand / Aspekt
HelmUgly Bastard Helm
BrustJuggernaut's Aspect
HandschuheBane of Ahjed-Den
BeineTassets of the Dawning Sky
StiefelWildbolt Aspect
Zweihand-WuchtwaffeAspect of Herculean Spectacle
AmulettBanished Lord's Talisman
Ring 1Bold Chieftain's Aspect
Ring 2Vehement Brawler's Aspect
Einhandwaffe 1The Third Blade
Einhandwaffe 2Aspect of Earthquakes
Zweihand-HiebwaffeAspect of Encroaching Wrath

Attribute, Härtung und Upgrade-Reihenfolge

Zuerst The Third Blade und verlässliche Wut pro Sekunde beschaffen. Danach Mighty-Throw-Doppelschaden, Abklingzeit der Rufe, Stärke und Überwältigung verbessern. Ein leerer Wutbalken senkt den tatsächlichen Schaden stärker als ein zusätzlicher offensiver Zahlenwert ihn erhöht.

Die Tabelle nennt Attribute aus der gewählten Quelle, bevorzugte Greater-/Masterwork-Ziele zuerst. Sie übernimmt keine heute geänderten Tooltip-Prozentwerte als historische Zahlen.

SlotAttributprioritätHärtung
HelmWrath Of The Berserker Cooldown Reduction · Strength · Fire Damage Multiplier · Ranks To Prolific Fury—
BrustStrength · Maximum Life · Fury RegenerationWorldly Endurance Maximum Life · Brute Innovation Mighty Throw Pulse Size
HandschuheRanks To Mighy Throw · Fury Regeneration · Cooldown Reduction · Critical Strike Damage—
BeinePrimary Core Stat · Resistance To All Elements · Maximum Resistance To All Elements—
StiefelStrength · Maximum Life · Movement SpeedMotion Movement Speed · Brute Innovation Mighty Throw Pulse Size
Zweihand-WuchtwaffeStrength · Maximum Life · Overpower DamageBerserking Finesse Damage While Berserking · Weapon Augments Chance For Mighty Throw To Deal Double Damage
AmulettMaximum Life · Primary Core Stat · Critical Strike Damage Multiplier · Overpower Damage—
Ring 1Strength · Critical Strike Chance · Maximum LifeBerserking Finesse Damage While Berserking · Ultimate Efficiency Barbarian Wrath Of The Berserker Cooldown Reduction
Ring 2Strength · Critical Strike Chance · Maximum LifeBerserking Finesse Damage While Berserking · Ultimate Efficiency Barbarian Wrath Of The Berserker Cooldown Reduction
Einhandwaffe 1Strength · Weapon Damage Min · Ranks To Core Skills · Vulnerable Damage—
Einhandwaffe 2Strength · Maximum Life · Overpower DamageWorldly Finesse Overpower Damage · Weapon Augments Chance For Mighty Throw To Deal Double Damage
Zweihand-HiebwaffeStrength · Maximum Life · Overpower DamageWorldly Finesse Overpower Damage · Vehement Augments Bonus To Warpath

Runen und Edelsteine

Sockelbelegung der gewählten Variante. Ein Runenpaar gehört gemeinsam in einen geeigneten Gegenstand; Sockelrunen und fertige Runenwort-Ausrüstung sind unterschiedliche Dinge.

SlotSockel
HelmRuby
Zweihand-WuchtwaffeCir + Xal
AmulettDiamond
Ring 1Diamond
Ring 2Diamond
Einhandwaffe 1Ruby
Zweihand-HiebwaffeLith + Tec

Paragon: Boards und Glyphen

Die Liste dokumentiert die gewählte Endgame-Fassung. Für die exakten verbundenen Einzelknoten und frühere Punktestufen dient der verlinkte Planner. Ein hoher Glyphen-Zielrang bedeutet keine Freischaltvoraussetzung für den Einstieg.

Nr.BoardGlypheZielrang
1Starter BoardCrusher100
2Weapons MasterMarshal100
3DecimatorIre100
4Blood RageDominate100
5Bone BreakerMight100

Saisonkräfte und Talisman-Paket

Bosskräfte: eine Hauptkraft und drei Modifikatoren. Das ist ein abgelaufenes Saisonpaket.

Redaktionelle Bosskraft-Option: Urivar unterstützt das Ultimate-Fenster, Belial die Überwältigung, Sinerat den Feuerschaden. Dies ist eine nachvollziehbare saisonale Ergänzung zum erhaltenen Gearplan, keine behauptete Rekordmessung.

Funktion / SlotAuswahl
HauptkraftUrivar’s Lobbed Bombs
Modifikator 1Belial’s Eye Beams
Modifikator 2Harbinger of Hatred’s Volley
Modifikator 3Sinerat’s Flames

Grenzen und sichere Übergänge

Für Farmen und erste hohe Schwierigkeitsstufen; kein belegter universeller Rekord-Build. Dauerhaftes Werfen setzt funktionierende Wutversorgung voraus.

Zuerst das Zusammenspiel von Ressourcen, Schutz und Kernteilen prüfen, dann die Zielschwierigkeit erhöhen. Ein Autorentest mit bestimmter Ausrüstung, Gegnerdichte oder Bossphase ist kein Beweis für dieselbe Leistung auf jedem Charakter.

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Deine Checkliste

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Lokal auf diesem Gerät, in beiden Sprachen gemeinsam. Der Zähler misst Guide-Aufgaben, keinen Spielstand.

Quellen & Redaktionsstand

Eigenständig formulierte Spielhilfe. Verlinkte Quellen dienen zur Prüfung von Spielsystemen, Versionen und den beschriebenen Änderungen. Redaktionsstand: 2026-10-23.

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