Deine erste sichere Route in Version 1.0. Baue in den Springlands eine Basis, rette den Schmied, räume den Elixierbrunnen und schalte Gleiter, Greifhaken und Schnellreise frei.
Version 1.0 erschien am 15. Oktober 2026 für PC und PS5. Keen Games nennt für Xbox Series X|S das Frühjahr 2027 als Ziel und für den Start kein plattformübergreifendes Zusammenspiel. Die folgenden Schritte beziehen sich auf den veröffentlichten 1.0-Start.
Verlasse den Cinder Vault und errichte die Basis auf freiem Boden außerhalb des Miasmas. Die Markierung des Flammenaltars zeigt den geschützten Baubereich. Bauten und Geländeänderungen außerhalb dieser Zone können zurückgesetzt werden.
Sammle Holz, Stein und Pflanzenfasern auf dem ersten Weg und errichte den Flammenaltar am Startziel.
Baue eine Werkbank und einen kleinen Unterstand mit Bett und Feuer. Beginne dann mit Werkzeug und Ausrüstung.
Schau dir für die erste Expedition einen Rückweg außerhalb des Miasmas an und nutze den Altar als Rückkehrpunkt.
Die Flamme schickt dich nach dem Basisbau zum Ancient Vault des Schmieds. Die Quest heißt in der englischen Fassung Find The Sleeping Survivor. Der Schmied ist Oswald Anders und seine Rettung führt zum ersten Elixierbrunnen.
Der Weg durch das Miasma ist zeitlich begrenzt. Folge dem Questmarker, statt auf dem Hinweg jeden Gegner oder jede Truhe mitzunehmen. Wenn der Zeitbalken knapp wird, gehe in einen sicheren Bereich zurück.
Aktiviere die Quest nach dem Basisbau und folge dem Marker zum Ancient Vault – Blacksmith.
Interagiere mit dem Cinder Vessel im Gewölbe und bringe den Überlebenden anschließend an deinen Flammenaltar.
Platziere den Schmied mit dem Beschwörungsstab an der Basis, sprich mit ihm und prüfe die neu verfügbaren Rezepte sowie seinen Auftrag.
Clear The Elixir Well beginnt beim Schmied. Am Brunnen führt der Auftrag in den von Fell bewachten Bereich. Dein eigentlicher Fortschritt ist die zerstörte Miasmawurzel. Der Fell Thunderbrute und sein Kopf sind für den frühen Ausbau wichtig.
Warte bei einer großen Schlagbewegung den Treffer ab und nutze die Erholung für kurze Angriffe. Ausdauer für den nächsten Ausweichschritt ist wertvoller als ein zusätzlicher Schlag. Tritt zur Seite, wenn der Gegner dir den Ausgang zustellt.
Nimm Waffe, Ausrüstung, Essen und Heilung mit. Finde vor dem Abstieg einen Rückweg und beobachte den Miasma-Timer.
Kämpfe mit kurzen Fenstern gegen den Thunderbrute, plündere den Kopf und zerstöre die Wurzel des Elixierbrunnens.
Kehre zur Basis zurück. Prüfe am Altar die Option zum Stärken der Flamme und die dafür verlangten Materialien.
Der einfache Gleiter entsteht an der Werkbank aus 8 Miasmaholz, 2 Tierfellen, 2 Schnüren und 2 Miasmasporen. Erste Sporen oder Miasmaholz schalten laut Wiki das Rezept frei. Der Greifhaken braucht 4 Metallschrott, 7 Schnüre und 10 Miasmasporen.
Rüste beide Werkzeuge in den vorgesehenen Charakterplätzen aus. Auf PC öffnet standardmäßig die Leertaste den Gleiter, während du in der Luft bist. Der Gleiter verbraucht Ausdauer. Plane den Landeplatz, bevor du eine größere Schlucht überquerst.
Sammle Miasmasporen bei besiegten Fell und nimm Miasmaholz, Fell, Schnur und Metallschrott mit zur Werkbank.
Statte dich mit Gleiter und Greifhaken aus und erklimme die Ancient Spire – Springlands. Benutze den Greifhaken an den markierten Ankern.
Sprich oben mit der Flamme, um den Turm für Schnellreise und Erkundung zu nutzen. Gleite von der Höhe nur mit einer Landemöglichkeit im Blick.
Flamme stärken, Baufläche vergrößern, weiter erkunden
Die Flammenstufe und die Größe eines einzelnen Altar-Bereichs sind zwei verschiedene Menüpunkte. Stärke die Flamme für die Weiterreise in tiefere Miasmagebiete. Wenn du mehr Platz an einem bestimmten Standort brauchst, erweitere dort den Altar mit einem Miasmakern.
Nach den ersten Springlands-Zielen helfen weitere Überlebende bei spezialisierter Ausrüstung. Alchemist und Jäger sind sinnvolle nächste Ziele. Sammle auf dem Weg Questfortschritt und Wurzeln, statt eine rote oder zu tiefe Miasmazone zu erzwingen.
Wähle am Altar die Anzeige für Flammenstärke und lies die Zutatenliste für deine nächste Stufe.
Sammle die Materialien über Quests und markierte Fundorte. Verwende den Miasmakern für die Bauflächenerweiterung, wenn du konkret mehr Raum brauchst.
Reise vom Turm aus zu den nächsten Überlebenden und setze bei Bedarf einen eigenen sicheren Ausgangspunkt.
Für einen robusten Nahkampfstart helfen Überleben, Ausdauer und eine Waffe, deren Schlagfolge du sicher abbrechen kannst. Schild oder Ausweichen geben dir Zeit, neue Angriffe zu lesen. Beginne mit einem Schadenstyp, für den du bereits Waffe und Rüstung hast.
Bogen und Magie lassen sich als eigene Schwerpunkte aufbauen. Beim Bogen planst du Pfeile und Abstand, bei Zaubern die verfügbaren Stäbe, Zauber und Mana. Schau dir vor einem Umbau die aktuellen Werte und Freischaltungen im 1.0-Fertigkeitsbaum an.
Wähle einen Hauptschadenstyp. Gib die nächsten Punkte zuerst für einen klaren Überlebens- oder Schadensgewinn aus.
Prüfe in einem vertrauten Gebiet, ob dich Ausdauer, Munition oder Mana einschränken und passe deine Ausrüstung danach an.
Führe vor einem Boss neben der Hauptwaffe eine zweite Option für andere Distanzen mit.
Keen Games erlaubt die Übernahme von Early-Access-Spielständen. Veränderungen an Gebieten und Systemen können dazu führen, dass ein alter Lösungsweg anders aussieht. Prüfe deinen Fortschritt und deine Skillpunkte beim ersten Laden.
Die Vollversion erweitert Embervale im Norden um Cinder’s Cradle. Der 1.0-Changelog nennt außerdem neue Hollow Halls in den Albaneve Summits und im Veilwater Basin. Diese späten Gebiete liegen außerhalb der hier beschriebenen Springlands-Route.
Wie stelle ich Gegenstände direkt aus einer Truhe her?Enshrouded 1.0
Die kleine magische Truhe gibt nahen Werkstationen Zugriff auf ihren Inhalt. Ihr Rezept wird nach der Rettung des Schmieds verfügbar.
Stelle an der Werkbank eine kleine Truhe aus sechs Holz und drei Schnüren her. Füge für die magische Version sechs Miasmasporen hinzu.
Eine bereits aufgestellte kleine Truhe kannst du mit den sechs Sporen auch direkt aufwerten. Lass sie für die ersten Tests nahe deiner Werkstation stehen.
Lege eine benötigte Zutat in die magische Truhe und wähle das passende Rezept an der Werkstation. Die Zutat sollte dort als verfügbar erscheinen.