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Diablo IVKlassen-Build

Diablo IV S9: Shadow Blood Wave und Desecrated Ground

Ultimate Shadow liefert die entweihte Bodenfläche als eigentliche Schadensquelle. Blood Wave ist ihr wiederholbarer Auslöser; Kessime und Fastblood verkürzen die Unterbrechung. Wither und Dunkelheits-Boni verstärken diesen Schaden über Zeit statt einer gewöhnlichen direkten Blutwelle.

ArchivTotenbeschwörerSeason 9 · 2.3 · geprüft 2026-10-23
In diesem Guide

Konkrete saisongebundene Endgame-Fassung mit vollständig gezählten Punkten, Leiste, Gear und Board-/Glyphenliste. Redaktionelle Abweichungen und ergänzte Saisonoptionen sind einzeln markiert.

Gültige Seasons & saisonale Anpassungen (1)

Öffne die Regeln deiner Season und berücksichtige die dort genannten Klassenboni, Würfelplätze oder Saisonkräfte zusätzlich zum Grundprofil.

Fassung, Ziel und geprüfter Umfang

Ultimate Shadow liefert die entweihte Bodenfläche als eigentliche Schadensquelle. Blood Wave ist ihr wiederholbarer Auslöser; Kessime und Fastblood verkürzen die Unterbrechung. Wither und Dunkelheits-Boni verstärken diesen Schaden über Zeit statt einer gewöhnlichen direkten Blutwelle.

Versionsfamilie 2.3; Stufe 60. Quellenvariante: Mythics. Autorenstand: 2025-08-29T06:17:27. Hier stehen vollständige Skill-Verteilung, Leiste, Gegenstände, Sockel und Board-/Glyphenliste. Rekord- und Bestplatz-Behauptungen des Quellentitels werden nicht als eigene Messung übernommen.

Fertigkeits-, Gegenstands- und Glyphennamen bleiben als eindeutige englische Planner-Bezeichnungen stehen. Zahlen in der Punktetabelle sind investierte Ränge, keine durch Ausrüstung erhöhten Endränge.

Aktionsleiste und Spielweise

Mit Corpse Tendrils sammeln, Blight unter Eliten platzieren und mehrere Wellen so ausrichten, dass die Gegner in den Bodenflächen bleiben. Blutkugeln für Fastblood einsammeln und Leichen mit Corpse Explosion verbrauchen. Reap und Decompose tragen hier Leisten-Synergien; dauerhaftes Kanalisieren von Decompose ist nicht die Hauptrotation.

PlatzFertigkeit
1Blood Wave
2Corpse Explosion
3Corpse Tendrils
4Blight
5Decompose
6Reap

Vollständige Punktetabelle

Gesamt: 71 bezahlte Punkte; 0 kostenlose Formwahl-Einträge. Die sichtbaren kostenlosen Verbindungen sind keine zusätzliche kostenpflichtige Investition.

Knoten / UpgradeRangBezahlte Punkte
Decompose11
Reap11
Blight11
Enhanced Blight11
Supernatural Blight11
Hewed Flesh33
Necrotic Fortitude22
Titans Fall33
Spiked Armor33
Corpse Explosion11
Fueled By Death33
Enhanced Corpse Explosion11
Blighted Corpse Explosion11
Decrepify11
Enhanced Decrepify11
Abhorrent Decrepify11
Deaths Embrace33
Deaths Approach22
Precision Decay33
Amplify Damage33
Coalesced Blood33
Corpse Tendrils11
Enhanced Corpse Tendrils11
Reapers Pursuit33
Gloom33
Terror33
Crippling Darkness33
Necrotic Carapace11
Blood Wave55
Prime Blood Wave11
Supreme Blood Wave11
Finality33
Memento Mori33
Stand Alone33
Affliction11

Klassenmechanik

AuswahlEinstellung
Skeletal Warriors: ReapersOpferung
Skeletal Mages: ColdOpferung
Golems: BoneOpferung

Ausrüstung nach Slot

Aspekte und Uniques sind als zusammengehörige Fassung angegeben. Ein fehlendes Kernteil wird nicht durch einen beliebigen höheren Gegenstandswert ersetzt.

SlotGegenstand / Aspekt
HelmHeir of Perdition
BrustShroud of False Death
HandschuheTidal Aspect
BeineKessime's Legacy
StiefelAspect of the Cursed Aura
WaffeAspect of Ultimate Shadow
AmulettAspect of the Damned
Ring 1Aspect of Creeping Death
Ring 2Fastblood Aspect

Attribute, Härtung und Upgrade-Reihenfolge

Ultimate Shadow auf dem vorgesehenen großen Aspektslot und einen funktionierenden Wellen-Reset priorisieren. Erst danach Mythics, Schattenschaden über Zeit, Fertigkeitsränge und höhere Glückstreffer-Unterstützung optimieren. Gegen einzelne Ziele muss Fastblood auch bei geringer Gegnerdichte funktionieren.

Die Tabelle nennt Attribute aus der gewählten Quelle, bevorzugte Greater-/Masterwork-Ziele zuerst. Sie übernimmt keine heute geänderten Tooltip-Prozentwerte als historische Zahlen.

SlotAttributprioritätHärtung
HelmPrimary Core Stat · Movement Speed—
BrustAll Stats · Resistance To All Elements—
HandschuheIntelligence · Maximum Life · Damage Over TimeShadow Finesse Desecrated Ground Damage · Worldly Fortune Crowd Control Duration
BeineIntelligence · Cooldown Reduction · Ultimate Damage · Damage Reduction While Fortified—
StiefelIntelligence · Armor · Maximum LifeNatural Motion Movement Speed · Profane Innovation Corpse Tendrils Size
WaffeIntelligence · Maximum Life · Lucky Hit Chance To Restore Primary ResourceShadow Finesse Desecrated Ground Damage · Dreadful Augments Bonus To Finality
AmulettIntelligence · Ranks To Gloom · Ranks To Coalesced BloodEfficiency Ultimate Cooldown Reduction · Shadow Finesse Desecrated Ground Damage
Ring 1Intelligence · Maximum Life · Damage Over TimeShadow Finesse Desecrated Ground Damage · Efficiency Ultimate Cooldown Reduction
Ring 2Intelligence · Maximum Life · Damage Over TimeEfficiency Ultimate Cooldown Reduction · Shadow Finesse Desecrated Ground Damage

Runen und Edelsteine

Sockelbelegung der gewählten Variante. Ein Runenpaar gehört gemeinsam in einen geeigneten Gegenstand; Sockelrunen und fertige Runenwort-Ausrüstung sind unterschiedliche Dinge.

SlotSockel
HelmIgni + Thul
BrustTopaz
WaffeAhu + Qax
AmulettIdol From Below
Ring 1Scornful Light
Ring 2Tyrant Bane

Paragon: Boards und Glyphen

Die Liste dokumentiert die gewählte Endgame-Fassung. Für die exakten verbundenen Einzelknoten und frühere Punktestufen dient der verlinkte Planner. Ein hoher Glyphen-Zielrang bedeutet keine Freischaltvoraussetzung für den Einstieg.

Nr.BoardGlypheZielrang
1Starter BoardAbyssal100
2WitherScourge100
3Flesh EaterEliminator100
4Blood Begets BloodSacrificial100
5FrailtyDesecration100

Saisonkräfte und Talisman-Paket

Horadrim-Zauberei ergänzt den Charakter mit Katalysator, Infusion und drei Arcana.

Die Zauberoption stammt ergänzend aus einem datierten Maxroll-Profil desselben Archetyps. Die alte Bosskraft-Liste, die manche S9-Profile zusätzlich speichern, wird nicht als aktiv behandelt.

Funktion / SlotAuswahl
KatalysatorDisintegrate
InfusionNebulous Extract
Arcana 1Tranquil Stone
Arcana 2Invigorating Helix
Arcana 3Fractured Core

Grenzen und sichere Übergänge

Der Bodenaufbau braucht ein stehendes Ziel. Bewegliche Bosse und lange Wege zwischen Gruppen schwächen den tatsächlichen Durchsatz trotz großer Schadensanzeigen.

Zuerst das Zusammenspiel von Ressourcen, Schutz und Kernteilen prüfen, dann die Zielschwierigkeit erhöhen. Ein Autorentest mit bestimmter Ausrüstung, Gegnerdichte oder Bossphase ist kein Beweis für dieselbe Leistung auf jedem Charakter.

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Lokal auf diesem Gerät, in beiden Sprachen gemeinsam. Der Zähler misst Guide-Aufgaben, keinen Spielstand.

Quellen & Redaktionsstand

Eigenständig formulierte Spielhilfe. Verlinkte Quellen dienen zur Prüfung von Spielsystemen, Versionen und den beschriebenen Änderungen. Redaktionsstand: 2026-10-23.

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