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Diablo IVKlassen-Build

Diablo IV S15: Firewall Push: Standard statt Madman

Ring of Fire und die neue Firewall-Skalierung bilden die Basis; Meteor und Unstable Currents liefern den abgestimmten Treffer- und Buffaufbau. Diese Standard-Fassung behält Flame Shield, während die separate Madman-Variante diesen Schutz gegen Hydra tauscht.

Redaktioneller BuildZaubererSeason 15 · 3.2.3 · geprüft 2026-10-23
In diesem Guide

Konkrete saisongebundene Endgame-Fassung mit vollständig gezählten Punkten, Leiste, Gear und Board-/Glyphenliste. Redaktionelle Abweichungen und ergänzte Saisonoptionen sind einzeln markiert.

Gültige Seasons & saisonale Anpassungen (1)

Öffne die Regeln deiner Season und berücksichtige die dort genannten Klassenboni, Würfelplätze oder Saisonkräfte zusätzlich zum Grundprofil.

Fassung, Ziel und geprüfter Umfang

Ring of Fire und die neue Firewall-Skalierung bilden die Basis; Meteor und Unstable Currents liefern den abgestimmten Treffer- und Buffaufbau. Diese Standard-Fassung behält Flame Shield, während die separate Madman-Variante diesen Schutz gegen Hydra tauscht.

Versionsfamilie 3.2.3; Stufe 70. Quellenvariante: Standard version. Autorenstand: 2026-10-19T21:40:54. Hier stehen vollständige Skill-Verteilung, Leiste, Gegenstände, Sockel und Board-/Glyphenliste. Rekord- und Bestplatz-Behauptungen des Quellentitels werden nicht als eigene Messung übernommen.

Fertigkeits-, Gegenstands- und Glyphennamen bleiben als eindeutige englische Planner-Bezeichnungen stehen. Zahlen in der Punktetabelle sind investierte Ränge, keine durch Ausrüstung erhöhten Endränge.

Aktionsleiste und Spielweise

Firewall am wirksamen Kampfplatz aufbauen, Ice Armor erhalten und Meteor sowie Unstable Currents für das Schadensfenster nutzen. Teleport bringt den Charakter in die neue Position. Flame Shield für kritische Situationen zurückhalten statt es ohne Schutzbedarf im Aufbau zu verbrauchen.

PlatzFertigkeit
1Meteor
2Teleport
3Flame Shield
4Ice Armor
5Firewall
6Unstable Currents

Vollständige Punktetabelle

Gesamt: 83 bezahlte Punkte; 0 kostenlose Formwahl-Einträge. Die sichtbaren kostenlosen Verbindungen sind keine zusätzliche kostenpflichtige Investition.

Knoten / UpgradeRangBezahlte Punkte
Chain Lightning11
Charged Bolts11
Charged Bolts Movement Speed11
Charged Bolts Weaken11
Charged Bolts Burn Through11
Flame Shield11
Flame Shield Cooldown Reduction11
Flame Shield Duration Bonus11
Flame Shield Firebird11
Teleport11
Teleport Blaze11
Teleport Ferocity11
Ice Armor1515
Ice Armor Permafrost11
Ice Armor Cooldown Reduction11
Ice Armor Duration Bonus And Barrier11
Hydra11
Hydra Healing11
Hydra Cooldown Reduction11
Lightning Spear11
Lightning Spear Flame Spear11
Lightning Spear Projectile Speed11
Ball Lightning11
Ball Lightning Multiple Projectiles11
Ball Lightning Implosion11
Meteor11
Meteor Resource Damage Bonus11
Meteor Air Burst11
Meteor Overpower11
Firewall1515
Firewall Damage Bonus11
Firewall Weaken11
Firewall Ring Of Fire11
Unstable Currents1515
Unstable Currents Cooldown Reduction11
Unstable Currents Ramping Currents11
Chain Lightning Power Flux11
Hydra Behemoth11
Chain Lightning Additional Chains11
Ball Lightning Crackling Energy11
Teleport Movement Speed11

Klassenmechanik

AuswahlEinstellung
VerzauberungenHydra · Meteor

Ausrüstung nach Slot

Aspekte und Uniques sind als zusammengehörige Fassung angegeben. Ein fehlendes Kernteil wird nicht durch einen beliebigen höheren Gegenstandswert ersetzt.

SlotGegenstand / Aspekt
HelmVision of the Firestorm
BrustRaiment of the Infinite
HandschuheWrithing Aspect
BeineTibault's Will
StiefelOverheating Aspect
AmulettAspect of Ancient Flame
Ring 1Aspect of Elemental Attunement
Ring 2Drognan's Anguish
WaffeInfinity (Staff)

Attribute, Härtung und Upgrade-Reihenfolge

Die vollständigen Set- und Ring-of-Fire-Bedingungen zuerst sichern. Danach Firewall-Ränge, Cooldowns, Brenn- beziehungsweise Schadensmultiplikatoren und Trefferfluss optimieren. Das unten dokumentierte Ice-of-Excidium-Paket ist ausgefüllt und stammt aus dieser konkreten Oktober-Fassung.

Die Tabelle nennt Attribute aus der gewählten Quelle, bevorzugte Greater-/Masterwork-Ziele zuerst. Sie übernimmt keine heute geänderten Tooltip-Prozentwerte als historische Zahlen.

SlotAttributprioritätHärtung
HelmCooldown Reduction · Primary Core Stat · Ranks To Firewall · Maximum ResourceWorldly Endurance Maximum Life
BrustMaximum Resource · Primary Core Stat · Maximum Life · ArmorWorldly Endurance Maximum Life
HandschuheVulnerable Damage Multiplier · Attack Speed · Damage Over Time Multiplier · Fire Damage MultiplierWorldly Finesse Damage Over Time
BeinePrimary Core Stat · Maximum Life · Mana Regeneration · ArmorWorldly Endurance Maximum Life
StiefelRanks To Firewall · Intelligence · Maximum Life · Mana RegenerationNatural Motion Movement Speed
AmulettDamage Over Time Multiplier · Ranks To All Skills · Vulnerable Damage Multiplier · Fire Damage MultiplierWorldly Stability Cooldown Reduction
Ring 1Damage Over Time Multiplier · Attack Speed · Vulnerable Damage Multiplier · Fire Damage MultiplierWorldly Stability Lucky Hit Up To A 15 Chance To Restore X Primary Resource
Ring 2Damage Over Time Multiplier · Attack Speed · Ranks To Fire Skills · Vulnerable Damage MultiplierWorldly Stability Cooldown Reduction
WaffeFire Damage Multiplier · Weapon Damage · Maximum Life · Damage Over Time MultiplierWorldly Destruction Attack Speed

Runen und Edelsteine

Sockelbelegung der gewählten Variante. Ein Runenpaar gehört gemeinsam in einen geeigneten Gegenstand; Sockelrunen und fertige Runenwort-Ausrüstung sind unterschiedliche Dinge.

SlotSockel
HelmCir + Lo
BrustNeo + Ohm
BeineTopaz + Topaz
AmulettSplinter Of Hellfire
Ring 1Splinter Of Anguish
Ring 2Splinter Of The Black Soulstone
WaffeRuby + Ruby

Paragon: Boards und Glyphen

Die Liste dokumentiert die gewählte Endgame-Fassung. Für die exakten verbundenen Einzelknoten und frühere Punktestufen dient der verlinkte Planner. Ein hoher Glyphen-Zielrang bedeutet keine Freischaltvoraussetzung für den Einstieg.

Nr.BoardGlypheZielrang
1Starter BoardTactician150
2Frigid FateAdept150
3Enchantment MasterElementalist150
4Fundamental ReleasePyromaniac150
5Burning InstinctEliminator150

Saisonkräfte und Talisman-Paket

Prime-Evil-Kräfte, Soul Splinters und das aktuelle Gegenstandspaket müssen zusammen bewertet werden. Stand: 23. Oktober 2026.

Funktion / SlotAuswahl
Charm 1Phoba of the Cauldron
Charm 3Fists of Fate
Charm 6Linta of the Cauldron
Charm 2Berú of the Cauldron
Charm 4Hellfire Torch
SealSeal of the Diamond Mind
Charm 5Blood-Mad Idol
Prime Evil — CoreIce of Excidium
Prime Evil — 3Siege Engine
Prime Evil — 2Cold Blood
Prime Evil — 1Grisly Trophies
Prime Evil — 4Seizing Frost
Prime Evil — 5Shattered Flesh
Prime Evil — 6Thrill of Ruin

Grenzen und sichere Übergänge

Ein Push-Build mit Vorbereitungszeit und positionsabhängigem Schaden. Die offensivere Madman-Leiste ist kein bedingungsloses Upgrade für jeden Charakter.

Zuerst das Zusammenspiel von Ressourcen, Schutz und Kernteilen prüfen, dann die Zielschwierigkeit erhöhen. Ein Autorentest mit bestimmter Ausrüstung, Gegnerdichte oder Bossphase ist kein Beweis für dieselbe Leistung auf jedem Charakter.

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Deine Checkliste

0 / 35 Guide-Aufgaben

Lokal auf diesem Gerät, in beiden Sprachen gemeinsam. Der Zähler misst Guide-Aufgaben, keinen Spielstand.

Quellen & Redaktionsstand

Eigenständig formulierte Spielhilfe. Verlinkte Quellen dienen zur Prüfung von Spielsystemen, Versionen und den beschriebenen Änderungen. Redaktionsstand: 2026-10-23.

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