Kampagneneinstieg und Rhythmus
Als Witch zunächst die Startfertigkeit benutzen und nach Breaking Some Eggs Summon Raging Spirit aufnehmen. Die Schädel leben nur kurz und müssen regelmäßig neu beschworen werden. Zombies können zusätzlich blocken, sind aber kein Ersatz für eigene Lebens- und Widerstandswerte.
Vor einer Gegnergruppe mehrere Schädel beschwören, dann seitlich bewegen. Bei Bossen eine sichere Beschwörungspause suchen und nicht bis zum letzten Moment stehen bleiben. Unleash kann später mehrere Beschwörungen auf einmal erleichtern; bis dahin in kleinen Gruppen nachbeschwören.
Beschwörung vom ersten Schädel bis Unleash
| Etappe | Aufbau | Wichtige Grenze |
|---|---|---|
| Breaking Some Eggs / Stufe 4 | SRS als Witch-Belohnung nehmen oder bei Nessa kaufen; danach kompatible Supports ergänzen. | Die normale Gemme hat höchstens 20 Schädel mit fünf Sekunden Grunddauer. Sie blockieren Gegner nicht und können nicht als tauntende Frontlinie dienen. |
| The Caged Brute | Melee Splash für Gruppen besorgen. In 3.29 passt die Sockelfarbe grundsätzlich; die Gemmen müssen weiterhin im selben verbundenen Sockelsystem liegen. | Kein PoE-2-Spiritbudget einplanen: SRS wird hier direkt gegen Mana beschworen. |
| The Eternal Nightmare / Stufe 38 | Unleash als Witch-Belohnung oder bei Petarus und Vanja holen. Vor einem sicheren Beschwörungsfenster Siegel aufladen lassen. | Unleash wiederholt den Beschwörungszauber. Es ist nicht ein Support für den individuellen Angriff des Schädels. Nach einem kurzen Burst wieder bewegen. |
Feuerdiener als klare Startvariante
| Platz | Aufbau | Hinweis |
|---|---|---|
| Früher Hauptlink | Summon Raging Spirit → Minion Damage → Melee Splash | Splash hilft gegen Gruppen. Noch nicht verfügbare Supports erst beim passenden Händlerfortschritt ergänzen. |
| Vierer-Link später | SRS → Minion Damage → Unleash → Melee Splash | Unleash vereinfacht das Nachbeschwören; bei schweren Einzelbossen Splash gegen einen kompatiblen Schadenssupport wie Elemental Damage with Attacks tauschen. |
| Dienerhilfe | Raise Zombie; später Desecrate + Flesh Offering | Offering benötigt Leichen. Nicht ständig blind neu wirken; sichere Zeitfenster und Manakosten berücksichtigen. |
| Eigener Schutz | Flame Dash; Steelskin; defensive Aura nach Budget | Die Figur bleibt verwundbar. Aus Warnflächen gehen und nicht alles Mana für offensive Reservierungen blockieren. |
Dienerschaden ist ein eigener Wert
Im Baum zuerst nahe Dienerschaden-/Dienerleben-Knoten, eigene Lebenspunkte und eine vernünftige Manabasis verbinden. Generischer Zauber- oder Feuerschaden auf der Hexe skaliert nicht automatisch den Angriff der beschworenen Diener. Explizite Dienermodifikatoren und Gemmenlevel sind die wichtige Lesebrille beim Kaufen.
Necromancer: Mindless Aggression ist ein verständlicher offensiver Start; danach Schutz und die tatsächliche Dienervariante planen. Dieser Einstieg bleibt eine Feuer-Hit-Variante. Nicht ohne Umbau Unnatural Strength, Gift-Gegenstände und Chaos-Supports aus einem anderen SRS-Build hineinmischen; solche Setups verändern die Schadenslogik.
Attribute und Ausrüstung
- Intelligenz ergibt sich häufig aus dem Baum; Stärke/Geschicklichkeit für Supports und Schutzgemmen ergänzen. Eine Gemme nicht weiterleveln, wenn der nächste Level deine Attribute überfordert.
- Waffe/Schild nach Dienerwerten, Gemmenleveln und Schutz beurteilen; eine Waffe mit hohem eigenem Angriffsschaden bringt dem beschworenen Schädel nicht automatisch diesen Schaden.
- Leben und Widerstände auf seltenen Rüstungsteilen zuerst. Teure Spectres und Animated Guardian gehören in einen späteren, ausdrücklich geplanten Ausbau; beim Sterben des Guardian kann wertvolle Ausrüstung verloren gehen.
Für wen der Aufbau passt
Gut, wenn du Magie und Diener möchtest und wiederholtes Beschwören akzeptierst. Weniger passend, wenn du eine dauerhaft autonome Armee ohne Eingaben suchst. Bei schlechtem Schaden zuerst aktive Dienerzahl, Support-Verbindungen und Gemmenlevel prüfen, dann Ausrüstung kaufen.
Quellen & Redaktionsstand
Eigenständig formulierte Spielhilfe. Verlinkte Quellen dienen zur Prüfung von Spielsystemen, Versionen und den beschriebenen Änderungen. Redaktionsstand: 2026-10-23.
- PoEDB: Summon Raging Spirit gem data poedb.tw
- PoEDB: Necromancer passive data poedb.tw
- GGG: Content Update 3.29.0 — Curse of the Allflame www.pathofexile.com
- GGG: Ascendancy classes www.pathofexile.com
- PoEDB: Unleash gem and vendor data poedb.tw
- PoEDB: Melee Splash support and Nessa vendor access poedb.tw