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Path of ExileKlassen-Build

SRS-Necromancer: Dienerstart ohne Pflichtwaffe

Kurzlebige Flammenschädel übernehmen Angriffe. Der Charakter konzentriert sich auf Beschwören, Position und Schutz.

Redaktioneller BuildHexe → NecromancerPoE 1 • 3.29-Grundmechanik • geprüft 23.10.2026
In diesem Guide

Redaktioneller Lernaufbau für normale Softcore-Kampagne und erste Karten. Keine gemessene Ranglisten- oder Uberboss-Garantie.

Kampagneneinstieg und Rhythmus

Als Witch zunächst die Startfertigkeit benutzen und nach Breaking Some Eggs Summon Raging Spirit aufnehmen. Die Schädel leben nur kurz und müssen regelmäßig neu beschworen werden. Zombies können zusätzlich blocken, sind aber kein Ersatz für eigene Lebens- und Widerstandswerte.

Vor einer Gegnergruppe mehrere Schädel beschwören, dann seitlich bewegen. Bei Bossen eine sichere Beschwörungspause suchen und nicht bis zum letzten Moment stehen bleiben. Unleash kann später mehrere Beschwörungen auf einmal erleichtern; bis dahin in kleinen Gruppen nachbeschwören.

Beschwörung vom ersten Schädel bis Unleash

EtappeAufbauWichtige Grenze
Breaking Some Eggs / Stufe 4SRS als Witch-Belohnung nehmen oder bei Nessa kaufen; danach kompatible Supports ergänzen.Die normale Gemme hat höchstens 20 Schädel mit fünf Sekunden Grunddauer. Sie blockieren Gegner nicht und können nicht als tauntende Frontlinie dienen.
The Caged BruteMelee Splash für Gruppen besorgen. In 3.29 passt die Sockelfarbe grundsätzlich; die Gemmen müssen weiterhin im selben verbundenen Sockelsystem liegen.Kein PoE-2-Spiritbudget einplanen: SRS wird hier direkt gegen Mana beschworen.
The Eternal Nightmare / Stufe 38Unleash als Witch-Belohnung oder bei Petarus und Vanja holen. Vor einem sicheren Beschwörungsfenster Siegel aufladen lassen.Unleash wiederholt den Beschwörungszauber. Es ist nicht ein Support für den individuellen Angriff des Schädels. Nach einem kurzen Burst wieder bewegen.

Dienerschaden ist ein eigener Wert

Im Baum zuerst nahe Dienerschaden-/Dienerleben-Knoten, eigene Lebenspunkte und eine vernünftige Manabasis verbinden. Generischer Zauber- oder Feuerschaden auf der Hexe skaliert nicht automatisch den Angriff der beschworenen Diener. Explizite Dienermodifikatoren und Gemmenlevel sind die wichtige Lesebrille beim Kaufen.

Necromancer: Mindless Aggression ist ein verständlicher offensiver Start; danach Schutz und die tatsächliche Dienervariante planen. Dieser Einstieg bleibt eine Feuer-Hit-Variante. Nicht ohne Umbau Unnatural Strength, Gift-Gegenstände und Chaos-Supports aus einem anderen SRS-Build hineinmischen; solche Setups verändern die Schadenslogik.

Attribute und Ausrüstung

  • Intelligenz ergibt sich häufig aus dem Baum; Stärke/Geschicklichkeit für Supports und Schutzgemmen ergänzen. Eine Gemme nicht weiterleveln, wenn der nächste Level deine Attribute überfordert.
  • Waffe/Schild nach Dienerwerten, Gemmenleveln und Schutz beurteilen; eine Waffe mit hohem eigenem Angriffsschaden bringt dem beschworenen Schädel nicht automatisch diesen Schaden.
  • Leben und Widerstände auf seltenen Rüstungsteilen zuerst. Teure Spectres und Animated Guardian gehören in einen späteren, ausdrücklich geplanten Ausbau; beim Sterben des Guardian kann wertvolle Ausrüstung verloren gehen.

Für wen der Aufbau passt

Gut, wenn du Magie und Diener möchtest und wiederholtes Beschwören akzeptierst. Weniger passend, wenn du eine dauerhaft autonome Armee ohne Eingaben suchst. Bei schlechtem Schaden zuerst aktive Dienerzahl, Support-Verbindungen und Gemmenlevel prüfen, dann Ausrüstung kaufen.

Quellen & Redaktionsstand

Eigenständig formulierte Spielhilfe. Verlinkte Quellen dienen zur Prüfung von Spielsystemen, Versionen und den beschriebenen Änderungen. Redaktionsstand: 2026-10-23.

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