Community-Forum
Diablo IVKlassen-Build

Diablo IV S13: Blood Wave: Blood Binder Push

Die Push-Fassung kombiniert Kessime’s Legacy mit dem Blood-Binder-Talisman und Red Blessing. Tidal, Thickened Blood und Banished Lord’s Talisman unterstützen die Wellen. Die Leiste benutzt Blood Lance und Bone Prison statt der beschwörungsorientierten Reisevariante.

ArchivTotenbeschwörerSeason 13 · 3.0 · geprüft 2026-10-23
In diesem Guide

Konkrete saisongebundene Endgame-Fassung mit vollständig gezählten Punkten, Leiste, Gear und Board-/Glyphenliste. Redaktionelle Abweichungen und ergänzte Saisonoptionen sind einzeln markiert.

Gültige Seasons & saisonale Anpassungen (1)

Öffne die Regeln deiner Season und berücksichtige die dort genannten Klassenboni, Würfelplätze oder Saisonkräfte zusätzlich zum Grundprofil.

Fassung, Ziel und geprüfter Umfang

Die Push-Fassung kombiniert Kessime’s Legacy mit dem Blood-Binder-Talisman und Red Blessing. Tidal, Thickened Blood und Banished Lord’s Talisman unterstützen die Wellen. Die Leiste benutzt Blood Lance und Bone Prison statt der beschwörungsorientierten Reisevariante.

Versionsfamilie 3.0; Stufe 70. Quellenvariante: Pit Push. Autorenstand: 2026-05-28T07:16:52. Hier stehen vollständige Skill-Verteilung, Leiste, Gegenstände, Sockel und Board-/Glyphenliste. Rekord- und Bestplatz-Behauptungen des Quellentitels werden nicht als eigene Messung übernommen.

Fertigkeits-, Gegenstands- und Glyphennamen bleiben als eindeutige englische Planner-Bezeichnungen stehen. Zahlen in der Punktetabelle sind investierte Ränge, keine durch Ausrüstung erhöhten Endränge.

Aktionsleiste und Spielweise

Mit Corpse Tendrils sammeln, Iron Maiden am Ziel halten und Blood Wave in die Gruppe schicken. Blood Lance und Bone Prison nach ihrem Buff- und Auslöserzweck nutzen. Blood Mist bleibt die Notfallantwort auf gefährliche Bodenflächen und Kontrollverlust.

PlatzFertigkeit
1Corpse Tendrils
2Blood Wave
3Blood Mist
4Bone Prison
5Iron Maiden
6Blood Lance

Vollständige Punktetabelle

Gesamt: 83 bezahlte Punkte; 0 kostenlose Formwahl-Einträge. Die sichtbaren kostenlosen Verbindungen sind keine zusätzliche kostenpflichtige Investition.

Knoten / UpgradeRangBezahlte Punkte
Blood Wave1515
Blood Wave Damage Bonus11
Blood Wave Overpower11
Blood Wave Hematolagnia11
Iron Maiden11
Iron Maiden Execute And Fortify11
Iron Maiden Blood Maiden11
Decrepify1515
Decrepify Resolve11
Decrepify Cooldown Reduction11
Blood Mist1414
Blood Mist Blood Rush11
Blood Mist Overpower11
Blood Mist Critical Strike11
Blood Lance11
Blood Lance Fortify11
Blood Lance Overpower11
Blood Lance Festering Wound11
Corpse Tendrils11
Corpse Tendrils Critical Strike Chance11
Corpse Tendrils Vulnerable11
Corpse Tendrils Get Over Here11
Bone Prison1515
Bone Prison Life Imprisonment11
Bone Prison Vulnerable11
Bone Prison Essence Generation11
Decrepify Dizzying Curse11
Iron Maiden Ferocity And Overpower11

Klassenmechanik

Seit 3.0 können erlernte und ausgerüstete Diener trotz gewählter Opferung erhalten bleiben. Die Golem-Opferung senkt dessen Schaden; Opferungen von Skeletten verringern deren Anzahl. Deshalb kann die Liste hier eine Opferung und zugleich einen Golem auf der Leiste zeigen.

AuswahlEinstellung
Skeletal Warriors: ReapersOpferung
Skeletal Mages: BoneOpferung
Golems: IronOpferung

Ausrüstung nach Slot

Aspekte und Uniques sind als zusammengehörige Fassung angegeben. Ein fehlendes Kernteil wird nicht durch einen beliebigen höheren Gegenstandswert ersetzt.

SlotGegenstand / Aspekt
HelmHeir of Perdition
Ring 1Ring of Starless Skies
Ring 2Aspect of Inner Calm
BeineKessime's Legacy
WaffeTidal Aspect
StiefelEmbattled Aspect
HandschuheAspect of Thickened Blood
BrustAspect of Glynn's Anvil
AmulettBanished Lord's Talisman

Attribute, Härtung und Upgrade-Reihenfolge

Kessime und das Blood-Binder-Set zuerst, danach Waffenbasis, Intelligenz, kritische Unterstützung und Wellen-Verfügbarkeit verbessern. Den ressourcenverbrauchenden 3.0-Angriff und seine Rückgewinnung zusammen prüfen; das frühere Fastblood-Sammelmuster ist nicht allein ausreichend.

Die Tabelle nennt Attribute aus der gewählten Quelle, bevorzugte Greater-/Masterwork-Ziele zuerst. Sie übernimmt keine heute geänderten Tooltip-Prozentwerte als historische Zahlen.

SlotAttributprioritätHärtung
HelmPrimary Core Stat · Movement SpeedWorldly Endurance Maximum Resolve Stacks
Ring 1Primary Core Stat · Attack SpeedWorldly Stability Lucky Hit Up To A 15 Chance To Restore X Primary Resource
Ring 2Critical Strike Chance · Intelligence · Critical Strike Damage Multiplier · Attack SpeedWorldly Stability Lucky Hit Up To A 15 Chance To Restore X Primary Resource
BeineIntelligence · Cooldown Reduction · Maximum LifeWorldly Endurance Maximum Resolve Stacks
WaffeWeapon Damage Min · Intelligence · Critical Strike Damage Multiplier · Physical Damage MultiplierWorldly Destruction Critical Strike Chance
StiefelIntelligence · Maximum Life · Armor · Movement SpeedNatural Motion Movement Speed
HandschuheCritical Strike Chance · Intelligence · Critical Strike Damage Multiplier · Vulnerable Damage MultiplierSharpened Finesse Damage Per Overpower Stack
BrustIntelligence · Maximum Life · Armor · Essence Per SecondWorldly Endurance Maximum Resolve Stacks
AmulettIntelligence · Primary Core Stat · Critical Strike Damage MultiplierWorldly Endurance Maximum Resolve Stacks

Runen und Edelsteine

Sockelbelegung der gewählten Variante. Ein Runenpaar gehört gemeinsam in einen geeigneten Gegenstand; Sockelrunen und fertige Runenwort-Ausrüstung sind unterschiedliche Dinge.

SlotSockel
HelmTopaz + Topaz
Ring 1Emerald
Ring 2Topaz
BeineIgni + Que
WaffeSkull + Skull
BrustTam + Teb
AmulettRuby

Paragon: Boards und Glyphen

Die Liste dokumentiert die gewählte Endgame-Fassung. Für die exakten verbundenen Einzelknoten und frühere Punktestufen dient der verlinkte Planner. Ein hoher Glyphen-Zielrang bedeutet keine Freischaltvoraussetzung für den Einstieg.

Nr.BoardGlypheZielrang
1Starter BoardAmplify150
2FrailtyDominate100
3BloodbathEliminator150
4Blood Begets BloodEssence150
5Scent Of DeathControl150

Saisonkräfte und Talisman-Paket

LoH führte Stufe 70 und den neuen aktiven Fertigkeitsbaum ein. Talisman-Sets sind Teil dieses Systemwechsels.

Funktion / SlotAuswahl
SealSeal
Charm 1Red Blessing
Charm 2Berú of the Blood Binder
Charm 3Fer of the Blood Binder
Charm 4Linta of the Blood Binder
Charm 5Mlor of the Blood Binder
Charm 6Phoba of the Blood Binder

Grenzen und sichere Übergänge

Auf hohe Einzelherausforderungen zugeschnitten. Die vom Autor genannten Rekordzahlen sind keine garantierte Leistung bei geringerem Set- oder Paragonstand.

Zuerst das Zusammenspiel von Ressourcen, Schutz und Kernteilen prüfen, dann die Zielschwierigkeit erhöhen. Ein Autorentest mit bestimmter Ausrüstung, Gegnerdichte oder Bossphase ist kein Beweis für dieselbe Leistung auf jedem Charakter.

DEIN NÄCHSTER SCHRITT

Deine Checkliste

0 / 30 Guide-Aufgaben

Lokal auf diesem Gerät, in beiden Sprachen gemeinsam. Der Zähler misst Guide-Aufgaben, keinen Spielstand.

Quellen & Redaktionsstand

Eigenständig formulierte Spielhilfe. Verlinkte Quellen dienen zur Prüfung von Spielsystemen, Versionen und den beschriebenen Änderungen. Redaktionsstand: 2026-10-23.

Stelle K.A.I. eine Frage zu deinem Spiel.