Fassung, Ziel und geprüfter Umfang
Die Push-Fassung kombiniert Kessime’s Legacy mit dem Blood-Binder-Talisman und Red Blessing. Tidal, Thickened Blood und Banished Lord’s Talisman unterstützen die Wellen. Die Leiste benutzt Blood Lance und Bone Prison statt der beschwörungsorientierten Reisevariante.
Versionsfamilie 3.0; Stufe 70. Quellenvariante: Pit Push. Autorenstand: 2026-05-28T07:16:52. Hier stehen vollständige Skill-Verteilung, Leiste, Gegenstände, Sockel und Board-/Glyphenliste. Rekord- und Bestplatz-Behauptungen des Quellentitels werden nicht als eigene Messung übernommen.
Fertigkeits-, Gegenstands- und Glyphennamen bleiben als eindeutige englische Planner-Bezeichnungen stehen. Zahlen in der Punktetabelle sind investierte Ränge, keine durch Ausrüstung erhöhten Endränge.
Aktionsleiste und Spielweise
Mit Corpse Tendrils sammeln, Iron Maiden am Ziel halten und Blood Wave in die Gruppe schicken. Blood Lance und Bone Prison nach ihrem Buff- und Auslöserzweck nutzen. Blood Mist bleibt die Notfallantwort auf gefährliche Bodenflächen und Kontrollverlust.
| Platz | Fertigkeit |
|---|---|
| 1 | Corpse Tendrils |
| 2 | Blood Wave |
| 3 | Blood Mist |
| 4 | Bone Prison |
| 5 | Iron Maiden |
| 6 | Blood Lance |
Vollständige Punktetabelle
Gesamt: 83 bezahlte Punkte; 0 kostenlose Formwahl-Einträge. Die sichtbaren kostenlosen Verbindungen sind keine zusätzliche kostenpflichtige Investition.
| Knoten / Upgrade | Rang | Bezahlte Punkte |
|---|---|---|
| Blood Wave | 15 | 15 |
| Blood Wave Damage Bonus | 1 | 1 |
| Blood Wave Overpower | 1 | 1 |
| Blood Wave Hematolagnia | 1 | 1 |
| Iron Maiden | 1 | 1 |
| Iron Maiden Execute And Fortify | 1 | 1 |
| Iron Maiden Blood Maiden | 1 | 1 |
| Decrepify | 15 | 15 |
| Decrepify Resolve | 1 | 1 |
| Decrepify Cooldown Reduction | 1 | 1 |
| Blood Mist | 14 | 14 |
| Blood Mist Blood Rush | 1 | 1 |
| Blood Mist Overpower | 1 | 1 |
| Blood Mist Critical Strike | 1 | 1 |
| Blood Lance | 1 | 1 |
| Blood Lance Fortify | 1 | 1 |
| Blood Lance Overpower | 1 | 1 |
| Blood Lance Festering Wound | 1 | 1 |
| Corpse Tendrils | 1 | 1 |
| Corpse Tendrils Critical Strike Chance | 1 | 1 |
| Corpse Tendrils Vulnerable | 1 | 1 |
| Corpse Tendrils Get Over Here | 1 | 1 |
| Bone Prison | 15 | 15 |
| Bone Prison Life Imprisonment | 1 | 1 |
| Bone Prison Vulnerable | 1 | 1 |
| Bone Prison Essence Generation | 1 | 1 |
| Decrepify Dizzying Curse | 1 | 1 |
| Iron Maiden Ferocity And Overpower | 1 | 1 |
Klassenmechanik
Seit 3.0 können erlernte und ausgerüstete Diener trotz gewählter Opferung erhalten bleiben. Die Golem-Opferung senkt dessen Schaden; Opferungen von Skeletten verringern deren Anzahl. Deshalb kann die Liste hier eine Opferung und zugleich einen Golem auf der Leiste zeigen.
| Auswahl | Einstellung |
|---|---|
| Skeletal Warriors: Reapers | Opferung |
| Skeletal Mages: Bone | Opferung |
| Golems: Iron | Opferung |
Ausrüstung nach Slot
Aspekte und Uniques sind als zusammengehörige Fassung angegeben. Ein fehlendes Kernteil wird nicht durch einen beliebigen höheren Gegenstandswert ersetzt.
| Slot | Gegenstand / Aspekt |
|---|---|
| Helm | Heir of Perdition |
| Ring 1 | Ring of Starless Skies |
| Ring 2 | Aspect of Inner Calm |
| Beine | Kessime's Legacy |
| Waffe | Tidal Aspect |
| Stiefel | Embattled Aspect |
| Handschuhe | Aspect of Thickened Blood |
| Brust | Aspect of Glynn's Anvil |
| Amulett | Banished Lord's Talisman |
Attribute, Härtung und Upgrade-Reihenfolge
Kessime und das Blood-Binder-Set zuerst, danach Waffenbasis, Intelligenz, kritische Unterstützung und Wellen-Verfügbarkeit verbessern. Den ressourcenverbrauchenden 3.0-Angriff und seine Rückgewinnung zusammen prüfen; das frühere Fastblood-Sammelmuster ist nicht allein ausreichend.
Die Tabelle nennt Attribute aus der gewählten Quelle, bevorzugte Greater-/Masterwork-Ziele zuerst. Sie übernimmt keine heute geänderten Tooltip-Prozentwerte als historische Zahlen.
| Slot | Attributpriorität | Härtung |
|---|---|---|
| Helm | Primary Core Stat · Movement Speed | Worldly Endurance Maximum Resolve Stacks |
| Ring 1 | Primary Core Stat · Attack Speed | Worldly Stability Lucky Hit Up To A 15 Chance To Restore X Primary Resource |
| Ring 2 | Critical Strike Chance · Intelligence · Critical Strike Damage Multiplier · Attack Speed | Worldly Stability Lucky Hit Up To A 15 Chance To Restore X Primary Resource |
| Beine | Intelligence · Cooldown Reduction · Maximum Life | Worldly Endurance Maximum Resolve Stacks |
| Waffe | Weapon Damage Min · Intelligence · Critical Strike Damage Multiplier · Physical Damage Multiplier | Worldly Destruction Critical Strike Chance |
| Stiefel | Intelligence · Maximum Life · Armor · Movement Speed | Natural Motion Movement Speed |
| Handschuhe | Critical Strike Chance · Intelligence · Critical Strike Damage Multiplier · Vulnerable Damage Multiplier | Sharpened Finesse Damage Per Overpower Stack |
| Brust | Intelligence · Maximum Life · Armor · Essence Per Second | Worldly Endurance Maximum Resolve Stacks |
| Amulett | Intelligence · Primary Core Stat · Critical Strike Damage Multiplier | Worldly Endurance Maximum Resolve Stacks |
Runen und Edelsteine
Sockelbelegung der gewählten Variante. Ein Runenpaar gehört gemeinsam in einen geeigneten Gegenstand; Sockelrunen und fertige Runenwort-Ausrüstung sind unterschiedliche Dinge.
| Slot | Sockel |
|---|---|
| Helm | Topaz + Topaz |
| Ring 1 | Emerald |
| Ring 2 | Topaz |
| Beine | Igni + Que |
| Waffe | Skull + Skull |
| Brust | Tam + Teb |
| Amulett | Ruby |
Paragon: Boards und Glyphen
Die Liste dokumentiert die gewählte Endgame-Fassung. Für die exakten verbundenen Einzelknoten und frühere Punktestufen dient der verlinkte Planner. Ein hoher Glyphen-Zielrang bedeutet keine Freischaltvoraussetzung für den Einstieg.
| Nr. | Board | Glyphe | Zielrang |
|---|---|---|---|
| 1 | Starter Board | Amplify | 150 |
| 2 | Frailty | Dominate | 100 |
| 3 | Bloodbath | Eliminator | 150 |
| 4 | Blood Begets Blood | Essence | 150 |
| 5 | Scent Of Death | Control | 150 |
Saisonkräfte und Talisman-Paket
LoH führte Stufe 70 und den neuen aktiven Fertigkeitsbaum ein. Talisman-Sets sind Teil dieses Systemwechsels.
| Funktion / Slot | Auswahl |
|---|---|
| Seal | Seal |
| Charm 1 | Red Blessing |
| Charm 2 | Berú of the Blood Binder |
| Charm 3 | Fer of the Blood Binder |
| Charm 4 | Linta of the Blood Binder |
| Charm 5 | Mlor of the Blood Binder |
| Charm 6 | Phoba of the Blood Binder |
Grenzen und sichere Übergänge
Auf hohe Einzelherausforderungen zugeschnitten. Die vom Autor genannten Rekordzahlen sind keine garantierte Leistung bei geringerem Set- oder Paragonstand.
Zuerst das Zusammenspiel von Ressourcen, Schutz und Kernteilen prüfen, dann die Zielschwierigkeit erhöhen. Ein Autorentest mit bestimmter Ausrüstung, Gegnerdichte oder Bossphase ist kein Beweis für dieselbe Leistung auf jedem Charakter.
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Deine Checkliste
Lokal auf diesem Gerät, in beiden Sprachen gemeinsam. Der Zähler misst Guide-Aufgaben, keinen Spielstand.
Quellen & Redaktionsstand
Eigenständig formulierte Spielhilfe. Verlinkte Quellen dienen zur Prüfung von Spielsystemen, Versionen und den beschriebenen Änderungen. Redaktionsstand: 2026-10-23.