Fassung, Ziel und geprüfter Umfang
The Hand of Naz konzentriert die Armee auf Skelettmagier, Ring of Mendeln liefert deren zusätzliche Auslösung. Mendeln skaliert mit der Waffe des Charakters; ein Temper für doppelte Magiertreffer vervielfacht den Mendeln-Proc nicht automatisch. Bone Prison ergänzt die Beschwörungsmechanik von Kalan’s Edict.
Versionsfamilie 2.5; Stufe 60. Quellenvariante: Default. Autorenstand: 2025-12-24T18:30:52. Hier stehen vollständige Skill-Verteilung, Leiste, Gegenstände, Sockel und Board-/Glyphenliste. Rekord- und Bestplatz-Behauptungen des Quellentitels werden nicht als eigene Messung übernommen.
Fertigkeits-, Gegenstands- und Glyphennamen bleiben als eindeutige englische Planner-Bezeichnungen stehen. Zahlen in der Punktetabelle sind investierte Ränge, keine durch Ausrüstung erhöhten Endränge.
Aktionsleiste und Spielweise
Die Magierarmee erhalten, Soulrift in längeren Kämpfen nutzen und Corpse Tendrils auf geeignete Leichen setzen. Blight unter das Hauptziel legen und Bone Prison im Buffzyklus verwenden. Reap hilft beim ersten Kontakt, ohne den eigentlichen Dienerangriff ersetzen zu sollen.
| Platz | Fertigkeit |
|---|---|
| 1 | Soulrift |
| 2 | Reap |
| 3 | Blight |
| 4 | Corpse Tendrils |
| 5 | Raise Skeleton |
| 6 | Bone Prison |
Vollständige Punktetabelle
Gesamt: 71 bezahlte Punkte; 0 kostenlose Formwahl-Einträge. Die sichtbaren kostenlosen Verbindungen sind keine zusätzliche kostenpflichtige Investition.
| Knoten / Upgrade | Rang | Bezahlte Punkte |
|---|---|---|
| Reap | 1 | 1 |
| Enhanced Reap | 1 | 1 |
| Hewed Flesh | 3 | 3 |
| Blight | 1 | 1 |
| Enhanced Blight | 1 | 1 |
| Supernatural Blight | 1 | 1 |
| Grim Harvest | 1 | 1 |
| Fueled By Death | 3 | 3 |
| Necrotic Fortitude | 3 | 3 |
| Titans Fall | 3 | 3 |
| Spiked Armor | 3 | 3 |
| Bone Prison | 1 | 1 |
| Enhanced Bone Prison | 1 | 1 |
| Bone Prison Dreadful | 1 | 1 |
| Deaths Embrace | 3 | 3 |
| Deaths Approach | 3 | 3 |
| Amplify Damage | 3 | 3 |
| Decrepify | 1 | 1 |
| Enhanced Decrepify | 1 | 1 |
| Abhorrent Decrepify | 1 | 1 |
| Skeletal Mage Mastery | 3 | 3 |
| Coalesced Blood | 3 | 3 |
| Reapers Pursuit | 3 | 3 |
| Gloom | 3 | 3 |
| Terror | 3 | 3 |
| Corpse Tendrils | 1 | 1 |
| Enhanced Corpse Tendrils | 1 | 1 |
| Blighted Corpse Tendrils | 1 | 1 |
| Necrotic Carapace | 3 | 3 |
| Precision Decay | 3 | 3 |
| Soulrift | 1 | 1 |
| Prime Soulrift | 1 | 1 |
| Supreme Soulrift | 1 | 1 |
| Inspiring Leader | 1 | 1 |
| Hellbent Commander | 3 | 3 |
| Finality | 3 | 3 |
| Kalans Edict | 1 | 1 |
Klassenmechanik
| Auswahl | Einstellung |
|---|---|
| Skeletal Warriors: Reapers | Opferung |
| Golems: Iron | Opferung |
| Skeletal Mages: Shadow | Option 1 |
Ausrüstung nach Slot
Aspekte und Uniques sind als zusammengehörige Fassung angegeben. Ein fehlendes Kernteil wird nicht durch einen beliebigen höheren Gegenstandswert ersetzt.
| Slot | Gegenstand / Aspekt |
|---|---|
| Ring 2 | Ring of Mendeln |
| Helm | Heir of Perdition |
| Waffe | Aspect of Service and Sacrifice |
| Amulett | Aspect of Reanimation |
| Handschuhe | The Hand of Naz |
| Stiefel | Aspect of Occult Dominion |
| Beine | Blood Moon Breeches |
| Brust | Shroud of False Death |
| Ring 1 | Aspect of Grasping Veins |
Attribute, Härtung und Upgrade-Reihenfolge
Hand of Naz samt Magier-Passivrollen und Mendeln zuerst beschaffen. Danach Dienerzahl, Angriffstempo, Magier-Multiplikatoren und Waffenbasis verbessern. Chaos-Armor-Umplatzierungen aus stehengebliebenen S10-Absätzen der Quelle sind für S11 ausdrücklich ausgeschlossen.
Die Tabelle nennt Attribute aus der gewählten Quelle, bevorzugte Greater-/Masterwork-Ziele zuerst. Sie übernimmt keine heute geänderten Tooltip-Prozentwerte als historische Zahlen.
| Slot | Attributpriorität | Härtung |
|---|---|---|
| Ring 2 | Ranks To Skeletal Warrior Mastery Skeletal Mage Mastery And Golem Mastery · Pet Attack Speed · Damage Percent All From Skills · Intelligence | — |
| Helm | Primary Core Stat · Movement Speed | — |
| Waffe | Maximum Life · Intelligence · Lucky Hit Chance To Restore Primary Resource | Dreadful Augments Ranks To Titans Fall |
| Amulett | Ranks To Hellbent Commander · Ranks To Deaths Embrace · Intelligence | Decay Innovation Soulrift Duration |
| Handschuhe | Intelligence · Ranks To Skeleton Mage · Skeletal Mage Damage · Attack Speed | — |
| Stiefel | Maximum Life · Intelligence · Armor | Profane Innovation Corpse Tendrils Size |
| Beine | Intelligence · Critical Strike Damage Multiplier · Critical Strike Chance · Ranks To Curse Skills | — |
| Brust | All Stats · Resistance To All Elements | — |
| Ring 1 | Maximum Life · Intelligence · Attack Speed | Minion Finesse Skeletal Mages Damage |
Runen und Edelsteine
Sockelbelegung der gewählten Variante. Ein Runenpaar gehört gemeinsam in einen geeigneten Gegenstand; Sockelrunen und fertige Runenwort-Ausrüstung sind unterschiedliche Dinge.
| Slot | Sockel |
|---|---|
| Ring 2 | Diamond |
| Helm | Nagu + Thul |
| Waffe | Ahu + Qax |
| Amulett | Diamond |
| Brust | Topaz |
| Ring 1 | Diamond |
Paragon: Boards und Glyphen
Die Liste dokumentiert die gewählte Endgame-Fassung. Für die exakten verbundenen Einzelknoten und frühere Punktestufen dient der verlinkte Planner. Ein hoher Glyphen-Zielrang bedeutet keine Freischaltvoraussetzung für den Einstieg.
| Nr. | Board | Glyphe | Zielrang |
|---|---|---|---|
| 1 | Starter Board | Eliminator | 100 |
| 2 | Cult Leader | Deadraiser | 100 |
| 3 | Flesh Eater | Essence | 100 |
| 4 | Scent Of Death | Mage | 100 |
| 5 | Frailty | Amplify | 100 |
Saisonkräfte und Talisman-Paket
Göttliche Gaben und Sanctification gehören zu S11. Frühere Chaos-Perks werden nicht als aktiv mitgerechnet.
| Funktion / Slot | Auswahl |
|---|---|
| Andariel — Corrupted | Essence of Anguish |
| Andariel — Purified | Essence of Screams |
| Azmodan — Corrupted | Essence of Hellfire |
| Azmodan — Purified | Essence of Sin |
| Belial — Corrupted | Essence of Shadows |
| Belial — Purified | Essence of Lies |
| Duriel — Corrupted | Essence of Squalor |
| Duriel — Purified | Essence of Pain |
Grenzen und sichere Übergänge
Ohne Hand of Naz besser die vollständige gewöhnliche Armee benutzen. Bloßes Entfernen von Kriegern und Golem schwächt den Charakter, bevor die Umwandlungsmechanik vorhanden ist.
Zuerst das Zusammenspiel von Ressourcen, Schutz und Kernteilen prüfen, dann die Zielschwierigkeit erhöhen. Ein Autorentest mit bestimmter Ausrüstung, Gegnerdichte oder Bossphase ist kein Beweis für dieselbe Leistung auf jedem Charakter.
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Deine Checkliste
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Quellen & Redaktionsstand
Eigenständig formulierte Spielhilfe. Verlinkte Quellen dienen zur Prüfung von Spielsystemen, Versionen und den beschriebenen Änderungen. Redaktionsstand: 2026-10-23.
- Kripp: (S11) Kripp's Skele-Mage Mendeln Summoner — Default (2025-12-24T18:30:52Z) mobalytics.gg
- Blizzard: Season of Divine Intervention news.blizzard.com