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Diablo IVKlassen-Build

Diablo IV S14: Arbiter Hammerdin: Mythic

Herald’s Morningstar, Judgment of Auriel und Argent Veil verbinden Blessed Hammer mit Arbiter. Das Light’s-Epiphany-Set und die Bewegungsunterstützung machen daraus eine schnelle Hammerfassung. Die Mythic-Leiste verwendet Consecration statt Rally und muss mit ihren Gegenständen zusammen gelesen werden.

ArchivPaladinSeason 14 · 3.1 · geprüft 2026-10-23
In diesem Guide

Konkrete saisongebundene Endgame-Fassung mit vollständig gezählten Punkten, Leiste, Gear und Board-/Glyphenliste. Redaktionelle Abweichungen und ergänzte Saisonoptionen sind einzeln markiert.

Gültige Seasons & saisonale Anpassungen (1)

Öffne die Regeln deiner Season und berücksichtige die dort genannten Klassenboni, Würfelplätze oder Saisonkräfte zusätzlich zum Grundprofil.

Fassung, Ziel und geprüfter Umfang

Herald’s Morningstar, Judgment of Auriel und Argent Veil verbinden Blessed Hammer mit Arbiter. Das Light’s-Epiphany-Set und die Bewegungsunterstützung machen daraus eine schnelle Hammerfassung. Die Mythic-Leiste verwendet Consecration statt Rally und muss mit ihren Gegenständen zusammen gelesen werden.

Versionsfamilie 3.1; Stufe 70. Quellenvariante: Mythic. Autorenstand: 2026-06-29T17:50:34. Hier stehen vollständige Skill-Verteilung, Leiste, Gegenstände, Sockel und Board-/Glyphenliste. Rekord- und Bestplatz-Behauptungen des Quellentitels werden nicht als eigene Messung übernommen.

Fertigkeits-, Gegenstands- und Glyphennamen bleiben als eindeutige englische Planner-Bezeichnungen stehen. Zahlen in der Punktetabelle sind investierte Ränge, keine durch Ausrüstung erhöhten Endränge.

Aktionsleiste und Spielweise

Arbiter of Justice und Falling Star für die Form- und Bewegungsfenster nutzen. Consecration am Ziel setzen, Auren erhalten und Blessed Hammer im wirksamen Kreisbereich einsetzen. Bei Bossen den Glaubensbalken beobachten, bevor ein langes Schadensfenster beginnt.

PlatzFertigkeit
1Arbiter of Justice
2Blessed Hammer
3Defiance Aura
4Fanaticism Aura
5Consecration
6Falling Star

Vollständige Punktetabelle

Gesamt: 83 bezahlte Punkte; 0 kostenlose Formwahl-Einträge. Die sichtbaren kostenlosen Verbindungen sind keine zusätzliche kostenpflichtige Investition.

Knoten / UpgradeRangBezahlte Punkte
Blessed Hammer1515
Blessed Hammer Damage Bonus11
Blessed Hammer Cast Speed11
Blessed Hammer Disciples Halo11
Fanaticism Aura1515
Fanaticism Aura Additional Maximum Resource11
Fanaticism Aura Rite Of Vengeance11
Fanaticism Aura Resource Generation11
Defiance Aura1515
Defiance Aura Maximum Life11
Defiance Aura Rite Of Prayer11
Defiance Aura Bonus Healing11
Falling Star11
Falling Star Additional Charge11
Falling Star Cooldown Reduction11
Falling Star Starfall11
Arbiter Of Justice1515
Arbiter Of Justice Wing Strike Recast11
Arbiter Of Justice Movement Speed11
Arbiter Of Justice Seraphs Wings11
Consecration44
Consecration Weaken11
Consecration Hallowed Ground11
Consecration Fortify11

Klassenmechanik

AuswahlEinstellung
Expertise / EidDisciple

Ausrüstung nach Slot

Aspekte und Uniques sind als zusammengehörige Fassung angegeben. Ein fehlendes Kernteil wird nicht durch einen beliebigen höheren Gegenstandswert ersetzt.

SlotGegenstand / Aspekt
AmulettJudgment of Auriel
Ring 1Argent Veil
Ring 2Ring of Starless Skies
NebenhandAspect of Utmost Glory
WaffeHerald's Morningstar
HelmHarlequin Crest
BrustTyrael's Might
HandschuheAspect of Holy Punishment
BeineTemerity
StiefelAspect of the Arbiter's Zephyr

Attribute, Härtung und Upgrade-Reihenfolge

Morningstar, Arbiter-Unterstützung und das Set zuerst schließen. Danach Glaubensregeneration, Abklingzeitreduktion und Hammer-/Kritmultiplikatoren verbessern. Mythics sind ein Endziel; der verlinkte Autor bietet darunter getrennte Starter- und Unique-Fassungen.

Die Tabelle nennt Attribute aus der gewählten Quelle, bevorzugte Greater-/Masterwork-Ziele zuerst. Sie übernimmt keine heute geänderten Tooltip-Prozentwerte als historische Zahlen.

SlotAttributprioritätHärtung
AmulettStrength · Maximum Life · Critical Strike ChanceWorldly Finesse Critical Strike Damage
Ring 1Strength · Ranks To Core Skills · Critical Strike ChanceWorldly Finesse Critical Strike Damage
Ring 2Primary Core Stat · Attack SpeedWorldly Finesse Critical Strike Damage
NebenhandCritical Strike Chance · Damage Reduction · Strength · Maximum LifeWorldly Finesse Critical Strike Damage
WaffeWeapon Damage Min · Critical Strike Damage Multiplier · Ranks To Blessed HammerWorldly Destruction Critical Strike Chance
HelmPrimary Core Stat · Maximum LifeWorldly Endurance Maximum Life
BrustPrimary Core Stat · Resistance To All ElementsWorldly Endurance Maximum Life
HandschuheVulnerable Damage Multiplier · Critical Strike Chance · Holy Damage Multiplier · StrengthWorldly Finesse Critical Strike Damage
BeineMaximum Life · Primary Core Stat · StrengthWorldly Endurance Maximum Life
StiefelStrength · Maximum Life · Faith Per Second · Movement SpeedNatural Motion Movement Speed

Runen und Edelsteine

Sockelbelegung der gewählten Variante. Ein Runenpaar gehört gemeinsam in einen geeigneten Gegenstand; Sockelrunen und fertige Runenwort-Ausrüstung sind unterschiedliche Dinge.

SlotSockel
AmulettEmerald
Ring 1Ruby
Ring 2Topaz
NebenhandRuby
WaffeRuby
HelmBac + Gar
BrustCir + Que
BeineRuby + Ruby

Paragon: Boards und Glyphen

Die Liste dokumentiert die gewählte Endgame-Fassung. Für die exakten verbundenen Einzelknoten und frühere Punktestufen dient der verlinkte Planner. Ein hoher Glyphen-Zielrang bedeutet keine Freischaltvoraussetzung für den Einstieg.

Nr.BoardGlypheZielrang
1Starter BoardApostle100
2BeaconHoned100
3EndureCanny100
4RelentlessArbiter100
5DivinitySpirit100

Saisonkräfte und Talisman-Paket

Diese Fassung gehört zur 3.1-Gegenstands- und Setstruktur. Frühere Chaos- oder Göttliche-Gaben-Slots sind keine aktiven Extras.

Funktion / SlotAuswahl
SealSeal
Charm 1Fer of Light's Epiphany
Charm 6Berú of Light's Epiphany
Charm 2Linta of Light's Epiphany
Charm 5Mlor of Light's Epiphany
Charm 3Phoba of Light's Epiphany
Charm 4Griswold's Opus

Grenzen und sichere Übergänge

Bosskämpfe oberhalb der eigenen Ausrüstungsstufe können Faith aufbrauchen. Eine etwas niedrigere Farmstufe ist dann effizienter als wiederholte leere Angriffsphasen.

Zuerst das Zusammenspiel von Ressourcen, Schutz und Kernteilen prüfen, dann die Zielschwierigkeit erhöhen. Ein Autorentest mit bestimmter Ausrüstung, Gegnerdichte oder Bossphase ist kein Beweis für dieselbe Leistung auf jedem Charakter.

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Deine Checkliste

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Lokal auf diesem Gerät, in beiden Sprachen gemeinsam. Der Zähler misst Guide-Aufgaben, keinen Spielstand.

Quellen & Redaktionsstand

Eigenständig formulierte Spielhilfe. Verlinkte Quellen dienen zur Prüfung von Spielsystemen, Versionen und den beschriebenen Änderungen. Redaktionsstand: 2026-10-23.

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