Community-Forum
Diablo IVKlassen-Build

Diablo IV S14: Fire Soar: Lanceborn über Evade

Scorn of the Earth verbindet Evade mit Soar, weshalb Soar selbst nicht zwingend einen Leistenplatz belegt. Harmony, Multitude und die Feder-/Supremacy-Aspekte unterstützen den Feueraufbau. Die Quelle enthält alte Crushing-Hand-Texte; hier gelten die tatsächlichen Soar-Gegenstände und der 3.1-Baum.

ArchivGeistgeborenerSeason 14 · 3.1 · geprüft 2026-10-23
In diesem Guide

Konkrete saisongebundene Endgame-Fassung mit vollständig gezählten Punkten, Leiste, Gear und Board-/Glyphenliste. Redaktionelle Abweichungen und ergänzte Saisonoptionen sind einzeln markiert.

Gültige Seasons & saisonale Anpassungen (1)

Öffne die Regeln deiner Season und berücksichtige die dort genannten Klassenboni, Würfelplätze oder Saisonkräfte zusätzlich zum Grundprofil.

Fassung, Ziel und geprüfter Umfang

Scorn of the Earth verbindet Evade mit Soar, weshalb Soar selbst nicht zwingend einen Leistenplatz belegt. Harmony, Multitude und die Feder-/Supremacy-Aspekte unterstützen den Feueraufbau. Die Quelle enthält alte Crushing-Hand-Texte; hier gelten die tatsächlichen Soar-Gegenstände und der 3.1-Baum.

Versionsfamilie 3.1; Stufe 70. Quellenvariante: Mythic. Autorenstand: 2026-06-30T05:30:29. Hier stehen vollständige Skill-Verteilung, Leiste, Gegenstände, Sockel und Board-/Glyphenliste. Rekord- und Bestplatz-Behauptungen des Quellentitels werden nicht als eigene Messung übernommen.

Fertigkeits-, Gegenstands- und Glyphennamen bleiben als eindeutige englische Planner-Bezeichnungen stehen. Zahlen in der Punktetabelle sind investierte Ränge, keine durch Ausrüstung erhöhten Endränge.

Aktionsleiste und Spielweise

Ravager, Toxic Skin und Armored Hide erhalten, Scourge auf die Gruppe legen und den Soar-Auslöser über Evade nutzen. Thrash unterstützt den Angriffsablauf, The Devourer das starke Gegnerfenster. Ausweichbewegungen nicht in unerkannte Bodenflächen oder aus der nutzbaren Trefferposition führen.

PlatzFertigkeit
1The Devourer
2Thrash
3Armored Hide
4Toxic Skin
5Ravager
6Scourge

Vollständige Punktetabelle

Gesamt: 83 bezahlte Punkte; 0 kostenlose Formwahl-Einträge. Die sichtbaren kostenlosen Verbindungen sind keine zusätzliche kostenpflichtige Investition.

Knoten / UpgradeRangBezahlte Punkte
Thrash11
Thrash Ferocity11
Thrash Cooldown Reduction11
Thrash Crashing And Thrashing11
Vortex11
Vortex Knock Down11
Vortex 1000 Year Storm11
Soar1515
Soar Cooldown Reduction11
Soar Damage Increase11
Soar Jaguars Execution11
Ravager1515
Ravager Duration Increase11
Ravager Ferocity Maximum11
Ravager Flurry Of Claws11
Toxic Skin99
Toxic Skin Skuttle Bug11
Toxic Skin Duration Increase11
Armored Hide11
Armored Hide Blocked Damage Reduction11
Armored Hide Barrier11
Armored Hide Force Of Nature11
Concussive Stomp11
Concussive Stomp Crushing Blow11
Concussive Stomp Barrier Generation11
Concussive Stomp Resolve Generation11
Scourge11
Scourge Hive Mind11
Scourge Weaken11
Scourge Vulnerable11
The Devourer1515
The Devourer Healing11
The Devourer Sky And Soil11

Klassenmechanik

AuswahlEinstellung
Geisterhalle primär / sekundärGorilla / Eagle

Ausrüstung nach Slot

Aspekte und Uniques sind als zusammengehörige Fassung angegeben. Ein fehlendes Kernteil wird nicht durch einen beliebigen höheren Gegenstandswert ersetzt.

SlotGegenstand / Aspekt
HelmHarmony of Ebewaka
WaffeAspect of Supremacy
HandschuheReaper's Aspect
Ring 1Ferocious Aspect
BeineAspect of Glynn's Anvil
AmulettAspect of Plains Power
StiefelScorn of the Earth
Ring 2Aspect of Empowered Feathers
BrustAspect of Debilitating Toxins

Attribute, Härtung und Upgrade-Reihenfolge

Scorn und das Multitude-Paket zuerst herstellen. Danach Cooldowns, Feuer-/Kritunterstützung und die in den Aspekten verlangten Hallen-/Tag-Bedingungen prüfen. Eine bessere Einzelwaffe hilft nicht, wenn damit der zentrale Supremacy- oder Federaspekt entfällt.

Die Tabelle nennt Attribute aus der gewählten Quelle, bevorzugte Greater-/Masterwork-Ziele zuerst. Sie übernimmt keine heute geänderten Tooltip-Prozentwerte als historische Zahlen.

SlotAttributprioritätHärtung
HelmCooldown Reduction · Dexterity · Maximum Life · ArmorWorldly Endurance Maximum Resolve Stacks
WaffeCritical Strike Damage Multiplier · Dexterity · Maximum Life · Fire Damage MultiplierWorldly Destruction Critical Strike Chance
HandschuheCritical Strike Damage Multiplier · Vulnerable Damage Multiplier · Fire Damage Multiplier · Cooldown ReductionWorldly Finesse Critical Strike Damage
Ring 1Cooldown Reduction · Critical Strike Chance · Vulnerable Damage Multiplier · Critical Strike Damage MultiplierWorldly Stability Cooldown Reduction
BeineDexterity · Maximum Life · Armor · Resistance To All ElementsWorldly Endurance Maximum Resolve Stacks
AmulettCritical Strike Damage Multiplier · Dexterity · Vulnerable Damage Multiplier · Fire Damage MultiplierNatural Motion Mobility Cooldown Reduction
StiefelDexterity · Ranks To Soar · Maximum LifeNatural Motion Mobility Cooldown Reduction
Ring 2Cooldown Reduction · Critical Strike Chance · Vulnerable Damage Multiplier · Critical Strike Damage MultiplierWorldly Stability Cooldown Reduction
BrustDexterity · Maximum Life · Armor · Resistance To All ElementsWorldly Endurance Maximum Resolve Stacks

Runen und Edelsteine

Sockelbelegung der gewählten Variante. Ein Runenpaar gehört gemeinsam in einen geeigneten Gegenstand; Sockelrunen und fertige Runenwort-Ausrüstung sind unterschiedliche Dinge.

SlotSockel
HelmMoni + Que
WaffeRuby + Ruby
Ring 1Diamond
BeineCem + Tzic
AmulettDiamond
Ring 2Diamond
BrustEmerald + Emerald

Paragon: Boards und Glyphen

Die Liste dokumentiert die gewählte Endgame-Fassung. Für die exakten verbundenen Einzelknoten und frühere Punktestufen dient der verlinkte Planner. Ein hoher Glyphen-Zielrang bedeutet keine Freischaltvoraussetzung für den Einstieg.

Nr.BoardGlypheZielrang
1Starter BoardRitual150
2In FighterHone150
3ConvergenceSpirit150
4RevealingColossal150
5Viscous ShieldCanny150

Saisonkräfte und Talisman-Paket

Diese Fassung gehört zur 3.1-Gegenstands- und Setstruktur. Frühere Chaos- oder Göttliche-Gaben-Slots sind keine aktiven Extras.

Funktion / SlotAuswahl
SealSeal of the Golden Epiphany
Charm 4Protean Heart
Charm 5Berú of the Multitude
Charm 6Fer of the Multitude
Charm 1Linta of the Multitude
Charm 2Mlor of the Multitude
Charm 3Phoba of the Multitude

Grenzen und sichere Übergänge

Eine konkrete mobile Endgame-Alternative, kein universeller Spitzenbuild. Evade-Verfügbarkeit und die sichere Zielfläche bestimmen den praktischen Schaden.

Zuerst das Zusammenspiel von Ressourcen, Schutz und Kernteilen prüfen, dann die Zielschwierigkeit erhöhen. Ein Autorentest mit bestimmter Ausrüstung, Gegnerdichte oder Bossphase ist kein Beweis für dieselbe Leistung auf jedem Charakter.

DEIN NÄCHSTER SCHRITT

Deine Checkliste

0 / 28 Guide-Aufgaben

Lokal auf diesem Gerät, in beiden Sprachen gemeinsam. Der Zähler misst Guide-Aufgaben, keinen Spielstand.

Quellen & Redaktionsstand

Eigenständig formulierte Spielhilfe. Verlinkte Quellen dienen zur Prüfung von Spielsystemen, Versionen und den beschriebenen Änderungen. Redaktionsstand: 2026-10-23.

Stelle K.A.I. eine Frage zu deinem Spiel.