Fassung, Ziel und geprüfter Umfang
Eaglehorn, High Velocity und das Narrow-Eye-Set bilden den Fernkampfverbund. Cold Imbuement und Azurewrath ergänzen Kälte-Synergien. Forceful Arrow und Heartseeker sind bewusst Teil dieser anspruchsvolleren Push-Leiste; die T12-Farmfassung verwendet andere Utility-Skills.
Versionsfamilie 3.0; Stufe 70. Quellenvariante: Pit 120+ Version. Autorenstand: 2026-05-22T06:50:56. Hier stehen vollständige Skill-Verteilung, Leiste, Gegenstände, Sockel und Board-/Glyphenliste. Rekord- und Bestplatz-Behauptungen des Quellentitels werden nicht als eigene Messung übernommen.
Fertigkeits-, Gegenstands- und Glyphennamen bleiben als eindeutige englische Planner-Bezeichnungen stehen. Zahlen in der Punktetabelle sind investierte Ränge, keine durch Ausrüstung erhöhten Endränge.
Aktionsleiste und Spielweise
Verstärkungen und Cold Imbuement vorbereiten, mit Forceful Arrow beziehungsweise Heartseeker den im Profil vorgesehenen Aufbau ausführen und Penetrating Shot durch möglichst viele Ziele richten. Concealment für den wichtigen Angriff nutzen; Dash reserviert die sichere Schussposition.
| Platz | Fertigkeit |
|---|---|
| 1 | Penetrating Shot |
| 2 | Cold Imbuement |
| 3 | Forceful Arrow |
| 4 | Heartseeker |
| 5 | Concealment |
| 6 | Dash |
Vollständige Punktetabelle
Gesamt: 83 bezahlte Punkte; 0 kostenlose Formwahl-Einträge. Die sichtbaren kostenlosen Verbindungen sind keine zusätzliche kostenpflichtige Investition.
| Knoten / Upgrade | Rang | Bezahlte Punkte |
|---|---|---|
| Penetrating Shot | 15 | 15 |
| Penetrating Shot Ferocity | 1 | 1 |
| Penetrating Shot Damage Increase | 1 | 1 |
| Dash | 1 | 1 |
| Dash Resolve | 1 | 1 |
| Dark Shroud | 15 | 15 |
| Dark Shroud Healing | 1 | 1 |
| Concealment | 3 | 3 |
| Concealment Calculation | 1 | 1 |
| Forceful Arrow | 1 | 1 |
| Forceful Arrow Ferocity | 1 | 1 |
| Forceful Arrow Pin | 1 | 1 |
| Forceful Arrow Energy | 1 | 1 |
| Dash Primer | 1 | 1 |
| Dash Critical Strike Chance | 1 | 1 |
| Dark Shroud Critical Strike | 1 | 1 |
| Dark Shroud Shadow Dancer | 1 | 1 |
| Cold Imbuement | 15 | 15 |
| Cold Imbuement Cooldown | 1 | 1 |
| Cold Imbuement Overpower | 1 | 1 |
| Cold Imbuement Frozen Heart | 1 | 1 |
| Heartseeker | 12 | 12 |
| Penetrating Shot Ballista | 1 | 1 |
| Heartseeker Confluence | 1 | 1 |
| Heartseeker Pierce | 1 | 1 |
| Heartseeker Energy | 1 | 1 |
| Concealment Unstoppable | 1 | 1 |
| Concealment Resolve | 1 | 1 |
Klassenmechanik
| Auswahl | Einstellung |
|---|---|
| Spezialisierung | Combo Points |
Ausrüstung nach Slot
Aspekte und Uniques sind als zusammengehörige Fassung angegeben. Ein fehlendes Kernteil wird nicht durch einen beliebigen höheren Gegenstandswert ersetzt.
| Slot | Gegenstand / Aspekt |
|---|---|
| Helm | Heir of Perdition |
| Fernkampfwaffe | Eaglehorn |
| Ring 1 | Ring of Starless Skies |
| Einhandwaffe 1 | Azurewrath |
| Handschuhe | High Velocity Aspect |
| Brust | Aspect of Glynn's Anvil |
| Beine | Tibault's Will |
| Stiefel | Aspect of Dominance |
| Amulett | Ferocious Aspect |
| Ring 2 | Scoundrel's Kiss |
| Einhandwaffe 2 | Aspect of Frozen Memories |
Attribute, Härtung und Upgrade-Reihenfolge
Set-Bedingungen und Eaglehorn zuerst erfüllen. Danach maximale Ressource, kritische Chance und die getrennten Krit-/Verwundbarkeitsmultiplikatoren verbessern. Nicht automatisch alte additive Krit-Schadensrollen aus S12 als gleichwertige 3.0-Multiplikatoren behandeln.
Die Tabelle nennt Attribute aus der gewählten Quelle, bevorzugte Greater-/Masterwork-Ziele zuerst. Sie übernimmt keine heute geänderten Tooltip-Prozentwerte als historische Zahlen.
| Slot | Attributpriorität | Härtung |
|---|---|---|
| Helm | Primary Core Stat · Movement Speed | Worldly Endurance Maximum Resolve Stacks |
| Fernkampfwaffe | Weapon Damage Min · Critical Strike Damage Multiplier · Ranks To Penetrating Shot | Marksman Finesse Critical Strike Damage |
| Ring 1 | Primary Core Stat · Attack Speed | Marksman Finesse Critical Strike Damage |
| Einhandwaffe 1 | Critical Strike Damage Multiplier · Weapon Damage Min · Maximum Life · Cold Damage Multiplier | Marksman Finesse Critical Strike Damage |
| Handschuhe | Critical Strike Damage Multiplier · Critical Strike Chance · Cold Damage Multiplier · Vulnerable Damage Multiplier | Worldly Finesse Critical Strike Damage |
| Brust | Maximum Resource · Dexterity · Energy Per Second · Maximum Life | Worldly Endurance Maximum Resolve Stacks |
| Beine | Primary Core Stat · Maximum Life · Armor · Dexterity | Worldly Endurance Maximum Resolve Stacks |
| Stiefel | Dexterity · Maximum Life · Energy Per Second · Armor | Natural Motion Movement Speed |
| Amulett | Vulnerable Damage Multiplier · Critical Strike Damage Multiplier · Dexterity · All Damage Multipler | Marksman Finesse Critical Strike Damage |
| Ring 2 | Critical Strike Damage Multiplier · Dexterity · Attack Speed · Critical Strike Chance | Marksman Finesse Critical Strike Damage |
| Einhandwaffe 2 | Dexterity · Maximum Life · Cold Damage Multiplier · Critical Strike Damage Multiplier | Marksman Finesse Critical Strike Damage |
Runen und Edelsteine
Sockelbelegung der gewählten Variante. Ein Runenpaar gehört gemeinsam in einen geeigneten Gegenstand; Sockelrunen und fertige Runenwort-Ausrüstung sind unterschiedliche Dinge.
| Slot | Sockel |
|---|---|
| Helm | Igni + Que |
| Fernkampfwaffe | Sapphire + Sapphire |
| Ring 1 | Diamond |
| Einhandwaffe 1 | Sapphire |
| Brust | Emerald + Emerald |
| Beine | Cir + Vex |
| Amulett | Diamond |
| Ring 2 | Diamond |
| Einhandwaffe 2 | Sapphire |
Paragon: Boards und Glyphen
Die Liste dokumentiert die gewählte Endgame-Fassung. Für die exakten verbundenen Einzelknoten und frühere Punktestufen dient der verlinkte Planner. Ein hoher Glyphen-Zielrang bedeutet keine Freischaltvoraussetzung für den Einstieg.
| Nr. | Board | Glyphe | Zielrang |
|---|---|---|---|
| 1 | Starter Board | Assassin | 150 |
| 2 | Cheap Shot | Control | 150 |
| 3 | Eldritch Bounty | Devious | 150 |
| 4 | Exploit Weakness | Canny | 150 |
| 5 | Cunning Stratagem | Fluidity | 150 |
Saisonkräfte und Talisman-Paket
LoH führte Stufe 70 und den neuen aktiven Fertigkeitsbaum ein. Talisman-Sets sind Teil dieses Systemwechsels.
| Funktion / Slot | Auswahl |
|---|---|
| Charm 1 | Berú of the Narrow Eye |
| Charm 6 | Fer of the Narrow Eye |
| Charm 2 | Linta of the Narrow Eye |
| Charm 5 | Mlor of the Narrow Eye |
| Charm 3 | Phoba of the Narrow Eye |
| Seal | Seal |
| Charm 4 | Crown of Lucion |
Grenzen und sichere Übergänge
Zielausrichtung und Vorbereitung kosten Zeit. Beim Farmen kann eine niedrigere theoretische Spitze mit vereinfachter Leiste effizienter sein.
Zuerst das Zusammenspiel von Ressourcen, Schutz und Kernteilen prüfen, dann die Zielschwierigkeit erhöhen. Ein Autorentest mit bestimmter Ausrüstung, Gegnerdichte oder Bossphase ist kein Beweis für dieselbe Leistung auf jedem Charakter.
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Quellen & Redaktionsstand
Eigenständig formulierte Spielhilfe. Verlinkte Quellen dienen zur Prüfung von Spielsystemen, Versionen und den beschriebenen Änderungen. Redaktionsstand: 2026-10-23.
- SiahZ: SiahZ's Pit 120+ Penshot Rogue (T12) — Pit 120+ Version (2026-05-22T06:50:56Z) mobalytics.gg
- Blizzard: Season of Reckoning news.blizzard.com