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Diablo IVKlassen-Build

Diablo IV S13: Penetrating Shot: Narrow Eye Push

Eaglehorn, High Velocity und das Narrow-Eye-Set bilden den Fernkampfverbund. Cold Imbuement und Azurewrath ergänzen Kälte-Synergien. Forceful Arrow und Heartseeker sind bewusst Teil dieser anspruchsvolleren Push-Leiste; die T12-Farmfassung verwendet andere Utility-Skills.

ArchivJägerSeason 13 · 3.0 · geprüft 2026-10-23
In diesem Guide

Konkrete saisongebundene Endgame-Fassung mit vollständig gezählten Punkten, Leiste, Gear und Board-/Glyphenliste. Redaktionelle Abweichungen und ergänzte Saisonoptionen sind einzeln markiert.

Gültige Seasons & saisonale Anpassungen (1)

Öffne die Regeln deiner Season und berücksichtige die dort genannten Klassenboni, Würfelplätze oder Saisonkräfte zusätzlich zum Grundprofil.

Fassung, Ziel und geprüfter Umfang

Eaglehorn, High Velocity und das Narrow-Eye-Set bilden den Fernkampfverbund. Cold Imbuement und Azurewrath ergänzen Kälte-Synergien. Forceful Arrow und Heartseeker sind bewusst Teil dieser anspruchsvolleren Push-Leiste; die T12-Farmfassung verwendet andere Utility-Skills.

Versionsfamilie 3.0; Stufe 70. Quellenvariante: Pit 120+ Version. Autorenstand: 2026-05-22T06:50:56. Hier stehen vollständige Skill-Verteilung, Leiste, Gegenstände, Sockel und Board-/Glyphenliste. Rekord- und Bestplatz-Behauptungen des Quellentitels werden nicht als eigene Messung übernommen.

Fertigkeits-, Gegenstands- und Glyphennamen bleiben als eindeutige englische Planner-Bezeichnungen stehen. Zahlen in der Punktetabelle sind investierte Ränge, keine durch Ausrüstung erhöhten Endränge.

Aktionsleiste und Spielweise

Verstärkungen und Cold Imbuement vorbereiten, mit Forceful Arrow beziehungsweise Heartseeker den im Profil vorgesehenen Aufbau ausführen und Penetrating Shot durch möglichst viele Ziele richten. Concealment für den wichtigen Angriff nutzen; Dash reserviert die sichere Schussposition.

PlatzFertigkeit
1Penetrating Shot
2Cold Imbuement
3Forceful Arrow
4Heartseeker
5Concealment
6Dash

Vollständige Punktetabelle

Gesamt: 83 bezahlte Punkte; 0 kostenlose Formwahl-Einträge. Die sichtbaren kostenlosen Verbindungen sind keine zusätzliche kostenpflichtige Investition.

Knoten / UpgradeRangBezahlte Punkte
Penetrating Shot1515
Penetrating Shot Ferocity11
Penetrating Shot Damage Increase11
Dash11
Dash Resolve11
Dark Shroud1515
Dark Shroud Healing11
Concealment33
Concealment Calculation11
Forceful Arrow11
Forceful Arrow Ferocity11
Forceful Arrow Pin11
Forceful Arrow Energy11
Dash Primer11
Dash Critical Strike Chance11
Dark Shroud Critical Strike11
Dark Shroud Shadow Dancer11
Cold Imbuement1515
Cold Imbuement Cooldown11
Cold Imbuement Overpower11
Cold Imbuement Frozen Heart11
Heartseeker1212
Penetrating Shot Ballista11
Heartseeker Confluence11
Heartseeker Pierce11
Heartseeker Energy11
Concealment Unstoppable11
Concealment Resolve11

Klassenmechanik

AuswahlEinstellung
SpezialisierungCombo Points

Ausrüstung nach Slot

Aspekte und Uniques sind als zusammengehörige Fassung angegeben. Ein fehlendes Kernteil wird nicht durch einen beliebigen höheren Gegenstandswert ersetzt.

SlotGegenstand / Aspekt
HelmHeir of Perdition
FernkampfwaffeEaglehorn
Ring 1Ring of Starless Skies
Einhandwaffe 1Azurewrath
HandschuheHigh Velocity Aspect
BrustAspect of Glynn's Anvil
BeineTibault's Will
StiefelAspect of Dominance
AmulettFerocious Aspect
Ring 2Scoundrel's Kiss
Einhandwaffe 2Aspect of Frozen Memories

Attribute, Härtung und Upgrade-Reihenfolge

Set-Bedingungen und Eaglehorn zuerst erfüllen. Danach maximale Ressource, kritische Chance und die getrennten Krit-/Verwundbarkeitsmultiplikatoren verbessern. Nicht automatisch alte additive Krit-Schadensrollen aus S12 als gleichwertige 3.0-Multiplikatoren behandeln.

Die Tabelle nennt Attribute aus der gewählten Quelle, bevorzugte Greater-/Masterwork-Ziele zuerst. Sie übernimmt keine heute geänderten Tooltip-Prozentwerte als historische Zahlen.

SlotAttributprioritätHärtung
HelmPrimary Core Stat · Movement SpeedWorldly Endurance Maximum Resolve Stacks
FernkampfwaffeWeapon Damage Min · Critical Strike Damage Multiplier · Ranks To Penetrating ShotMarksman Finesse Critical Strike Damage
Ring 1Primary Core Stat · Attack SpeedMarksman Finesse Critical Strike Damage
Einhandwaffe 1Critical Strike Damage Multiplier · Weapon Damage Min · Maximum Life · Cold Damage MultiplierMarksman Finesse Critical Strike Damage
HandschuheCritical Strike Damage Multiplier · Critical Strike Chance · Cold Damage Multiplier · Vulnerable Damage MultiplierWorldly Finesse Critical Strike Damage
BrustMaximum Resource · Dexterity · Energy Per Second · Maximum LifeWorldly Endurance Maximum Resolve Stacks
BeinePrimary Core Stat · Maximum Life · Armor · DexterityWorldly Endurance Maximum Resolve Stacks
StiefelDexterity · Maximum Life · Energy Per Second · ArmorNatural Motion Movement Speed
AmulettVulnerable Damage Multiplier · Critical Strike Damage Multiplier · Dexterity · All Damage MultiplerMarksman Finesse Critical Strike Damage
Ring 2Critical Strike Damage Multiplier · Dexterity · Attack Speed · Critical Strike ChanceMarksman Finesse Critical Strike Damage
Einhandwaffe 2Dexterity · Maximum Life · Cold Damage Multiplier · Critical Strike Damage MultiplierMarksman Finesse Critical Strike Damage

Runen und Edelsteine

Sockelbelegung der gewählten Variante. Ein Runenpaar gehört gemeinsam in einen geeigneten Gegenstand; Sockelrunen und fertige Runenwort-Ausrüstung sind unterschiedliche Dinge.

SlotSockel
HelmIgni + Que
FernkampfwaffeSapphire + Sapphire
Ring 1Diamond
Einhandwaffe 1Sapphire
BrustEmerald + Emerald
BeineCir + Vex
AmulettDiamond
Ring 2Diamond
Einhandwaffe 2Sapphire

Paragon: Boards und Glyphen

Die Liste dokumentiert die gewählte Endgame-Fassung. Für die exakten verbundenen Einzelknoten und frühere Punktestufen dient der verlinkte Planner. Ein hoher Glyphen-Zielrang bedeutet keine Freischaltvoraussetzung für den Einstieg.

Nr.BoardGlypheZielrang
1Starter BoardAssassin150
2Cheap ShotControl150
3Eldritch BountyDevious150
4Exploit WeaknessCanny150
5Cunning StratagemFluidity150

Saisonkräfte und Talisman-Paket

LoH führte Stufe 70 und den neuen aktiven Fertigkeitsbaum ein. Talisman-Sets sind Teil dieses Systemwechsels.

Funktion / SlotAuswahl
Charm 1Berú of the Narrow Eye
Charm 6Fer of the Narrow Eye
Charm 2Linta of the Narrow Eye
Charm 5Mlor of the Narrow Eye
Charm 3Phoba of the Narrow Eye
SealSeal
Charm 4Crown of Lucion

Grenzen und sichere Übergänge

Zielausrichtung und Vorbereitung kosten Zeit. Beim Farmen kann eine niedrigere theoretische Spitze mit vereinfachter Leiste effizienter sein.

Zuerst das Zusammenspiel von Ressourcen, Schutz und Kernteilen prüfen, dann die Zielschwierigkeit erhöhen. Ein Autorentest mit bestimmter Ausrüstung, Gegnerdichte oder Bossphase ist kein Beweis für dieselbe Leistung auf jedem Charakter.

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Deine Checkliste

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Lokal auf diesem Gerät, in beiden Sprachen gemeinsam. Der Zähler misst Guide-Aufgaben, keinen Spielstand.

Quellen & Redaktionsstand

Eigenständig formulierte Spielhilfe. Verlinkte Quellen dienen zur Prüfung von Spielsystemen, Versionen und den beschriebenen Änderungen. Redaktionsstand: 2026-10-23.

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