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Diablo IVKlassen-Build

Diablo IV S13: Fireball Mage mit Cauldron-Set

Staff of Endless Rage, Drognan’s Anguish und das Cauldron-Set verbinden Fireball mit einem vollständigen Feuerpaket. Hydra, Firewall und Inferno erhalten jeweils hohe direkte Punktinvestitionen. Das ist ein neuer aktiver 3.0-Baum, nicht der alte Fireball-Passivbaum mit lediglich anderem Helm.

ArchivZaubererSeason 13 · 3.0 · geprüft 2026-10-23
In diesem Guide

Konkrete saisongebundene Endgame-Fassung mit vollständig gezählten Punkten, Leiste, Gear und Board-/Glyphenliste. Redaktionelle Abweichungen und ergänzte Saisonoptionen sind einzeln markiert.

Gültige Seasons & saisonale Anpassungen (1)

Öffne die Regeln deiner Season und berücksichtige die dort genannten Klassenboni, Würfelplätze oder Saisonkräfte zusätzlich zum Grundprofil.

Fassung, Ziel und geprüfter Umfang

Staff of Endless Rage, Drognan’s Anguish und das Cauldron-Set verbinden Fireball mit einem vollständigen Feuerpaket. Hydra, Firewall und Inferno erhalten jeweils hohe direkte Punktinvestitionen. Das ist ein neuer aktiver 3.0-Baum, nicht der alte Fireball-Passivbaum mit lediglich anderem Helm.

Versionsfamilie 3.0; Stufe 70. Quellenvariante: Mythic Endgame. Autorenstand: 2026-05-24T15:38:00. Hier stehen vollständige Skill-Verteilung, Leiste, Gegenstände, Sockel und Board-/Glyphenliste. Rekord- und Bestplatz-Behauptungen des Quellentitels werden nicht als eigene Messung übernommen.

Fertigkeits-, Gegenstands- und Glyphennamen bleiben als eindeutige englische Planner-Bezeichnungen stehen. Zahlen in der Punktetabelle sind investierte Ränge, keine durch Ausrüstung erhöhten Endränge.

Aktionsleiste und Spielweise

Hydra und Firewall am Kampfplatz aufbauen, Inferno für das Gruppenfenster nutzen und Fireball als wiederholten Angriff einsetzen. Ice Armor vor dem Kontakt erhalten. Flame Shield überbrückt gefährliche Treffer; es ersetzt wegen seiner kurzen Dauer keinen dauerhaften Schutz.

PlatzFertigkeit
1Hydra
2Fireball
3Flame Shield
4Ice Armor
5Firewall
6Inferno

Vollständige Punktetabelle

Gesamt: 83 bezahlte Punkte; 0 kostenlose Formwahl-Einträge. Die sichtbaren kostenlosen Verbindungen sind keine zusätzliche kostenpflichtige Investition.

Knoten / UpgradeRangBezahlte Punkte
Fireball1515
Fireball Damage Over Time11
Fireball Illumination11
Fireball Damage Bonus11
Teleport11
Teleport Movement Speed11
Teleport Wormhole11
Teleport Ferocity11
Hydra1515
Hydra Bathed In Flame11
Hydra Healing11
Hydra Cooldown Reduction11
Firewall1515
Firewall Healing11
Firewall Ring Of Fire11
Firewall Weaken11
Inferno1515
Inferno Cooldown Reduction11
Inferno Living Bomb11
Inferno Pull11
Flame Shield44
Flame Shield Duration Bonus11
Flame Shield Cooldown Reduction11
Flame Shield Scorch11

Klassenmechanik

AuswahlEinstellung
VerzauberungenFirewall · Hydra

Ausrüstung nach Slot

Aspekte und Uniques sind als zusammengehörige Fassung angegeben. Ein fehlendes Kernteil wird nicht durch einen beliebigen höheren Gegenstandswert ersetzt.

SlotGegenstand / Aspekt
HelmHeir of Perdition
BrustOverheating Aspect
HandschuheCremator's Aspect
BeineUndying Aspect
StiefelAspect of Shredding Blades
WaffeStaff of Endless Rage
AmulettAspect of Armageddon
Ring 1Drognan's Anguish
Ring 2Ring of Starless Skies

Attribute, Härtung und Upgrade-Reihenfolge

Staff, Ring und Set zuerst zusammenstellen. Danach Fertigkeitsränge, Feuer- und Brennunterstützung sowie Ressourcenversorgung verbessern. Ring of Starless Skies hilft nur dann dauerhaft, wenn der tatsächliche Angriffsablauf seine Bedingung erfüllt.

Die Tabelle nennt Attribute aus der gewählten Quelle, bevorzugte Greater-/Masterwork-Ziele zuerst. Sie übernimmt keine heute geänderten Tooltip-Prozentwerte als historische Zahlen.

SlotAttributprioritätHärtung
HelmPrimary Core Stat · Movement Speed—
BrustIntelligence · Mana Regeneration · Resistance To All Elements · Maximum Life—
HandschuheAttack Speed · Fire Damage Multiplier · All Damage Multipler · Damage Over Time MultiplierElemental Finesse Day Fire Damage
BeineIntelligence · Maximum Life · Mana Regeneration · Resistance To All ElementsWorldly Endurance Armor
StiefelMovement Speed · Mana Regeneration · Resistance To All Elements · Bonus Healing Received—
WaffeWeapon Damage Min · Ranks To Fireball—
AmulettDamage Over Time Multiplier · Attack Speed · Fire Damage Multiplier · Ranks To Fire SkillsWorldly Stability Resource Generation
Ring 1Intelligence · Ranks To Fire Skills—
Ring 2Primary Core Stat · Attack Speed—

Runen und Edelsteine

Sockelbelegung der gewählten Variante. Ein Runenpaar gehört gemeinsam in einen geeigneten Gegenstand; Sockelrunen und fertige Runenwort-Ausrüstung sind unterschiedliche Dinge.

SlotSockel
BrustTam + Ohm
BeinePoc + Que
AmulettDiamond

Paragon: Boards und Glyphen

Die Liste dokumentiert die gewählte Endgame-Fassung. Für die exakten verbundenen Einzelknoten und frühere Punktestufen dient der verlinkte Planner. Ein hoher Glyphen-Zielrang bedeutet keine Freischaltvoraussetzung für den Einstieg.

Nr.BoardGlypheZielrang
1Starter BoardEliminator150
2Burning InstinctPyromaniac150
3Frigid FateUnleash150
4Elemental SummonerTactician150
5Fundamental ReleaseExploit150

Saisonkräfte und Talisman-Paket

LoH führte Stufe 70 und den neuen aktiven Fertigkeitsbaum ein. Talisman-Sets sind Teil dieses Systemwechsels.

Funktion / SlotAuswahl
Charm 1Berú of the Cauldron
Charm 6Fer of the Cauldron
Charm 2Linta of the Cauldron
Charm 5Mlor of the Cauldron
Charm 3Phoba of the Cauldron
SealSeal
Charm 4Emberfury

Grenzen und sichere Übergänge

Mehrere Aufbauzauber machen kurze und zerstreute Begegnungen weniger komfortabel. Das Profil ist eine konkrete Endgame-Alternative, keine belegte universelle Klassenrangliste.

Zuerst das Zusammenspiel von Ressourcen, Schutz und Kernteilen prüfen, dann die Zielschwierigkeit erhöhen. Ein Autorentest mit bestimmter Ausrüstung, Gegnerdichte oder Bossphase ist kein Beweis für dieselbe Leistung auf jedem Charakter.

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Quellen & Redaktionsstand

Eigenständig formulierte Spielhilfe. Verlinkte Quellen dienen zur Prüfung von Spielsystemen, Versionen und den beschriebenen Änderungen. Redaktionsstand: 2026-10-23.

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