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Spielhilfe · Tipps & Geheimnisse

ALBION · HELDEN · ENTSCHEIDUNGEN

Deine Geschichte.
Deine Folgen.

Von Oakvale bis zur neuen Reise nach Albion: Wähle deine Fassung und finde den Weg durch Hauptquests, Nebenabenteuer, Dämonentüren und große Entscheidungen.

01

Story & Entscheidungen · Schätze & Ausrüstung · Beziehungen & Freischaltungen

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DAS SPIELEARCHIV

Welchen Teil spielst du?

Hauptspiele, Erweiterungen und Archive. Identische Portierungen stehen bei ihrer Kampagne; angekündigte Spiele haben einen eigenen Informationsstand.

11 Guides

  • 2027Angekündigt

    Fable – neuer Anfang (angekündigt)

    Playground Games’ Neustart ist für den 23. Februar 2027 angekündigt. Dieser Bereich sammelt bestätigte Systeme, Plattformen und Order of the Hero; unveröffentlichte Quests, Enden und Fundorte werden nicht erfunden.

    Xbox Series X|SWindows / SteamPlayStation 5
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  • 2017Historisches Archiv

    Fable Fortune

    Archiv des digitalen Sammelkartenspiels: Early Access 2017, Vollversion 2018. Die Server wurden am 4. März 2020 abgeschaltet; neue Matches, Kartensammlung und Storyfortschritt sind im offiziellen Dienst nicht mehr spielbar.

    WindowsXbox One
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  • 2015Historisches Archiv

    Fable Legends

    Das asymmetrische Fable-Projekt war ein Beta-Spiel, keine regulär veröffentlichte Fortsetzung. Microsoft stellte die Entwicklung am 7. März 2016 ein; die Beta-Server schlossen am 13. April 2016.

    Xbox One (Beta)Windows 10 (geplant / planned)
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  • 2012Action-Abenteuer

    Fable Heroes

    Puppenhelden kämpfen gemeinsam und konkurrieren um Gold. Die Lösung konzentriert sich auf beide Levelausgänge, Fähigkeitsbrett, Light/Dark Albion und Goldmedaillen statt einer erfundenen RPG-Questgeschichte.

    Xbox 360Xbox OneXbox Series X|S
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  • 2012Action-Abenteuer

    Fable: The Journey

    Gabriels eigenständige Reise mit Theresa und Pferd Seren. Kinect-Steuerung, Magie und lineare Story stehen im Mittelpunkt; das Spiel hat keine frei bereisbare RPG-Nebenquestwelt wie Fable II.

    Xbox 360 + Kinect
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  • 2011Action-Abenteuer

    Fable: Coin Golf

    Das historische Windows-Phone-Spiel verbindet Münz-Golf mit kleinen Albion-Tischen. Drei Kapitel mit insgesamt 45 Levels verlangen wenige Schläge, Goldsammeln und unterschiedliche Hindernislösungen.

    Windows Phone 7
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  • 2010Rollenspiel

    Fable III

    Revolution, Königsherrschaft und die Rettung Albions mit konkreter Staatskassen-Warnung. Enthält Nebenquestketten, Romanzen, alle Goldschlüssel/-türen, Dämonentüren und die beiden Story-DLC-Pakete.

    Xbox 360WindowsXbox OneXbox Series X|S
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  • 2008Rollenspiel

    Fable II

    Von Sparrows Kindheit bis zu Luciens Spire: Storyroute, Moralfolgen, Romanzen, alle Dämonentüren und konkrete legendäre Waffen. Knothole Island und See the Future sind mit ihren Questketten enthalten.

    Xbox 360Xbox OneXbox Series X|S
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  • 2008Taktik & Karten

    Fable II Pub Games

    Drei eigenständige Tavernen-Minispiele als Ergänzung zu Fable II. Hier geht es um Regeln, Turniere, Gegenstände und den alten Goldtransfer; es gibt keine Albion-Storykampagne.

    Xbox 360Xbox OneXbox Series X|S
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  • 2008Historisches Archiv

    Fable: Browser- und Mobilaktionen

    A Hero’s Tale, Chicken Kickin’ und Fable III Kingmaker waren eigenständige Werbeaktionen mit Belohnungen für die Hauptspiele. Sie stehen hier als Archiv, damit alte Kostüm- und Goldtipps nicht fälschlich als aktuelle Freischaltwege erscheinen.

    Webbrowser (historisch / historical)iOS (historisch / historical)Android (historisch / historical)Symbian (historisch / historical)
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  • 2004Rollenspiel

    Fable / The Lost Chapters / Anniversary

    Albion von Oakvale bis zu Messer-Jack: Storyroute, Entscheidungen, wichtige Nebenquests und Heirat. Mit allen 30 Silberschlüsseln, 15 Dämonentüren und 12 Silbertruhen für TLC/Anniversary; Unterschiede zum Original sind markiert.

    XboxXbox 360WindowsmacOS (The Lost Chapters)
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Dein Spiel. Dein Weg.

Erst die Fassung. Dann der Plan.

Prüfe zuerst Plattform und Edition. Nutze dann Inhaltsverzeichnis, Fundorttabellen und Checkliste. Vor großen Entscheidungen lohnt sich ein eigener Speicherstand, damit du alternative Wege ausprobieren kannst.

Die Umfangsangabe pro Spiel erklärt, welche Quests, Fundorte und Systeme hier beschrieben sind. Eine benannte Auswahl ist kein vollständiger Atlas jeder zufälligen Truhe.

Spielhilfe

Wann sollte ich der Dämonentür in der Nekropolis meine Silberschlüssel geben?Fable: The Lost Chapters / Anniversary

Öffne zuerst die Silberschlüsseltruhen, deren Inhalt du willst. Die Dämonentür nimmt alle Silberschlüssel, die du bei dir hast.

  1. Fische am Fluss bei der eingestürzten Brücke in der Nekropolis, wenn dir der dortige Silberschlüssel fehlt.
  2. Öffne mit 30 Silberschlüsseln die Truhe mit Archons Kampfrüstung. Auch andere Silbertruhen kannst du mit denselben Schlüsseln öffnen.
  3. Gib deine Schlüssel erst danach an der Dämonentür ab. Hinter der Tür liegt das Schwert The Bereaver.

Weiterführende Anleitung

Wie erreiche ich 175 Punkte für die Pistole The Red Dragon?Fable II

Am Schießstand in Westcliff brauchst du 175 Punkte über drei Runden. Ein Kopftreffer zählt drei Punkte, ein Körpertreffer einen.

  1. Investiere vor der Reise zum Tattered Spire in Barnums Westcliff Development, wenn du dir den Wettbewerb erleichtern willst.
  2. Kehre nach dem Spire nach Westcliff zurück. In der ausgebauten Siedlung schießt du auf die größeren Banditenziele.
  3. Nutze eine Waffe mit viel Munition pro Magazin und kurzer Ladezeit. Ziele auf Köpfe und merke dir, wo die Ziele hochklappen.

Weiterführende Anleitung

Warum kann ich bei 121 verbleibenden Tagen noch das gute Ende verpassen?Fable III · Spoiler

Die letzte königliche Agenda bei 121 Tagen leitet den Endkampf ein. Wenn alle Einwohner überleben sollen, muss die Staatskasse nach den letzten Ausgaben mindestens 6.500.000 Gold enthalten.

  1. Baue vor der letzten Agenda private Einnahmen auf, etwa mit gekauften Geschäften und instand gehaltenen Mietshäusern.
  2. Gehe vor den Entscheidungen über den Schutz Auroras und das Schicksal von Mistpeak zu Hobson und übertrage genug privates Gold. Plane die Kosten der Entscheidungen zusätzlich ein.
  3. Beginne die letzte Agenda erst, wenn die Summe gedeckt ist. Dein privates Guthaben allein wird für die Verteidigung nicht mitgerechnet.

Weiterführende Anleitung

Stelle K.A.I. eine Frage zu deinem Spiel.