Fassung, Ziel und geprüfter Umfang
Kepeleke und Midnight Sun versorgen die wiederholten Rake-Angriffe. Harmony of Ebewaka verbindet die Geisterhallen-Tags; The Protector und Hesha e Kesungi unterstützen das Sammeln. Dieses archivierte 2.6-Setup hat noch die alte 71-Punkte-Struktur und keine S13-Talisman-Sets.
Versionsfamilie 2.6; Stufe 60. Quellenvariante: Mythic. Autorenstand: 2026-04-08T06:29:22. Hier stehen vollständige Skill-Verteilung, Leiste, Gegenstände, Sockel und Board-/Glyphenliste. Rekord- und Bestplatz-Behauptungen des Quellentitels werden nicht als eigene Messung übernommen.
Fertigkeits-, Gegenstands- und Glyphennamen bleiben als eindeutige englische Planner-Bezeichnungen stehen. Zahlen in der Punktetabelle sind investierte Ränge, keine durch Ausrüstung erhöhten Endränge.
Aktionsleiste und Spielweise
Armored Hide vor dem Kontakt, Scourge auf die Gruppe und Ravager vor dem fortlaufenden Rake-Angriff verwenden. The Protector gegen Eliten und Bosse einsetzen. Counterattack für gefährliche Treffer reservieren und die Ressourcenfüllung zwischen Kepeleke-Auslösungen beobachten.
| Platz | Fertigkeit |
|---|---|
| 1 | The Protector |
| 2 | Rake |
| 3 | Armored Hide |
| 4 | Counterattack |
| 5 | Ravager |
| 6 | Scourge |
Vollständige Punktetabelle
Gesamt: 71 bezahlte Punkte; 0 kostenlose Formwahl-Einträge. Die sichtbaren kostenlosen Verbindungen sind keine zusätzliche kostenpflichtige Investition.
| Knoten / Upgrade | Rang | Bezahlte Punkte |
|---|---|---|
| Thunderspike | 1 | 1 |
| Rake | 5 | 5 |
| Enhanced Rake | 1 | 1 |
| Advantageous Rake | 1 | 1 |
| Ravager | 1 | 1 |
| Enhanced Ravager | 1 | 1 |
| Measured Ravager | 1 | 1 |
| Armored Hide | 1 | 1 |
| Enhanced Armored Hide | 1 | 1 |
| Reinforced Armored Hide | 1 | 1 |
| Counterattack | 1 | 1 |
| Enhanced Counterattack | 1 | 1 |
| Reinforced Counterattack | 1 | 1 |
| Scourge | 1 | 1 |
| Enhanced Scourge | 1 | 1 |
| Vigorous | 3 | 3 |
| The Protector | 1 | 1 |
| Harmonious The Protector | 1 | 1 |
| Exalted The Protector | 1 | 1 |
| Resolution | 3 | 3 |
| Spiritual Attunement | 3 | 3 |
| Supremacy | 3 | 3 |
| Prodigys Tempo | 1 | 1 |
| Endurance | 1 | 1 |
| Perseverance | 1 | 1 |
| Focal Point | 1 | 1 |
| Diminishment | 3 | 3 |
| Apex | 3 | 3 |
| Mirage | 1 | 1 |
| Power Unrestrained | 3 | 3 |
| Balanced Exertion | 3 | 3 |
| Resilient | 1 | 1 |
| Dominant | 3 | 3 |
| Brilliance | 3 | 3 |
| Acceleration | 3 | 3 |
| Potent | 3 | 3 |
| Furnace | 3 | 3 |
| Reinforced Scourge | 1 | 1 |
| Follow Through | 3 | 3 |
Klassenmechanik
| Auswahl | Einstellung |
|---|---|
| Geisterhalle primär / sekundär | Gorilla / Eagle |
Ausrüstung nach Slot
Aspekte und Uniques sind als zusammengehörige Fassung angegeben. Ein fehlendes Kernteil wird nicht durch einen beliebigen höheren Gegenstandswert ersetzt.
| Slot | Gegenstand / Aspekt |
|---|---|
| Helm | Harmony of Ebewaka |
| Waffe | Rod of Kepeleke |
| Handschuhe | Hesha e Kesungi |
| Ring 1 | Aspect of Unyielding Hits |
| Beine | Tibault's Will |
| Amulett | Aspect of Adaptability |
| Stiefel | Duelist's Aspect |
| Ring 2 | Aspect of Wild Claws |
| Brust | Shroud of False Death |
Attribute, Härtung und Upgrade-Reihenfolge
Kepeleke, Midnight Sun und den Ressourcenzyklus vor Mythics schließen. Danach maximale Ressource, Angriffstempo, kritische Skalierung und die zum Charakter passenden Bloodied-Affixe verbessern. Ein zusätzlicher offensiver Ring darf den vollständigen Vigor-Reset nicht zerstören.
Die Tabelle nennt Attribute aus der gewählten Quelle, bevorzugte Greater-/Masterwork-Ziele zuerst. Sie übernimmt keine heute geänderten Tooltip-Prozentwerte als historische Zahlen.
| Slot | Attributpriorität | Härtung |
|---|---|---|
| Helm | Dexterity · All Stats · Movement Speed · Ranks To Velocity | — |
| Waffe | Maximum Resource · Chance For Core Skills To Hit Twice · Critical Strike Damage · Ranks To Velocity | — |
| Handschuhe | Ranks To Gorilla Skills · Attack Speed · Vulnerable Damage · Ultimate Cooldown Reduction | — |
| Ring 1 | Attack Speed · Dexterity · Maximum Life · Resource Cost Reduction | Worldly Stability Lucky Hit Up To A 15 Chance To Restore X Primary Resource |
| Beine | Maximum Resource · All Stats · Critical Strike Chance · Attack Speed | — |
| Amulett | Ranks Brilliance · Dexterity · Attack Speed · Ranks Apex | Worldly Stability Resource Cost Reduction |
| Stiefel | Dexterity · Maximum Life · Armor · Movement Speed | Natural Motion Movement Speed |
| Ring 2 | Attack Speed · Dexterity · Maximum Life · Lucky Hit Up To A X Chance To Make Enemies Vulnerable For 2 Seconds | Worldly Stability Lucky Hit Up To A 15 Chance To Restore X Primary Resource |
| Brust | All Stats · Damage On Next Attack After Entering Stealth · Maximum Life · Resource Generation | — |
Runen und Edelsteine
Sockelbelegung der gewählten Variante. Ein Runenpaar gehört gemeinsam in einen geeigneten Gegenstand; Sockelrunen und fertige Runenwort-Ausrüstung sind unterschiedliche Dinge.
| Slot | Sockel |
|---|---|
| Helm | Emerald + Emerald |
| Waffe | Poc + Xan |
| Ring 1 | Topaz |
| Beine | Ahu + Qax |
| Amulett | Ruby |
| Ring 2 | Skull |
| Brust | Emerald + Emerald |
Paragon: Boards und Glyphen
Die Liste dokumentiert die gewählte Endgame-Fassung. Für die exakten verbundenen Einzelknoten und frühere Punktestufen dient der verlinkte Planner. Ein hoher Glyphen-Zielrang bedeutet keine Freischaltvoraussetzung für den Einstieg.
| Nr. | Board | Glyphe | Zielrang |
|---|---|---|---|
| 1 | Starter Board | Wildfire | 100 |
| 2 | Viscous Shield | Fitness | 100 |
| 3 | Convergence | Spirit | 100 |
| 4 | Sapping | Menagerist | 100 |
| 5 | Revealing | Colossal | 100 |
Saisonkräfte und Talisman-Paket
Bloodied-Affixe und Killstreaks ersetzen die S11-Sonderverstärkungen. Killstreak-Boni sind im Einzelbosskampf nicht automatisch permanent.
| Funktion / Slot | Auswahl |
|---|---|
| Farmziel | Primärer Klassenwert über Killstreak; für Bossvergleiche ohne Streak neu bewerten. |
Grenzen und sichere Übergänge
Nahkampfreichweite und das erneute Aufbauen des Ressourcenzyklus kosten bei mobilen Bossen Zeit. Ein Farm-Bloodied-Bonus bleibt bei fehlender Killstreak nicht dauerhaft aktiv.
Zuerst das Zusammenspiel von Ressourcen, Schutz und Kernteilen prüfen, dann die Zielschwierigkeit erhöhen. Ein Autorentest mit bestimmter Ausrüstung, Gegnerdichte oder Bossphase ist kein Beweis für dieselbe Leistung auf jedem Charakter.
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Quellen & Redaktionsstand
Eigenständig formulierte Spielhilfe. Verlinkte Quellen dienen zur Prüfung von Spielsystemen, Versionen und den beschriebenen Änderungen. Redaktionsstand: 2026-10-23.
- imortilize: Rake - Fireborn — Mythic (2026-04-08T06:29:22Z) web.archive.org
- Blizzard: Season of Slaughter news.blizzard.com