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Diablo IIISeason & Patch

Diablo III Saison 40: Light’s Calling

Die aktuelle Saison mit wiederkehrender Heiligung, Klassenset-Start und einem überprüfbaren Aufbauplan.

VeröffentlichtStand: 22.10.2026
In diesem Guide

Saisonstart am 2. Oktober 2026 offiziell bestätigt. Saisonthema von Saison 27 kehrt zurück; kein erfundenes Enddatum oder fertiger Saison-41-Build.

Was feststeht

Saison 40 heißt Light’s Calling und startete am 2. Oktober 2026. Engelstiegel heiligen legendäre Gegenstände und versehen sie mit einer klassenspezifischen Macht. Saison 39 endete am 27. September um 17:00 Uhr PDT; in Deutschland war das der 28. September 2026 um 02:00 Uhr MESZ.

Heiligung ist eine saisonale Ebene über dem eigentlichen Setbuild. Ein Build, der nur durch eine bestimmte saisonale Macht funktioniert, darf nicht unverändert als nicht-saisonal dargestellt werden. Der aktuelle Ingame-Tooltip entscheidet über die tatsächlich gewürfelte Macht.

Der Saison-27-Regelkatalog zum wiederkehrenden Thema setzt Stufe 70 voraus: Nur tragbare legendäre Stufe-70-Gegenstände können geheiligt werden, keine gefertigten Gegenstände. Begleiter können sie nicht tragen. Die saisonalen Tiegel und geheiligten Gegenstände wechseln am Saisonende nicht in den nicht-saisonalen Bestand.

Haedrigs Geschenk: Startset je Klasse

Die Geschenke kommen aus den Kapiteln II, III und IV der Saisonreise. Pro Saison lässt sich so nur ein vollständiges Set über Hardcore und Nicht-Hardcore hinweg beanspruchen. Nicht versehentlich auf verschiedene Klassen verteilen.

KlasseSet in Saison 40
BarbarHorde of the Ninety Savages
KreuzritterAegis of Valor
DämonenjägerGears of Dreadlands
MönchPatterns of Justice
HexendoktorMundunugu’s Regalia
ZaubererTyphon’s Veil
TotenbeschwörerMasquerade of the Burning Carnival

So nutzt du den Saisonstart

  1. Startklasse festlegen

    Die drei Geschenke für ein vollständiges Startset auf derselben Klasse öffnen. Der Barbar-Guide mit Ödland-Set ist ein späteres Alternativziel, nicht das Haedrig-Set dieser Saison.

  2. Setmechanik lernen

    Erst die Setsynergie herstellen, dann die dazugehörigen Waffen und Verteidigungseffekte sammeln. Ein heiliges Item mit falscher Macht repariert kein unvollständiges Set.

  3. Heiligung kontrollieren

    Nur ein geheiligtes Item gleichzeitig ausrüsten. Nicht annehmen, dass die Werte eines vorherigen Gegenstands beim erneuten Heiligen erhalten bleiben. Die Macht im Tooltip mit der tatsächlich gespielten Fähigkeit vergleichen.

  4. Farmen und Pushen trennen

    Für schnelle Risse Bewegung und zuverlässige Ressourcen priorisieren; für lange Große Portale zusätzliche Verteidigung und Einzelzielplanung. Dieselbe Maximalstufen-Konfiguration muss nicht die bequemste Farmvariante sein.

Nächste Saison

Für eine kommende Saison wird erst nach offizieller Ankündigung eine nummerierte Seite angelegt. Eine PTR-Idee bleibt als Vorab-Build markiert, bis finale Regeln vorliegen. In dieser Fassung ist keine offiziell bestätigte Saison-41-Meta hinterlegt.

Klassen-Builds dieser Season

Wähle deine Klasse. Die Profile nennen ihre historische Fassung und die Voraussetzungen des vollständigen Setups.

Diablo IIIKlassen-Build

Raekor: Boulder Toss · neuer Waffenwurf-Kern

Der 2.7.3-Umbau verbindet Charge-Stapel mit Ancient Spear. Arreat’s Law erlaubt vorübergehend zusätzliche Wut; Three Hundredth Spear und Skular verstärken den anschließenden Boulder Toss.

ArchivBarbarSaison 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40 · ab 2.7.3 / from 2.7.3
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Diablo IIIKlassen-Build

Akkhan Phalanx/Condemn · Guardian-Progression

Judgment markiert Ziele; Phalanx-Bowmen lösen mit Akkhan Condemn aus und verkürzen Akarat. Eternal Union macht die Bowmen dauerhaft, Blade/Frydehr tragen den Explosionsschaden.

ArchivKreuzritterSaison 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40 · ab 2.7.4 / from 2.7.4
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Diablo IIIKlassen-Build

Marauder Cluster Arrow · neue Sentry-Skalierung

Der 2.7.2-Marauder-Umbau verstärkt wieder den Geschützschaden. Bombardier und Custom Engineering erlauben fünf Sentries; Yang reduziert die hohen Kosten, Manticore verstärkt Cluster Arrow.

ArchivDämonenjägerSaison 25, 26, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40 · ab 2.7.2 / from 2.7.2
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Diablo IIIKlassen-Build

Shadow Strafe/Impale · nur mit Heiligung

Die Strafe-Heiligung wirkt den zuletzt gewirkten nicht kanalisierten Hassverbraucher erneut. Ein manuelles Impale initialisiert die Schleife; Shadow/Karlei/Holy Point Shot liefern den Impale-Schaden.

ArchivDämonenjägerSaison 27, 34, 40 · 2.7.4 / 2.8.0
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Diablo IIIKlassen-Build

LoD Wave of Light · späterer Glocken-Kern

Rabid Strike kopiert während Epiphany den Glockenangriff. LoD, Kyoshiro, Incense Torch und die Armschienen müssen gemeinsam vorhanden sein; spätere Blackthorne-Hosen liefern Elementarschaden ohne aktiven Setbonus.

ArchivMönchSaison 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40 · 2.7.4–2.8.0
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Diablo IIIKlassen-Build

Trag’Oul: Iron-Rose Blood Nova · umgebautes Set

Siphon Blood lässt Iron Rose kostenlose Blood Novas auslösen. Trag’Oul verstärkt den Lebensfähigkeiten-Kern, Funerary Pick den Kanal und Bloodtide die Nova in Gegnerdichte.

ArchivTotenbeschwörerSaison 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40 · ab 2.7.4 / from 2.7.4
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Diablo IIIKlassen-Build

Tal Rasha: Star Pact · Zweihand-Meteor

Smoldering Core und Grand Vizier bilden zwei zusammengehörige Meteor-Mächte; Mempo und Nilfur verstärken den Einschlag. Vier aktive Elemente halten Tal Rasha; Star Pact verbraucht die aufgebaute Arcane Power.

ArchivZaubererSaison 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40 · 2.7.5–2.8.0
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Quellen & Redaktionsstand

Eigenständig formulierte Spielhilfe. Verlinkte Quellen dienen zur Prüfung von Spielsystemen, Versionen und den beschriebenen Änderungen. Redaktionsstand: 2026-10-23.

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