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Diablo IIISeason & Patch

Diablo III Saison 11: Klassen- und Patchentwicklung ohne globales Saisonthema · Buildarchiv

7 Klassen mit datierten vollständigen Builds, damaliger Patchgrenze, Haedrig-Sets und konkreten Saisonanpassungen.

ArchivGeprüft am 23.10.2026 · Patch 2.6.0
In diesem Guide

Historisches Saisonarchiv · PC-/Konsolen-Grenzen ausdrücklich genannt

Datierung und Spielstand

AngabeArchivstand
Beginn: Quellen-Kalendertag20.07.2017
Ende: Quellen-Kalendertag20.10.2017
Live-Patch2.6.0
SaisonthemaKlassen- und Patchentwicklung ohne globales Saisonthema

Plattformen und zeitliche Grenzen

PC sowie die unterstützten Konsolenfassungen haben eigene Plattform-Ranglisten. Diablo III unterstützt kein plattformübergreifendes gemeinsames Spielen. Historische PC-Fixes und Konsolen-Termine nicht ohne Beleg gleichsetzen.

Nintendo Switch war in diesem Zeitraum noch nicht veröffentlicht.

Die Kalenderdaten sind Archivangaben, keine live berechneten Spawnzeiten. Regionale PC-Eröffnungen und der globale Konsolenstart können auf unterschiedliche deutsche Kalendertage fallen; die verlinkte Blizzard-Ankündigung enthält die jeweilige Regel.

Was diese Saison spielerisch verändert

Der Fortschritt wird hier durch den damaligen Live-Patch, neue Items und geänderte Sets geprägt. Ein späteres globales Thema wie LoN, Ethereals oder Heiligungen war noch nicht aktiv. Die datierten Profile benennen die zu dieser Zeit tatsächlich vorhandenen Fähigkeiten und Mächte.

Patchwechsel und historische Abgrenzung

Mit 2.6.0 ist Necromancer erstmals saisonal spielbar. Die sechs älteren Klassen behalten hier aus dem Patchdelta abgeleitete verfügbare Kerne; die siebte Klasse erhält ein eigenes zeitgenössisches Blood-Lance-Profil.

Optimierte Klassenpläne und Saisonanpassung

KlasseDatierter BuildKonkrete Anpassung
BarbarIK/Raekor: schneller AnsturmDen verlinkten datierten Barbar-Plan mit seinen vollständigen Fähigkeiten, Ausrüstung, Werten und Abläufen verwenden. Die saisonale Beute-/Aktivitätsregel verändert die Sammlung beziehungsweise Rotation, nicht automatisch die Item-Einführung.
KreuzritterVermächtnis der Albträume: Dornen-BombardementDen verlinkten datierten Kreuzritter-Plan mit seinen vollständigen Fähigkeiten, Ausrüstung, Werten und Abläufen verwenden. Die saisonale Beute-/Aktivitätsregel verändert die Sammlung beziehungsweise Rotation, nicht automatisch die Item-Einführung.
DämonenjägerSchatten: Blitz-AufspießenDen verlinkten datierten Dämonenjäger-Plan mit seinen vollständigen Fähigkeiten, Ausrüstung, Werten und Abläufen verwenden. Die saisonale Beute-/Aktivitätsregel verändert die Sammlung beziehungsweise Rotation, nicht automatisch die Item-Einführung.
MönchSunwuko: Feuer-Fegender TrittDen verlinkten datierten Mönch-Plan mit seinen vollständigen Fähigkeiten, Ausrüstung, Werten und Abläufen verwenden. Die saisonale Beute-/Aktivitätsregel verändert die Sammlung beziehungsweise Rotation, nicht automatisch die Item-Einführung.
HexendoktorVermächtnis der Albträume: GeistersperrfeuerDen verlinkten datierten Hexendoktor-Plan mit seinen vollständigen Fähigkeiten, Ausrüstung, Werten und Abläufen verwenden. Die saisonale Beute-/Aktivitätsregel verändert die Sammlung beziehungsweise Rotation, nicht automatisch die Item-Einführung.
ZaubererTal/Vyr: Manald-Fernkampf-ArchonDen verlinkten datierten Zauberer-Plan mit seinen vollständigen Fähigkeiten, Ausrüstung, Werten und Abläufen verwenden. Die saisonale Beute-/Aktivitätsregel verändert die Sammlung beziehungsweise Rotation, nicht automatisch die Item-Einführung.
TotenbeschwörerTrag’Oul: Blood Lance · Saison 11Den verlinkten datierten Totenbeschwörer-Plan mit seinen vollständigen Fähigkeiten, Ausrüstung, Werten und Abläufen verwenden. Die saisonale Beute-/Aktivitätsregel verändert die Sammlung beziehungsweise Rotation, nicht automatisch die Item-Einführung.

Startset gezielt in den Zielbuild überführen

Die Tabelle zeigt das Starterset, nicht automatisch den verlinkten Endgame-Build. Geschenke auf derselben gewünschten Klasse öffnen und den damaligen Reisezielen folgen; der frühe S5/S6-Ablauf unterscheidet sich vom späteren Kapitel-II/III/IV-Schema.

Zuerst den tatsächlich erreichbaren Setbonus aktivieren und die passende Kernwaffe über Kadala, seltene Gegenstände und Kanais Würfel sammeln, soweit diese Systeme schon verfügbar sind. Überflüssige Teile nicht vor dem vollständigen Zielbonus ersetzen.

Haedrig-Sets dieser Saison

KlasseStarterset
BarbarWrath of the Wastes
KreuzritterRoland's Legacy
DämonenjägerUnhallowed Essence
MönchRaiment of a Thousand Storms
HexendoktorHelltooth Harness
ZaubererTal Rasha's Elements
TotenbeschwörerBones of Rathma

Schrittweise optimieren

  1. Schritt 1

    Den vollständigen verlinkten Profilkern schließen: sechs Skills, vier Passive, getragene Slots und verfügbare Würfelmächte kontrollieren.

  2. Schritt 2

    Einige Portalstufen unter der aktuellen Grenze Ressourcen, Schutz und Buff-Uptime prüfen. Erst danach Werte auf offensivere Optionen umrollen und längere Bossfenster testen.

  3. Schritt 3

    Farm- und Push-Zweck trennen: schnelle Eliteketten nutzen andere Edelsteine und Cooldown-Annahmen als lange Rift-Guardian-Kämpfe. Eine Quellen-Portalstufe ist kein Leistungsversprechen für anderes Paragon oder andere Plattformen.

Quellen und Prüfgrenze

Die verlinkten Profile unterscheiden zeitgenössische Autorenleisten, dokumentierte Patchregeln und ausdrücklich ergänzte redaktionelle Slot-Reparaturen. Historische Rang-1-Wertungen werden ohne archivierten Benchmark nicht behauptet. Die deutsche und englische Fassung enthalten denselben Informationsstand.

Klassen-Builds dieser Season

Wähle deine Klasse. Die Profile nennen ihre historische Fassung und die Voraussetzungen des vollständigen Setups.

Diablo IIIKlassen-Build

Trag’Oul: Blood Lance · Saison 11

Der alte Trag’Oul-6er-Bonus verstärkt lebensverbrauchende Corpse Lance. Simulacrum/Reservoir und Reilena koppeln das Schadensfenster an maximale Essenz; Corpsewhisper stapelt den Lanzenbonus.

ArchivTotenbeschwörerSaison 11 · 2.6.0
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Quellen & Redaktionsstand

Eigenständig formulierte Spielhilfe. Verlinkte Quellen dienen zur Prüfung von Spielsystemen, Versionen und den beschriebenen Änderungen. Redaktionsstand: 2026-10-23.

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