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Diablo IVSpiel & Fassungen

Diablo IV: Einstieg, Fortschritt und Endgame

Alle acht veröffentlichten Klassen, beide Erweiterungen, Season-Archiv und ein nachvollziehbarer Weg vom ersten Charakter ins Endgame.

VeröffentlichtLive: 3.2.4, Build 74043 (28.10.2026).WindowsPlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X|SNintendo Switch 2
In diesem Guide

Grundspiel und Erweiterungen; Stand 22.10.2026.

Dieser Tracker gilt nur für Diablo 4.

Welche Inhalte brauche ich?

Spiele die Handlung in dieser Reihenfolge: Diablo IV → Vessel of Hatred → Lord of Hatred. Seasons sind eigene, zeitlich begrenzte Regelstände. Eine abgelaufene Season wird durch den Kauf einer Erweiterung nicht wieder freigeschaltet.

Das Grundspiel hat Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger und Zauberer. Vessel of Hatred ergänzt den Geistgeborenen; Lord of Hatred ergänzt Paladin und Hexenmeister. Hexendoktor ist eine Diablo-III-Klasse. Die für 2027 angekündigte Amazone ist noch keine spielbare Diablo-IV-Klasse.

Ewig, Saisonal oder Hardcore?

Wähle Ewig für einen Charakter ohne Saison-Neustart. Wähle Saisonal für das aktuelle Saison-Thema. Hardcore bedeutet endgültigen Charaktertod; beginne zum Lernen ohne Hardcore. Eine neue Saison ist kein Zwang, deinen ewigen Charakter zu löschen.

Trenne Solo Self Found, Hardcore und normalen Gruppenfortschritt in deiner Planung. Ausrüstungs-, Gruppen- und Fortschrittsregeln hängen vom gewählten Modus ab. Prüfe bei gemeinsamen War Plans, ob beide Charaktere dieselbe Modus-Kombination verwenden.

Die erste Spielrunde

  1. 1 · Ein Hauptangriff

    Wähle einen Kernangriff und skille zuerst seine sinnvollen Verbesserungen. Ergänze eine Ressourcenquelle, einen Schutz und eine Bewegungsfertigkeit. Verteilst du Schaden auf zu viele unverbundene Fähigkeiten, fehlt allen die passende Ausrüstung.

  2. 2 · Kampagne kennenlernen

    Folge den gelben Hauptquests und nimm Wegpunkte am Weg mit. Erledige Nebenquests gebündelt in einem Gebiet. Senke die Schwierigkeit, wenn du an gewöhnlichen Gegnern regelmäßig stirbst; eine saubere Rotation lernt man leichter ohne ständige Wiederbelebung.

  3. 3 · Klassenmechanik freischalten

    Lies die Klassenquest und die aktuellen Tooltips. Eine nicht aktivierte Klassenmechanik kann mehr ausmachen als ein vermeintlich besserer Gegenstand. Prüfe nach einem Umbau Leiste, Ausrüstung, Varianten und Paragon gemeinsam.

  4. 4 · Endgame nach Engpass wählen

    Fehlen Ausrüstungsgrundlagen, spiele zügig durch Inhalte, die du sicher abschließt. Fehlt eine bestimmte Belohnung, nutze die passende Aktivität statt überall gleichzeitig zu farmen. Hebe die Schwierigkeit erst an, wenn Abschlusszeit und Überleben stabil bleiben.

Attribute und Ausrüstung richtig lesen

Diablo IV verteilt beim Stufenaufstieg keine frei wählbaren Attributpunkte wie Diablo II. Stärke, Intelligenz, Willenskraft und Geschicklichkeit kommen unter anderem über Ausrüstung und Paragon. Wähle die zur Klasse und Skalierung passenden Werte; nur eine grüne Vergleichszahl ist kein vollständiger Build-Vergleich.

Prüfe in dieser Reihenfolge: Kann der Charakter sicher stehen? Kann der Hauptangriff dauerhaft arbeiten? Sind seine Bedingungen aktiv? Erst danach zusätzliche Schadenswerte optimieren. Übernimm keine alten festen Rüstungs- oder Widerstandsziele aus einem anderen Patch.

Plattformen und gemeinsames Spielen

Diablo IV unterstützt plattformübergreifendes Spielen und Fortschritt über das verknüpfte Battle.net-Konto. Inhalte und Lizenz müssen auf der jeweiligen Plattform verfügbar sein. Die Age of Hatred Collection für Nintendo Switch 2 erschien am 15.09.2026 mit Grundspiel und beiden Erweiterungen.

Vergleiche Builds getrennt nach Eingabegerät, Einzelziel, Flächenschaden, Budget und Gruppengröße. Eine schwierige Spitzenvariante kann für den ersten Controller-Charakter schlechter passen als ein einfaches, belastbares Setup.

Was ist hier verifiziert?

Saison-Daten und Erweiterungsmerkmale sind mit Quellen verbunden. Die Klassen-Builds sind redaktionelle Ausgangspunkte mit konkreten Fertigkeiten und Entscheidungsregeln; sie sind keine behaupteten Ranglisten-Sieger oder im Spiel durchgemessenen Rekorde. Historische Saison-Powers gelten nicht automatisch im heutigen Spiel.

Die Kampagnenroute führt durch die Hauptabschnitte. Der Atlas ergänzt ausgewählte Orte und Questketten. Eine lückenlose Liste aller Nebenquests und eine vollständig vermessene Karte sind hier noch nicht als abgeschlossen ausgewiesen.

Bekannte Questfehler: Stand 3.2.3

3.2.3 verhindert, dass ein Prime-Evil-Splitter vor Ende der Saisonquest benutzt wird. Bereits blockierte Charaktere werden dadurch nicht zurückgesetzt. Blizzards Lösung: einen neuen Charakter in derselben Normal/Hardcore- und Normal/SSF-Partition erstellen und dort die Saisonquest abschließen; das schaltet die Mächte für diese Partition frei.

Notiere bei einer Störung den exakten Questnamen, das aktive Ziel, Plattform und Patch. Ein fehlender Questmarker ist kein Beweis für einen bestimmten Fehlercode. Prüfe zuerst Voraussetzungen und Journal; wiederholte Materialausgaben oder ein kompletter Charakter-Reset sind keine allgemeine Fehlerlösung.

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0 / 3 Guide-Aufgaben

Lokal auf diesem Gerät, in beiden Sprachen gemeinsam. Der Zähler misst Guide-Aufgaben, keinen Spielstand.

Quellen & Redaktionsstand

Eigenständig formulierte Spielhilfe. Verlinkte Quellen dienen zur Prüfung von Spielsystemen, Versionen und den beschriebenen Änderungen. Redaktionsstand: 2026-10-23.

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