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Diablo IIISeason & Patch

Diablo III Saison 17: Saison der Alpträume · Buildarchiv

7 Klassen mit datierten vollständigen Builds, damaliger Patchgrenze, Haedrig-Sets und konkreten Saisonanpassungen.

ArchivGeprüft am 23.10.2026 · Patch 2.6.5
In diesem Guide

Historisches Saisonarchiv · PC-/Konsolen-Grenzen ausdrücklich genannt

Datierung und Spielstand

AngabeArchivstand
Beginn: Quellen-Kalendertag17.05.2019
Ende: Quellen-Kalendertag18.08.2019
Live-Patch2.6.5
SaisonthemaSaison der Alpträume

Plattformen und zeitliche Grenzen

PC sowie die unterstützten Konsolenfassungen haben eigene Plattform-Ranglisten. Diablo III unterstützt kein plattformübergreifendes gemeinsames Spielen. Historische PC-Fixes und Konsolen-Termine nicht ohne Beleg gleichsetzen.

Nintendo Switch erschien während Saison 15 im November 2018; spätere Seasons laufen auch dort. PS5/Series-Konsolen verwenden die kompatiblen PS4-/Xbox-One-Fassungen.

Die Kalenderdaten sind Archivangaben, keine live berechneten Spawnzeiten. Regionale PC-Eröffnungen und der globale Konsolenstart können auf unterschiedliche deutsche Kalendertage fallen; die verlinkte Blizzard-Ankündigung enthält die jeweilige Regel.

Was diese Saison spielerisch verändert

Der Legacy-of-Nightmares-Bonus ist als Saisoneffekt aktiv, solange kein anderer Setbonus aktiv ist. Geeignete uralte Einzelitems bilden den Kern; das LoN-Ringpaar wird nicht zusätzlich benötigt. Klassensets bleiben spielbare Alternativen, erhalten den Themenbonus aber nicht.

Legacy of Dreams existiert in dieser Saison noch nicht. Ein späterer LoD-Bauplan darf weder seinen Edelstein noch die erst in 2.6.6 überarbeiteten Squirt-/Echoing-Fury-Effekte rückwirkend verwenden.

Patchwechsel und historische Abgrenzung

2.6.5 verbessert Chantodo und mehrere Einzelitem-Archetypen. Der Monk nutzt den freien LoN-Ringraum, der Wizard eine eigene Vyr-/Chantodo-Setalternative. Kein LoD-Edelstein vor Saison 18.

Optimierte Klassenpläne und Saisonanpassung

KlasseDatierter BuildKonkrete Anpassung
BarbarImmortal King: HotA · 2.6.1–2.6.6Den verlinkten datierten Barbar-Plan mit seinen vollständigen Fähigkeiten, Ausrüstung, Werten und Abläufen verwenden. Die saisonale Beute-/Aktivitätsregel verändert die Sammlung beziehungsweise Rotation, nicht automatisch die Item-Einführung.
KreuzritterInvoker: Thorns mit Pig StickerDen verlinkten datierten Kreuzritter-Plan mit seinen vollständigen Fähigkeiten, Ausrüstung, Werten und Abläufen verwenden. Die saisonale Beute-/Aktivitätsregel verändert die Sammlung beziehungsweise Rotation, nicht automatisch die Item-Einführung.
DämonenjägerShadow: Impale · klassische Ricochet-FassungDen verlinkten datierten Dämonenjäger-Plan mit seinen vollständigen Fähigkeiten, Ausrüstung, Werten und Abläufen verwenden. Die saisonale Beute-/Aktivitätsregel verändert die Sammlung beziehungsweise Rotation, nicht automatisch die Item-Einführung.
MönchLoN: Wave of Light · Saison 17Den verlinkten datierten Mönch-Plan mit seinen vollständigen Fähigkeiten, Ausrüstung, Werten und Abläufen verwenden. Die saisonale Beute-/Aktivitätsregel verändert die Sammlung beziehungsweise Rotation, nicht automatisch die Item-Einführung.
HexendoktorArachyr: Firebats · klassische Nahkampf-FassungDen verlinkten datierten Hexendoktor-Plan mit seinen vollständigen Fähigkeiten, Ausrüstung, Werten und Abläufen verwenden. Die saisonale Beute-/Aktivitätsregel verändert die Sammlung beziehungsweise Rotation, nicht automatisch die Item-Einführung.
ZaubererVyr/Chantodo: Kälte-Archon · Saison 17Den verlinkten datierten Zauberer-Plan mit seinen vollständigen Fähigkeiten, Ausrüstung, Werten und Abläufen verwenden. Die saisonale Beute-/Aktivitätsregel verändert die Sammlung beziehungsweise Rotation, nicht automatisch die Item-Einführung.
TotenbeschwörerPestilence: Corpse Lance · 2.6.1Den verlinkten datierten Totenbeschwörer-Plan mit seinen vollständigen Fähigkeiten, Ausrüstung, Werten und Abläufen verwenden. Die saisonale Beute-/Aktivitätsregel verändert die Sammlung beziehungsweise Rotation, nicht automatisch die Item-Einführung.

Startset gezielt in den Zielbuild überführen

Die Tabelle zeigt das Starterset, nicht automatisch den verlinkten Endgame-Build. Geschenke auf derselben gewünschten Klasse öffnen und den damaligen Reisezielen folgen; der frühe S5/S6-Ablauf unterscheidet sich vom späteren Kapitel-II/III/IV-Schema.

Zuerst den tatsächlich erreichbaren Setbonus aktivieren und die passende Kernwaffe über Kadala, seltene Gegenstände und Kanais Würfel sammeln, soweit diese Systeme schon verfügbar sind. Überflüssige Teile nicht vor dem vollständigen Zielbonus ersetzen.

Haedrig-Sets dieser Saison

KlasseStarterset
BarbarMight of the Earth
KreuzritterThorns of the Invoker
DämonenjägerThe Shadow's Mantle
MönchMonkey King's Garb
HexendoktorRaiment of the Jade Harvester
ZaubererFirebird's Finery
TotenbeschwörerGrace of Inarius

Schrittweise optimieren

  1. Schritt 1

    Den vollständigen verlinkten Profilkern schließen: sechs Skills, vier Passive, getragene Slots und verfügbare Würfelmächte kontrollieren.

  2. Schritt 2

    Einige Portalstufen unter der aktuellen Grenze Ressourcen, Schutz und Buff-Uptime prüfen. Erst danach Werte auf offensivere Optionen umrollen und längere Bossfenster testen.

  3. Schritt 3

    Farm- und Push-Zweck trennen: schnelle Eliteketten nutzen andere Edelsteine und Cooldown-Annahmen als lange Rift-Guardian-Kämpfe. Eine Quellen-Portalstufe ist kein Leistungsversprechen für anderes Paragon oder andere Plattformen.

Quellen und Prüfgrenze

Die verlinkten Profile unterscheiden zeitgenössische Autorenleisten, dokumentierte Patchregeln und ausdrücklich ergänzte redaktionelle Slot-Reparaturen. Historische Rang-1-Wertungen werden ohne archivierten Benchmark nicht behauptet. Die deutsche und englische Fassung enthalten denselben Informationsstand.

Klassen-Builds dieser Season

Wähle deine Klasse. Die Profile nennen ihre historische Fassung und die Voraussetzungen des vollständigen Setups.

Diablo IIIKlassen-Build

Immortal King: HotA · 2.6.1–2.6.6

Immortal King hält Ancients dauerhaft; Wutverbrauch verkürzt Berserker. Istvan-Waffen, Gavel und First Men konzentrieren den Schaden auf schnelle Feuer-Hämmer.

ArchivBarbarSaison 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18 · 2.6.1–2.6.6
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Diablo IIIKlassen-Build

Invoker: Thorns mit Pig Sticker

Invoker überträgt Thorns auf schnelle Punish-Treffer. Pig Sticker liefert Angriffsrate und Stats; Akarat’s Awakening verkürzt Abklingzeiten durch Blocks, Trove hält die Bombardment-Bedingung.

ArchivKreuzritterSaison 16, 17, 18 · 2.6.4–2.6.6
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Diablo IIIKlassen-Build

Shadow: Impale · klassische Ricochet-Fassung

Shadow, Karlei und Holy Point Shot bilden einen konzentrierten Elite-Build. Karleis Rückgewinnung braucht bereits mit Impale getroffene Gegner; zu schwache Ziele erzeugen Versorgungslücken.

ArchivDämonenjägerSaison 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18 · 2.6.1–2.6.6
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Diablo IIIKlassen-Build

LoN: Wave of Light · Saison 17

Der saisonale LoN-Bonus ersetzt das Ringpaar. Rabid Strike kopiert die Epiphany-Glocke, Cyclone aktiviert die Lesser-Gods- und Lefebvre-Schutzeffekte.

ArchivMönchSaison 17 · 2.6.5
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Diablo IIIKlassen-Build

Pestilence: Corpse Lance · 2.6.1

Pestilence ergänzt manuelle Lanzen durch Leichenverbrauch. Brittle Touch stapelt kritische Trefferchance; Reservoir und Shadowhook koppeln den Burst an Essenz.

ArchivTotenbeschwörerSaison 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18 · 2.6.1–2.6.6
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Diablo IIIKlassen-Build

Arachyr: Firebats · klassische Nahkampf-Fassung

Cloud of Bats profitiert vom langen Kanal nahe der Gruppe. Arachyr, Bakuli und Chiroptera liefern den Kern; Haunt und Locust erfüllen den alten Ring-of-Emptiness-Zusammenhang.

ArchivHexendoktorSaison 12, 13, 14, 15, 16, 17 · 2.6.1–2.6.5
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Quellen & Redaktionsstand

Eigenständig formulierte Spielhilfe. Verlinkte Quellen dienen zur Prüfung von Spielsystemen, Versionen und den beschriebenen Änderungen. Redaktionsstand: 2026-10-23.

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