LINK GUIDE · LÖSUNGEN ZUM NACHLESEN

Der nächste Schritt
liegt vor dir.

Zehn Lösungen für Zelda: Ocarina of Time – die acht großen Dungeons und zwei Nebenquests. Öffne eine Route und lies alle Schritte direkt auf der Seite.

Für Karten, Versionsauswahl und gespeicherte Häkchen kannst du jederzeit in den interaktiven Guide wechseln.

01 · DUNGEON · 14 SCHRITTE

Deku-Baum: Schleuder, Netz und Gohma

Die Route durch den Deku-Baum: Feen-Schleuder, Netze, Laubkerle und Gohma. Mit Voraussetzungen, allen Schritten und Hinweisen zum Fackeltransport.

Dein Ziel: Feen-Schleuder · Kokiri-Smaragd

05 · DUNGEON · 26 SCHRITTE

Feuertempel: Goronen retten und Volvagia besiegen

Die Route durch den Feuertempel: gefangene Goronen, Schlüssel, Stahlhammer und Volvagia. Voraussetzungen, Etagen und Tipps direkt zum Nachlesen.

Dein Ziel: Goronen-Rüstung · Stahlhammer · Feuer-Medaillon

06 · DUNGEON · 30 SCHRITTE

Wassertempel: Wasserstände, Schlüssel und Morpha

Die drei Wasserstände im Wassertempel nachvollziehen, Schlüssel finden und den Enterhaken holen. Alle Schritte bis Morpha in einer lesbaren Route.

Dein Ziel: Enterhaken · Wasser-Medaillon

08 · DUNGEON · 37 SCHRITTE

Geistertempel: Kinderweg, Spiegelschild und Twinrova

Beide Teile des Geistertempels zusammen: Naboorus Auftrag als Kind, Silberhandschuhe, der Weg als Erwachsener und Twinrova mit dem Spiegelschild.

Dein Ziel: Silberhandschuhe · Spiegelschild · Geister-Medaillon

09 · NEBENQUEST · 4 SCHRITTE

Epona befreien: Lied, Rennen und Flucht

Der vorhandene Kurzguide zu Epona: Malons Lied vorbereiten, als Erwachsener reiten, Basil im Rennen schlagen und die Farm verlassen.

Dein Ziel: Epona

10 · NEBENQUEST · 5 SCHRITTE

Biggoron-Schwert: die Tauschquest

Die Tauschquest für das Biggoron-Schwert vom Ei und Kiki bis zu den frischen Zutaten und dem Abholschein. Voraussetzungen und Zeitdruck im Überblick.

Dein Ziel: Biggoron-Schwert