ZELDA · OCARINA OF TIME · DUNGEON-LÖSUNG

Schattentempel: Gleitstiefel, Schiff und Bongo Bongo

Vom Friedhof durch den Schattentempel bis Bongo Bongo: Auge der Wahrheit, Gleitstiefel, unsichtbare Wege und das Schiff Schritt für Schritt.

24 SchritteErwachsener LinkAlle Schritte auf einen Blick

Mit Karten und Häkchen öffnen
Voraussetzungen
Wald-, Feuer- und Wasser-Medaillon · Auge der Wahrheit · Dins Feuerinferno
Belohnung
Gleitstiefel · Schatten-Medaillon

BEVOR DU LOSGEHST

Ausrüstung prüfen, dann dem Weg folgen.

Manche Wege siehst du erst mit dem Auge der Wahrheit.

Prüfe vor dem Start deine Ausrüstung und folge den Schritten in ihrer Reihenfolge. Zusätzliche Sammlungsziele findest du im interaktiven Guide.

Erwachsener Link · Hyrule & Kakariko

Der Schattentempel

Unsichtbare Wege unter Kakariko.

Diese Route im interaktiven Guide öffnen
  1. Außen

    Nocturne des Schattens lernen

    Betritt Kakariko nach Wald-, Feuer- und Wassertempel. Nach der Szene lernst du von Shiek die Nocturne des Schattens. Warpe damit auf den hohen Absatz am Friedhof. Nimm Auge der Wahrheit, Dins Feuer und genügend Magie mit.

  2. B1

    Alle Eingangsfackeln gleichzeitig entzünden

    Stelle dich mittig zwischen die vielen Fackeln und benutze Dins Feuerinferno. Das große Tor öffnet sich. Im Tempel ziehst du dich über den ersten Abgrund und gehst durch die nur scheinbar feste Wand.

  3. B1

    Karte hinter den falschen Wänden

    Untersuche im Statuenraum die seitlichen Wände mit dem Auge der Wahrheit. Folge dem Seitenweg durch die scheinbaren Wände zum Raum mit Fledermäusen und einem Untoten. Besiege alle Gegner und hole die Karte.

  4. B1

    Untoter und Gleitstiefel

    Gehe im Seitenlabyrinth in den zweiten größeren Kampfraum. Locke den Untoten durch den Griff einer Hand hervor, befreie dich und triff seinen gesenkten Kopf. Nach dem Sieg erhältst du die Gleitstiefel aus der Truhe.

  5. B1

    Vogelstatue auf den echten Schädel drehen

    Kehre in den Statuenraum zurück. Mit dem Auge der Wahrheit bleibt nur der echte Schädel sichtbar. Drehe den Vogel genau auf ihn, damit sich das Tor auf der gegenüberliegenden Zunge öffnet.

  6. B1 → B2

    Über die Zunge in den zweiten Bereich

    Ziehe die Gleitstiefel an und laufe gerade über die Lücke zur steinernen Zunge. Die Wirkung dauert nur kurz; Link greift notfalls den Rand. Wechsle danach für bessere Bodenhaftung wieder auf normale Stiefel.

  7. B2

    Schlüssel 1 im Klingenraum

    Vom Raum mit dem Strahlzyklopen nimmst du den seitlichen Weg durch die falsche Wand. Sammle beim rotierenden Messer alle fünf Silberrubine. Die offene Nische enthält die kleine Schlüsseltruhe.

  8. B2

    Kompass bei den Mumien

    Gehe zurück zum Strahlzyklopen und durch den anderen falschen Durchgang. Besiege die beiden Mumien; die Hymne der Sonne kann sie einfrieren. Öffne die Kompass-Truhe.

  9. B2 → B3

    Bombenwand und Guillotinen

    Sprenge im Verteilerraum die rissige Wand und öffne die Tür mit dem Schlüssel. Gehe vorsichtig an den Deckenspinnen vorbei. Warte an jeder Guillotine, bis die Klinge gefallen ist und wieder hochzieht, dann passiere sie.

  10. B3

    Großer Abgrund und Silberrubine

    Besiege auf dem hinteren Absatz den Stalfos. Die bewegliche Plattform bringt dich zur anderen Seite. Sammle bei Strahlzyklop und Bodenfallen alle Silberrubine; einer liegt unter dem Gegner. Der Gang zur Stacheldecke öffnet sich.

  11. B3

    Schlüssel 2 unter den Stacheldecken

    Mit dem Auge findest du den verborgenen verschiebbaren Block. Schiebe ihn unter die erste und dann beide fallenden Decken. Gehe geschützt darunter durch. Ziehe ihn am Ende weiter, klettere hoch und betätige den Schalter für die Schlüsseltruhe.

  12. B3

    Unsichtbare Plattform zum nächsten Raum

    Kehre zum großen Abgrund zurück. Mit dem Auge erkennst du hinter der nächsten Guillotine eine bewegliche unsichtbare Plattform. Springe darüber zur Tür des Raums mit unsichtbaren Bodenstacheln.

  13. B3

    Silberrubine entlang der Hakenwege

    Lass das Auge an, um die Stacheln und ein unsichtbares Deckenziel zu sehen. Besiege die Untoten und sammle die Silberrubine. Für schwebende Rubine richtest du dich so aus, dass der Hakenweg durch den Rubin zum Ziel verläuft.

  14. B3

    Schlüssel 3 aus dem großen Schädel

    Gehe durch die von den Silberrubinen geöffnete Tür. Besiege die Fledermäuse. Von der Treppe wirfst du eine Donnerblume in den rotierenden Riesenschädel. Seine Explosion gibt den kleinen Schlüssel frei.

  15. B3 → B4

    Unsichtbares Ziel und Windgänge

    Zurück im vorherigen Raum ziehst du dich zum unsichtbaren Ziel über der verschlossenen Tür und öffnest sie. Eisenstiefel halten dich gegen die Ventilatoren am Boden. Den Abgrund überquerst du am hölzernen Deckenziel.

  16. B4

    Vom Wind durch die falsche Wand tragen lassen

    Am Ende des Ventilatorbereichs liegt eine falsche Wand gegenüber dem letzten Ventilator. Warte auf die Pause, wechsle zu Gleitstiefeln und nutze den nächsten Luftstoß, um durch die Wand zum Ausgang zu gelangen.

  17. B4

    Schlüssel 4 unter dem Schädelhaufen

    Besiege im nächsten Raum die Mumien. Sprenge den Schädelhaufen nahe dem Eingang. Mit dem Auge wird die kleine Schlüsseltruhe sichtbar. Nimm den Schlüssel und öffne die Tür zum Schiff.

  18. B4

    Schiff mit Zeldas Wiegenlied starten

    Verschiebe den Block unter die Leiter und klettere auf das Schiff. Spiele auf seinem Triforce-Zeichen Zeldas Wiegenlied. Besiege während der Fahrt die Stalfos und springe am Ende rechtzeitig auf den seitlichen festen Absatz, bevor das Schiff sinkt.

  19. B4

    Master-Schlüssel hinter Holzstachelwänden

    Gehe in das Labyrinth aus unsichtbaren Wänden. Der nördliche Raum enthält zusammenrückende hölzerne Stachelwände: Verbrenne sie sofort mit Dins Feuer. Besiege die Untoten und nimm den Master-Schlüssel.

  20. B4

    Schlüssel 5 beim unsichtbaren Bodengrabscher

    Nimm im Wandlabyrinth den südlichen Raum. Mit dem Auge findest du den unsichtbaren Bodengrabscher. Besiege auch seine drei kleinen Hände, damit die Truhe mit dem letzten kleinen Schlüssel erscheint.

  21. B4

    Statue als Brücke umstürzen

    Kehre zum Schiffs-Endbereich zurück. Schieße einen Pfeil auf die Donnerblumen gegenüber bei der großen Statue. Die Kettenexplosion kippt sie über den Abgrund. Überquere die neue Brücke und öffne die letzte kleine Schlüsseltür.

  22. B4

    Unsichtbare letzte Plattformen

    Benutze Auge und Gleitstiefel für die letzten Plattformen. Prüfe jeden Landepunkt, bevor du losläufst. Am Ende öffnest du die verzierte Bosstür mit dem Master-Schlüssel und lässt dich in die Arena fallen.

  23. B4

    Bongo Bongo: Hände und Auge

    Betäube beide Hände mit Pfeilen. Mit dem Auge der Wahrheit erkennst du den Kopf zwischen ihnen. Triff sein Auge, bevor er dich rammt, und greife den betäubten Kopf mit dem Schwert an. Wiederhole, bis er besiegt ist.

  24. B4

    Schatten-Medaillon erhalten

    Sammle den Herzcontainer und benutze den Lichtkreis. Impa verleiht dir das Schatten-Medaillon. Der Wüstenweg und der Geistertempel stehen als nächster Hauptabschnitt bereit.

Quellen und Einordnung

Weiterführende Quellen zum normalen Abenteuer. Diese Lösung beschreibt den Weg durch den Dungeon beziehungsweise die Nebenquest. Zusätzliche Sammlungsziele findest du im interaktiven Guide; Master Quest ist hier nicht abgedeckt.