Prüfe deine Fassung
Versionen & Plattformen
| Fassung | Plattform | Unterschiede & Hinweise |
|---|---|---|
| Aktuelle Online-Ausgaben | Windows (GOG/Steam), iOS, Android | Eigenständiges GWENT; Internet und GOG-Konto erforderlich. Gemeinsamer Fortschritt bei Nutzung desselben Kontos. |
| Mac-App-Store-Ausgabe | macOS auf unterstützten Apple-M1-Macs | Offizieller Support nennt macOS Big Sur 11.0.1 oder neuer und Apple M1. Keine pauschale Intel-Mac-Unterstützung daraus ableiten; Synchronisierung mit PC und Mobilgeräten. |
| Historische Konsolenfassungen | PlayStation 4, Xbox One | Eingestellte Fassungen. Die damalige Kontokopierfrist endete 2020; kein heutiger Konsoleneinstieg. |
Ein legales Deck bauen: Einheiten, Kopien und Versorgung
Dieses GWENT ist das eigenständige Online-Spiel. Es hat zwei Reihen und eine eigene Sammlung; Witcher-3-Karten und dortige Fraktionsboni gelten hier nicht. Öffne den Deckbauer, wähle eine Fraktion und eine Anführerfähigkeit und prüfe anschließend die folgenden Grenzen. Mit Versorgung sind hier die Rekrutierungskosten (Provisions) gemeint.
Unsere Einstiegsempfehlung: zunächst genau 25 Karten und einen zusammenhängenden Plan verwenden. Jede zusätzliche Karte erschwert es, wichtige Kombinationen zu ziehen. Lege zuerst die Siegbedingung fest, ergänze passende günstige Karten und wenigstens eine Antwort auf gegnerische Schlüsselkarten. Ein Such- oder Ausdünneffekt verbessert die Konsistenz nur, wenn seine Ziele tatsächlich im Deck liegen.
| Prüfung | Gültige Grenze | Praktischer Schritt |
|---|---|---|
| Kartenanzahl | Mindestens 25 Karten. | Beginne mit 25; mehr ist nicht automatisch stärker. |
| Einheiten | Mindestens 13 Einheiten. | Spezialkarten und Artefakte ersetzen diese Mindestzahl nicht. |
| Kopien | Höchstens zwei derselben Bronzekarte; eine derselben Goldkarte. | Premium und Standard sind Darstellungen derselben Karte. |
| Rekrutierungskosten / Provisions | Grundbudget 150 plus Bonus der gewählten Anführerfähigkeit. | Addiere die Versorgungskosten aller Karten. Maßgeblich ist der angezeigte Bonus, nicht ein pauschales Limit von 165. |
| Fraktion und Kartentext | Benutze für die gewählte Fraktion zugelassene Karten einschließlich neutraler Optionen. | Spezielle Bedingungen wie Devotion vor dem Hinzufügen neutraler Karten lesen. |
| Importiertes Deck | Fehlende Karten herstellen; Kosten nach Balanceänderungen prüfen. | Ein funktionierender alter Deckcode garantiert noch kein heute legales oder vollständig besessenes Deck. |
Fassungen, GWENTfinity und Balance Council
PC über GOG oder Steam, iOS und Android sind die im offiziellen FAQ geführten Plattformen. Dasselbe GOG-Konto ermöglicht plattformübergreifendes Spielen und Zugriff auf Sammlung und Fortschritt; getrennte Konten lassen sich nicht zusammenführen. Internet ist erforderlich. Zusätzlich gibt es die Mac-App-Store-Ausgabe für unterstützte M1-Macs; der Support nennt macOS Big Sur 11.0.1 oder neuer und den M1-Chip. Die früheren PS4-/Xbox-One-Fassungen sind eingestellt.
Seit dem letzten Entwickler-Inhaltsupdate 11.10 im Oktober 2023 heißt die Phase GWENTfinity. Der Balance Council ermöglicht monatliche Änderungen von Stärke und Versorgung. Keine laufenden neuen Karten-Erweiterungen versprechen.
Abstimmen: Prestige 1 und entweder Pro Rank oder 50 Ranglistensiege in der laufenden Saison. Im Hauptmenü Balance Council öffnen; bis zu drei Karten je Kategorie für Stärke bzw. Versorgung erhöhen oder senken eintragen. Die Positionen gewichten Stimmen mit 3, 2 und 1. Vor dem nächsten Deckimport die Änderungen im Spiel lesen.
Quellen zu diesem Abschnitt
Die sechs Fraktionen: einen Spielplan auswählen
Die Profile sind eine Orientierung, keine aktuelle Rangliste. Innerhalb derselben Fraktion existieren sehr unterschiedliche Decks. Unsere Lernempfehlungen in der letzten Spalte helfen beim ersten Deck; aktuelle Einzelwerte und Schlüsselwörter immer auf der Karte lesen.
| Fraktion | Grundidee | Lernziel für die ersten Partien |
|---|---|---|
| Monster / Monsters | Eigene Kreaturen verstärken und Verbündete für zusätzliche Stärke verzehren. | Prüfe vor dem Verzehren, welchen Effekt das Ziel beim Sterben auslösen soll. |
| Nilfgaard | Gegnerische Pläne mit Kontrolle und Täuschung unterbrechen. | Heb eine passende Antwort für eine wichtige gegnerische Karte auf. |
| Nördliche Königreiche / Northern Realms | Armeen unterstützen und Kriegsmaschinen aufbauen. | Karten, die über mehrere Züge Nutzen erzeugen, früh genug entwickeln. |
| Scoia’tael | Elfen, Zwerge und Dryaden; Unterstützung, Fallen und Hinterhalte. | Eine zusammenpassende Synergie verfolgen, statt jede Stammesidee zu mischen. |
| Skellige | Aus Wunden, Tod und Kampf neue Stärke gewinnen. | Vor dem eigenen Schaden prüfen, welche Karte davon tatsächlich profitiert. |
| Syndikat / Syndicate | Münzen verdienen und über Gebühren ausgeben; Reserve höchstens neun. | Einnahmen und Ausgaben zusammen planen. Volle Kasse ohne Ausgabemöglichkeit gewinnt keine Runde. |
Quellen zu diesem Abschnitt
Eine Partie führen: Ziehen, Passen und die zweite Runde
Du beginnst mit zehn Handkarten. Gewinne zwei von drei Runden, indem du am Rundenende mehr Punkte hast. Wer passt, spielt in dieser Runde keine weiteren Züge. Die folgenden Entscheidungen sind unsere taktischen Empfehlungen, kein vorgeschriebener Zugplan für jedes Matchup.
Eine Engine erzeugt wiederholt Wert, beispielsweise Verstärkungen über mehrere Züge. Removal entfernt eine Bedrohung; ein Tutor sucht eine Karte aus dem Deck; Bleeding bedeutet im Strategiegespräch, in Runde zwei wichtige gegnerische Karten herauszudrücken. Dieser Ausdruck ist vom Kartenstatus Blutung zu unterscheiden.
| Situation | Sinnvoller Prüfpunkt | Häufiger Fehler |
|---|---|---|
| Starthand / Mulligan | Kombinationen, Ziele für Suchkarten und später benötigte Schlüsselkarte prüfen. Unerwünschte Karten mit den erlaubten Wechseln ersetzen. | Blind jede günstige Karte weglegen und dadurch notwendige Kombinationsteile verlieren. |
| Runde eins | Genug investieren, um die Runde zu bestreiten; vor jeder weiteren Goldkarte Handkarten und verbleibende Siegbedingungen zählen. | Alle starken Karten ausgeben, obwohl zwei Runden gewonnen werden müssen. |
| Gegner hat gepasst | Prüfe, ob eine Karte zum Überholen reicht und ob danach die nächste Runde noch tragfähig ist. | Zusätzliche Karten spielen, obwohl die Runde bereits gewonnen ist. |
| Du erwägst einen Pass | Punktestand, Kartenanzahl, gegnerische wiederkehrende Effekte und möglichen eigenen Folgerundenplan vergleichen. | Nur den aktuellen Punktestand ansehen. |
| Runde eins gewonnen | Kurze oder lange Schlussrunde vergleichen. Ein sofortiger Pass bewahrt Ressourcen; Druck kann die gegnerische Kombination brechen. | Runde zwei grundsätzlich immer durchspielen oder grundsätzlich immer sofort passen. |
| Runde eins verloren | Den gegnerischen Druck beantworten, ohne die letzte Siegbedingung unnötig zu verschwenden. Den eigenen Kartenrückstand im Blick behalten. | Den Gegner einfach 2:0 gewinnen lassen, weil alle guten Karten für eine dritte Runde reserviert wurden. |
| Schlussrunde | Reihenbeschränkungen und Auslöser lesen; wiederkehrende Effekte früh, abhängige Auszahlungen in sinnvoller Reihenfolge einsetzen. | Anführerfähigkeit, ungenutzte Befehle oder notwendige Zielkarten vergessen. |
Sammlung, Fässer, Herstellung und Premiumkarten
Herstellungsroute: Deckbauer öffnen → Karte über Namen und Fraktion suchen → auch nicht besessene Karten anzeigen → Kartenansicht öffnen → angezeigte Herstellungskosten prüfen → genau die benötigte Kopie herstellen. Fehlt eine schon hergestellte Karte, zunächst die Premium-/Standardfilter kontrollieren. Der Support nennt insbesondere den voreingestellten Premium-Vorrang als mögliche Ursache.
Mahlen vernichtet eine Karte und liefert Ressourcen; es ist kein kostenloses Hin- und Herwechseln. Überzählige Kopien werden beim Eintritt in den Deckbauer nach dessen Regeln automatisch verarbeitet. Prüfe Sammlungs- und Premiumwünsche vor manuellen Eingriffen: Der Support erstattet irrtümliches Herstellen oder Mahlen nicht.
| Ressource | Verwendung | Unsere Priorität für Einsteiger |
|---|---|---|
| Erz / Ore | Kartenfässer im Laden erwerben. | Eine Fraktion gezielt ausbauen; die Inhaltsvorschau vor der Wahl des Fasstyps ansehen. |
| Kartenfässer / Kegs | Zufällige Karten für die Sammlung; keine garantierte Wunsch-Legendäre. | Erst öffnen, dann fehlende Karten für den gewählten Deckplan gezielt herstellen. |
| Kartenfragmente / Scraps | Gezielte Kartenherstellung. | Für eine benötigte Schlüsselkarte sparen, statt nur nach Seltenheit zu kaufen. |
| Meteoritenstaub / Meteorite Powder | Standardkarten in animierte Premiumfassungen umwandeln; bestimmte Verzierungen erwerben. | Kosmetisches Ziel separat planen; Premium ist keine zusätzliche Kopienerlaubnis. |
| Belohnungspunkte / Schlüssel | Knoten im Belohnungsbuch und dessen Ressourcen-Tausch. | Einen überprüften Ressourcenpfad für die eigene Sammlung verfolgen. |
Belohnungsbuch, Aufträge und Journey gezielt nutzen
Öffne das Belohnungsbuch und wähle einen Fraktions- oder Figurenbaum. Sieh dir das Ziel und alle Verbindungsknoten an, bevor du Schlüssel ausgibst. Ein kurzer Weg zu Erz, Fragmenten oder einem benötigten Fass kann für den Aufbau hilfreicher sein als ein entfernter kosmetischer Abschluss. Geschichten-Knoten und Truhen enthalten außerdem Hintergrundtexte; sie sind keine Witcher-3-Fundorte.
Prüfe nach dem Spielen Aufträge/Contracts und die ausgewählte Journey auf erreichte Ziele und noch abzuholende Belohnungen. Wiederkehrende Journeys lassen sich auswählen und mit vorhandenem Fortschritt fortsetzen; maßgeblich sind die im Client angebotenen Wege und deren Standard-/Premiumbedingungen. Ein kosmetischer Auftrag ist kein Pflichtschritt zum Freischalten einer Fraktion.
Im Ressourcen-Tausch des Belohnungsbuchs können Belohnungspunkte gegen Meteoritenstaub, Erz, Fragmente oder Ultimate-Fässer getauscht werden. Unsere Empfehlung: zuerst den tatsächlich sichtbaren Tauschpreis mit einem normalen Baumweg vergleichen; ein Tausch ist nicht automatisch die beste Einsteigerverwendung.
Ränge, Saisonbelohnungen und Prestige auseinanderhalten
Der Rang misst Ranglistenfortschritt; das Kontolevel steigt über Erfahrung. Prestige folgt nach dem Level-60-Zyklus und bringt dauerhafte Boni. Es ist weder ein Karten-Seltenheitsgrad noch die Rangnummer und löscht nicht die Sammlung. Prestige 1 ist außerdem eine der Voraussetzungen für die Balance-Council-Abstimmung.
Die Rangliste führt von Rang 30 zu Rang 0, dem Pro Rank. Die Ränge 30 bis 1 verwenden jeweils fünf Mosaikteile; Siege füllen sie. Ab Rang 25 können Niederlagen Teile kosten. Während einer laufenden Saison fällt man laut Support nicht in einen niedrigeren Rang zurück. Zu Saisonbeginn gilt der unten gezeigte Reset.
| Stand am Saisonende | Rücksetzung / Belohnung | Bedingung oder Hinweis |
|---|---|---|
| Rang 30–26 | Kein in der Support-Reset-Tabelle aufgeführter Rangabzug; 5 Belohnungspunkte. | Mindestens eine Ranglistenpartie vor Saisonende für die Saisonbelohnung spielen. |
| Rang 25–15 | 1 Rang zurück; 7 Belohnungspunkte. | Saisonbelohnung beim Einloggen in der neuen Saison. |
| Rang 14 | 1 Rang zurück; 10 Belohnungspunkte. | Die Grenzen von Reset- und Belohnungstabelle sind verschieden. |
| Rang 13–8 | 2 Ränge zurück; 10 Belohnungspunkte. | Ein Saison-Reset ist kein Verlust der Kartensammlung. |
| Rang 7–1 | 2 Ränge zurück; 15 Belohnungspunkte. | Vor Saisonende aktuellen Rang statt früheren Höchstrang prüfen. |
| Pro Rank / 0 | Normalerweise 3 Ränge zurück; 25 Belohnungspunkte. | Die besten 500 Pro-Spieler behalten laut Support Pro Rank. |
Spielplan für die ersten zehn Partien
Die folgenden zehn Partien sind unser Lernplan, keine vorgeschriebene Freischaltbedingung. Bleibe zunächst bei einer Fraktion. Ein Vergleich mehrerer Partien mit demselben Deck zeigt eher, welcher Zug fehlt, als nach jeder Niederlage alles umzubauen.
Vor dem ersten Match
Tutorial abschließen. Im Deckbauer jede Karte des Starterdecks und die Anführerfähigkeit lesen; mindestens 13 Einheiten, 25 Karten und das Versorgungslimit kontrollieren.
Partien 1–3: Effekte verstehen
Im Training Kombinationen und Zielwahl erproben. Vor jedem Ausspielen laut oder schriftlich festhalten, was die Karte jetzt bewirkt und was sie später noch bräuchte.
Partien 4–6: Passen üben
Ranglistenpartien mit demselben Deck spielen. Vor jedem Pass Punkte, eigene/gegnerische Handkartenzahl und den Plan für die nächste Runde notieren. Bei Niederlagen den entscheidenden Ressourcenfehler suchen.
Sammlung verbessern
Erhaltene Fässer öffnen, Belohnungen prüfen und einen Ressourcenpfad im Belohnungsbuch auswählen. Erst jetzt die konkret fehlende Karte herstellen; keine ganze Fraktion für ein fremdes Deck zermahlen.
Partien 7–10: nur eine Änderung testen
Ein Problem auswählen: ungezogene Kombination, unbeantwortete Engine oder zu schwache Schlussrunde. Einen passenden Austausch testen und prüfen, ob das Problem tatsächlich seltener wird.
Vor einem fremden Deckimport
Datum, Anführerfähigkeit und aktuellen Kartentext vergleichen. Fehlende Karten und heutige Versorgung kontrollieren. Die drei Runden des Deckplans erklären können, bevor Ressourcen ausgegeben werden.
Kein Abschnitt passt zu deiner Suche.
GWENT: The Witcher Card Game
Deine Checkliste
Die Häkchen werden auf diesem Gerät pro Spiel gespeichert und bleiben beim Sprachwechsel erhalten. Der Zähler misst Guide-Aufgaben und verändert keinen Spielstand.
Quellen & Redaktionsstand
Eigenständig formulierte Spielhilfe. Die folgenden Quellen belegen Spielabläufe, Systeme und Versionshinweise. Redaktioneller Stand: 22. Oktober 2026.
- GWENTfinity: spätere offizielle Regeln vom 12. Januar 2024 ↗www.playgwent.com
- Regeln ↗gwent.fandom.com
- Aktuelle Nutzungsvereinbarung ↗regulations.cdprojektred.com
- Offizieller Einstieg und Fraktionen ↗www.playgwent.com
- Offizielles FAQ: Plattformen und Konto ↗www.playgwent.com
- Entwickler erläutert Versorgung und Deckkonsistenz ↗www.playgwent.com
- Offizielle Regeländerung: mindestens 13 Einheiten ↗www.playgwent.com
- Offizielle Turnierregeln: Deckgröße und Bronzekopien ↗masters.playgwent.com
- Offizielle Syndikat-Erweiterung: Münzen und Gebühren ↗www.playgwent.com
- Offizielle Einführung von Prestige und Belohnungsbuch ↗www.playgwent.com
- Update 10.11: Ressourcen-Tausch und wiederkehrende Journeys ↗www.playgwent.com
- Offizielle Erklärung von Meteoritenstaub ↗www.playgwent.com
- Support: automatisches Mahlen und Kartenfilter ↗support.cdprojektred.com
- Support: Herstellen und Mahlen lassen sich nicht erstatten ↗support.cdprojektred.com
- Support: Ranglistenfortschritt ↗support.cdprojektred.com
- Support: Rang-Reset zum Saisonende ↗support.cdprojektred.com
- Support: Saisonbelohnungen ↗support.cdprojektred.com
- November 2023: Abstimmungsschwelle auf 50 Siege erhöht ↗www.playgwent.com
- Support: offizielles Lernvideo und Einsteiger-Ressourcen ↗support.cdprojektred.com
- Offizielle Einstellung der Konsolenfassungen ↗www.playgwent.com
- Offizielle Mac-Ausgabe und Synchronisierung ↗www.playgwent.com
- Support: unterstützte iOS- und M1-Mac-Geräte ↗support.cdprojektred.com
- Nutzungsvereinbarung: virtuelle Währungen und Kartenfässer ↗www.playgwent.com
Spielinterne Namen können zwischen Sprachfassungen abweichen. Korrektur melden.