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Versionen & Plattformen
| Fassung | Plattform | Unterschiede & Hinweise |
|---|---|---|
| Erweiterung / Complete / Remastered | Alle genannten Hauptspielplattformen | Benötigt das Hauptspiel beziehungsweise eine Edition, die die Erweiterung einschließt. Switch 2 über Remastered (2026). |
Start und Vorbereitung
Das Anschlagbrett beim Gasthaus der Sieben Katzen eröffnet „Evil’s Soft First Touches“. Die reguläre Erweiterungsroute richtet sich an hochstufige Geralt-Spielstände; der separate Erweiterungsstart erstellt einen vorbereiteten Charakter, ersetzt aber keinen individuellen Hauptspielverlauf. Vor der Kanalisation Reparaturen, Goldener Pirol und ein Silberschwert vorbereiten.
Olgierds drei Wünsche: kompletter Hauptbogen
Story-Details & mögliche Folgen
Evil’s Soft First Touches
Olgierd in Garin Estate treffen, mit Shani die Oxenfurter Kanalisation untersuchen und den Krötenprinzen bekämpfen. Giftpfützen meiden, Sprunglandungen abwarten und kurze Treffer setzen. Nach Gefangenschaft und Schiffbruch O’Dimms Abmachung verfolgen.
Dead Man’s Party
Shani in Oxenfurt besuchen und Vlodimirs Geist aus der Familiengruft zur Hochzeit führen. Spiele und Gespräche vor Mitternacht erledigen; anschließend nicht sofort abreisen, wenn du Shanis Szene möchtest.
Open Sesame!
Borsodi-Auktion in Oxenfurt besuchen. Vor Beginn mit sämtlichen Gästen sprechen, besonders Mignole. Anschließend Einbruchsteam und Ablenkung organisieren; im Tresor alle Behälter prüfen, bevor die Story dich hinausführt.
Scenes From a Marriage
Das von-Everec-Anwesen untersuchen, Hausmeister und Iris’ Geist bekämpfen. Im gemalten Erinnerungsraum Szenen anhand der Gegenstände vervollständigen. Die Rosenentscheidung verändert Iris’ Abschluss, entscheidet aber nicht allein über Olgierds Rettung.
Whatsoever a Man Soweth…
Vor dem Treffen mit O’Dimm Shani aufsuchen und Professor Shakeslock in Oxenfurt befragen. Sein Wissen eröffnet die Möglichkeit, O’Dimm herauszufordern. Vor dem Mondtempel einen separaten Speicherstand anlegen.
Beide Endwege und das Rätsel
Story-Details & mögliche Folgen
| Weg | Vorgehen / Ergebnis |
|---|---|
| Olgierd retten | Mit dem Wissen von Shakeslock eingreifen und O’Dimms Rätsel annehmen. Gesucht ist ein Spiegelbild. Durch die Traumwelt zum Haus und trockenen Brunnen laufen; rissige Wand mit Aard öffnen, damit Wasser ein Spiegelbild erzeugt. |
| O’Dimm gewähren lassen | Nicht für Olgierd eingreifen. O’Dimm nimmt seine Seele und bietet alternative Belohnungen; du kannst nur eine dieser Gegenleistungen wählen. |
| Speicherstand nutzen | Rätselwelt, Iris und O’Dimms alternative Belohnungen sind nicht alle in einem normalen Endweg sammelbar. Vor der Entscheidung speichern. |
Shani: Geschenk und romantischer Abschluss
Nach dem Hochzeitsauftrag in „A Midnight Clear“ bei Shani bleiben. Mit Hexersinnen nach einem Geschenk suchen; Vogelbeerzweig oder Kamille eignen sich für einen romantischen Verlauf. Alkohol führt zu einer anderen Variante. Ihre Einladung zum Spaziergang annehmen und beim Gespräch Interesse zeigen. Die Begegnung beendet keine bereits gewählte Triss-/Yennefer-Partnerschaft.
Vipernrüstung, Schwerter und Iris: einmalige Fenster
| Gegenstand | Wo? | Bedingung |
|---|---|---|
| Vier Vipern-Rüstungsschemata | Auktion, Gräfin Mignole | Vor Auktionsbeginn mit ihr über Hexerausrüstung sprechen und alle vier Zeichnungen kaufen. Nach der Auktion ist dieses Händlerfenster vorbei. |
| Giftiges Vipern-Stahlschwert | Borsodi-Tresor | Schema aus der Truhe nahe Maximilian Borsodis Hausmodell nehmen. Vor Verlassen des Tresors kontrollieren. |
| Giftiges Vipern-Silberschwert | O’Dimms Rätselwelt | Nur beim Rettungsweg zugänglich. Die fertige Klinge aus dem Stein auf dem seitlichen erhöhten Weg ziehen, bevor das Zeitlimit und der Brunnen das Gebiet beenden. Kein herstellbares Schema. |
| Iris | Olgierd nach seiner Rettung | Rätsel bestehen und anschließend mit Olgierd sprechen. Dieses Stahlschwert ist seine persönliche Belohnung. |
Runenschmied und Nebenquests
| Quest | Start | Hilfe |
|---|---|---|
| Enchanting: Start-up Costs / Quality Has Its Price | Runenschmied bei Upper Mill | Geld und Werkzeugquest investieren, erst dann Runenwörter gravieren. Für die höheren Werkstattstufen weitere große Zahlungen einplanen; gewünschtes Runenwort vor der Investition prüfen. |
| From Ofier’s Distant Shores | Ofieri-Händler / verstreute Schemata | Unübersetzte Zeichnungen sammeln und beim Händler übersetzen lassen. Nicht mit dem Vipernset verwechseln. |
| Rose on a Red Field | Adela bei Garin Estate | Ermittlungen über Tote, Duftspur und Banditenlager verfolgen; Leichen und Schreiben lesen. |
| Avid Collector | Borsodi-Auktion | Den Kunstkenner befragen, passendes Bild ersteigern und zu Marcus T. K. Hodgson bringen. |
Sämtliche Hauptquests und Einbruch-Vorbereitungen
Story-Details & mögliche Folgen
| Quest / Ziel | Start & Anreise | Ablauf, Ergebnis & verpassbare Bedingungen |
|---|---|---|
| Evil’s Soft First Touches | Seven-Cats-Brett → Garin-Anwesen, empfohlen Level 32. | Olgierd sprechen, mit Shani die Oxenfurter Kanalisation untersuchen und Krötenprinzen bekämpfen: Golden Oriole gegen Gift, Igni/Yrden für Öffnungen. Nach Schiffbruch Ausrüstung im Inventar wieder anlegen. Gaunter nachts an der Wegkreuzung und Olgierd beim brennenden Anwesen treffen; optionaler Zweikampf rettet den Verurteilten. |
| Dead Man’s Party | Shanis Klinik → Familiengruft der von Everecs. | Räuchergefäß in allen Gruftkammern nutzen und Feuer anzünden. Vlodimir beschwört sich in Geralt; mit Shani nach Brunwich. Alle zehn Hochzeitsaktivitäten vor der letzten Pflichtaktivität erledigen, dann Gaunter und Brief an Olgierd. Danach A Midnight Clear sofort abschließen. |
| Open Sesame! | Borsodi-Auktionshaus Oxenfurt; Vivaldi vermittelt Einlass. | Vor Auktion Mignoles Vipern-Schemata kaufen, Yaromir befragen und Gegenstände ersteigern. Nach Hinauswurf beim Kräuterkundigen den Einbruch planen; drei Unterquests erledigen. Tresor plündern, Ewald/Horst wählen und Miniaturhaus mitnehmen. Ewald lässt sich überzeugen, Dokumente zu behalten und nur die Schatulle abzugeben. |
| Open Sesame: Witcher Seasonings | Einbruchplanung beim Kräuterkundigen. | Reinigungsmischung aus 1 Zwergenschnaps, 2 Moderhautblut, 2 Eisenhut herstellen. Patrouillen in Oxenfurt belauschen; Koch tagsüber am Pier mit 500 Kronen oder Delusion 2 zur Mitarbeit bewegen. |
| Open Sesame: Breaking and Entering | Hugo Hoff in Oxenfurt oder Evelines Zirkus nordwestlich Carsten. | Hugos Spur endet bei seiner Leiche im Pontar; nur Eveline ist rekrutierbar. Ihre Vorstellung mit Armbrustschüssen auf Äpfel retten oder Rückerstattungen bezahlen. |
| Open Sesame: The Safecracker | Casimir in Alness oder Hans’ Söldnerlager. | Casimir mit Delusion 2 beruhigen oder zum Faustkampf reizen. Alternativ Quinto freikaufen, per Gwint oder Faustkampf befreien. Casimir verursacht Alarm und unterstützt Ewald; Quinto erlaubt Verhandlung und unterstützt später Horst. |
| Scenes From a Marriage | Dritter Wunsch: Anwesen der von Everecs. | Durch Mauerlücke, Spuren zum Hausmeister. Ausweichen verhindert seine Heilung durch Treffer; beschworene Geister sofort töten. Leuchtende Gemälde der Flurerscheinung zerstören. Iris bestatten, Gemälde betreten und Erinnerungen reparieren. Rose nehmen beendet ihre Bindung; Ablehnen erhält ein Bild als Wunschnachweis. |
| Whatsoever a Man Soweth… | Nach Iris: The Alchemy in Oxenfurt. | Vor Lilvani unbedingt Shani und Professor Shakeslock besuchen, wenn Olgierd gerettet werden soll. Im Wettspiel zum großen Haus laufen, Spiegel ignorieren und hinter dem Hofbrunnen rissige Wand mit Aard öffnen: Spiegelung im Wasser löst das Rätsel. Rettung gibt Iris; Untätigkeit tötet Olgierd und erlaubt eine Gaunter-Belohnung. |
Hochzeit: alle zehn Aktivitäten vor Mitternacht
Zuerst die sechs kleinen Aktivitäten: mit Shani tanzen, anschließend oben im Heuboden auf das Kissen setzen und reden; mit Zwergen anstoßen; mit den Frauen anstoßen; beide älteren Frauen an ihren getrennten Standorten ansprechen. Die Leiter am Scheunentor führt zum Gespräch und zur Kuh-Gwintkarte im Heuboden.
Dann vier zeitfortschreibende Aufgaben: mit Halblingen Gwint spielen; Shanis Schuh aus dem Teich holen; Feuerschlucker anhand Hundespuren suchen und vor Wildschwein schützen; zwei Schweine in den Stall treiben. Mindestens eine dieser vier bis zuletzt aufheben. Schweine ohne Axii treiben gibt die Schweinehirtenkrone; Gwint-Niederlage gibt die Eselsohren.
Iris: acht reparierte Erinnerungsbilder
Im Garten zuerst den optionalen Pavillon erledigen: Palette auf den Tisch, Buch in Olgierds Hand. Beim Brunnen den Kelch in Iris’ Hand legen. Im Speisesaal Kamin und die zwei Kerzenleuchter entsprechend Wandbild anzünden. Oben das blutige Handtuch neben Olgierds Waschschüssel legen.
Atelier: Trauben links, Kelch mittig, Apfel rechts. Arbeitszimmer: Kreide ergänzen, Kerzen auf den äußeren Kreis stellen; durchs Gemälde aus dem Feuer und sofort in den Keller vor dem Schneesturm. Keller: Ehevertrag zum Vater, Becher zu Olgierd. Speisesaal zuletzt: kleine Schale zur Katze, große zum Hund, Tablett zum Hausmeister. Brief lesen und Iris’ größte Angst besiegen. Für den schwereren Erfolg alle Alptraumkopien vor dem Töten aktivieren.
Sämtliche sieben Nebenquests
| Quest / Ziel | Start & Anreise | Ablauf, Ergebnis & verpassbare Bedingungen |
|---|---|---|
| Without a Trace | Brunwich-Brett → Otto Bamber bei Oxenfurt. | Wagen im Deadwight Wood finden, Blut nach Erde verfolgen. Nicht mit der Wolfsbehauptung begnügen: Verwesungsgeruch hinter der Hütte folgen, Kisten mit Aard entfernen und Keller öffnen. Kannibalen konfrontieren, töten oder verschonen; Otto die Wahrheit berichten. |
| Rose on a Red Field | Adela vor Garin-Anwesen nach Olgierd-Gespräch. | Bowdon räumen, Fisstech-Geruch zur Hütte und Spuren zu Kluiverts Leiche verfolgen. Schützen- und Hufspuren führen zum Lager; Brief und Schlüssel öffnen Fallen-Knights-Labor. Anführer töten und Adela in The Alchemy berichten. |
| Enchanting: Start-up Costs | Runenschmied bei Upper Mill nordöstlich Novigrad. | 5.000 Kronen für Werkzeuge bezahlen. Das allein öffnet noch nicht alle Dienste; als Nächstes die Jade-Aufgabe erledigen. |
| Enchanting: Quality Has Its Price | Runenschmied nach erster Zahlung. | Spitzhacke aus naher Scheune holen, Bloodrot Pit von Arachnomorphen räumen und Jade abbauen. Zurückbringen schaltet Stufe 1 frei; weitere Werkzeuge kosten 10.000 und 15.000 für Stufen 2/3. |
| Races: Swift as the Western Winds | Ofieri-Händler bei Upper Mill auf Pferde ansprechen. | Sein Rennen um den See gewinnen. Vorher speichern; der Ofieri-Sattel ist die einmalige Questbelohnung und Teil der Ofieri-Sammlung. |
| A Midnight Clear | Unmittelbar nach Mitternacht auf der Hochzeit bleiben. | Shanis Tagebucheintrag lesen und Ebereschenzweig schenken. Mit ihr spazieren, küssen und bei ihr bleiben für die optionale Bootsszene; Abreise beendet diese Gelegenheit. Alkohol verändert die Szene, nicht Geralts Hauptromanze. |
| Avid Collector | Yaromir vor Borsodi-Auktion. | Beim Kunsttest den Kaufmann mit Perle erkennen und Van-Rogh-Gemälde ersteigern. Vivaldi nicht vorab den Gewinn verraten, wenn billig geboten werden soll. Bild bei Marcus Hodgson am Hierarchenplatz für 500 Kronen verkaufen. |
Alle neun Schatzsuchen von Hearts of Stone
| Quest / Ziel | Start & Anreise | Ablauf, Ergebnis & verpassbare Bedingungen |
|---|---|---|
| From Ofier’s Distant Shores | Ofieri-Händler bei Upper Mill oder erstes fremdsprachiges Diagramm. | Vier Räuberverstecke über ihre Briefe verbinden, darunter Banditenlager bei Kilkerinn und unterirdisches Versteck bei der Hunter’s Cottage. Schemata zum Händler bringen und einen Tag für Übersetzung warten. Karte und Einzelteile im Ausrüstungsatlas ergänzend nutzen. |
| The Cursed Chapel | Leiche bei alter Kapelle nördlich Upper Mill. | Priestertagebuch und Gruftschlüssel bergen; Erscheinungen und Cursed Mother in der Krypta besiegen. Letzte Truhe in der Gruft öffnen. |
| Tinker, Hunter, Soldier, Spy | Leiche oben auf Holz-Wachturm südlich Mohrin Village. | Blutigen Bericht und Schlüssel lesen. Zum See südlich Moldavie Residence reiten und Truhe beim Anlegesteg unter Wasser öffnen. |
| The Royal Air Force | Vikk Watchtower nordöstlich Est Tayiar. | Harpien und Erynia töten, Vogels Laborbuch und Schlüssel bergen. Ruinenturm bis ganz oben erklimmen; die Endtruhe liegt auf der höchsten Ebene. |
| A Surprise Inheritance | Verwüstetes Lager nördlich Heddel; Knut am Baumstumpf. | Tagebuch und Schlüssel lesen, Archgreifen bei geerbter Hüttenruine besiegen und Bodenluke öffnen. Kellertruhe plündern. |
| The Secret Life of Count Romilly | Arnskrone Castle Ruins im Deadwight Wood. | Alten Leshen und Wölfe besiegen, Tagebuch Teil 2 und Schlüssel am Skelett lesen. Im Ruinenturm Treppe in Keller nehmen und passende Truhe öffnen. |
| The Drakenborg Redemption | Leiche in Bloodrot Pit; Jade-Aufgabe lässt sich verbinden. | Gelben Brief und verbogenen Schlüssel lesen. Arachnomorphen der ersten Kammer und größeres Exemplar tiefer drinnen töten; kleine Truhe mittig in hinterer Höhle bergen. |
| The Sword, Famine and Perfidy | Strandhütte auf Halbinsel nördlich Novigrad / nordwestlich Cavern. | Ertrunkene töten, Fässer über Kellerluke mit Aard entfernen. Blutbrief und Schlüssel unten bergen; mit Boot zum markierten versunkenen Ruderboot und Schatz tauchen. |
| A Dark Legacy | Bei Open Sesame! Adlerfigur für 300 Kronen ersteigern. | Figur beim Schmied zerlegen lassen, Testament lesen und Schlüssel erhalten. Arnskrone-Turmkeller betreten, Holztür mit Aard öffnen und Geister besiegen; zweite Romilly-Truhe im hinteren Raum öffnen. |
Quest-Alchemie: echte Formeln und einmalige Zutaten
| Questmittel | Zutaten | Exakter Kontext |
|---|---|---|
| Cleansing mixture | 1× Dwarven spirit, 2× Rotfiend blood, 2× Wolfsbane | Open Sesame: Witcher Seasonings: Ewalds Einbruchplanung liefert die Formel. Rotfiend-Blut von Moderhäuten; bei Zubereitung nicht trinken, sondern dem Koch übergeben. |
Quellen zu diesem Abschnitt
Giftige Viperausrüstung: sechs einmalige Fundfenster
Die vier Rüstungsschemata und das Stahlschwert sind herstellbar. Das Silberschwert wird fertig gefunden: Datenbankreste eines Silberschwertschemas sind kein regulärer zusätzlicher Schatz. Vor dem Auktionshaus und vor dem Finale getrennt speichern.
| Gegenstand | Art | Erwerb und Verpassbarkeit |
|---|---|---|
| Viper venomous armor | Schema | Countess Mignole bei Open Sesame in Borsodis Auktionshaus ansprechen; Schema vor Beginn der Auktion kaufen. Nur dieses Zeitfenster. |
| Viper venomous gauntlets | Schema | Countess Mignole bei Open Sesame in Borsodis Auktionshaus ansprechen; Schema vor Beginn der Auktion kaufen. Nur dieses Zeitfenster. |
| Viper venomous trousers | Schema | Countess Mignole bei Open Sesame in Borsodis Auktionshaus ansprechen; Schema vor Beginn der Auktion kaufen. Nur dieses Zeitfenster. |
| Viper venomous boots | Schema | Countess Mignole bei Open Sesame in Borsodis Auktionshaus ansprechen; Schema vor Beginn der Auktion kaufen. Nur dieses Zeitfenster. |
| Viper venomous steel sword | Schema | Open Sesame: Truhe im Borsodi-Tresor links bei der Säule durchsuchen, bevor du den Tresor verlässt. |
| Viper venomous silver sword | Fertige Waffe | Whatsoever a Man Soweth: Olgierd retten. In O’Dimms zeitbegrenzter Spiegelwelt linken Seitenpfad zum leuchtenden Schwert im Stein nehmen, vor dem Brunnenrätsel. |
Quellen zu diesem Abschnitt
Ofieri: vier Schemata, Säbel, Armbrust und Pferdeausrüstung
Die vier unübersetzten Rüstungsschemata über From Ofier’s Distant Shores zu Dulla bringen, einen Tag warten und die lesbaren Kopien abholen. Erst diese können Handwerker verwenden. „I Wore Ofieri Before It Was Cool“ benötigt den vollständigen Rüstungssatz sowie passende Ofieri-Waffen-/Pferdeausrüstung; nicht eine erfundene Schul-Aufwertungskette.
| Stück | Genauer Weg |
|---|---|
| Ofieri scale armor | Unterirdisches Banditenversteck südwestlich Erde bei Vikk Watchtower: Spur zur mit Heu verdeckten Falltür, rote Truhe. |
| Ofieri gauntlets | Zuetzer Castle Ruins südlich Upper Mill: Lagerzelt und rot markierte Kiste durchsuchen. |
| Ofieri sharovary | Hütte im Banditenlager bei Bowdon, nordwestlich Brunwich: Kiste mit dem Brief des Anführers. |
| Ofieri boots | Banditenlager südöstlich Draken Hollow Outpost: rote Truhe beim Lagerfeuer. |
| Ofieri saber / Dollech | Dulla kh’Amanni bei Upper Mill verkauft den fertigen Säbel und ein Schema für einen weiteren Stahlsäbel. Kein Ofieri-Silberschwert. |
| Ofieri crossbow | Borsodi-Tresor bei Open Sesame: zweite Truhe an der Säule neben dem Viperschwertschema. Vor Abreise beide öffnen. |
| Ofieri stock saddle | Races: Swift as the Western Winds gegen Dulla kh’Amanni bei Upper Mill gewinnen. |
| Ofieri blinders | Bei Dulla kh’Amanni in Upper Mill kaufen. |
| Ofieri saddlebags | Bei Dulla kh’Amanni in Upper Mill kaufen. |
Quellen zu diesem Abschnitt
Alle neun Runenwörter für Schwerter
| Name | Werkstattstufe | Verbrauchte Steine/Glyphen: je 1 außer anders genannt | Wirkung |
|---|---|---|---|
| Preservation | 1 | Lesser Svarog + Lesser Devana + Lesser Morana | Werkbank- und Schleifsteinboni laufen nicht ab. |
| Dumplings | 1 | 2× Pyerog + 1× Tvarog | Verbessert Nahrungsheilung; die genaue Wirkung wurde zwischen Fassungen geändert. |
| Placation | 1 | Lesser Stribog + Lesser Devana + Lesser Morana | Volles Adrenalin wird abgebaut und beschleunigt dabei Regeneration und Toxizitätsabbau. |
| Rejuvenation | 2 | Perun + Svarog + Stribog | Tödliche Schwerttreffer stellen Ausdauer wieder her. |
| Elation | 2 | Dazhbog + Veles + Devana | Tödliche Schwerttreffer erzeugen Adrenalin. |
| Severance | 2 | Zoria + Veles + Perun | Erhöht Reichweite von Wirbel und Zerfleischen. |
| Replenishment | 3 | Greater Triglav + Greater Morana + Greater Dazhbog | Zeichen verbraucht Adrenalin und lädt den nächsten Schwertangriff mit Zeichenkraft. |
| Invigoration | 3 | Greater Devana + Greater Zoria + Greater Perun | Bei vollem Leben wird weitere Regeneration zum nächsten Angriffsschaden. |
| Prolongation | 3 | Greater Morana + Greater Perun + Greater Svarog | Ungeblockte Treffer verlängern aktive Tränke. |
Quellen zu diesem Abschnitt
- Preservation recipe and current behavior ↗
- Dumplings recipe and current behavior ↗
- Placation recipe and current behavior ↗
- Rejuvenation recipe and current behavior ↗
- Elation recipe and current behavior ↗
- Severance recipe and current behavior ↗
- Replenishment recipe and current behavior ↗
- Invigoration recipe and current behavior ↗
- Prolongation recipe and current behavior ↗
- Historical enchantments comparison ↗
Alle 14 Glyphenwörter für Brustrüstung
| Name | Werkstattstufe | Verbrauchte Steine/Glyphen: je 1 außer anders genannt | Wirkung |
|---|---|---|---|
| Deflection | 1 | Lesser Aard + Lesser Warding + Lesser Reinforcement | Rüstung lenkt Pfeile ab. |
| Heft | 1 | Lesser Quen + Lesser Mending + Lesser Reinforcement | Alle getragenen Rüstungsteile zählen als schwer. |
| Depletion | 1 | Lesser Aard + Lesser Axii + Lesser Reinforcement | Aard verringert gegnerische Ausdauer. |
| Usurpation | 1 | Lesser Binding + Lesser Axii + Lesser Reinforcement | Axii springt nach dem Tod seines Ziels weiter. |
| Ignition | 1 | Lesser Igni + Lesser Yrden + Lesser Warding | Durch Igni Brennende können Nachbarn entzünden. |
| Rotation | 2 | Igni + Binding + Reinforcement | Der grundlegende Igni-Angriff wirkt rundum; Zusatzeffekte editionsabhängig. |
| Entanglement | 2 | Yrden + Axii + Binding | Treffer der Yrden-Falle erzeugen am Ziel ein Yrden-Zeichen. |
| Beguilement | 2 | Axii + Igni + Mending | Treffer des Axii-Ziels verlängern dessen Beeinflussung. |
| Protection | 2 | Quen + Yrden + Warding | Kampfbeginn aktiviert automatisch Quen ohne Ausdauerkosten. |
| Balance | 2 | Axii + Mending + Reinforcement | Alle getragenen Rüstungsteile zählen als mittelschwer. |
| Retribution | 3 | Greater Quen + Greater Igni + Greater Reinforcement | Chance, einen Teil erlittenen Schadens zurückzugeben. |
| Levity | 3 | Greater Aard + Greater Mending + Greater Reinforcement | Alle getragenen Rüstungsteile zählen als leicht. |
| Possession | 3 | Greater Axii + Greater Aard + Greater Binding | Kombiniert Axii-Übertragung mit Verlängerung durch Treffer des beeinflussten Ziels. |
| Eruption | 3 | Greater Igni + Greater Quen + Greater Reinforcement | Durch Igni brennende Tote explodieren und entzünden Nachbarn. |
Quellen zu diesem Abschnitt
- Deflection recipe and current behavior ↗
- Heft recipe and current behavior ↗
- Depletion recipe and current behavior ↗
- Usurpation recipe and current behavior ↗
- Ignition recipe and current behavior ↗
- Rotation recipe and current behavior ↗
- Entanglement recipe and current behavior ↗
- Beguilement recipe and current behavior ↗
- Protection recipe and current behavior ↗
- Balance recipe and current behavior ↗
- Retribution recipe and current behavior ↗
- Levity recipe and current behavior ↗
- Possession recipe and current behavior ↗
- Eruption recipe and current behavior ↗
- Historical enchantments comparison ↗
Runenschmied: Freischaltung, Kosten und Austausch
Upper Mill: Enchanting: Start-Up Costs beginnen, 5.000 Kronen zahlen und in Quality Has Its Price Jade im Bloodrot Pit beschaffen. Weitere 10.000 öffnen Stufe 2, weitere 15.000 Stufe 3: insgesamt 30.000 Kronen Investition, zuzüglich einzelner Verzauberungen und Zutaten. Kein Rezept muss für jedes Wort in einer anderen Weltkiste gefunden werden; die Werkstattstufe schaltet das Angebot frei.
Runenwörter brauchen ein Schwert mit drei Sockeln, Glyphenwörter eine Brustrüstung mit drei Sockeln. Der Runenschmied kann geeigneter Ausrüstung Sockel hinzufügen. Eine Verzauberung ersetzt die einzelnen eingesetzten Steine. Überschreiben oder Ausbau auf eine höhere Hexerausrüstungsstufe kann die Verzauberung löschen; deshalb erst das endgültige Teil teuer verzaubern. Schwertwirkungen gelten gewöhnlich nur mit dem entsprechenden gezogenen Schwert; Erhaltung ist eine Ausnahme.
Zutatenkürzel im Wortkatalog: ohne Präfix normale Größe; Lesser = klein, Greater = groß. Bei Glyphen stehen die Zeichennamen für Glyph of …, bei Runen die Götternamen für … runestone. Pyerog und Tvarog haben selbst keinen Kampfbonus; sie dienen Knödel. Pyerog-Schema bei The Royal Air Force an Vikk Watchtower prüfen, Tvarog-Schema im Lager der gefallenen Ritter im Brunwich-/Old-Chapel-Gebiet. Die genaue Zutatenliste der eigenen Spielversion geht alten Einkaufslisten vor.
Vier zusätzliche Glyphenfamilien und Sonderrunen
| Familie | Funktion | Erwerb |
|---|---|---|
| Binding | Blutungsresistenz | Klein / normal / groß; beim Runenschmied kaufen/herstellen. |
| Mending | Lebensregeneration | Klein / normal / groß; beim Runenschmied kaufen/herstellen. |
| Reinforcement | Weniger Haltbarkeitsverlust | Klein / normal / groß; beim Runenschmied kaufen/herstellen. |
| Warding | Elementarschadensresistenz | Klein / normal / groß; beim Runenschmied kaufen/herstellen. |
| Pyerog / Tvarog | Kein eigener Sockelbonus | Knödel-Zutaten; siehe Werkstattabschnitt. |
Quellen zu diesem Abschnitt
Hearts of Stone: Neumond, Orden und besondere Beute
Neumond hat auch andere Qualitäts-/Zufallsvarianten. Hier sind die festen Relikt-Fundstücke gemeint. Der Orden der Flammenrose besitzt in diesem Handwerkskatalog Brust, Handschuhe und Schwert; keine erfundene vierteilige Schemata-Reihe mit eigenen Ordensstiefeln und -hosen.
| Gegenstand | Ort, Handlung und Bedingung |
|---|---|
| New Moon armor – relic | Crane Cape nordwestlich Novigrad: Leuchtturm bis zum zweithöchsten Geschoss, Behälter plündern. |
| New Moon trousers – relic | Vikk Watchtower: höchsten Turmabschnitt/Plattform erklimmen und Truhe öffnen. |
| New Moon gauntlets – relic | Gruft östlich Heddel/Est Tayiar: Ghule und Alghule räumen, Truhe in der Krypta. |
| New Moon boots – relic | Kilkerinn Ruins: zum höchsten Punkt beim Baum mit Holzplattform klettern, Truhe. |
| Order of the Flaming Rose armor – Schema | Gefallenen-Ritter-Lager nordöstlich Brunwich oder nordwestlich Sarrasin Grange: Truhe am Feuer. |
| Order of the Flaming Rose gauntlets – Schema | Gefallenen-Ritter-Lager nördlich Garin Estate: Kiste auf dem Wagen; zweites Schema in einem weiteren Ritterlager. |
| Order of the Flaming Rose sword – Schema | Banditenhütte nordöstlich Bowdon: mit unübersetzter Ofieri-Hose in derselben Truhe; alternativ Lager südöstlich Est Tayiar. |
| Sarrim – Schema | Kilkerinn Ruins: Gefallene Ritter besiegen und Lagertruhe durchsuchen. |
| The Caretaker’s spade | Scenes from a Marriage: nach dem Sieg über den Hausmeister im Garten des Von-Everec-Anwesens dessen Leiche plündern. Sekundärwaffe, kein Schwertölziel. |
| Iris | Whatsoever a Man Soweth: Olgierd retten und danach sein Geschenk annehmen. Mit O’Dimms Belohnungsauswahl im selben Durchlauf unvereinbar. |
| Professor’s spectacles | Open Sesame: bei der Auktion ersteigern; das Auktionszeitfenster nicht überspringen. |
| Ofieri kilij | Dead Man’s Party: Krypta des Von-Everec-Anwesens durchsuchen; fertige Klinge von gekauftem/geschmiedetem Ofieri-Säbel unterscheiden. |
O’Dimms Gegenstände: genau eine Auswahl
Die drei Gegenstände sind Alternativen, kein gemeinsam abhakwürdiger 100%-Satz eines einzigen Durchlaufs. Geldwunsch und mögliche Ciri-Auskunft sind weitere Dialogwahlen, keine versteckten Rüstungen. Geldbetrag unterscheidet sich nach Fassung; alte 5.000-Kronen-Angaben sind kein universeller Remastered-Wert.
| Gegenstand | Ort, Handlung und Bedingung |
|---|---|
| Caparison of Lament | Olgierd nicht retten; als Wunsch „schnell wie der Wind“ wählen. Einzigartiger Sattel für Plötze. |
| Horn of Plenty | Olgierd nicht retten; „nie wieder hungern“ wählen. Wiederverwendbare Nahrung. |
| Bottomless carafe | Olgierd nicht retten; stets volle Wodkaflasche wünschen. Alkoholbelohnung, kein Handwerksrezept. |
Quellen zu diesem Abschnitt
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Freischaltungen & Belohnungen
Runenwörter
Werkstattquests des Runenschmieds erledigen und nötige Stufe finanzieren.
Iris
Olgierd im Finale retten.
Viper venomous silver
Rätselwelt betreten und Klinge vor Abschluss aufnehmen.
The Witcher 3: Hearts of Stone
Deine Checkliste
Die Häkchen werden auf diesem Gerät pro Spiel gespeichert und bleiben beim Sprachwechsel erhalten. Der Zähler misst Guide-Aufgaben und verändert keinen Spielstand.
Quellen & Redaktionsstand
Eigenständig formulierte Spielhilfe. Die folgenden Quellen belegen Spielabläufe, Systeme und Versionshinweise. Redaktioneller Stand: 22. Oktober 2026.
- Viper-Schemata ↗www.gamepressure.com
- Viper-Silberschwert ↗witcher.fandom.com
- Shanis Geschenke ↗witcher.fandom.com
- Shani-Dialogweg ↗primagames.com
- Finale / Shakeslock / Rätsel ↗almarsguides.com
- Erweiterungsquests ↗www.gamesradar.com
- Offizielle Hauptspiel- und Erweiterungsseite ↗www.thewitcher.com
- Evil’s Soft First Touches ↗guides4gamers.com
- Dead Man’s Party ↗guides4gamers.com
- Open Sesame! ↗guides4gamers.com
- Open Sesame: Witcher Seasonings ↗guides4gamers.com
- Open Sesame: Breaking and Entering ↗guides4gamers.com
- Open Sesame: The Safecracker ↗guides4gamers.com
- Scenes From a Marriage ↗guides4gamers.com
- Whatsoever a Man Soweth… ↗guides4gamers.com
- Wedding activities and missables ↗witcher.fandom.com
- Scenes from a Marriage memory solutions ↗www.gamebanshee.com
- Without a Trace ↗wiki.eso-ui.com
- Rose on a Red Field ↗guides4gamers.com
- Enchanting: Start-up Costs ↗guides4gamers.com
- Enchanting: Quality Has Its Price ↗guides4gamers.com
- Races: Swift as the Western Winds ↗guides4gamers.com
- A Midnight Clear ↗guides4gamers.com
- Avid Collector ↗guides4gamers.com
- From Ofier’s Distant Shores ↗guides4gamers.com
- The Cursed Chapel ↗guides4gamers.com
- Tinker, Hunter, Soldier, Spy ↗guides4gamers.com
- The Royal Air Force ↗guides4gamers.com
- A Surprise Inheritance ↗guides4gamers.com
- The Secret Life of Count Romilly ↗guides4gamers.com
- The Drakenborg Redemption ↗guides4gamers.com
- The Sword, Famine and Perfidy ↗guides4gamers.com
- A Dark Legacy ↗guides4gamers.com
- Hearts of Stone geographic quest starts ↗witcher-games.fandom.com
- Formula: Cleansing mixture ↗nukesdragons.com
- Va Fail, Elaine ↗www.gamebanshee.com
- Count Reuven’s Treasure ↗www.gamebanshee.com
- Witcher Seasonings ↗www.witcher.tools
- Tufo contract ↗primagames.com
- Complete Viper diagram and weapon locations ↗vulkk.com
- Borsodi vault loot ↗www.gry-online.pl
- Ofieri diagram camps ↗www.gosunoob.com
- Ofieri translation quest ↗www.witcher.tools
- Upper Mill and bandit camps ↗www.gamebanshee.com
- Preservation recipe and current behavior ↗nukesdragons.com
- Dumplings recipe and current behavior ↗nukesdragons.com
- Placation recipe and current behavior ↗nukesdragons.com
- Rejuvenation recipe and current behavior ↗nukesdragons.com
- Elation recipe and current behavior ↗nukesdragons.com
- Severance recipe and current behavior ↗nukesdragons.com
- Replenishment recipe and current behavior ↗nukesdragons.com
- Invigoration recipe and current behavior ↗nukesdragons.com
- Prolongation recipe and current behavior ↗nukesdragons.com
- Historical enchantments comparison ↗www.gosunoob.com
- Deflection recipe and current behavior ↗nukesdragons.com
- Heft recipe and current behavior ↗nukesdragons.com
- Depletion recipe and current behavior ↗nukesdragons.com
- Usurpation recipe and current behavior ↗nukesdragons.com
- Ignition recipe and current behavior ↗nukesdragons.com
- Rotation recipe and current behavior ↗nukesdragons.com
- Entanglement recipe and current behavior ↗nukesdragons.com
- Beguilement recipe and current behavior ↗nukesdragons.com
- Protection recipe and current behavior ↗nukesdragons.com
- Balance recipe and current behavior ↗nukesdragons.com
- Retribution recipe and current behavior ↗nukesdragons.com
- Levity recipe and current behavior ↗nukesdragons.com
- Possession recipe and current behavior ↗nukesdragons.com
- Eruption recipe and current behavior ↗nukesdragons.com
- Runewright mechanics and upgrade removal ↗witcher.fandom.com
- Runewright investments ↗www.rpguides.de
- All glyph and special-rune families ↗nukesdragons.com
- New Moon trousers and eastern atlas ↗www.gamepressure.com
- Order chest armor diagrams ↗wiki.eso-ui.com
- Order gauntlet diagram ↗witcher-games.fandom.com
- Order sword diagrams ↗wiki.eso-ui.com
- Caretaker’s spade ↗witcher.fandom.com
- Finale choices ↗www.witcher.tools
- Auction collectibles ↗www.gamebanshee.com
- Ofieri crypt kilij ↗gamingpromax.com
- Official guide: O’Dimm reward alternatives ↗primagames.com
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