Stand: 26. Oktober 2026
The Legend of Zelda
Spiele & Versionen.
Die erfassten Spiele, Erweiterungen und historischen Ableger mit Plattformen, Editionen und klaren Hinweisen zu eingestellten Diensten oder angekündigten Titeln.
Die Umfangsangabe pro Spiel erklärt, welche Quests, Fundorte und Systeme hier beschrieben sind. Eine benannte Auswahl ist kein vollständiger Atlas jeder zufälligen Truhe.
Erstausgabe 1986 · Action-Abenteuer
The Legend of Zelda
Wegübersicht und Sammelziele; keine vollständige Raum-für-Raum-Lösung.
| Fassung | Plattform | Unterschiede & Hinweise |
|---|---|---|
| The Legend of Zelda | Famicom Disk System / NES | Original von 1986; spätere Portierungen und Nintendo-Classics-Fassungen verwenden dieselbe Grundstruktur. Erste und zweite Quest getrennt behandeln. |
Erstausgabe 1987 · Action-Abenteuer
Zelda II: The Adventure of Link
Wegübersicht und Sammelziele; keine vollständige Raum-für-Raum-Lösung.
| Fassung | Plattform | Unterschiede & Hinweise |
|---|---|---|
| Zelda II: The Adventure of Link | Famicom Disk System / NES | Seitlich gespielte Kämpfe und eine separate Oberwelt. Regionale Originalfassungen unterscheiden sich in Einzelheiten; diese Übersicht folgt der verbreiteten NES-Fassung. |
Eigenständige Ableger und Archive · Edition & Sammlung
Zelda: Ableger und historische Spiele
Spiele- und Fassungsübersicht; keine vollständigen Kampagnenlösungen dieser Ableger.
| Fassung | Plattform | Unterschiede & Hinweise |
|---|---|---|
| Ablegerübersicht | Verschiedene Systeme | Die aufgeführten Spiele sind eigenständige Ableger; Gastauftritte in fremden Reihen gehören nicht als eigene Zelda-Kampagnen dazu. |
Erstausgabe 1991 · Action-Abenteuer
A Link to the Past
Wegübersicht und Sammelziele; keine vollständige Raum-für-Raum-Lösung.
| Fassung | Plattform | Unterschiede & Hinweise |
|---|---|---|
| A Link to the Past | SNES, Game Boy Advance | SNES und GBA unterscheiden sich unter anderem bei Zusatzinhalten und Texten. Four Swords auf GBA ist ein eigenes Abenteuer und kein zusätzlicher SNES-Dungeon. |
Erstausgabe 1993 · Action-Abenteuer
Link’s Awakening
Wegübersicht und Sammelziele; keine vollständige Raum-für-Raum-Lösung.
| Fassung | Plattform | Unterschiede & Hinweise |
|---|---|---|
| Link’s Awakening | Game Boy, Game Boy Color (DX), Nintendo Switch (2019) | Original, DX und Switch-Remake getrennt wählen: DX ergänzt den Farbdungeon; das Switch-Remake besitzt unter anderem mehr Sammelobjekte und Kammer-Labyrinthe. |
Erstausgabe 1998 · Action-Abenteuer
Ocarina of Time
Wegübersicht und Sammelziele; keine vollständige Raum-für-Raum-Lösung.
| Fassung | Plattform | Unterschiede & Hinweise |
|---|---|---|
| Ocarina of Time | Nintendo 64, Nintendo 3DS, Nintendo Switch 2 (angekündigt / announced: 2026-11-05) | N64, Master Quest und 3DS getrennt. Das Switch-2-Remake ist offiziell für den 05.11.2026 angekündigt; am 26.10.2026 liegt dafür noch keine veröffentlichte vollständige Spielprüfung vor. |
Erstausgabe 2000 · Action-Abenteuer
Majora’s Mask
Wegübersicht und Sammelziele; keine vollständige Raum-für-Raum-Lösung.
| Fassung | Plattform | Unterschiede & Hinweise |
|---|---|---|
| Majora’s Mask | Nintendo 64, Nintendo 3DS (3D) | N64 und 3DS besitzen Unterschiede bei Bossen, Bewegung und Speichern. Die bestehenden Guide- und Fortschrittsdaten sollen erhalten bleiben. |
Erstausgabe 2001 · Action-Abenteuer
Oracle of Ages
Wegübersicht und Sammelziele; keine vollständige Raum-für-Raum-Lösung.
| Fassung | Plattform | Unterschiede & Hinweise |
|---|---|---|
| Oracle of Ages | Game Boy Color | Vergangenheit und Gegenwart sind getrennte Kartenebenen. Mit Oracle of Seasons verknüpfte Partien erhalten zusätzliche Ereignisse und Geheimnisse. |
Erstausgabe 2001 · Action-Abenteuer
Oracle of Seasons
Wegübersicht und Sammelziele; keine vollständige Raum-für-Raum-Lösung.
| Fassung | Plattform | Unterschiede & Hinweise |
|---|---|---|
| Oracle of Seasons | Game Boy Color | Einzelspiel und verknüpftes Spiel mit Oracle of Ages besitzen unterschiedliche Zusatzereignisse. Kennwörter und Ringübertragung immer passend zum eigenen Spielstand verwenden. |
Erstausgabe 2002 · Action-Abenteuer
Four Swords
Wegübersicht und Sammelziele; keine vollständige Raum-für-Raum-Lösung.
| Fassung | Plattform | Unterschiede & Hinweise |
|---|---|---|
| Four Swords | Game Boy Advance, Nintendo DSi / Nintendo 3DS (Anniversary Edition) | GBA-Original im Paket mit A Link to the Past; Anniversary Edition ergänzt Einzelspieleroption und zusätzliche Bereiche. Verfügbarkeit und Mehrspieleraufbau hängen von der Fassung ab. |
Erstausgabe 2002 · Action-Abenteuer
The Wind Waker
Wegübersicht und Sammelziele; keine vollständige Raum-für-Raum-Lösung.
| Fassung | Plattform | Unterschiede & Hinweise |
|---|---|---|
| The Wind Waker | Nintendo GameCube, Wii U (HD) | GameCube und HD besitzen Unterschiede bei Segeln, Triforce-Suche und weiteren Komfortfunktionen. Seekarte und Fundlisten zur gewählten Version nutzen. |
Erstausgabe 2004 · Action-Abenteuer
Four Swords Adventures
Wegübersicht und Sammelziele; keine vollständige Raum-für-Raum-Lösung.
| Fassung | Plattform | Unterschiede & Hinweise |
|---|---|---|
| Four Swords Adventures | Nintendo GameCube | Eigenständiges GameCube-Abenteuer mit Einzelspielersteuerung für vier Links oder kooperativer Verbindung über GBA. Nicht mit dem GBA-Spiel Four Swords vermischen. |
Erstausgabe 2004 · Action-Abenteuer
The Minish Cap
Wegübersicht und Sammelziele; keine vollständige Raum-für-Raum-Lösung.
| Fassung | Plattform | Unterschiede & Hinweise |
|---|---|---|
| The Minish Cap | Game Boy Advance | GBA-Abenteuer mit normaler und geschrumpfter Perspektive; regionale Detailunterschiede bei einzelnen Nebenquests berücksichtigen. |
Erstausgabe 2006 · Action-Abenteuer
Twilight Princess
Wegübersicht und Sammelziele; keine vollständige Raum-für-Raum-Lösung.
| Fassung | Plattform | Unterschiede & Hinweise |
|---|---|---|
| Twilight Princess | Nintendo GameCube, Wii, Wii U (HD) | Die Wii-Welt ist gegenüber GameCube und HD gespiegelt. Richtungsangaben deshalb nie ungeprüft zwischen diesen Fassungen übernehmen. HD besitzt zusätzliche Komfortfunktionen und amiibo-Inhalte. |
Erstausgabe 2007 · Action-Abenteuer
Phantom Hourglass
Wegübersicht und Sammelziele; keine vollständige Raum-für-Raum-Lösung.
| Fassung | Plattform | Unterschiede & Hinweise |
|---|---|---|
| Phantom Hourglass | Nintendo DS | Touch-Steuerung und zwei Bildschirme gehören zum Rätseldesign. Mikrofon- und Aufklapp-Rätsel nicht als gewöhnliche Schalter darstellen. |
Erstausgabe 2009 · Action-Abenteuer
Spirit Tracks
Wegübersicht und Sammelziele; keine vollständige Raum-für-Raum-Lösung.
| Fassung | Plattform | Unterschiede & Hinweise |
|---|---|---|
| Spirit Tracks | Nintendo DS | Zugstrecken, Flöten-Mikrofon und kooperative Rätsel mit Zeldas Phantomform sind eigene Systeme. Nicht mit der Seefahrt aus Phantom Hourglass mischen. |
Erstausgabe 2011 · Action-Abenteuer
Skyward Sword
Wegübersicht und Sammelziele; keine vollständige Raum-für-Raum-Lösung.
| Fassung | Plattform | Unterschiede & Hinweise |
|---|---|---|
| Skyward Sword | Wii, Nintendo Switch (HD) | Wii-Bewegungssteuerung und Switch-HD mit zusätzlicher Tastensteuerung getrennt erklären. Die Weltstruktur bleibt Himmel plus wiederholt besuchte Oberflächenregionen. |
Erstausgabe 2013 · Action-Abenteuer
A Link Between Worlds
Wegübersicht und Sammelziele; keine vollständige Raum-für-Raum-Lösung.
| Fassung | Plattform | Unterschiede & Hinweise |
|---|---|---|
| A Link Between Worlds | Nintendo 3DS | Eigenständige Fortsetzungsidee mit Hyrule und Lorule. Item-Verleih und Wandverwandlung machen die Dungeonreihenfolge flexibler als in A Link to the Past. |
Erstausgabe 2015 · Action-Abenteuer
Tri Force Heroes
Wegübersicht und Sammelziele; keine vollständige Raum-für-Raum-Lösung.
| Fassung | Plattform | Unterschiede & Hinweise |
|---|---|---|
| Tri Force Heroes | Nintendo 3DS | Drei Links lösen die Stufen gemeinsam; Einzelspieler steuert zusätzlich zwei Puppen. Der frühere Nintendo-3DS-Onlinedienst wurde eingestellt; verfügbare lokale und Einzelspielerfunktionen getrennt erklären. |
Erstausgabe 2017 · Action-Abenteuer
Breath of the Wild
Hauptweg, große Dungeons, Kämpfe und Freischalthilfen; vollständiges Verzeichnis der Schreinorte mit den unten einzeln ausgearbeiteten Lösungen. Die Karte ist ein Koordinatenatlas und keine Geländekarte. Optionale Truhen, Ausrüstung und Nebenquests sind auf die namentlich aufgeführten Einträge begrenzt. Für 136 von 136 Schreinen liegt hier ein eigener Lösungsweg vor. Fundortabdeckung und ausgearbeitete Rätsellösungen werden getrennt gezählt.
| Fassung | Plattform | Unterschiede & Hinweise |
|---|---|---|
| Breath of the Wild | Wii U, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 Edition | Wii U/Switch, Erweiterungspass und Switch-2-Edition getrennt kennzeichnen. Switch 2 ergänzt Grafik-/Leistungsverbesserungen und ZELDA NOTES; der Erweiterungspass ist gesonderter Inhalt. |
Erstausgabe 2023 · Action-Abenteuer
Tears of the Kingdom
Hauptweg, große Dungeons, Kämpfe und Freischalthilfen; vollständiges Verzeichnis der Schreinorte mit den unten einzeln ausgearbeiteten Lösungen. Die Karte ist ein Koordinatenatlas und keine Geländekarte. Optionale Truhen, Ausrüstung und Nebenquests sind auf die namentlich aufgeführten Einträge begrenzt. Für 152 von 152 Schreinen liegt hier ein eigener Lösungsweg vor. Fundortabdeckung und ausgearbeitete Rätsellösungen werden getrennt gezählt.
| Fassung | Plattform | Unterschiede & Hinweise |
|---|---|---|
| Tears of the Kingdom | Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 Edition | Switch und Switch-2-Edition teilen die grundlegende Spielwelt. Die Switch-2-Edition ergänzt unter anderem ZELDA NOTES und verbesserte Leistung; Fahrzeugbau bleibt im Spiel Ultra-Hand/Sonau-Technik. |
Erstausgabe 2024 · Action-Abenteuer
Echoes of Wisdom
Wegübersicht und Sammelziele; keine vollständige Raum-für-Raum-Lösung.
| Fassung | Plattform | Unterschiede & Hinweise |
|---|---|---|
| Echoes of Wisdom | Nintendo Switch | Zelda ist die Hauptfigur; Tri-Stab, Echos und Einklang ersetzen keine BotW-/TotK-Fähigkeiten. Die Übersicht verwendet die ursprüngliche Switch-Veröffentlichung. |
