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Versionen & Plattformen
| Fassung | Plattform | Unterschiede & Hinweise |
|---|---|---|
| Premium Adventure / Enhanced Edition | PC | Als zusätzliches Abenteuer starten. Eigenständige Kurzgeschichte mit eigenen Aufträgen; nicht die Hearts-of-Stone-Auktion. |
Glover: 2.000 Orens Schuld plus 1.000 Zinsen oder Kampf
A Debt
Glover zuerst besuchen. Er verlangt zunächst 2.000 Orens; bei der Rückkehr fordert er weitere 1.000 Zinsen. Für die gewöhnliche friedliche Zahlung insgesamt 3.000 bereithalten.
Geldquellen
Die acht abschließbaren Aufträge, Poker, Faustkämpfe und Verkauf nutzen. A Sponsor und Herbs for a Deity sind Handelsnotizen; Aushänge starten keine üblichen Monsterverträge.
Abschluss
Alle optionalen Ziele vorher erledigen. Dann insgesamt 3.000 zahlen oder die Forderung verweigern und Glovers Männer sowie die Keller-Wyvern bekämpfen; mit passenden Verbündeten zusätzlich Drohoption prüfen. Danach Rittersporn im Gefängnis holen.
Was sich von der großen Kampagne unterscheidet
Der Fortschritt wird durch Geldbeschaffung bestimmt, nicht durch das Öffnen aller fünf Kampagnenkapitel. Schwertkampfstile, Meditation und Inventar stammen aus The Witcher 1; Formeln oder Geld aus einem beliebigen Hauptspielstand werden nicht einfach als universeller Kontostand übernommen.
Alle acht abschließbaren Aufträge und zwei Handelsnotizen
| Quest / Ziel | Start / Voraussetzung | Handlung | Ergebnis / Sperre |
|---|---|---|---|
| A Debt | Nach Gefängnisbeginn Glover besuchen. | Zunächst 2.000 Orens sammeln. Glover fordert dann 1.000 Zinsen: insgesamt 3.000 zahlen ODER Männer, Keller und Wyvern bekämpfen. | Danach Rittersporn holen; alle Nebenziele vor finaler Zahlung/Kampf lösen. Gewonnene Verbündete können eine zusätzliche Drohoption eröffnen. |
| The Band of Brethren | Hargis Gunn nach erstem Glover-Besuch. | Griffarin austrinken, Gruzil im Faustkampf und Navik im Poker schlagen, zuletzt Gunn im Schwertkampf besiegen. Magischen Stein am Machtort der Friedhofskapelle aktivieren. | Drei Geister und Truhe mit Uroboros-Amulett/Vodon-Stein; alternativ Stein für 500 an Lorethiel verkaufen, dann Schatzweg ausgelassen. |
| A Mysterious Treasure | Drevin in Slums. | Buttermilch von Gruzil/Exhibits bringen; Lagerhausschlüssel erhalten. Im Lager Wayfarer-Stein dreimal mit Aard aktivieren. | Drei Geister; Truhe mit Tipperath-Sephirah, Diamantstaub und mehr als 100 Orens. |
| Superstitions | Milka im Haarigen Bären nach Sorgen fragen. | Türkisring aus bewachtem Händlerhaus oder von Everden für Magierstab bringen; mit Hausschlüssel zwei Geister beseitigen. | Lara-Dorren-Anhänger und mehr als 250 Orens im Haus. Hunde mit Pot Roast passieren oder bekämpfen. |
| Exhibits | Everden in seinem Haus. | Alle fünf Artefakte abgeben: Lara-Dorren-Anhänger, Magierstab, Tipperath-Sephirah, Reisetagebuch, Uroboros-Amulett. | Je 50 Orens plus Tauschgegenstand; alle fünf zusätzlich 400. Quellen und Tauschreihenfolge unten. |
| The Dice Are Cast | Milka im Gasthaus. | Milka, Orel und Gunn vollständig um ihr Spielgeld bringen, nicht nur einmal schlagen. Milka erneut ansprechen; im geöffneten Spielhaus alle drei reichen Bürger ausnehmen. | Spielhausschlüssel und Parfümformel von Milka; danach nur Spielgewinne. |
| Fists of Gold | Grüne Faustkämpfer im Haarigen Bären. | Fist Fighter (25), Experienced Fighter (50), Gruzil (75) schlagen; Griffarin fragen und nachts bei Ralf Duben im Gefängnis Lizard (75), Wrymouth (150), Rivian (225) herausfordern. | Zahlen sind Einsätze/Eintritt; letzte Partie absichtlich verlieren befreit Rivian. Kein separater Abschlussgegenstand. |
| Open Sesame! | Navik oder Everden nach Friedhof fragen. | Navik → Everden → Gunns Lagerraum; Nirka anhören und verletzte Lorethiel um Schlüssel bitten. | Friedhof für Monster/Kräuter und Band-Schatz. Früh versuchen; falls Nirka Tür blockiert, alten Stand laden. |
| A Sponsor | Everden; Verkauf von Monsterteilen. | Angebot als wiederholbare Einnahmequelle nutzen. | Handelsnotiz ohne verlässlich dokumentierten grünen Abschluss; kein fehlender Monstervertrag. |
| Herbs for a Deity | Nirka im Melitele-Tempel. | Gewünschte Kräuter verkaufen; am Altar Nahrung für Mistel eintauschen. | Handelsnotiz; Bretter außerhalb Gefängnis/Gasthaus nennen Geldquellen statt Standardverträge zu starten. |
Exhibits: vollständige Tausch- und Fundmatrix
| Artefakt | Quelle | Everden zahlt | Nächster Nutzen |
|---|---|---|---|
| Mage’s Cane | Navik im Würfelpoker schlagen. | 50 Orens + Türkisring. | Ring öffnet Superstitions ohne Händlerhauskampf. |
| Lara Dorren Pendant | Geisterhaus aus Superstitions. | 50 Orens + Buttermilch. | Milch öffnet Drevin/Lagerhausschlüssel. |
| Tipperath Sephirah | Drevins Lagerportal, dreimal Aard. | 50 Orens + Bryonia-Buch. | Erst Portalgeister besiegen und Truhe plündern. |
| Traveler’s Diary | Sergeant Orel im Gasthaus austrinken. | 50 Orens + Fleder-Buch. | Orel liefert dabei zusätzlich Kanalisationsschlüssel. |
| Uroboros Amulet | Band-of-Brethren-Portal im Friedhof. | 50 Orens + köstlicher Schmorbraten. | Alle fünf ergeben zusätzlich 400 Orens; nicht vorher Glover abschließen. |
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Freischaltungen & Belohnungen
Rittersporns Freiheit
Glover 2.000 Orens für „A Debt“ zahlen.
The Witcher: Side Effects
Deine Checkliste
Die Häkchen werden auf diesem Gerät pro Spiel gespeichert und bleiben beim Sprachwechsel erhalten. Der Zähler misst Guide-Aufgaben und verändert keinen Spielstand.
Quellen & Redaktionsstand
Eigenständig formulierte Spielhilfe. Die folgenden Quellen belegen Spielabläufe, Systeme und Versionshinweise. Redaktioneller Stand: 22. Oktober 2026.
- Side Effects overview ↗www.gamebanshee.com
- A Debt — payment/combat/conditional support ↗witcher.fandom.com
- A Sponsor ↗witcher.fandom.com
- Herbs for a Deity ↗witcher-games.fandom.com
- Modulstatus ↗witcher.fandom.com
- A Mysterious Treasure ↗www.gamebanshee.com
- Exhibits ↗www.gamebanshee.com
- Fists of Gold ↗www.gamebanshee.com
- Superstitions ↗www.gamebanshee.com
- The Band of Brethren ↗www.gamebanshee.com
- The Dice Are Cast ↗www.gamebanshee.com
- Open Sesame ↗www.gamebanshee.com
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