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OCARINA OF TIME · NINTENDO SWITCH 2

Glitches und Abkürzungen im Remake

Dokumentierte Tricks und ungeprüfte Meldungen zur Switch-2-Fassung mit Versionshinweisen und Quellen.

Zelda Glitches nach Spiel und Fassung

Dokumentiert

Actor Jump mit dem Fanghaken

Switch-2-Remake · Patch im Beleg offen

Stell Link auf ein bewegliches Objekt, etwa eine Truhe oder einen verschiebbaren Grabstein. Benutze den Fanghaken, drück ZL noch vor Ende der Animation und spring beim Animationsende. Bei passendem Timing katapultiert der Sprung Link über hohe Hindernisse. Die verlinkten Belege zeigen auch den Einsatz am Schattentempel.

Sprungangriffe in der Luft wiederholen

Switch-2-Remake · Patch im Beleg offen

Rüste als junger Link einen Deku-Stab oder als Erwachsener den Stahlhammer aus. Ein weiterer Gegenstand muss im Schnellmenü verfügbar sein. Nimm Stab oder Hammer mit ZR in die Hand. Starte vorwärts mit A einen Sprungangriff. Öffne vor dem höchsten Punkt mit L oder R das Schnellmenü, wechsle den Gegenstand und halte mindestens einen Frame über das Menü inne. Rüste Stab oder Hammer wieder aus, schließ das Menü und löse mit ZR den nächsten Sprungangriff aus.

Die Sprunghöhe hat eine Obergrenze. ZeldaSpeedRuns nennt als Möglichkeiten einen normalen Sprung von einer höheren Stelle oder das Speichern und Neuladen vom Titelbildschirm. Zum Festhalten an einer Kante wechselst du beim letzten Sprung vom Stab oder Hammer weg.

Deku-Baum · Sprung über die brüchige Brücke

Switch-2-Remake · Patch im Beleg offen

Im Raum mit der Feen-Schleuder kannst du den Rückweg über die noch stehende Brücke nehmen. Spring vom intakten Teil zum Ausgang. So lässt sich das Augenschalter-Rätsel für die Leiter umgehen. ZeldaSpeedRuns zeigt den Absprung im Clip.

Deku-Baum · Das zentrale Spinnennetz früh durchbrechen

Switch-2-Remake · Patch im Beleg offen

Klettere im zentralen Raum an der Rankenwand mit den kleinen Skulltulas hoch. Von der im Clip gezeigten Höhe erreichst du das zentrale Netz bereits mit einem Sprung nach unten. Das Netz reißt und öffnet den Weg ins Untergeschoss.

Waldlichtung · Labyrinth-Abkürzung

Switch-2-Remake · Patch im Beleg offen

ZeldaSpeedRuns zeigt eine Abkürzung am Wolfsgegner und durch das Labyrinth auf der Waldlichtung. Der Clip belegt den Laufweg im Remake.

Hylianische Steppe · Erste Eulenszene überspringen

Switch-2-Remake · Patch im Beleg offen

Beim Übergang aus dem Kokiri-Wald in die Steppe lässt sich die erste Eulenszene umgehen. Die Remake-Demo von ZeldaSpeedRuns zeigt den Weg am Auslöser vorbei.

Jabu-Jabu · Barinades Schalter vom Boden treffen

Switch-2-Remake · Patch im Beleg offen

Im Raum mit dem Schalter vor Barinade kannst du den Bumerang direkt vom Boden werfen. Der Clip zeigt die Position für den Wurf. Die sonst genutzte Rankenplattform lässt sich damit auslassen.

Schattentempel · Abschluss mit jungem Link

Switch-2-Remake · Patch im Beleg offen

ZFG zeigte den Abschluss des Schattentempels mit jungem Link. Nach Bongo-Bongo wechselt das Spiel in der gezeigten Route automatisch zu erwachsenem Link. ZeldaSpeedRuns zeigt eine Bossvariante mit Deku-Stab, Kokiri-Schwert und Dins Feuer. Der frühe Abschluss kann dich ohne Hymne der Zeit zurücklassen. Damit ist der weitere Spielverlauf in der demonstrierten Route offen.

Gespensterwüste · Route ohne Augen der Wahrheit

Switch-2-Remake · Patch im Beleg offen

Du kannst die Gespensterwüste ohne Augen der Wahrheit durchqueren, wenn du dem Weg im Video folgst. Die Aufnahme zeigt die Orientierung auf dieser Route zum Wüstenkoloss.

Silberhandschuhe mit erwachsenem Link · Verformte Szene

Switch-2-Remake · Patch im Beleg offen

Ein hoher Sprung bringt erwachsenen Link vorzeitig zur Truhe mit den Silberhandschuhen. Die Szene ist für jungen Link gebaut. Tritt erwachsener Link in dieser Szene auf, kann sein Modell vorübergehend verformt erscheinen. Der Bericht belegt den Effekt, lässt das genaue Sprung-Setup offen.

Gemeldet · nicht unabhängig bestätigt

Vorwärtshüpfer mit anschließender Rolle

Switch-2-Remake · Community-Bericht bis 11.11.2026 · Patch offen

games.gg beschreibt einen Vorwärtshüpfer beim Anvisieren mit anschließender Rolle als mögliche Alternative zum Sprint. Der behauptete Tempovorteil hat bislang keinen belastbaren Zeitvergleich.

Wald-Abkürzung über den Teich zum Zora-Fluss

Switch-2-Remake · Community-Bericht bis 11.11.2026 · Patch offen

Im Remake-Forum von Speedrun.com berichten Spieler von einem frühen Weg aus den Verlorenen Wäldern zum Zora-Fluss über den Teich. Die Meldung nennt Sprungangriffe und einen anschließenden Tauchgang. ZeldaSpeedRuns hat dafür einen Abschnitt angelegt. Eine nachvollziehbare öffentliche Anleitung oder ein Video für genau diese Route fehlt zum Prüfstand.

König Zoras Kollision nach dem Brief-Skip

Switch-2-Remake · Community-Bericht bis 11.11.2026 · Patch offen

ZeldaSpeedRuns meldet, dass König Zoras Kollision nach dem frühen Besuch bei Jabu-Jabu den Rückweg blockieren kann. Ein Ausweg wird dort erwähnt. Die Seite kennzeichnet das Video zu diesem Ausweg noch als ausstehend.

Nur für ältere Versionen belegt

Fanghaken-Glitch · Hookshot Storage

Switch-2-Remake · laut ZSR nur Grundversion 1.0

ZeldaSpeedRuns führt Hookshot Storage als Technik der Grundversion 1.0. Die Community zeigt ihn etwa für einen Weg in den Keller des Waldtempels und für eine Route im Felsenlabyrinth des Feuertempels. Nintendo führt 1.1.1 vom 4. November als aktuelles Update und nennt ZELDA NOTES sowie allgemeine Fehlerkorrekturen. Der Versionsvergleich für diesen einzelnen Glitch stammt von ZeldaSpeedRuns.

Quellen geprüft am

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