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Spielhilfe · Tipps & Geheimnisse

Rollenspiel · Erstausgabe 2004

Fable / The Lost Chapters / Anniversary

Albion von Oakvale bis zu Messer-Jack: Storyroute, Entscheidungen, wichtige Nebenquests und Heirat. Mit allen 30 Silberschlüsseln, 15 Dämonentüren und 12 Silbertruhen für TLC/Anniversary; Unterschiede zum Original sind markiert.

XboxXbox 360WindowsmacOS (The Lost Chapters)

Silberschlüssel
25 Original / 30 TLC-Anni
Dämonentüren
12 Original / 15 TLC-Anni
Silbertruhen
12 in TLC/Anniversary
Umfang dieses Guides

Story und benannte Nebenaufgaben, 30 Schlüssel/15 Türen/12 Schlüsseltruhen, 48 Standard- und 17 legendäre Waffen, 20 Anniversary-Waffen, 26 Grund-Outfitvarianten und 19 Bonuskostüme, 18 Zauber, neun Puppen, vier Pilze und 25-Bücher-Spendenroute. Noch kein vollständiger Katalog aller Stil-/Tattoo-Karten, allgemeinen Verbrauchsgüter oder jeder zufälligen Beutetransaktion.

Story, Entscheidungen und Enden können Spoiler enthalten. Du kannst markierte Abschnitte ein- oder ausblenden.

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Versionen & Plattformen

FassungPlattformUnterschiede & Hinweise
Fable (2004)XboxUrsprüngliche Kampagne, 25 Schlüssel, 12 Dämonentüren; kein Nordland-Nachspiel.
Fable: The Lost Chapters (2005)Xbox, Windows; macOS-Port 2008Erweiterte Kampagne, zusätzliche Aufträge/Gegenstände; 30 Schlüssel und 15 Dämonentüren.
Fable Anniversary (2014)Xbox 360, WindowsÜberarbeitung einschließlich TLC-Inhalten. Alte Hero-Save-Exploits gelten nicht; zusätzliche Ausrüstungs-DLC sind kein neuer Storyakt.

Welche Fassung spielst du?

Original (2004), The Lost Chapters (2005) und Anniversary (2014) erzählen dieselbe Grundgeschichte. TLC erweitert sie nach Messer-Jacks erster Niederlage; Anniversary enthält diese Erweiterung und überarbeitet Darstellung und Bedienung. Die folgende Route benutzt zur eindeutigen Orientierung überwiegend englische Gebietsnamen.

Alle Abschnitte enthalten Spoiler. Die Checkliste misst diese Guide-Aufgaben, keinen offiziellen Prozentwert. Mit * markierte Fundorte gehören zu TLC/Anniversary. Nicht jeder Gut-/Böse-Zweig lässt sich in demselben Durchlauf abschließen.

Kampf, Fähigkeiten und sichere Vorbereitung

  • Eine Nahkampfwaffe, einen Bogen und einen Fernkampfzauber bereithalten. Blocken, Ausweichrollen und Flourish kombinieren; nicht dauernd in Gegnergruppen stehen.
  • Stärke verbessert Nahkampf und Überleben; Geschick unterstützt Bogen und Tempo; Willenskraft erschließt Zauber. Spezialisierung ist möglich, aber Fernkampf bleibt für bestimmte Bossphasen nötig.
  • Heal Life heilt auch nahe Begleiter. Physical Shield schützt den Kampfmultiplikator, verbraucht aber Mana. Slow Time schafft Raum gegen schnelle Gruppen und Bosse.
  • Erfahrungstränke der Ages-Reihe erst bei hohem Kampfmultiplikator trinken. Heil-/Willenstränke und Auferstehungsphiolen für lange Aufträge auffüllen; maximal neun Phiolen tragen.
  • Fischen und Graben benötigen Angel und Spaten. Fischkringel, Blumen-/Pilzkreise und auffällige Gräber systematisch kontrollieren.

Story 1: Oakvale bis Orchard Farm

Story-Details & mögliche Folgen
  1. Birthday Gift / Guild Training

    In Oakvale Geld für Theresas Geschenk verdienen; danach die Gildenausbildung abschließen. Nahkampf, Bogen und Blitz praktisch üben. Nach dem Abschluss Lampe für die Gildentür einsetzen.

  2. Wasp Menace / Maze’s Information

    Am Picnic Area zunächst kleine Wespen beseitigen, dann die Königin angreifen; neu erscheinende Wespen nicht ignorieren. Maze in Bowerstone treffen und Questkarte in der Gilde prüfen.

  3. Protect oder Attack Orchard Farm

    Beschützen und Angriff sind alternative Aufträge. Beim Schutz Banditen vor dem Farmhaus abfangen; beim Angriff ihren Diebstahl unterstützen. Anschließend Whisper besiegen. Für einen guten Durchlauf die Schutzkarte wählen.

  4. Vor Darkwood

    Hobbe Killing Contest und Farm-Erkundung einschieben, bevor die Story weiterspringt. Spaten/Angel beschaffen, erste Schlüssel mitnehmen und keine schwierigen Ohne-Treffer-Prahlereien erzwingen.

Story 2: Händler durch Darkwood führen

Story-Details & mögliche Folgen

Trader Escort führt durch Darkwood nach Barrow Fields. Begleiter vor Gefahren warten lassen, Gebiet freikämpfen, dann nachholen. Im Darkwood Camp erhalten sie Heilung. Heal Life hilft unterwegs.

Der zusätzlich auftauchende verwundete Händler ist infiziert: Mitnehmen führt später zu seiner Balverine-Verwandlung; Wegschicken verändert die Gesinnung negativ. Am Erdtroll Abstand halten und Bogen/Zauber nutzen. Erst die Brücke in Barrow Fields beendet den Auftrag.

Story 3: Die Banditenseherin und Twinblade

Story-Details & mögliche Folgen
  1. Clifftop Path → Abandoned Road

    Die Wachen dürfen den Eintritt nicht rechtzeitig verriegeln: ungesehen vorbeischleichen oder sie aus sicherer Entfernung ausschalten. Auf Abandoned Road alle fünf Banditenkleidungsstücke aus Truhen holen und am Tor tragen.

  2. Twinblade’s Camp

    Lagerpass kaufen oder beim Minispiel gewinnen. Im Elitelager Gefangene befreien, um eine Ablenkung auszulösen; dafür den Käfigschlüssel des nahen Wächters nehmen.

  3. Twinblade

    Eigene Kampfrüstung wieder anlegen. Seinen Schlägen ausweichen; erst wenn beide Klingen im Boden stecken, hinter ihn laufen und zuschlagen. Theresa entpuppt sich als Seherin. Twinblade verschonen oder töten ist eine Gesinnungsentscheidung; beide Wege führen weiter.

Story 4: Witchwood und Weißer Balverine

Story-Details & mögliche Folgen

Für Find the Archaeologist die vier Witchwood-Steine in der Reihenfolge H–I–T–S schlagen. Hinter der Tür den Archäologen ansprechen; Fischstelle gegenüber und Truhe im Inneren für spätere Schlüsselzahl vormerken.

Knothole Glade gegen Balverines verteidigen. Den Weißen Balverine bei seinen frühen Angriffen nur zurückdrängen; dann die Frau des früheren Jägers aufsuchen und Silberverstärkung erhalten. Eine Waffe mit freiem Slot ausrüsten und verstärken, oder bereits vorhandene Silberwaffe nutzen. Die abschließende Jagd führt nach Witchwood Lake.

Story 5: Arena und Whisper

Story-Details & mögliche Folgen

Vor Betreten der Kampfrunden beim Händler das Bright-Plate-Set prüfen: Es wird für Abandoned Road gebraucht. Tränke auffüllen. Die Arena steigert sich von Kleingegnern über Hobbes, Balverines und Untote zu Banditen, Trollen und Arachanox.

Distanz und seitliche Bewegung gegen Trollwürfe nutzen; bei Arachanox auf die Angriffsfenster achten und herbeigerufene Gegner beseitigen. Am Ende Whisper besiegen: Verschonen erhält sie am Leben, Töten bringt die entsprechende böse Entscheidung. Prahlerei und tatsächliche Wahl müssen zusammenpassen. Danach Theresa und die neuen Storyhinweise verfolgen.

Story 6: Archäologe, Nostro und Bargate

Story-Details & mögliche Folgen
  1. Rescue the Archaeologist

    Verfolger und Minions zügig bekämpfen; den zeitkritischen Schluss nicht mit Beutesuche verzögern. Danach öffnet die Geschichte den Weg zum Lychfield Graveyard.

  2. The Graveyard Path

    Nostros Helm, Schwert, Schild und Rüstung auf dem Friedhof finden: Haus des Friedhofswärters, Gräber, Fischstelle und Krypta kontrollieren. Teile zum Skelett bringen. Im Circle of the Dead Untote erst innerhalb des Kreises angreifen.

  3. Rescue Scarlet Robe / Prison Escape

    Durch Tunnel und Cliffside Path zur Mutter kämpfen. Nach Gefangennahme Gefängnisablauf mit Rennen und Aufseherzimmer nutzen, Schlüssel entwenden und Ausrüstung zurückholen. Mutter befreien, Rückweg sichern; den Kraken beim Angriff seiner Tentakel bekämpfen und anschließend den Kopf beschießen.

Story 7: Hook Coast und erster Jack-Kampf

Story-Details & mögliche Folgen

Vor Return to Hook Coast Nebenquests, Ausrüstung und Sammlungen prüfen. Die Warnung der Gilde bedeutet bevorstehende lange Kämpfe, keinen automatischen universellen Verlust aller optionalen Inhalte. In Hook Coast Maze besiegen und danach Jack zu den Fokusorten verfolgen.

In der Chamber of Fate zuerst Minions beseitigen. Jack am Boden mit Flourishes beziehungsweise sicheren Öffnungen treffen; gegen die schwebende Phase Bogen oder Fernzauber einsetzen und Deckung nutzen. Nach dem Sieg das Sword of Aeons vernichten und Theresa verschonen oder Theresa töten und das Schwert behalten. Ein separater Spielstand erhält die andere Möglichkeit.

TLC/Anniversary: Fire Heart bis Drachenfinale

Story-Details & mögliche Folgen
  1. Prophets of the Fire Heart

    Nach Jacks erster Niederlage die Tür an Lookout Point betreten. Auf dem 4×4-Feld Symbole vereinheitlichen: Sonne rettet, Mond tötet den jeweiligen Propheten. Zeitlimit beachten.

  2. Ship of the Drowned

    In Hook Coast den Fire Heart bei seiner Aktivierung gegen Gegner schützen. Danach das Schiff zu den Northern Wastes nehmen; Lost Bay für Schlüssel und 30er-Truhe notieren.

  3. Oracle of Snowspire

    Von Snowspire zur Necropolis reisen und vier Glyphen aus Gräbern suchen. Die Gräber werden pro Spiel verteilt; grüne Markierungen und freigelegte Stellen kontrollieren statt erfundene feste Koordinaten zu benutzen. Vor der letzten Glyphe Eis-Troll und Hinterhalt bewältigen.

  4. The Souls of Heroes

    Am Archon’s Shrine drei Seelen sammeln. Gute Alternativen: Arena-Seele, Geist der Mutter in Oakvale, Nostro. Böse Alternativen: Thunder, Briar Rose, Guildmaster töten. Jede Paarung ist eine eigene Entscheidung.

  5. The Final Battle

    Hinter dem Bronze Gate gegen Jacks Drachenform kämpfen. Flammenlinien meiden, Minions/Summoner beseitigen und Landungen zum Angriff nutzen; Slow Time und Tränke helfen. Zum Schluss Maske vernichten oder aufsetzen: Aufsetzen bedeutet Jacks Übernahme, keine harmlose kosmetische Belohnung.

Benannte Nebenquests und Abzweigungen

Questtisch nach Storyfortschritten prüfen. Diese Übersicht deckt die wichtigen Auftragsketten ab; nicht jeden zufälligen NPC-Dialog.

QuestStart / Ziel
Hobbe Killing ContestOrchard Farm; mehr Hobbes als Whisper besiegen. Vor Arena erledigen.
Hobbe CaveRose Cottage; Schlüssel holen, James in der Focus Chamber retten und zurückführen. Nymphe töten oder Banditen als Opfer tauschen.
Lost TraderAbandoned Road; verlorenen Bruder finden und lebend zurückbringen. Schatzhinweis als Belohnung.
Break the SiegeKnothole Glade; Geiselsituation und Banditen beseitigen, danach Assassinenreihe verfolgen.
Bounty HuntGeiseln retten; Geiselnehmer aus Entfernung gezielt treffen, statt mit Nahkampf die Geisel zu gefährden.
Execution Tree / RescueWache eskortieren oder Gefangenenbefreiung unterstützen: alternative Aufträge, nicht beide als Pflicht im selben Lauf.
Bandit Spy ExtractionDen gesuchten Spion aus Händlergruppe herausführen und Beschützer kontrollieren.
Trader Rescue / Massacre*Rescue: drei Händler aus Twinblade’s Camp retten. Massacre: Händler/Wachen in Barrow Fields angreifen. Beide Aufträge sind im selben Spiel möglich.
The Sick Child*Bowerstone South; Hexe braucht vier blaue Pilze aus ihren verschiedenen Beschaffungswegen.
Book Collection*Bowerstone-Schule: 25 geeignete Bücher spenden; Schlüsselbelohnung abholen.
Darkwood Disturbance*Briar Rose am Darkwood Lake helfen und Beschwörungsritual gegen Gegner schützen.
The Ransom Victim*Knothole-Glade-Auftrag: Entführten retten; Entscheidung über Rückführung entsprechend Journal treffen.

Heirat, Lady Grey und Bordell

Story-Details & mögliche Folgen

Normale erwachsene Dorfbewohner umwerben: Attraktivität und positive Gesten einsetzen, passende Geschenke geben, Zuneigung steigern, Ehering anbieten und ein verfügbares eheliches Haus besitzen. Beziehung pflegen; nicht jeder NPC ist verfügbar. Dieses Spiel hat keine Triss-/Yennefer-artige universelle Hauptromanzeroute.

Lady Grey ist die besondere Questheirat in Bowerstone North. Ihre Einladung führt über Geschenk, eigenes Haus, Halskette und Thunder-Duell. TLC/Anniversary bietet zusätzlich Investigating the Mayor: Wer sie entlarvt, wählt einen anderen Ausgang und erhält die Heirat nicht. Für Schlüssel erst Thunder-Duell und Headsman’s-Hill-Fischstelle erledigen; Grey-House-Tür verlangt ausdrücklich ihre Ehe.

Darkwood Bordello gibt es in TLC/Anniversary. Seine Dienste sind optional. Zehn Begegnungen erfüllen die nahe Dämonentür; vor einer guten Umwandlung/Schließung abarbeiten, wenn dieses Sammelziel gewünscht ist. Der Guide beschreibt Bedingungen, keine expliziten Szenen.

Alle 30 Silberschlüssel: Einzelroute

Angel und Spaten mitführen. Im Original fehlen die fünf *-Zusätze. Schlüssel bleiben beim Öffnen von Truhen erhalten.

Nr.GebietAktion
1Guild WoodsTeichkringel angeln.
2Lookout PointRanken bei Statue zerschlagen.
3Bowerstone SouthBalkon über Kleidungsladen.
4Bowerstone South*25 Schulbücher spenden.
5Orchard FarmAm nördlichen Steg angeln.
6Fisher CreekNördlich am Haus angeln.
7Fisher Creek*Angelwettbewerb: mindestens Zweiter.
8Greatwood LakeNordweg bei kaputter Brücke.
9Rose CottageBlumenring ausgraben.
10Hobbe CaveFocus Chamber: Pilzring.
11Darkwood LakePfeil durch Loch im Stein.
12Ancient Cullis GateWestliche Brücke: angeln.
13Grey HouseBei Dämonentür angeln.
14OakvaleUnter Memorial-Garden-Statue graben.
15Oakvale*Hühnerkicken: 150–249 Punkte.
16Twinblade’s CampSüdöstlicher Blumenkreis.
17Witchwood StonesGegenüber Dämonentür angeln.
18Witchwood LakeUnter roter Statue graben.
19Knothole GladePflanzenkreis zwischen Südhäusern.
20Windmill HillBlumen am westlichen Haus.
21Windmill HillBlumenkreis hinter Windmühle.
22Headsman’s HillTeich beim Thunder-Duell angeln.
23Bowerstone ManorLady Greys Bett durchsuchen.
24Lychfield GraveyardAm Wärterhaus angeln.
25Lychfield GraveyardKatie Stutters Grab ausheben.
26Lychfield GraveyardSarg in mittlerer Krypta.
27Cliffside PathNördlicher Pilzring.
28Hook CoastSchrank im Leuchtturm.
29Lost Bay*Grab am verfallenen Haus.
30Necropolis*Fluss an kaputter Brücke angeln.

Alle 15 Dämonentüren

Necropolis zuletzt! Die abgegebenen Schlüssel sind dauerhaft weg; die Tür verlangt nicht zwingend 30.

OrtLösungBelohnung
Heroes’ GuildLampe aktivieren.Elixir of Life
Greatwood GorgeBöse Tat/Gesinnung; Crunchy Chicks möglich.Wellow’s Pickhammer
Greatwood CavesKampfmultiplikator mindestens 14.Cutlass Bluetane
Rose CottageRose oder Schokolade schenken.Bright Will Outfit
Darkwood MarshesBeschworene Hobbes besiegen.Dark Will Outfit
Barrow FieldsAusreichend dick werden.Will Master’s Elixir
Witchwood StonesH–I–T–S schlagen.Story / cavern
Knothole GladeStarker Bogentreffer.Elixir of Life
Grey HouseLady Grey heiraten.Ronok the Axe
Abandoned RoadBright Plate → Dark Will → Bandit, jeweils komplett.Dollmaster’s Mace
Lychfield GraveyardNostros vier Ausrüstungsteile zurückgeben.Story passage
Headsman’s HillThunder besiegen.Return passage
Darkwood Bordello*Zehn intime Begegnungen.Pimp Hat
Lookout Point*Story nach erstem Jack-Sieg.Fire Heart
Necropolis*Alle getragenen Silberschlüssel abgeben.Bereaver

Alle 12 Silbertruhen

GebietSchlüsselInhalt
Heroes’ Guild20Murren Greathammer
Greatwood Lake5Elixir of Life
Hobbe Cave5Will Master’s Elixir
Darkwood Lake15Arken’s Crossbow
Grey House10Sharpening Augmentation
Witchwood Stones cavern15Health Augmentation
Headsman’s Cave15Mana Augmentation
Bowerstone Manor15Katana Hiryu
Circle of the Dead10Piercing Augmentation
Hook Coast lighthouse15Murren Greataxe
Lost Bay*30Avenger + gems
Necropolis*25Archon’s Battle Armour

Legendäre Ausrüstung und Rüstungen

Weitere Waffen stehen bereits bei den Türen und Truhen: Cutlass Bluetane, Wellow’s Pickhammer, Dollmaster’s Mace, Ronok, Murren Greathammer/Greataxe, Katana Hiryu, Arken’s Crossbow sowie Avenger und Bereaver*. Ihre Fundorte sind feste Ziele; Händlerpreise hängen von Handel und Fassung ab.

Archon’s Battle Armour liegt in der 25er-Truhe der Necropolis*. Bright Plate für Abandoned Road aufbewahren. Will-Outfits und Banditenset nicht vorschnell verkaufen. Anders als bei The Witcher gibt es hier keinen allgemeinen Rüstungsschema-/Trankbrauplan-Katalog.

GegenstandFundbedingung
Solus GreatswordBowerstone North kaufen; auch Lady-Grey-Geschenk möglich.
HarbingerStein beim Temple of Avo; Stärke ausreichend steigern.
SentinusGroße Spende an Temple of Avo; Betrag gesinnungsabhängig.
Skorm’s BowWürdiges Opfer an Chapel of Skorm, Darkwood.
Sword of AeonsTheresa nach erstem Jack-Finale töten.
Avo’s Tear*Aeons vernichten; Hidden Sword in Gilde abschließen.
Orkon’s Club*Normale Truhe am Archon’s Shrine.
Frying PanAlle sechs Schatzhinweise, dann Orchard Farm graben.

Sechs Schatzhinweise und weitere Geheimnisse

  • Hidden Booty Hunt: Hinweise aus Bounty Hunt, Lost Trader, fünf Assassin Attacks, Knothole-Glade-Bogenschießen sowie Truhen in Orchard Farm und Windmill Hill sammeln. Erst mit allen sechs die Pfanne bei Orchard Farm ausgraben; frühere Bergung liefert die wertlose Variante.
  • Assassinen nach Break the Siege an Knothole Glade, Witchwood Cullis Gate, Prison Path, Windmill Hill und Hook Coast auslösen und besiegen.
  • Hero Dolls: Der neue Neun-Puppen-Katalog enthält alle Identitäten, Spielschwellen und die Lehrer-Abgabe. Stil-/Tattoo-Karten sind weiterhin kein vollständiger Fundatlas.
  • Fist Fighters Gang nachts an Bowerstone Quay, Oakvale, Twinblade’s Elite Camp und Knothole Glade besuchen. Nackter Faustkampf ersetzt dabei deine normale Waffentaktik.

Entscheidungen, Enden und verpassbare Inhalte

Story-Details & mögliche Folgen
  • Original: Gilden-Dämonentür vor Annahme von Try to Stop Jack öffnen. TLC/Anniversary: zusätzliche Nordlande bleiben getrennt vom ersten Finale.
  • Lady Grey: Einladung bis zum Thunder-Duell fortsetzen, Headsman-Schlüssel fischen, erst dann über Entlarvung entscheiden. Heirat öffnet Grey House; Entlarvung ist ein alternativer Ausgang.
  • Alle Silbertruhen vor Necropolis-Tür öffnen. Die 30er-Lost-Bay-Truhe ist leicht zu übersehen, weil man die Schlüssel später abgeben kann.
  • Gut/Böse verändert Erscheinung und Reaktionen, ersetzt aber nicht die konkreten Questentscheidungen. Whisper, Twinblade, Theresa, drei Heldenseelen und Jacks Maske sind verschiedene Entscheidungspunkte.
  • Für einen anderen Ausgang einen älteren Spielstand benutzen. Die Anniversary-Speicherstruktur unterstützt die alte Hero-Save-Schlüsselverdopplung nicht.

Alle benannten Silberaufträge: Wege und Zweige

Die Tabelle ergänzt die Hauptroute. Gegenaufträge sind alternative Durchläufe, keine gleichzeitig erfüllbare Pflicht. Belohnungen ohne zusätzliche Boast-Wetten.

QuestStart / WegVorgehenErgebnis / Alternative
Hobbe Killing ContestOrchard FarmWhisper im Zeitlimit übertreffen; verwundete Hobbes und Magier zuerst ausschalten.900 Gold; 200 Ruhm.
Orchard Farm EscortLookout Point → Orchard FarmDen Händler ansprechen und vorgehen; seine Gesundheit bestimmt die Bezahlung.Gold und Edelstein.
Hobbe CaveRose Cottage → Hobbe CaveOma sprechen, rechts in der Seitenkammer optional den Banditen mitnehmen; im Focus Chamber den Jungen befreien und zurückführen.Fee besiegen oder den Banditen gegen das Kind tauschen; 5.500 Gold, 400 Ruhm.
Trader Rescue [TLC/Anniversary]Twinblade’s CampDrei Händler einzeln ansprechen; erst den nächsten Abschnitt säubern, dann Folgen befehlen.5.000 Gold; 400 Ruhm.
Trader Massacre [TLC/Anniversary]Barrow FieldsBanditenauftrag: Wachen und Händler angreifen; den letzten vorgeführten Händler töten oder verschonen.Böser Gegenpfad zu Trader Rescue; 5.000 Gold, 400 Ruhm.
Break the SiegeKnothole GladeLösegeldbrief hineinbringen, Tor öffnen lassen; ausrückende Banditen sofort abfangen, bevor sie Geiseln holen.5.000 Gold; 450 Ruhm.
Lost TraderAbandoned RoadDen Bruder hinter den Banditen finden und zum Händler am Eingang zurückbringen.Schatzhinweis; 2.600 Gold, 150 Ruhm.
Execution Tree / Execution Tree RescueBowerstone Jail → Headsman’s HillWachenpfad: Gefangenen eskortieren, Banditen abwehren. Rettungspfad: Wachen besiegen und Gefangenen befreien.Gegenseitig ausschließende Aufträge; 4.500 Gold, 200 Ruhm.
Darkwood Disturbance [TLC/Anniversary]Darkwood LakeBriar Rose zum Portal begleiten und während ihrer Lesung die Minion-Wellen abfangen.3.500 Gold; 100 Ruhm.
Bounty HuntGreatwood Lake / Fisher CreekBeide Geiselgruppen retten; bewaffnete Anführer aus Distanz treffen, statt zum bedrohten Opfer zu laufen.Schatzhinweis; 5.400 Gold, 400 Ruhm.
Bandit Spy ExtractionBowerstone North → Gibbet WoodsTanya sprechen, Konvoi einholen; den Händler mit langem Schnurrbart verschonen, dann zurückeskortieren. Heal Life hilft.5.800 Gold; 400 Ruhm.
The Ransom Victim [TLC/Anniversary]Knothole Glade → Witchwood Stones7.500 Lösegeld erhalten; zahlen oder Banditen bekämpfen, Jungen schützen.Zum Vater im Süden: gut; zum Bruder bei der Dämonentür: böse. 3.000 Gold, 500 Ruhm.
Quellen zu diesem Abschnitt

Alle benannten Bronzeaufträge und Aktivitäten

TLC- und Anniversary-Zusätze sind markiert; Fable von 2004 besitzt nicht jeden dieser Orte. Nicht spielbare Questkarten wie Snow Troll Attack werden nicht als erledigbare Quests gezählt.

QuestStart / WegVorgehen und Ergebnis
Fishing LessonsFisher CreekWespen am Fischerhaus besiegen; Angel erhalten, Blasen im Wasser anvisieren.
Fishing Competition [TLC/Anniversary]Fisher CreekSpäter zurückkehren und einen großen Fisch abgeben; Hook Coast ist ein brauchbarer später Angelplatz. Schlüssel, Champion Rod und Fischerhut abholen.
The Sick Child [TLC/Anniversary]Bowerstone South / QuayVier blaue Pilze aus dem untenstehenden Atlas zur Hexe am Kai bringen; Heilmittel bei der Mutter abgeben.
Beardy BaldyBowerstone QuaySeine drei Stilwünsche beim Friseur erfüllen und jeweils zurückkehren. Die versprochene Tochter ist erfunden; Karten und Fire-Monkey-Tattoo sind real.
Book Collection [TLC/Anniversary]Bowerstone South schoolGout tagsüber 25 verschiedene akzeptierte Bücher geben. Nach neun entscheidet die Buchauswahl über den hellen/dunklen Hut; am Ende gibt es einen Silberschlüssel.
Bandit TollGreatwood Gorge400 Gold zahlen oder Banditen vertreiben; anschließend die Lagertruhen durchsuchen.
Darkwood Bordello [TLC/Anniversary]Darkwood Lake → BordelloGrope betrunken machen oder mit Kleid, rasierter Gesichtsbehaarung und Redhead Wig verführen. Nach seinem Hinweis die Urkunde unter dem Baum am Teich ausgraben.
Treasure of the Ghost PirateOakvale beachLinks vom westlichen Steg graben, Schatz der Witwe westlich davon geben; dann unter der Axt der Memorial-Garden-Statue graben.
Chicken Kicking Competition [TLC/Anniversary]Oakvale east beachErst den Piratengeist erlösen. Danach Hühner gezielt in Punktefelder treten; die Preise sind Ausdruck, Schlüssel und Hühnerhut.
Collect the Hero DollsBowerstone SouthEine Minispielpuppe gewinnen, mit dem Kind sprechen; die editionsabhängige Sammlung beim Lehrer abgeben. Alle Puppen stehen unten.
Fist Fighters Gang / Fight ClubBowerstone Quay → Oakvale → Twinblade Elite → KnotholeNachts die vier Ringe nacheinander gewinnen und Zertifikate behalten. Blocken und Flourish einsetzen; danach Kleidung wieder ausrüsten.
Chapel of SkormDarkwood Camp → ChapelGefolgsleute opfern; Wert hängt von Moral und Uhrzeit ab. Mit guter Moral kurz vor Mitternacht versuchen. Keine garantierte Ein-Opfer-Formel versprechen.
Temple of AvoWitchwoodGold schrittweise spenden und Belohnung prüfen; erforderliche Summe hängt von Moral ab. Sentinus, Verjüngung und Paladin-Titel sind die Zielbelohnungen.
The Sword in the StoneTemple of Avo hillsideHarbinger-Ziehversuch machen; später mit gesteigerten Stärkeattributen zurückkehren. Alle drei Stärkeattribute maximieren ist der sichere Weg.
Archery CompetitionKnothole Glade gateNach der Arena Zielscheibenwettbewerb spielen; lange Distanzscheibe priorisieren, Trefferfolge üben. Schatzhinweis gewinnen.
Ghost Granny NecklaceOrchard Farm → Greatwood LakeGeist hinter dem Farmhaus sprechen, Dieb am See besiegen und Kette zurückgeben.
Murder With a Twist [TLC/Anniversary]Oakvale → Twinblade’s TentWache hinter Oakvale-Häusern sprechen; gesuchten Bruder im Zelt konfrontieren. Auftrag für 1.000 erfüllen oder Gegenangebot bis 2.500 annehmen.
Assassin AttacksFünf Regionen / five regionsNach der Gildenwarnung Brücke Knothole, Windmühlenstockwerk, westliches Witchwood-Tor, Prison Path und Hook-Coast-Glocke aufsuchen. Alle fünf töten: Schatzhinweis.
Hidden Booty HuntOrchard FarmAlle sechs Hinweise sammeln; erst dann manuell hinter der Scheune bei den Heuballen graben. Zu frühes Graben ergibt eine Pfanne ohne brauchbaren Schaden.
Mayor’s InvitationBowerstone NorthSchwarze Rose, Haus, Halskette zwischen westlichen Oakvale-Booten und Thunder-Duell erfüllen. Heirat öffnet Grey-House-Tür; 15.000 Gold.
Investigating the Mayor [TLC/Anniversary]Bowerstone Jail → Barrow Fields → Grey HouseGefangenen und Rhodri sprechen; an den Grey-House-Ställen dreimal mit Lampe blinken und Kellerbeweis holen. Lady Grey entlarven oder vertuschen/heiraten.
The Hidden Sword / Avo’s Tear [TLC/Anniversary]Heroes’ GuildSword of Aeons vernichten und Theresa verschonen; nach dem Fire-Heart-Abschnitt Maze-Regal lesen, leeres östliches Grab im Gildenhof untersuchen.
Quellen zu diesem Abschnitt

17 legendäre Waffen mit editionsbezogenen Werten

13 Waffen stammen aus Fable; vier kommen in TLC dazu. Werte sind keine Schadens-pro-Sekunde-Rangliste. Katana-Listen runden 214/215 unterschiedlich. Bereaver hat Plattformunterschiede; 314 nicht pauschal auf Anniversary übertragen. Orkon zählt in Anniversary nicht für Horde Mode. Die vorhandenen Tür- und Truhenatlanten erklären jeden Eingang.

WaffeAngezeigter SchadenErwerb
Arken’s Crossbow220Darkwood Lake · 15 Schlüssel
Cutlass Bluetane165Greatwood Caves · Dämonentür
Dollmaster’s Mace135Abandoned Road · Dämonentür
Katana Hiryu214–215BowerStein Manor · 15 Schlüssel
Murren Greataxe240Hook Coast lighthouse · 15 Schlüssel
Murren Greathammer270Heroes’ Guild · 20 Schlüssel
Ronok the Axe165Grey House · Dämonentür
Skorm’s Bow264Chapel of Skorm · Opfer
Solus Greatsword314BowerStein North · Händler
Sword of Aeons550 [2004] / 230 [TLC/Anniversary]Jack of Blades · Theresa opfern
The Harbinger198Temple of Avo · Stein
The Sentinus255Temple of Avo · Spenden
Wellow’s Pickhammer120Greatwood Gorge · Dämonentür
Avo’s Tear [TLC]230Heroes’ Guild · Hidden Sword
Orkon’s Club [TLC]140Archon’s Shrine · Truhe
The Avenger [TLC]180Lost Bay · 30 Schlüssel
The Bereaver [TLC]285 PC / 314 Xbox TLCNecropolis · Dämonentür
Quellen zu diesem Abschnitt

Alle 48 regulären Waffenvarianten

Jede Zeile enthält vier separat kaufbare Varianten; Bögen verwenden Yew/Oak/Ebony statt Metall. Freie Augmentslots normalerweise 0/1/2/3. Frühe Eisenware: Gilde/Bowerstone South; Stahl: Oakvale/Darkwood; Obsidian: Oakvale/Twinblade/Knothole; Master: Knothole/Bowerstone North/Hook Coast. Nicht jeder Händler führt jede Familie. Stick ist eine zusätzliche Trainings-/Gefängniswaffe; Frying Pan ist die besondere Schatzsuche-Belohnung.

WaffenfamilieIron / YewSteel / OakObsidian / EbonyMaster
Longsword304590135
Katana334998147
Cleaver304283124
Axe303875113
Mace303468102
Pickhammer30306090
Greathammer4568135203
Greataxe4060120180
Greatsword4872143214
Greatmace4364128192
Longbow6090130180
Crossbow80110150200
Quellen zu diesem Abschnitt

Alle Heldenpuppen: Minispielziele

TLC/Anniversary: sieben Abgabepuppen, einschließlich Scythe; im Grundspiel entfällt Scythe. Erst eine Minispielpuppe holen, dann mit dem Kind in Bowerstone sprechen; Sammlung beim Lehrer abgeben. Gleichstand an strengen Zeitgrenzen vermeiden.

PuppeOrtZiel
Briar RoseBowerstone SouthCard Pairs ≤30 s Anniversary; ≤25 s Fable/TLC
WhisperOakvaleCoin Golf ≤11
TwinbladeTwinblade’s CampSpot the Addition <25 s
Scarlet RobeKnothole GladeCard Sorting ≤25 s
MazeHook CoastShove Ha’penny 30
ThunderArena / Bowerstone NorthBeim Gegenstandshändler kaufen
Scythe [TLC/Anniversary]SnowspireCoin Golf ≤10
Hero of OakvaleKnothole-Attentäter / HändlerBonus; nicht für Abgabe nötig
Jack of BladesBowerstone South schoolBelohnung des Lehrers
Quellen zu diesem Abschnitt

Alle vier blauen Pilze

#OrtFundweg
1Heroes’ GuildIm Wasser bei der Dämonentür angeln.
2Picnic AreaFrau mit lustigen Ausdrücken zum Lachen bringen.
3Guild Woods → OakvaleBrief des verliebten Mannes zustellen, Antwort zurückbringen; eigene Urheberschaft behaupten ist der böse Zweig.
4Barrow FieldsBeim Händler für 1.500 Gold kaufen.
Quellen zu diesem Abschnitt

25 benannte Schulbücher: Suchroute

Dies ist eine vollständige 25-Bücher-Route für den Schlüssel, nicht die Behauptung, Albion enthalte nur 25 Bücher. Gildenbibliothek und Wohnhäuserregale durchsuchen; Bücher können auch über Händler auftauchen. Für den dunklen Hut zuerst A Love Story, Pale Balverine, Tale of Maxley, Tale of Twinblade, Eyes of a Killer, Guild of Zeroes, Repentant Alchemist, Sock Method und You Are Not a Bad Person geben; andere gute Bücher bis zur Hutvergabe behalten.

BuchRegion
A Love StoryHeroes’ Guild
Creatures of Albion IHeroes’ Guild
Creatures of Albion IIHeroes’ Guild
Creatures of Albion IIIHeroes’ Guild
Jack of BladesHeroes’ Guild
Making FriendsHeroes’ Guild
The ArenaHeroes’ Guild
The DragonsHeroes’ Guild
The Northern WastesHeroes’ Guild
The Old KingdomHeroes’ Guild
The Other LandHeroes’ Guild
The Pale BalverineHeroes’ Guild
The Tale of MaxleyHeroes’ Guild
The Tale of TwinbladeHeroes’ Guild
Eyes of a KillerBowerstone South
The Guild of ZeroesBowerstone South
The Repentant AlchemistBowerstone South
Windbreaker Rule BookBowerstone South
You Are Not a Bad PersonBowerstone South
The Oakvale RaidOakvale
The Sock MethodOakvale
The Trials of AarkanOakvale
The Ugly GuideOakvale
The Tailor’s TragedyBowerstone North
The Balverine SlayerKnothole Glade
Quellen zu diesem Abschnitt

Alle 26 Grundspiel-/TLC-Outfitvarianten

Normal/Bright/Dark sind jeweils eigene Inventarteile. Helmlose Familien bekommen durch einen beliebigen Hut kein neues offizielles Set. Kleidung in Fable I verändert tatsächliche Rüstung; Kleidung in II/III hat ein anderes System.

FamilieVariantenEinzelteileBeschaffung
No Outfit1Kein Kleidungsstück angelegtAusrüstung ablegen; natürliche Rüstung ist keine käufliche Kleidung.
Apprentice2Upper Robe / Hooded Upper Robe · Gloves · Lower Robe · BootsGildenausbildung; beide Oberteile getrennt behalten.
Villager3Normal / Bright / Dark · Shirt · Gloves · Trousers · BootsBowerstone South, Oakvale, Twinblade und Knothole: passende Händlerfarbe prüfen.
Dress3Normal / Bright / Dark · Upper Dress · Gloves · Lower DressBowerstone/Oakvale; dunkle Variante auch Knothole.
Leather3Normal / Bright / Dark · Chest · Gauntlets · Leggings · BootsGilde/Bowerstone/Oakvale; dunkle Teile Darkwood/Twinblade.
Chainmail3Normal / Bright / Dark · Helmet · Shirt · Gauntlets · Leggings · BootsNeutral in Bowerstone/Knothole, hell in Oakvale/Arena, dunkel Twinblade/Knothole.
Platemail3Normal / Bright / Dark · Chest · Gauntlets · Leggings · BootsNeutral bei Haupthändlern; hell komplett in Arena kaufen, sonst Witchwood-Wanderhändler und Knothole. Dunkel Twinblade/Knothole/Hook Coast.
Will User3Normal / Bright / Dark · Upper Robe · Gloves · Lower Robe · BootsNormal Oakvale/Hook Coast; hell Rose-Cottage-Dämonentür; dunkel Darkwood-Marshes-Dämonentür. Die beiden Hüte separat über Bücher.
Bandit1Bandana · Shirt · Gloves · Trousers · BootsAlle fünf Truhen am Abandoned Road auf dem Weg zu Twinblade; Verkleidung vollständig anlegen.
Assassin1Shirt · Gloves · Trousers · BootsGloves Gildenladen; Shirt Skorm-Kapellen-Truhe; Boots Oakvale-Strand hinter Clifftop-Zugang oder Händler; übrige Teile Twinblade/Hook Coast.
Guard1Hat · Shirt · Gloves · Trousers · BootsBargate-Gefängnistruhen durchsuchen; fehlende Teile bei Händlern bis Hook Coast prüfen.
Fire Assassin [TLC/Anniversary]1Shirt · Gloves · Trousers · BootsSnowspire-Wohnhäuser: südliche Häuser für Boots/Gloves, östliches Haus für Shirt; weitere Hausbehälter für Trousers.
Archon’s Battle Armour [TLC/Anniversary]1Helmet · Chest · Gauntlets · Leggings · BootsNecropolis: 25-Schlüssel-Truhe enthält das komplette Set.
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Acht besondere Kopfbedeckungen und Endmaske

GegenstandFund / Bedingung
Bright Wizard HatGout: gute erste neun Bücher
Dark Wizard HatGout: böse erste neun Bücher
Chicken HatOakvale: mindestens 250 Chicken-Kicking-Punkte
Fisherman’s HatFisher Creek: erster Preis beim Angelwettbewerb
Redhead WigBordello-Obergeschoss / Snowspire-Händler
Pimp’s HatBordello-Dämonentür nach zehn intimen Begegnungen
Holy Warrior HelmLost Bay: gewöhnliche Truhe
Daemon Warrior HelmArchon’s Shrine: gewöhnliche Truhe
Jack’s MaskFinale TLC: aufsetzen bedeutet dauerhaft böser Ausgang; kein frei wechselbarer Garderobenartikel
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Alle 20 Anniversary-Bonuswaffen: Werte und Läden

Erst die jeweilige DLC-Berechtigung installieren, danach beim Händler kaufen. Xbox verteilte die Inhalte auf Launch/Ranger/Pirate/Guard/Armoured/Hero/Creature/Villain-Pakete; Windows bündelt sie in zwei Paketen. Die 146/147-Abweichung ist dokumentierte Rundung, kein neues Waffenmodell.

WaffeSchadenHändlerortWindows-Paket
The Headbanger20Heroes’ GuildScythe
Peirates Cutlass123OakvaleScythe
N.W.A. Staff53SnowspireScythe
Apollo’s Crossbow150Darkwood / KnotholeScythe
The Jackarse41SnowspireScythe
Sword of Strategia107OakvaleScythe
Blacksmithy’s Bludgeoner202Bowerstone SouthHeroes/Villains
Axel the Axe176Bowerstone SouthHeroes/Villains
Sophia’s Sword203Bowerstone SouthHeroes/Villains
Wardog’s Sword90Twinblade / DarkwoodHeroes/Villains
The Buzzaxe60Twinblade / DarkwoodHeroes/Villains
Hobbecaster66Twinblade / DarkwoodHeroes/Villains
Weapon of the Damned146–147Twinblade / DarkwoodHeroes/Villains
Undead Axe75Twinblade / DarkwoodHeroes/Villains
Big Clucking Hammer82Heroes’ GuildHeroes/Villains
Rise of the Fenix135Heroes’ GuildHeroes/Villains
Kraken Catcher101Heroes’ GuildHeroes/Villains
Dragonstomper .01200Bowerstone NorthHeroes/Villains
Oneblade150Bowerstone NorthHeroes/Villains
The Big Boo90Bowerstone NorthHeroes/Villains
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Alle Anniversary-Paketkostüme und Einzelhüte

19 vollständige Kostüme in den zwei Windows-Paketen, dazu Lion’s Head Helmet; Dave’s Hut ist gesonderter Xbox-Gratisinhalt. Pakettexte sind keine Wegbeschreibung: Mazes angeblicher Hook-Coast-Dachboden ist Hintergrundgeschichte, der Kauf erfolgt in Bowerstone North.

Kostüm / HutHändlerPaket / Ausnahme
Scythe’s CharitySnowspireScythe
Bowerstone GuardHeroes’ GuildScythe
Knothole Glade GuardHeroes’ GuildScythe
GraduateHeroes’ GuildScythe
ProphetSnowspireScythe
ApolloDarkwood / KnotholeScythe
PeiratesOakvaleScythe
Snowspire GuardSnowspireScythe
Obsidian ArmourBowerstone SouthHeroes/Villains
Leather Armour SuitBowerstone SouthHeroes/Villains
Aeon’s ArmourBowerstone SouthHeroes/Villains
Minion Fancy DressDarkwood / TwinbladeHeroes/Villains
WaspDarkwood / TwinbladeHeroes/Villains
Pre-owned ThunderHeroes’ GuildHeroes/Villains
Guildmaster’s SpareHeroes’ GuildHeroes/Villains
Borrowed WhisperHeroes’ GuildHeroes/Villains
Jack of BladesBowerstone NorthHeroes/Villains
Lady Grey CosplayBowerstone NorthHeroes/Villains
Maze’s LostBowerstone NorthHeroes/Villains
Lion’s Head HelmetDarkwood / TwinbladeHeroes/Villains
Dave’s Mind Crate HatOakvaleSeparater Gratisbonus, Xbox
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Sechs leicht übersehene Ausbildungs- und Zufallsbegegnungen

Gildenaufgaben vor Ausbildungsabschluss erledigen. Diese Tabelle ergänzt die Gold-/Silber-/Bronzeaufträge; das Spatzenjagen ist optional und senkt Moral.

AufgabeStartKonkreter Ablauf
Will Combat TestGuild WoodsVor Erwachsenenabschluss Whisper folgen; drei Banditen jenseits des Flusses mit Bogen oder Lightning erledigen.
Demon Door RunHeroes’ GuildLehrling nahe Maze-Turm: zur Dämonentür über beide Brücken und Trittsteine, binnen 50 Sekunden zurück und ansprechen.
Four ApplesHeroes’ GuildSarah im Dienstbotenquartier vier rote Cooking Apples bringen; um die Trainingsplätze sammeln. Belohnung Blueberry Pie.
SparrowsHeroes’ GuildNach Bogentraining dunklen Akolythen bei Maze-Statue sprechen. Sieben Vögel: zwei Dachenden hinter ihm, Formpflanze bei Maze, Vierheldengrab, Dach links und dahinter, Türdach Dienstbotenquartier jenseits Fluss. Böse Tat.
Old AdventurerLookout PointAm zentralen Brunnen dem Alten helfen: Fart gegen Schläger. Alternativ Alten belästigen/vertreiben: böser Zweig.
Bandit TrapWitchwood StonesNach Entführung des Archäologen Mann bei Namenssteinen folgen. Gute Helden lockt er mit angeblicher Balverine-Rettung, böse mit Händlerüberfall; anschließend Banditen-/Wachenhinterhalt abwehren.
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Alle 18 Will-Zauber und Erwerb

Am Erfahrungspool der Heldengilde mit Will-/allgemeiner Erfahrung kaufen, nicht in Truhen finden. Vier Zauberränge; ausrichtungsabhängige höchste Ränge und Preise beachten. Physical Shield erhält den Kampfmultiplikator, Heal Life schützt Begleiter. Angriffsmagie wie Force Push kann Freunde treffen.

ZauberRolle
Assassin RushBewegung
Battle ChargeAngriff
BerserkNahkampfstärkung
Divine FuryFlächenschaden
Drain LifeLebensentzug
EnflameFeuerkreis
FireballFeuerprojektil
Force PushRückstoß
Ghost SwordGeisterklingen
Heal LifeHeilung
Infernal WrathFlächenschaden
LightningBlitz
Multi ArrowMehrfachpfeile
Multi StrikeMehrfachschlag
Physical ShieldWill-Schutz
Slow TimeZeitlupe
SummonBeschwörung
TurncoatFeind bekehren
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Freischaltungen & Belohnungen

Avo’s Tear

Sword of Aeons vernichten; anschließend Hidden Sword in der Gilde abschließen.

TLC/Anniversary.

Ronok the Axe

Lady Grey heiraten, Grey-House-Dämonentür öffnen.

Entlarvung ist ein alternativer Questausgang.

Archon’s Battle Armour

25 Schlüssel; Necropolis-Silbertruhe.

TLC/Anniversary; vor Abgabe der Schlüssel holen.

Fire Heart / Northern Wastes

Ersten Jack besiegen; Prophetenkammer an Lookout Point.

Nur TLC/Anniversary.

Fable / The Lost Chapters / Anniversary

Deine Checkliste

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Die Häkchen werden auf diesem Gerät pro Spiel gespeichert und bleiben beim Sprachwechsel erhalten. Der Zähler misst Guide-Aufgaben und verändert keinen Spielstand.

Quellen & Redaktionsstand

Eigenständig formulierte Spielhilfe. Die folgenden Quellen belegen Spielabläufe, Systeme und Versionshinweise. Redaktioneller Stand: 22. Oktober 2026.

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Spielhilfe

Wie grabe ich die legendäre Bratpfanne in Orchard Farm mit ihren Boni aus?Fable / The Lost Chapters / Anniversary

Sammle alle sechs Schatzhinweise vor dem Graben. Wer die Pfanne vorher ausgräbt, erhält die schwache Variante.

  1. Hole die Hinweise aus den Quests Bounty Hunt und Lost Trader. Für Assassin Attacks musst du alle fünf Angreifer dieser Quest besiegen.
  2. Sichere den Hinweis beim Bogenschießen in Knothole Glade und öffne die beiden Hinweistruhen in Orchard Farm und Windmill Hill.
  3. Stelle dich erst dann in den schmalen Zwischenraum zwischen der Scheune und dem Heuballen in Orchard Farm. Benutze dort den Spaten.

Weiterführende Anleitung

Stelle K.A.I. eine Frage zu deinem Spiel.