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Spielhilfe · Tipps & Geheimnisse

Rollenspiel · Erstausgabe 2008

Fable II

Von Sparrows Kindheit bis zu Luciens Spire: Storyroute, Moralfolgen, Romanzen, alle Dämonentüren und konkrete legendäre Waffen. Knothole Island und See the Future sind mit ihren Questketten enthalten.

Xbox 360Xbox OneXbox Series X|S

Dämonentüren
9
Silberschlüssel
51
Gargoyles
50
Umfang dieses Guides

Story, benannte Nebenquests und beide DLC-Ketten; vollständige Schlüssel-/Gargoyle-Atlanten, 18 Schlüsseltruhen, 68 Standardwaffen, 19 Hauptspiel-/LCE-/Quest-DLC-Legenden plus vier Trainings-/Pub-Einträge, 32 Outfitfamilien und 13 Einzelstücke, acht Zauber, 36 Heldenausdrücke/-aktionen, zehn Hundetricks und fünf Pflegeaktionen. Alle 62 Farbnamen einschließlich zehn konkreter Murgo-Fundrouten, alle zehn Knothole-Geschichtsbände, zehn Murgo-Modelle und 13 Box-of-Secrets-Tauschgeschäfte sind enthalten. Noch keine vollständigen Frisur-, Tattoo-, Augment- und Verbrauchsgüterkataloge; Championship-Cutlass-Schaden bleibt unbestätigt. Quellen widersprechen sich bei einzelnen Schadenswerten und den Moralgrenzen für Laugh/Threaten; die betroffenen Angaben sind markiert. Zufallsbeute und erzeugte Familienaufträge haben keine garantierte vollständige Festortliste.

Story, Entscheidungen und Enden können Spoiler enthalten. Du kannst markierte Abschnitte ein- oder ausblenden.

Übergreifend nach Quest, Fundort oder Ausrüstung suchen

Prüfe deine Fassung

Versionen & Plattformen

FassungPlattformUnterschiede & Hinweise
Fable IIXbox 360Original; spätere Xbox-Konsolen per Abwärtskompatibilität.
GOTY / Platinum HitsXbox 360Enthält die beiden großen DLC-Pakete; Disc/Region prüfen.

Einstieg, Kampf und Hund

Nahkampf, Schusswaffe und Will-Magie ergänzen sich. Kaufe früh gezieltes Schießen und Ausweich-/Brutaltechniken; ein kurzer Time-Control-Zauber schafft Zeit für stärkere Flächenmagie. Kleidung ist vor allem Stil, keine klassische Rüstungsstufe.

Hundebücher verbessern Schatzsuche, Kampf und Tricks. Bei Bellen erst den Hund suchen, dann die markierte Stelle ausgraben. Silberne Schlüssel bleiben beim Öffnen von Truhen erhalten.

Hauptgeschichte: empfohlene Reihenfolge

Story-Details & mögliche Folgen
EtappeWeg und Entscheidung
Albion’s Most Wanted · Barnum’s Image Device · The Beetle Hunt · Tramp’s Treasure · The Love LetterSammle fünf Gold für die Spieluhr. Gib die Steckbriefe Derek statt Arfur: Old Town entwickelt sich später sicherer; deine Kindheitsentscheidungen ändern das Viertel.
The Birth of a Hero · The Bandit · The Journey BeginsÖffne mit Theresa die Gildenhöhle am Bower Lake, besiege Thag und reise zum Treffen in Bowerstone. Entscheide bewusst, ob du Gefangene befreist oder vom Sklavenhandel profitierst.
The Hero of StrengthReise über Rookridge nach Oakfield. Begleite Hammer durch die Wellspring Cave und schütze sie beim Füllen der Wasserbehälter; Untote zuerst abfangen, statt allein vorauszulaufen.
The Hero of Will · The BargainNach Garths Entführung verlangt Jeeves im oberen Stock des Cow & Corset 1.000 Gold. Suche Luciens Tagebuch östlich am Bower Lake bei drei Baumstümpfen. Beim Troll rote Ranken beschießen und Bodenwellen ausweichen.
Road to Westcliff · The CrucibleDurchquere Bandit Coast und Westcliff. Die Crucible besteht aus acht Runden. Erst Gegnergruppen kontrollieren, dann den Troll über seine Schwachstellen besiegen; für The Chopper später alle acht Perfektrunden in einem Durchgang holen.
The SpireErledige vor der Abfahrt zeitkritische Nebenquests und investiere bei Barnum. Im Turm kosten verweigerte Befehle Erfahrung, bringen aber gute Moral. Arbeite mit Garth und entkomme; nach dem Zeitsprung verändert sich Albion.
The Cullis Gate · Stranded · The Hero of SkillVerteidige Garths Portal in Brightwood, überquere Wraithmarsh und erreiche Bloodstone. Bei Banshees zunächst die kleinen Beschwörungen beseitigen, dann das freigelegte Gesicht angreifen. Reaver verlangt mehr Ruhm, bevor er mitarbeitet.
Returning the Dark Seal · Bloodstone AssaultIn den Shadow Court entweder Elizabeth die Alterung aufbürden oder das Siegel selbst behalten. Danach mit den drei Helden aus Reavers Hinterausgang fliehen und den Angriff auf Bloodstone abwehren.
The Weapon · A Perfect World · RetributionNach dem Traumleben nachts der Spieluhr folgen. Im Spire die Spieluhr gegen Lucien einsetzen; dein Wunsch bestimmt die dauerhafte Belohnung, nicht die Geschwindigkeit des letzten Schusses.

Finale und dauerhafte Folgen – Spoiler

Story-Details & mögliche Folgen
WunschErgebnis
SacrificeDie beim Spire-Bau Getöteten kehren zurück. Familie und Hund werden dadurch nicht wiederbelebt.
LoveFamilie und Hund kehren zurück; die Spire-Opfer bleiben tot. Für die Hundesuche nach dem Finale besonders praktisch.
Wealth1.000.000 Gold; weder Familie/Hund noch Spire-Opfer werden dadurch gerettet.

Nebenquests, Startgebiete und wichtige Abzweigungen

QuestStartVorgehen
A Bridge Too FarRookridgeBanditen bei der gesperrten Brücke beseitigen; öffnet den Weg und weitere Nebenquests.
Cold Comfort Farmer / Red HarvestBrightwoodNach Garths Entführung Giles helfen oder mit Ripper gegen ihn ziehen. Die Wege schließen einander aus und verändern die spätere Farm.
Defender of the Light / The Oakfield MassacreOakfield / RookridgeVor dem Spire Lichttempel retten oder an der Zerstörung teilnehmen; beeinflusst Oakfield und verbleibende Tempelangebote.
Donating to the Light / Sacrificing to Shadows / The Temple of ShadowsOakfield / RookridgeSpenden und Opfer sind gegensätzliche wiederholbare Aktivitäten; entscheide vor dem Zeitsprung, welchen Tempel du erhalten willst.
Westcliff DevelopmentWestcliffBarnum vor der Spire-Abfahrt 5.000 Gold geben. Nach der Rückkehr entstehen Geschäfte; er zahlt insgesamt 15.000 Gold zurück.
Till Death Do Us PartRookridge → BowerstoneGeist am Aussichtspunkt treffen und Alex umwerben. Ablehnungsbrief überreichen oder vernichten und Alex heiraten.
The Blind DateBrightwoodNach Giles’ gutem Farmweg den Sohn bei der Partnersuche unterstützen; später die Farm für den Kellerzugang prüfen.
Love HurtsBowerstone CemeteryVictor im Friedhofsanwesen besuchen: Körperteile aus Rookridge Hobbe Cave, Twinblade’s Tomb und Lady Grey’s Tomb holen. Am Ende gehen, damit Victor sie gewinnt, oder bleiben und selbst um Lady Grey werben.
The Cemetery MansionBowerstone CemeteryNach Love Hurts das Anwesen kaufen und den neu zugänglichen Keller untersuchen.
Brightwood TowerBrightwoodGarths Turm kaufen und im obersten Bett schlafen: Chesty schickt dich nach Nightmare Hollow. Vom beschädigten Balkon erreicht man getrennt Archon’s Knot und The Daichi.
Castle FairfaxFairfax GardensNach der Story das Schloss für 1.000.000 Gold kaufen. Überfall und Kellerroute abschließen; die Geschlechtswechsel-Belohnung bewusst behandeln.
The ArchaeologistFairfax GardensBelles Fundorte nacheinander abarbeiten; der Hund markiert die Grabstelle im richtigen Gebiet. Die letzten Aufträge reichen bis nach dem Finale.
Treasure Island of Doom!BloodstoneSalty Jack im Leper’s Arms ein Bier geben. Sinkhole erkunden, Hebel einsetzen, Dread besiegen und auf Lion’s Head Isle zehn Goldbeutel suchen.
T.O.B.Y.BloodstoneTobys zunehmend verdächtige Aufträge prüfen; nach den Diebstählen seine Behauptungen bei den Einwohnern hinterfragen.
Rescuing CharlieBower LakeDie verschwundenen Abenteuerfreunde in der Tomb of Heroes suchen; Untote vom Begleiter fernhalten.
Weitere benannte Aufträge / Further named questsAlbionBlackmail!, Evil in Wraithmarsh, Hobbe Squatters, Something Rotten, The Hit, The Rescue, The Sculptor und The Summoners im Questlog verfolgen; teils benötigen sie Familie, Eigentum oder den späteren Storyfortschritt.

Romanzen und Familie

Story-Details & mögliche Folgen
Partner / SystemSo funktioniert es
AlexTill Death Do Us Part: Brief vernichten und selbst heiraten. Ring und gemeinsames Haus vorbereiten.
Lady GreyLove Hurts abschließen und beim letzten Experiment nicht innerhalb des Zeitfensters gehen; danach ist sie als Partnerin erreichbar.
EinwohnerVorlieben und Orientierung ansehen; passende Gesten/Geschenke nutzen, Verlobungsring geben und ein Haus bestimmen. Familie regelmäßig besuchen und Unterhalt setzen.

Legendäre Waffen: konkrete Ziele

WaffeGebietBedingung / Weg
The DaichiBrightwood → Archon’s KnotVom kaputten Balkon beim Cullis Gate hinabspringen, Schalter- und Stachelrätsel lösen; nach dem Ausgang rechts zur Truhe.
The Red DragonWestcliff Shooting Range175 Punkte in drei Runden; Kopftreffer zählen dreifach. Nach Barnums Ausbau sind die Banditenziele größer.
The ChopperCrucibleAcht perfekte Runden im selben Durchgang.
The EnforcerGiles’ FarmKellerzugang der Farm freischalten; den Hund bis zur Grabstelle im Keller führen.
The RammerGargoyle’s TroveAlle 50 Gargoyles abschießen; unter der Bowerstone-Brücke tauchen, Belohnungswege aktivieren und die Wand hinter der Scherztruhe zerstören.
The Hammerthyst / The Perforator / The CalaveraOakfield / Wraithmarsh / WestcliffBelohnungen der jeweiligen Dämonentüren; Anforderungen unten prüfen.

Alle neun Dämonentüren

GebietLösungBelohnung
BloodstoneLaute spielen.Master Longsword
Bower LakeTheater mit den verlangten Gesten spielen; u. a. Laugh, Dance, Point & Laugh, Middle Finger, Growl, Bloodlust Roar, Thrust, Fart, Blow Kiss, Worship.Lucky Charm Augment
Bowerstone CemeteryEin lebendes Huhn gegen die Tür treten.Erfahrungstränke
BrightwoodKäse bringen, dann die konkret verlangte Frisur, Bart- und Kleiderkombination tragen; Aufforderungen abwarten.Kleidungsstücke
Fairfax GardensAlle acht anderen Türen öffnen.50.000 Gold / 50,000 gold
OakfieldVor der Tür einen Heiratsantrag machen.The Hammerthyst
RookridgeDen Hund fünf verschiedene Tricks ausführen lassen.Potion of Life
WestcliffDeutlich korrupt sein; hohe Immobilienmieten steigern den Wert.The Calavera
WraithmarshZehn Gefolgsleute als Publikum herbringen.The Perforator

Schlüssel, Gargoyles und Sammelroute

Es existieren 51 physische Silberschlüssel, auch wenn Erfolge und viele Listen von 50 sprechen. Für Gargoyles brauchst du gezieltes Schießen; suche Mauern, Dächer und Höhlendecken, sobald das Spottgeräusch erklingt. Die Fundorte sind im Spielkarten-Zähler pro Gebiet prüfbar.

Der anschließende Atlas listet alle 51 Schlüssel und 50 Gargoyles einzeln nach Gebiet. Story-, Besitz- und Hundevoraussetzungen vor der jeweiligen Sammelroute prüfen.

Belles 13 Grabungsgebiete

  • Bowerstone Old Town
  • Rookridge
  • Bowerstone Cemetery
  • Oakfield
  • Bower Lake
  • Brightwood
  • Bandit Coast
  • Westcliff
  • Gemstone Grotto
  • Wraithmarsh
  • Bloodstone
  • Guild Cave
  • Reaver’s Rear Passage

Knothole Island: alle drei Wetterquests

Die zehn Knothole-Geschichtsbände hängen teils von Jahreszeit und Tempelzugang ab. Beim Box-of-Secrets-Händler Gegenstände gegen neue Waffen/Kleidung tauschen; benötigte Waren vor dem Inselbesuch einkaufen.

  1. Knothole Island’s Big Freeze

    Mit Gordon an den Bowerstone-Docks sprechen. Den gefrorenen See und Ice Shrine erkunden, den Weather Totem holen.

  2. Knothole Island’s Huge Heat

    Nach weiterem Storyfortschritt zurückkommen; bei Dürre den Sun Shrine durchqueren und erneut das Wetter ändern.

  3. Knothole Island Drowning

    Den Storm Shrine abschließen. Am Ende Häuptling oder Einwohner unterstützen; Wetterumschaltung für übersehene Sammelorte nutzen.

  4. Cheet-Ur’s Crypt

    Falls der Hund im Finale verloren ging, in der Dorf-Friedhofsgruft einen Gefolgsmann eintauschen. Dadurch ist die Wiederbelebung auch ohne Love-Wunsch möglich.

See the Future: Murgo, Kostüme und Arena

  1. The Snowglobe

    Murgo an den Bowerstone-Docks finden und das Objekt benutzen. Im farblosen Dorf Farbwächter besiegen, Farben zurückbringen und alle Seitenwege vor dem Verlassen absuchen.

  2. The Costume Party

    Den verfluchten Schädel bei Murgo kaufen. Gegnerkostüme benutzen, um die jeweiligen Tore/Geister zu passieren; Kostümwechsel ist Teil des Rätsels.

  3. The Vision

    Nach ausreichendem Hauptstoryfortschritt Murgos Vision ansehen; sie führt die Familiengeschichte weiter.

  4. The Colosseum

    Arena freischalten und Serien von Treffern/Multiplikatoren aufbauen. Nicht nur Kills, auch Sonderziele und Multiplikatorschalter bestimmen die Punktzahl.

Editionen, Bonuspakete und Grenzen

Knothole Island Premium und See the Future Premium sind die eigentlichen Solo-Erweiterungen. Frühere kostenlose Pakete waren Kompatibilitätsdownloads für gemeinsames Spielen, kein vollständiger eigener DLC-Besitz. GOTY/Platinum-Ausgaben auf enthaltene Inhalte prüfen.

Bonus Game Content ergänzt u. a. Hall of the Dead und Wreckager. Pub Games und frühere Browseraktionen hatten zusätzliche Gegenstände; alte Web-Prämien lassen sich heute nicht pauschal neu freischalten. Kein offizieller nativer PC-Port von Fable II.

Sammelroute vorbereiten

Die Schlüsselnummern sind Guide-IDs. 51 Schlüssel existieren; für The Hoarder genügen 50. Schlüssel werden bei Truhen nicht verbraucht. Die Gargoyle-Liste zählt 50 Ziele einschließlich Untergebieten.

Hund-Schatzsuche auf vier steigern, bevor du die Grabeschlüssel angehst. Diese möglichst vor The Hero of Skill sichern: Die Endentscheidung kann den Hund entfernen. Gargoyles mit Dextrous Styles Stufe zwei gezielt beschießen. Manche Orte benötigen Love Hurts, Rescue Charlie, The Hit oder Grundstückskäufe.

Gargoyle’s Trove: Tauchstelle unter Bowerstone-Market-Brücke. Je zehn Abschüsse Truhe und Bodenschalter nutzen; nach allen fünf Schaltern Brücke nehmen und hinter der Apfel-Truhe Wand zerstören, um The Rammer zu erhalten.

51 Silberschlüssel: Einzelorte — Bandit Coast

Nr.GebietOrientierung
1Bandit CoastVor Haarnadelkurve links auf Felsabsatz springen.

51 Silberschlüssel: Einzelorte — Bloodstone

Nr.GebietOrientierung
2BloodstoneWraithmarsh-Eingang: Statue anflirten, geöffneten Sarkophagraum durchsuchen.
3BloodstoneMöbelladen-Keller: Flit-Schalter für versperrten Raum treffen.
4BloodstoneHafenende: Tauchstelle neben Kran.
5Bloodstone / Lion’s Head IsleTreasure Island: rechte Felsstufe beim zentralen Tal.
6Bloodstone / SinkholeNach Captain Dread: steigendes Wasser erschließt oberen Schlüssel.

51 Silberschlüssel: Einzelorte — Bower Lake

Nr.GebietOrientierung
7Bower LakeRechts neben Eingang zum alten Gildengrab.
8Bower LakeSpäter durchs Gypsy-Camp-Zaunloch; Südostturm erklimmen.
9Bower LakeBaum südöstlich des Tomb-of-Heroes-Eingangs umrunden.
10Bower Lake / Tomb of HeroesRescue Charlie: rechts hinter Säulen im Kampfraum.

51 Silberschlüssel: Einzelorte — Bowerstone Cemetery

Nr.GebietOrientierung
11Bowerstone CemeterySüdliches Hügelende vor den Grabmälern.
12Bowerstone CemeterySchuppen bei Mickey durchsuchen.
13Bowerstone CemeteryCemetery Mansion: oberer hinterer Raum/Kamin.
14Bowerstone Cemetery / Shelley CryptMansion kaufen; bei Ausgang brüchige Wand für Treppe zerstören.

51 Silberschlüssel: Einzelorte — Bowerstone Market

Nr.GebietOrientierung
15Bowerstone MarketSüdost-Tauchstelle unterm Brückenzugang führt in abgeschlossenen Raum.
16Bowerstone MarketHinter Cow & Corset graben; Hund-Schatzsuche Stufe vier.
17Bowerstone MarketWorld-of-Chairs-Keller; rückwärtigen Schalter beschießen.

51 Silberschlüssel: Einzelorte — Bowerstone Old Town

Nr.GebietOrientierung
18Bowerstone Old TownKeller neben The Helping Hand betreten.
19Bowerstone Old TownWarehouse: unter Erdgeschosstreppe suchen.
20Bowerstone Old TownThe Invisible Hand: oberen Balkon betreten.

51 Silberschlüssel: Einzelorte — Brightwood

Nr.GebietOrientierung
21BrightwoodSüdwestliche eingestürzte Brücke: auf verbliebener Hälfte.
22BrightwoodSüdost-Banditenlager: hinter Tor links zum abgeschiedenen Absatz.
23BrightwoodNordostpfad: zwischen zwei großen Statuen.
24Brightwood / Giles FarmFarmkeller öffnen; Farmkauf beziehungsweise zugehörige Questkette nötig.
25Brightwood / Archon’s KnotVom Turm am Cullis Gate springen; zweites Stachelrätsel.

51 Silberschlüssel: Einzelorte — Fairfax Gardens

Nr.GebietOrientierung
26Fairfax GardensUnter der großen Schlosseingangstreppe.
27Fairfax Gardens / Lady Grey’s TombLove Hurts: im Sand rechts beim Rückweg.

51 Silberschlüssel: Einzelorte — Guild Cave

Nr.GebietOrientierung
28Guild CaveErster großer Käferraum: links hinter Steinen.

51 Silberschlüssel: Einzelorte — Oakfield

Nr.GebietOrientierung
29OakfieldManure Manor: oberen Wohnbereich durchsuchen.
30OakfieldOffen am Weg zum Temple of Light.
31Oakfield / Echo MineErster größerer Raum: rechte Nische.
32OakfieldPorridge Cottage: Treppe hinauf.
33Oakfield / Wellspring CaveErster Wasserfüllraum: hinter der Standplattform.
34OakfieldLuminous Cottage/Bauernhof: bei Heuballen suchen.

51 Silberschlüssel: Einzelorte — Rookridge

Nr.GebietOrientierung
35RookridgeHolzsteg: hinter Statue bei Till Death Do Us Part.
36RookridgeGasthaus oben verlassen; stillgelegtem Gleis bis Ende folgen.
37Rookridge / Hobbe CavePilz-Grabstelle am schmalen Übergang; Hund-Schatzsuche mindestens drei.
38RookridgeHobbe-Cave-Ausstiegsgebäude außen umrunden; rückwärtiges Deck.
39Rookridge / Gemstone GrottoVom Wasser bei Hobbe Cave zur Grotte schwimmen.
40Rookridge / Temple of ShadowsUntergeschoss: hinter Stuhl im Ratsraum.

51 Silberschlüssel: Einzelorte — Westcliff

Nr.GebietOrientierung
41WestcliffSüdliches Lager: kleine Hütte beim Wachturm.
42WestcliffUnterm Brückenbereich schwimmen; kleiner Absatz östlich Old Tin Mine.
43Westcliff / Howling HallsKerzenbeleuchtete Seitennische nahe Ende durchsuchen.
44WestcliffStrand unter Lager: hinter Kisten.

51 Silberschlüssel: Einzelorte — Wraithmarsh

Nr.GebietOrientierung
45WraithmarshDrowned Farm: erstes linkes Haus, Obergeschoss.
46WraithmarshSüdwestlicher Grabkreis: erstes linkes Grabmal.
47WraithmarshWestlicher Sumpf: umzäunter Weg hinter kleiner Hütte.
48Wraithmarsh / Shadow CourtKampfraum: brüchige linke Rückwand zerstören; zusätzlicher Schlüssel.
49Wraithmarsh / Twinblade’s TombLove Hurts: letzten Sarkophag öffnen.
50Wraithmarsh / Twinblade’s TombIm gleichen Endraum rechts neben Sarkophag.
51Wraithmarsh / Twinblade’s TombBrüchige Wand am Ende; dahinter hinaus zum Schlüssel.

50 Gargoyles: Einzelorte — Bandit Coast

Nr.GebietOrientierung
1Bandit CoastAbzweig zur Felsenhöhle: Loch in linker Innenwand.
2Bandit CoastHauptlager: oberer Rand des verfallenen Turms.

50 Gargoyles: Einzelorte — Bloodstone

Nr.GebietOrientierung
3BloodstoneVom Hafenende zur kleinen rechten Felsstrandstelle schwimmen.
4BloodstoneGasse zwischen Bootshaus und Lager: oben an Wand.
5BloodstoneErster Kran nach Bootshaus: westliche Kranseite.
6Bloodstone / Lion’s Head IsleZentrales Tal: Felswand beim Wasserfall/Cavenausgang.

50 Gargoyles: Einzelorte — Bower Lake

Nr.GebietOrientierung
7Bower LakeStrandruine unterhalb des Gypsy-Camp-Zugangs.
8Bower LakeVersteckter Wasserfall: links an Felskante entlang zielen.
9Bower LakeBrightwood-Straße: Bogen an verfallenem Turm.
10Bower LakeGleicher Turm: weiter oben nachsehen.
11Bower Lake / Tomb of HeroesNach Raum mit Wasser: umdrehen, über Durchgang zielen.

50 Gargoyles: Einzelorte — Bowerstone Cemetery

Nr.GebietOrientierung
12Bowerstone CemeteryErste Treppe am Südhügel: gegenüberliegendes Dach prüfen.
13Bowerstone CemeterySüdliches Grabgebäude: Dach-/Turmspitze.
14Bowerstone CemeterySüdöstliche Friedhofsecke: kleines Gebäudedach.
15Bowerstone CemeteryShelley-Crypt-Tor: links hinter Baum an Mauer.
16Bowerstone Cemetery / Shelley CryptFlit-Schalter-Halle vor Ausgang: rechte Wand bei Fackel.

50 Gargoyles: Einzelorte — Bowerstone Market

Nr.GebietOrientierung
17Bowerstone MarketCoach House: hinter Kutsche an Innenwand.
18Bowerstone MarketVom Eingang rechts zur Stadtmauer hinauf.
19Bowerstone MarketWorld of Chairs: oberer Raum, Wand-/Deckenecke.
20Bowerstone MarketHauptbrücke: nordöstliche Unterseitenmauer.

50 Gargoyles: Einzelorte — Bowerstone Old Town

Nr.GebietOrientierung
21Bowerstone Old TownThe Felling Residence: auf Treppe umdrehen.
22Bowerstone Old TownRookridge-Ausgang: oben am Wasserturm.

50 Gargoyles: Einzelorte — Brightwood

Nr.GebietOrientierung
23BrightwoodSüdwestliche Ruine: erhöhte Steinbögen prüfen.
24BrightwoodHinter Turm zum Wasser; Inselruine rückseitig.
25Brightwood / TowerTurm kaufen; bei Chesty-Bett durchs Fenster schießen.
26Brightwood / Archon’s KnotNach Sturz ins Wasser umdrehen; Wand/Röhre.
27Brightwood / Forsaken FortressThe Hit: östliche Treppe, obere rechte Säule.

50 Gargoyles: Einzelorte — Fairfax Gardens

Nr.GebietOrientierung
28Fairfax GardensVor Schloss: hoch zum zentralen Eingangsfenster zielen.
29Fairfax Gardens / Lady Grey’s TombLove Hurts: Durchgang vor Sandgrube oben kontrollieren.
30Fairfax Gardens / Castle FairfaxSchloss nach Finale kaufen; Bibliothek über Tür.

50 Gargoyles: Einzelorte — Guild Cave

Nr.GebietOrientierung
31Guild CaveWasserhöhle vor Chamber of Fate: hoch zur Decke.

50 Gargoyles: Einzelorte — Oakfield

Nr.GebietOrientierung
32OakfieldSandgoose-Brücke: äußere nördliche Steinwand.
33OakfieldRückwand des Bildhauerhauses.
34OakfieldTemple-of-Light-Weg: Säulen/Fels beim Wasserfall.

50 Gargoyles: Einzelorte — Rookridge

Nr.GebietOrientierung
35RookridgeVor Hobbe Cave: rechts an Felswand.
36Rookridge / Hobbe CaveGroßer Raum: über Holzwegen zur hohen Querstrebe zielen.
37Rookridge / Temple of ShadowsHof: hintere rechte Mauerecke.
38Rookridge / Temple of ShadowsOpferhalle links: über rückwärtigem Bogen im Nebenraum.
39RookridgeGasthaus oben verlassen; Ende Bergwerksgleis, großes Hebewerk.

50 Gargoyles: Einzelorte — Westcliff

Nr.GebietOrientierung
40WestcliffVon Brightwood: Rückseite hufeisenförmiger Steinsäule.
41WestcliffRechte Weggabel: Turm erklimmen, unterhalb zielen.
42WestcliffHowling-Halls-Eingang: umdrehen, oben links.
43Westcliff / Howling HallsÜber Stacheln nach Hammers Säulenstoß: rechte Wand.
44WestcliffLagerabstieg zum Strand: rechte Felswand.

50 Gargoyles: Einzelorte — Wraithmarsh

Nr.GebietOrientierung
45WraithmarshLeeres Haus westlich deines Ankunftskäfigs.
46WraithmarshVor Drowned Farm: hinter Holzdeck, nach rechts schauen.
47Wraithmarsh / Shadow CourtStachelkorridor überqueren, umdrehen; oberhalb Bogen.
48WraithmarshHinter überdachter Brücke westwärts; rechte Ruinenrückseite.
49WraithmarshSüdlicher Grabkreis: westwärts, letztes linkes Grabmal.
50Wraithmarsh / Twinblade’s TombLetzter Raum: über Eintrittsbogen hinter dir.

Alle 18 Silberschlüsseltruhen und feste Inhalte

Silberschlüssel werden beim Öffnen nicht verbraucht. Die Tabelle zählt Truhen, nicht Sammelschlüssel; je nach Weltzustand sind einzelne Zugänge erst später offen.

GebietSchlüsselInhaltFundweg
Bandit Coast101.000 GoldVon Brightwood westwärts, rechts am Weg nach Banditengruppen.
Bloodstone15Golden Touch AugmentOben am Zugangsweg zur Stadt.
Bower Lake 11Dog Tricks! The Bunny HopBei Steinsäulen im Südwesten.
Bower Lake 21100 GoldUnter Steinbogen nördlich des Brightwood-Wegs.
Bower Lake 310Storm Scar AugmentSpäter durch Zaunlücke hinter Gypsy Camp, beim Turm.
Bowerstone Cemetery 11Mood RingIm mittleren Friedhof.
Bowerstone Cemetery 2101.000 GoldSüdliches Kartengebiet, westliche Gruft.
Bowerstone Market5Potion of LifeSeitlich am Weg nach Fairfax Gardens.
Bowerstone Old Town5500 GoldNördlicher Ausgang Richtung Rookridge.
Brightwood 15Slash & Burn AugmentOben auf nördlicher Turmruine.
Brightwood 215Discipline AugmentZwischen Treppen hinter Garths Turm.
Castle Fairfax5050.000 GoldNach Lucien Schloss kaufen; im Thronsaal.
Oakfield10Slash & Burn AugmentAuf dem kleinen Friedhof.
Rookridge 15RubyErster Seitenpfad vom Old-Town-Eingang.
Rookridge 2155.000 GoldPub-Oberausgang, Schienen beim Wasserturm.
Westcliff 15Bewitching Augment + DiamondAm Weg zum Schießstand.
Westcliff 22010.000 GoldSüdliches Balverine-Gebiet zwischen Hütten.
Wraithmarsh20Devastation AugmentNördliche Brücke nahe Bloodstone Road bis zum Ende.
Quellen zu diesem Abschnitt

Alle 68 regulären Waffenvarianten

Vier Materialstufen pro Familie, ohne Augment-/Stärkebonus. Unterschiede mit Dezimalstellen sind Rundungen alter Tabellen. *Master Repeater ist widersprüchlich dokumentiert: Wiki 58, zwei zeitgenössische Tabellen 68; im eigenen Inventar prüfen. Händler: Bowerstone Market für Langschwerter/leichte Armbrüste; Westcliff für Säbel/Repeater; Old Town/Bloodstone für Katanas; Knothole ergänzt vier Augmentslots. Steel/Master zunächst beim stationären Händler entdecken, dann bei Wanderhändlern suchen.

FamilieRusty / SplinteredIron / YewSteel / OakMaster
Katana19274871
Cutlass19–2028–28.55075
Longsword18305379
Cleaver2131–31.55583
Mace23346191
Axe2537–37.56699
Hammer2740–40.571107
Light Crossbow20305379
Repeater Crossbow1725–25.54558–68*
Heavy Crossbow2334–34.56191
Clockwork Pistol12183147
Turret Pistol16244263
Flintlock Pistol22335887
Clockwork Rifle1522–22.53959
Turret Rifle1928–28.55075
Flintlock Rifle263968102
Blunderbuss355291136
Quellen zu diesem Abschnitt

Alle 19 legendären und Editionswaffen

Zehn Standardlegenden, zwei Limited-Edition-Waffen, sechs Knothole-Waffen, ein See-the-Future-Preis. Werte sind angezeigte Grundwerte; Augmente und Angriffstempo entscheiden über den tatsächlichen Nutzen. Enforcer ist eine Donnerbüchse, keine Pistole.

WaffeSchadenAugmenteFundweg
The Calavera67FlameWestcliff-Dämonentür: ausreichend korrupt sein.
The Chopper86Discipline · StoneskinCrucible erneut: alle acht Runden perfekt.
The Daichi96Devastation · Bewitching · KillerwattBrightwood-Turm: vom beschädigten Balkon in Archon’s Knot; Truhe nach Ausgang.
The Hammerthyst78BarkskinOakfield-Dämonentür mit Liebesgeste/Antrag öffnen.
The Maelstrom58ScourgeShadow Temple: 2.000 Opferpunkte, danach verlangtes Ehepartneropfer zwischen Mitternacht und 1 Uhr. Vor Tempelverlust erledigen.
The Rising Sun61Righteous ViolenceLight Temple: erst Spendenauftrag öffnen, dann 10.000 Gold zur Sonnenstunde 12–13 Uhr.
The Enforcer177Barkskin · Lucky CharmGiles helfen, Blind Date lösen, Farm kaufen und Kellerschlüssel aus Obergeschoss holen; Hund gräbt im Farmkeller. Böser Zweig: Schlüssel am Giles-Grab.
The Perforator81Fear Itself · Discipline · BarkskinWraithmarsh-Dämonentür: zehn Begleiter sicher hinführen.
The Rammer119Bewitching · Flame · GhoulAlle 50 Gargoyles; Gargoyle’s Trove, falsche Endwand einschlagen.
The Red Dragon41Devastation · Lucky CharmWestcliff-Schießstand: mindestens 175 Punkte.
Hal’s Sword [LE]223 freie SlotsBerechtigtes Bonuspaket: Chamber of Fate, Guild Cave.
The Wreckager [LE]65Fear Itself · Golden Touch · StoneskinBerechtigtes Bonuspaket: Bloodstone-Stegtauchstelle → Halls of the Dead; Flit-Kette bis Endtruhe.
Judge’s Steel [Knothole]71Divine FavourBox of Secrets · Monk’s Robes
Wretcher’s Blade [Knothole]75Evil TriumphsBox of Secrets · 3 Crunchy Chicks
Brodican Mace [Knothole]911 freier SlotBox of Secrets · Regal Purple Dye
Staff of Wrath [Knothole]91HardwoodBox of Secrets · Diamond
Axe of Disharmony [Knothole]991 freier SlotBox of Secrets · 2 Lutes
Hal’s Rifle [Knothole]591 freier SlotBox of Secrets · Pure Experience Extract
Royal Sceptre [See the Future]904 freie SlotsColosseum: 15.000 Punkte; einmaliger Höchstpreis.
Quellen zu diesem Abschnitt

Die zuvor nur genannten Nebenquests: konkrete Routen

QuestStartAblauf
Blackmail!Familie / familyBei Bigamie Kenneth in Bowerstone Market binnen fünf Tagen 2.000 Gold zahlen; ignorieren oder töten informiert trotzdem die Partner.
Evil in WraithmarshBowerstone Market · Mrs SpadeNach Bloodstone Mutter im Cow & Corset sprechen; Drowned-Farm-Brunnen in Wraithmarsh, Brüder befreien; Banshee am Bloodstone-Hafen besiegen.
Hobbe SquattersOakfield · TommyNach Spire Echo Mine von 15 Hobbes und Anführer säubern; fünf Tagebuchseiten mitnehmen. Tommy konfrontieren; sein Schlüssel macht die Höhle bewohnbar.
The HitBrightwood · Forsaken FortressNach Reaver vier Kartenfragmente aus Highwayman-Überfällen sammeln; südwestlichen Festungsweg öffnen und Darius Zing durch die Höfe verfolgen.
The RescueFamilienhaus → RookridgeEigenes herangewachsenes Kind wird in Hobbe Cave gefangen. Käfigschlüssel vom stärkeren Hobbe, Kind befreien und über die Leiter hinausführen.
The SculptorOakfield · SusannahLange Geste auf Podest erfolgreich halten. Weitere Sockel in Bloodstone, Brightwood, Fairfax, Oakfield und Westcliff aktivieren und Statuen beauftragen.
The SummonersOld Town · Cemetery RoadNach Hero of Strength fünf Gruppen zu je 20 Hollow Men im Friedhof besiegen, Normanomicon aus südlicher Gruft holen und Sam geben.
Something RottenRookridge Inn · JosephNach Bloodstone oberen Pubausgang zur Wellspring nehmen; Trollknoten abschießen, zurückmelden. Inn wird danach erwerbbar.
Quellen zu diesem Abschnitt

Box of Secrets: alle 13 Tauschgeschäfte

Neue Pakete erscheinen mit den drei Wetterquests. Geld ersetzt die geforderten Gegenstände nicht. Knothole-Dorf nach jedem Wetterabschnitt erneut prüfen.

ErgebnisEinsatzWo beschaffen
Cascading Hair2 Table WineBowerstone Market Taverne
Judge’s SteelMonk’s RobesOakfield Kleiderstand
Staff of WrathDiamondBowerstone Market Juwelier
Greaser WigEternal Love RingBowerstone Market Juwelier
Wretcher’s Blade3 Crunchy ChicksWestcliff / Bloodstone Lebensmittel
Brodican Warrior Queen Outfit2 Murgo’s Big Book of TradingBowerstone Buchladen
Brodican MaceRegal Purple DyeFairfax Gardens Farbhändler
Assassin Outfit2 Puny CarrotsBowerstone Essensstand
Hal’s RiflePure Experience ExtractBowerstone Alchemist
Black Wheelgang OutfitPretty NecklaceBowerstone Market Juwelier
Knothole SkirtMarriage and How to Survive ItBowerstone Buchladen
Chasm Outfit2 Crucible PeanutsWestcliff Lebensmittel
Axe of Disharmony2 LutesOakfield Kleiderstand
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Alle zehn Knothole-Geschichtsbände

Nach der dritten Quest lassen sich Wetterzustände wieder einstellen. Jahreszeitenbeschreibung verwenden: Der aktivierte Totemname und das dadurch erzeugte Wetter werden in alten Guides teils vertauscht.

BandFundweg / Wetter
IGordon bei Annahme in Bowerstone.
IIIce Shrine: bei Stromfeldern rechts hinab, Hebel, Leiter hoch.
IIISun Shrine: Wand beim blauen Bodenschalter zerbrechen.
IVStorm Shrine: gleich rechts zwischen Stalagmiten.
VSommer/Regen: vor Ice Shrine in trockene Schlucht springen, links.
VISommer: unter Dorfstegen zwischen Hausstützen.
VIISommer: unmittelbar neben Sun-Shrine-Eingang.
VIIIDorf-Friedhof: hinter einem Grabstein.
IXSun-Shrine-Ausgang: links beim Felsen/Grabplatz.
XStorm-Shrine-Ausgang: rechts hinter Felsen vor Absprung.
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Alle zehn Murgo-Statuetten

ModellGebietFundweg
Pay MeMurgo · BowerstoneGeschenk bei Annahme.
ChickenSnowglobe WellErste große Höhle links hinter Stalagmit.
DancingSnowglobe beachLinks am Strand.
DismissiveSnowglobe schoolVon Schulbrücke springen; Tauchstelle zur Klippe.
BeggingShadow CourtNach zweiter Treppe rechts Wand einschlagen.
SycophanticCursed SkullEingang links hinter Säulen.
SlanderousCursed SkullNach Wisp-Gruft beim ersten Balverine rechts Gebüsch.
Tickled PinkCursed SkullGebüsch beim Poison-Balverine-Teich.
OptimisticMysterious CaveHobbe-Kostümtruhe rechts zweimal hinabspringen.
Mad TraderCursed SkullZweite Wisp-Gruppe: Pulverfass vor Kisten schießen.
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Alle zehn See-the-Future-Farben

FarbeGebietFundweg
Balverine BrownCursed SkullSarkophag der ersten Wisp-Gruft.
Cursed GreySnowglobeNach Quest: Endtruhe im Shadow Court.
Ethical GreenLast BeaconHobbe-Statue und Kostümgartenrätsel, unten erklärt.
Gory Glory RedMirror MistChesty-Einladung und Spiegelhaus, unten erklärt.
Jaunty JaundiceSnowglobe WellNach Quest: Rüstungsraum an Weggabelung.
Night BlueMysterious CaveUnterhalb Hobbe-Kostümtruhe hinabspringen.
Performer BlueSnowglobeMühle gleich hinter erster Brücke.
Strawberry BlondeColosseumAlle drei Teddys, unten erklärt.
Well RedSnowglobeNach Quest: Truhe bei Statue hinter Schule.
Wisp WhiteCursed SkullGruft vor Hollow-Man-Kostümsarkophag.
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Drei Teddy-Bären und drei versteckte DLC-Routen

Colosseum: Wizard Teddy sitzt dort, wohin das Fernrohr zeigt, oben auf der Statue über der Kerzentür; abschießen. King Teddy: alle Kerzen an der verschlossenen Tür mit Inferno anzünden. Captain Teddy: in einem Arenaversuch exakt 1.985 Punkte erreichen; er erscheint beim Fernrohr. Ohne Multiplikator in kleinen Einzeltreffern planen; danach Strawberry Blonde abholen. Für Royal Sceptre getrennt 15.000 anstreben, für die Arena-Erfolge 20.000, 10× und den Necromancer.

Last Beacon: Cursed Skull verwenden, beim Poison-Balverine-Teich Gebüsch rechts zerstören; Hobbe-Kostüm und Point and Laugh an Statue. Kugel mit angezeigtem Angriff verfolgen, Hammer-Hobbe und Zauber-Hobbe aktivieren. Im Kostümstatuengarten vor der Heldenstatue Heroic Pose, Gegner besiegen, Portal zur Ethical-Green-Truhe.

Mirror Mist: In Snowglobe Kugel im ersten rechten Haus verfolgen; durch Scheune und Gegnergruppen bis Strandtruhe mit Chesty-Einladung. Zurück zum beschilderten Haus am Brunnen; Notiz lesen und oben durch Spiegel zur Gory-Glory-Red-Truhe.

Grumpy Rabbit: Buch im Shadow Court holen. Im Cursed-Skull-Gebiet bei den Steintoren die Buchreihenfolge ablaufen: links vom Eingang, nächstes Tor zum Ausgang, Tor mit Baum dahinter, rechts vom Eingang. Dingly Egg beim Skelett bergen; danach am Kaninchenbau auf die weitere Begegnung achten.

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Alle 32 Outfitfamilien: Teile und Erwerb

Namen helfen beim Abgleich mit englischen Inventaren. Kleidung ersetzt in Fable II keine klassische Rüstung mit Schadensschutz. Old Town führt bessere Kleidung, wenn die Haftbefehle als Kind an Derek gingen; Westcliff benötigt Barnums Investition vor der Spire. Zufallsgrabfunde werden nicht als garantierte Fundstellen ausgegeben.

Familie / DLCEnglische InventarnamenVerlässlicher Erwerb
BanditBandana · Shirt · Trousers · Gloves · BootsBandana/Hemd/Hose: Fiendish Fashions, Bloodstone. Handschuhe/Stiefel: Knothole Miscellany; Stiefel benötigen dort hohen Wohlstand.
Shadow-WorshipperRobes · MaskTruhe im Temple of Shadows in Rookridge.
HighwaymanHat · Coat · Gloves · Trousers · Boots · MaskFiendish Fashions; entwickeltes Westcliff. Maske auch Pants!/Bit of Skirt.
Hot DateCrop Top Jacket · Corset · Hot Pants · Thigh BootsBit of Skirt · Bowerstone Market
Spire GuardHeadband · Overcoat · Gloves · Trousers · BootsWird während The Spire ausgegeben.
ChickenHeadpiece · Body · FeetEhemalige Website-Promotion; bestehende Berechtigung oder Spielertausch. Kein heute aktiver Website-Unlock.
Boor-ZhwahUrban Capotain · Double Belted Jacket · Embroidered Day Tunic · Signature Skirt · Mid-Calf BootieBit of Skirt · Bowerstone Market
Male Middle ClassCuffed Overcoat · Vintage Vest and Shirt Combo · Felt-Lined Carriage Gloves · Classic Chequered Trousers · Buckled LoafersPants!; Charles’ Hat/All-Weather Chapeau separat unten.
MonkRobes · Gloves · BootsKleiderstand in Oakfield.
Female Lower ClassPauper Bonnet · Patchy Coat · Pauper Blouse · Pauper SkirtBit of Skirt / Fiendish Fashions
Male Lower ClassPauper Hat · Pauper Shirt · Pauper Gloves · Pauper Trousers · Pauper BootsPants! / Fiendish Fashions
Female Upper ClassNoble Lady’s Hat · Noble Blouse · Noble Skirt · Noble Lady’s BootsBit of Skirt · Bowerstone Market
Male Upper ClassNoble Gent’s Hat · Coat · Shirt · Trousers · BootsPants! · Bowerstone Market
RangerCoat · TrousersOakfield-Kleiderstand / Fiendish Fashions.
Hal [LCE]Helmet · Body Armor · Gauntlets · Leg Armor · BootsBonuslizenz: Truhe in Chamber of Fate, Guild Cave.
HarlotLover’s Plume · Tart Bodice · Tart Gloves · Tart Skirt · Tart BootsFiendish Fashions · Bloodstone
Will UserArchmage Cap · Will User Robe · Will User TrousersBit of Skirt · Bowerstone Market
WizardWizard Hat · Archmage RobePants! · Bowerstone Market
ExplorerShirt · Trousers · BootsPants! / Bit of Skirt. Explorer Coat ist unbenutzter Inhalt und kein regulärer Fund.
Male GypsyStriped Bandana · Gypsy Male Shirt · Gypsy Male Trousers · ClogsGypsy Trader im Bower-Lake-Lager.
Female GypsyGossamer Head Wrap · Sun Vest · Layered Skirt · Leather BootsGypsy Trader im Bower-Lake-Lager.
Lad of the NightMerchant’s Cap · Knotted Shirt · Harlequin TrousersBrightwood-Dämonentür: Truhen im Sepulchre.
Assassin [Knothole]Coat · Gloves · Trousers · BootsMantel auch Bloodstone; kompletter Satz Box of Secrets gegen zwei Puny Carrots. Handschuhe auch Gordons Geschenk.
Brodican Warrior Queen [Knothole]Top · Gloves · Skirt · BootsBox of Secrets · 2 Murgo’s Big Book of Trading
Chasm [Knothole]Helmet · Armor · Gauntlets · Trousers · Boots · MaskBox of Secrets · 2 Crucible Peanuts
Knothole Knight [Knothole]Helmet · Armor · Shirt · Gauntlets · Trousers · BootsStiefel: Gordon. Hose: Ice Shrine. Hemd/Handschuhe: Sun Shrine. Helm/Rüstung: Storm Shrine.
Black Wheel Gang [Knothole]Greaser Wig · Coat · Trousers · Boots · Solar Shielding SpectaclesMantel/Hose/Stiefel: Box gegen Pretty Necklace; Perücke separat gegen Eternal Love Ring; Brille von Gordon.
Welley’s Soldier [Future]Helmet · Coat · Trousers · BootsMurgo in Bowerstone Market; erster Helm als Geschenk.
Hollow Man [Future]Helmet · Body · Gloves · Trousers · BootsCursed Skull: Sarkophag im Celestial Keep, storybedingt.
Balverine [Future]Headpiece · Body · FeetCursed Skull: Kostümtruhe im Wald, danach Wisps folgen.
Hobbe [Future]Body · BootsCursed Skull: Mysterious Cave beim Kostümpodest.
Royal [Future]Crown · Robe · Trousers · BootsThe Vision abschließen; Geschenk am Ende.
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13 zusätzliche Einzelstücke und Hutvarianten

GegenstandErwerb
Charles’ HatRescuing Charlie: Charlie stirbt in Tomb of Heroes. Moralischer Verlust; separat speichern.
All-Weather Chapeau [Knothole]Knothole Miscellany
Rural KerchiefOakfield clothing
Yokel HatOakfield clothing
Powdered WigBit of Skirt / Old Town / Westcliff
Bandit SkullcapFiendish Fashions · Bloodstone
Witchspotting Hat [Future]Murgo’s Caravan
Spiked Wig [Future]Murgo’s Caravan
The Twit Wig [Future]Murgo’s Caravan
Highroller’s CoatPub-Games-Turnierpreis, anschließend bei Game Master abholen.
Knothole Skirt [Knothole]Box of Secrets · Marriage and How to Survive It
Ballroom MaskPants! / Bit of Skirt
Eye PatchPants! / Bit of Skirt
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Vier Ausbildungs-/Pub-Games-Waffen außerhalb der Haupttabellen

Championship Cutlass ist als Turnierpreis dokumentiert; ohne verlässlich belegten Schaden wird kein geschätzter Zahlenwert eingesetzt. Toy Bow ist ein Geschenk, keine weitere regulär führbare Waffenfamilie.

EintragGrundschadenErwerb
Wooden Sword / Toy Sword1Kindheit ausgerüstet; später Händler-Spielzeuggeschenk.
Toy Gun1Kindheit/A Perfect World; im Erwachsenenbestand Geschenk statt normaler Kampfwaffe.
Championship Pistol33Pub Games · Fortune’s Tower 5★ · Discipline + empty slot
Championship CutlassNicht belastbar bestätigtPub Games · Keystone 5★
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Alle acht Zauber und Aufwertungssystem

Abilities-Menü: Will-/allgemeine XP bezahlen, fünf Stufen pro Zauber. Fünf Zauberplätze im Spell Selector belegen; höhere Ladung benötigt Zeit, deshalb niedrige Time-Control-Stufe zum sicheren Laden nutzen. Kein Will-Trank-Verbrauch wie im ersten Spiel. Strength: Physique, Health, Toughness, Brutal Styles; Skill: Accuracy, Speed, Dextrous Styles. Beide Styles enden bei 4, übrige Bäume bei 5.

ZauberEinsatz
ShockSchaden plus Betäubung.
InfernoFeuerschaden, gezielt oder im Kreis.
Time ControlFläche verlangsamt Feinde; gezielt versetzt den Helden.
BladesKlingen einzeln gezielt bündeln oder verteilen.
VortexGegner hochheben und Angriffe unterbrechen.
ChaosGegner verwirren, um Druck zu verringern.
Force PushRückstoß für Platz; gegen Kanten/Objekte einsetzen.
Raise DeadGefallene als zeitweilige Verbündete beschwören.
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Alle sieben Flirtgesten

Fiction Burns ist der Buchladen in Bowerstone Market. Benötigte Bücher lesen, bloßer Besitz lernt die Geste nicht. Richtungsänderungen der Moral können bereits gelernte Gesten erhalten; vor Wechseln mit eigenem Spielstand prüfen.

AktionFreischaltung
Blow Kiss2.500 Renown.
Come Back to My PlaceFiction Burns · Come Hither, Dear
Heroic PoseAutomatisch bis Erwachsenenbeginn.
Pick Up LineAutomatisch bis Erwachsenenbeginn.
SeduceThe Art of Seduction bei Fiction Burns oder Till Death Do Us Part.
WhistleAutomatisch bis Erwachsenenbeginn.
WorshipFiction Burns kaufen; Book of Worship im oberen Bücherregal nehmen.
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Alle sieben Spaßgesten

AktionFreischaltung
BelchFiction Burns · Belching for Beginners
DanceAutomatisch bis Erwachsenenbeginn.
FartAutomatisch bis Erwachsenenbeginn.
Hat, Headband, MoustacheMurgo in See the Future, alternativ Pub Games Spinnerbox 2★.
LaughGute Ausrichtung: Quellen nennen 50–75 %; bei neutralem Start durch gute Taten steigern.
Sock PuppetFiction Burns · Sock It to ’Em
Victory Arm PumpAutomatisch bis Erwachsenenbeginn.
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Alle sieben unhöflichen Gesten

AktionFreischaltung
BegAutomatisch bis Erwachsenenbeginn.
ChickenAutomatisch bis Erwachsenenbeginn.
Kiss My Ass20.000 Renown.
Middle FingerFiction Burns · The Finger
Play DeadFiction Burns · Dead Handy
Point & LaughAutomatisch bis Erwachsenenbeginn.
Vulgar ThrustFiction Burns · The Perv’s Handbook
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Alle sieben einschüchternden Gesten

AktionFreischaltung
Bloodlust RoarAutomatisch bis Erwachsenenbeginn.
ExtortVollständig böse: 100 %.
Feign AttackThe Counterfeit Warrior: ehemalige Website-Promotion, Altberechtigung oder Tausch; nicht für Completionist nötig.
GrowlAutomatisch bis Erwachsenenbeginn.
Scary Laugh10.000 Renown.
SlapAutomatisch bis Erwachsenenbeginn.
ThreatenBöse Ausrichtung: Quellen nennen 50–75 %; Skala über diesen Bereich hinaus steigern.
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Acht Sozialaktionen einschließlich Entschuldigung

AktionFreischaltung
Dismiss100 Renown.
GiftAutomatisch bis Erwachsenenbeginn.
Follow100 Renown.
LuteLaute im Gemischtwarenladen kaufen.
Thumbs DownAutomatisch bis Erwachsenenbeginn.
Thumbs UpAutomatisch bis Erwachsenenbeginn.
TrophyErste Trophäe, üblicherweise Thag’s Head.
Apologize25 % gut; erscheint im passenden Gesprächs-/Verbrechenskontext, nicht als gewöhnliches Radfeld.
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Alle zehn Hundetricks und fünf Pflegeaktionen

Treasure Hunting und Combat über jeweilige Buchreihen bis 5 verbessern. Tricklehrbuch lesen, danach durch passende eigene Gesten auslösen; Logbook → Personality → Dog zeigt Fortschritt. Pflegeaktionen: Praise/Punish automatisch; Fetch braucht Rubber Ball, Treat einen Dog Treat, Heal das wiederverwendbare Dog Elixir aus Theresas Anfangsausrüstung.

TrickLehrbuch / Fund
BackflipMurgo in See the Future; alternativ Fortune’s Tower 2★-Turnier.
BeggingFiction Burns · Dog Tricks! Begging
Bunny HopEin-Schlüssel-Truhe in Bower Lake nahe der Dämonentür.
GrowlErste Gargoyle’s-Trove-Truhe, ab zehn Gargoyles.
Hide SnoutFiction Burns · Dog Tricks! Hide Snout
Play DeadBowerstone Cemetery: Point & Laugh vor Ausdrucksstatue, danach offene Grufttruhe.
Roll OverFiction Burns · Dog Tricks! Roll Over
Tail ChaseFiction Burns · Dog Tricks! Tail Chase
Targeted UrinationFiction Burns · Dog Tricks! Targeted Urination
WaveFiction Burns · Dog Tricks! Wave
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Alle 42 Grund-/Promofarben: Beschaffungsgruppen

Eine Flasche ist unbegrenzt wiederverwendbar. In Items → Dyes Primärfarbe anwenden; Y wechselt bei passenden Kleidungsstücken zur Sekundärfarbe. Farbtabellen in verschiedenen Fassungen schreiben Aquapus/Aquapos, Fishtankarous/Fishtankerous oder Cloudless Sky/Blue unterschiedlich; nicht als zusätzliche Farben doppelt zählen.

GruppeEnglische InventarnamenBeschaffung
1★ · 33Banana Pudding · Barely Blue · Carotene Orange · Cloudless Sky · Compost Brown · Diver’s · Fishtankarous · Freshwater Springs · Gables Green · Gangreen · Greypefruit · Greypricot · Impermissable Carmine · Insatiable Butcher Pink · Java · Kangarouge · Kilowhite · Leathery Tan · Mansfield Green · Moonless Midnight · Periwinkle · Piratical Orange · Pomegreynate · Red Letter · Shiner · Soylent · Sunshine Yellow · Sweet Cream · True Blue · Valiant Avenger Pink · Vermillipede · Viole · YellowbellyKleider-/Stylistenhändler, besonders Bowerstone Market und Bloodstone. Nicht jeder Händler führt jede Farbe gleichzeitig.
5★ · 8Aquapus · Burning Orange · Envy Green · Liquid Gold · Peacock · Regal Purple · Scarlet Slime · Swarthy Revenge IndigoKleider-Wanderhändler in Fairfax Gardens; Bestand nach längerer Abwesenheit neu prüfen.
Promotion · 1Apocalyptic PinkEhemaliges A Hero’s Tale: böse/rechte Krone; vorhandene Berechtigung oder Spielertausch. Website heute kein neuer Unlock.
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Alle zehn Knothole-Farben

Diese zehn Farben ergänzen 42 Grund-/Promofarben und zehn See-the-Future-Fundfarben: zusammen 62 Namen. Knothole-Farben sind nicht normal zwischen Helden tauschbar. Für The Colourist zählen ausschließlich die zehn versteckten Murgo-Farben, deren Einzelatlas separat steht.

FarbeErwerb
Auburn Hair DyeKnothole-Friseur; DLC-Lizenz und Dorfzugang.
Blonde Hair DyeKnothole-Friseur; DLC-Lizenz und Dorfzugang.
Brown Hair DyeKnothole-Friseur; DLC-Lizenz und Dorfzugang.
Ginger Hair DyeKnothole-Friseur; DLC-Lizenz und Dorfzugang.
Knothole Dark Blue DyeKnothole-Friseur; DLC-Lizenz und Dorfzugang.
Knothole Dark Green DyeKnothole-Friseur; DLC-Lizenz und Dorfzugang.
Knothole Dark Red DyeKnothole-Friseur; DLC-Lizenz und Dorfzugang.
Knothole Blue DyeKnothole-Friseur; DLC-Lizenz und Dorfzugang.
Knothole Green DyeKnothole-Friseur; DLC-Lizenz und Dorfzugang.
Knothole Red DyeKnothole-Friseur; DLC-Lizenz und Dorfzugang.
Quellen zu diesem Abschnitt

Freischaltungen & Belohnungen

The Chopper

Acht Perfektrunden in der Crucible in einem Durchlauf.

The Red Dragon

175 Punkte beim Westcliff-Schießen.

Hund wiederbeleben

Love im Finale oder Cheet-Ur’s Crypt mit Knothole Island Premium.

Fable II

Deine Checkliste

0 / 449 Guide-Aufgaben abgehakt

Die Häkchen werden auf diesem Gerät pro Spiel gespeichert und bleiben beim Sprachwechsel erhalten. Der Zähler misst Guide-Aufgaben und verändert keinen Spielstand.

Quellen & Redaktionsstand

Eigenständig formulierte Spielhilfe. Die folgenden Quellen belegen Spielabläufe, Systeme und Versionshinweise. Redaktioneller Stand: 22. Oktober 2026.

Spielinterne Namen können zwischen Sprachfassungen abweichen. Korrektur melden.

Spielhilfe

Wie komme ich in Archons Knot und finde The Daichi?Fable II

Der Eingang liegt unter dem beschädigten Balkon neben dem Cullis Gate in Brightwood Tower. Kehre nach deinem ersten Besuch in Wraithmarsh zurück.

  1. Springe durch die Lücke im Geländer hinab und schwimme im Wasser zum Eingang des Dungeons.
  2. Triff die Schalter für die Türen und lies das Muster auf den Bodenplatten, bevor du die Stacheln überquerst. Benutze bei der kauernden Statue Bloodlust Roar.
  3. Verlasse den Dungeon über den anderen Ausgang und gehe unmittelbar rechts zur Truhe mit dem Katana. Im Dungeon selbst liegt auch ein Silberschlüssel.

Weiterführende Anleitung

Wie hole ich meinen Hund nach dem Finale von Fable II zurück?Fable II · Knothole Island Premium-DLC · Spoiler

Wenn der Hund nach deiner Schlussentscheidung fehlt, lässt er sich über Cheet-urs Krypta zurückholen. Du brauchst die Premiumfassung von Knothole Island.

  1. Suche im Friedhof zwischen den Docks und dem Haus des Häuptlings das Mausoleum mit der Hundestatue. Lies den Hinweis an der Tür.
  2. Bitte einen Dorfbewohner, dir zu folgen, und führe die Figur bis in die Krypta. Falls niemand mitkommt, erhöhe erst dein Ansehen auf der Insel.
  3. Geh hinaus und betätige den Schalter, sobald die Figur drin ist. Die Figur wird geopfert und der Hund kehrt zurück.

Weiterführende Anleitung

Stelle K.A.I. eine Frage zu deinem Spiel.