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Jump ’n’ RunErstveröffentlichung 1992

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins

Sechs Goldmünzen öffnen den Zugang zu Warios besetztem Schloss. Die Zonen sind weitgehend frei wählbar; Hasenohren, versteckte Ausgänge und der Umgang mit einem Game Over entscheiden über einen entspannten vollständigen Lauf.

Game BoyNintendo 3DSNintendo SwitchNintendo Switch 2
Goldmünzen
6
Hauptzonen
6
Gegner im Schloss
Wario

Dieser Guide: Alle sechs Zonen und Goldmünzen, die sechs geheimen Kursausgänge, Easy Mode und Schlossplanung; keine Raum-für-Raum-Karte aller Zusatzkurse.

DIE RICHTIGE FASSUNG

Versionen & Plattformen

FassungPlattformWichtige Unterschiede
OriginalGame Boy (1992; Europa 1993)Speichert den Fortschritt; ein Game Over gibt die sechs Goldmünzen an die Bosse zurück.
Virtual Console / Nintendo ClassicsNintendo 3DS / Nintendo Switch / Nintendo Switch 2Neuauflagen der Game-Boy-Version. Fanprojekte mit DX im Namen sind keine offiziellen Farb-Remakes von Nintendo.

Empfohlener Einstieg

Beginne mit einer gut lesbaren Zone wie Tree oder Macro und lerne die beiden wichtigsten Verwandlungen: Feuer zum Freiräumen und Hasenohren zum kontrollierten Gleiten. Die Zonenreihenfolge ist eine Empfehlung, keine vorgeschriebene Freischaltkette.

Vor dem Schloss lohnt es sich, zusätzliche Leben zu sichern. Nach einem Game Over bleiben erkundete Wege bestehen, die Goldmünzen müssen aber erneut bei den Zonenbossen geholt werden. So vermeidest du die Überraschung, vor verschlossener Schlosstür zu stehen.

Alle sechs Münzzonen

ZoneOrientierungUnser Hinweis
Tree ZoneBaumweltStamm und Krone als vertikale Route lesen; Hasenohren erleichtern obere Abzweige.
Macro ZoneRiesenhausRöhren und kleine Durchgänge gezielt untersuchen. Nicht jeden sichtbaren Weg für den Hauptweg halten.
Pumpkin ZoneKürbisweltGeister und dunkle Räume verlangen Zeit statt blindes Rennen; diese Zone hat zwei versteckte Kursabzweige.
Mario ZoneMechanische Mario-FigurFörderbänder und Zahnräder machen präzise Landungen wichtiger als die maximale Sprunghöhe.
Turtle ZoneSchildkröten- und WasserweltIm Wasser längere Fluchtwege offen lassen; im zweiten Kurs auf den versteckten Ausgang achten.
Space ZoneMond und SterneDer veränderten Schwerkraft Zeit geben; Eingang über die Hippo-Blase. Ein Sprung verhält sich hier anders als auf der normalen Karte.

Die sechs Kurse mit verstecktem Ausgang

Ein besonderes Ziel mit Sternmarkierung öffnet einen sonst nicht erreichbaren Zusatzkurs. In der Mario Zone gibt es keinen solchen Ausgang.

KursAufgabe
Tree Zone 2Die obere Nebenroute auf dem Weg durch den Baum prüfen.
Macro Zone 1Nebenwege durch die kleinen Durchgänge prüfen.
Pumpkin Zone 2Den alternativen Zielweg finden und getrennt vom normalen Ziel abschließen.
Pumpkin Zone 3Auch hier den zweiten Zielweg suchen; der Abschluss von Zone 2 erledigt ihn nicht.
Turtle Zone 2Versteckte Abzweige im Schiffs-/Wasserbereich untersuchen.
Space Zone 1Die obere Route mit der Mondschwerkraft erreichen.

Schlossvorbereitung und Wario

  1. Leben vor dem Eintritt

    Geh nicht mit dem letzten Leben in einen langen neuen Schlossversuch. Nutze erkundete Kurse und die Münzenangebote für Nachschub.

  2. Fallen einzeln lösen

    Lerne die Reihenfolge der beweglichen Hindernisse. Ein gespeicherter Übungspunkt einer Neuveröffentlichung hilft beim Lernen, ist aber keine ursprüngliche Schloss-Abkürzung.

  3. Warios Verwandlungen lesen

    Nach einem Treffer nicht in die nächste Form hineinspringen. Bleib mobil, warte auf seine Landung und greife erst danach von oben an. Die veränderte Bewegung ist das Signal für die nächste Kampfphase.

DEINE NÄCHSTEN ZIELE

Was lässt sich freischalten?

Warios Schloss

Alle sechs Goldmünzen von den sechs Zonenbossen gewinnen.

Nach einem Game Over müssen die Münzen erneut gewonnen werden.

Versteckte Zusatzkurse

Die Stern-Ziele in den sechs oben genannten Kursen finden.

Easy Mode

Im Dateiauswahlbildschirm Select drücken.

Die Anzeige Easy Mode bestätigt die Auswahl; sie ist eine Schwierigkeitsoption, kein zusätzliches Abenteuer.

DEIN SAMMELPLAN

Checkliste für Super Mario Land 2: 6 Golden Coins

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Quellen & Abrufstand

Redaktionell formulierte Spielhilfe. Quellen für Spielmechaniken, Editionen und überprüfte Freischaltungen; Stand: 22. Oktober 2026.

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