DIE RICHTIGE FASSUNG
Versionen & Plattformen
| Fassung | Plattform | Wichtige Unterschiede |
|---|---|---|
| Super Mario Bros. Wonder | Nintendo Switch | Original vom 20. Oktober 2023. Die unten beschriebenen Grundspiel-Medaillen und Abzeichen beziehen sich auf diese Kampagne. |
| Nintendo Switch 2 Edition + Gemeinsam im Bellabel-Park | Nintendo Switch 2 | Am 26. März 2026 erschienen. Enthält das Switch-Grundspiel und neue Park-, Trainings- und Koopaling-Inhalte, Rosalina, Assistent-Luma, Superblumentopf und weitere Funktionen. Für vorhandene Switch-Besitzer gibt es ein kostenpflichtiges Upgrade Pack; das Zusatzpaket ist kein automatisch erspielter Gratis-DLC. |
Der Weg durch das Blumenkönigreich
| Gebiet | Unsere Route zur vollständigen Erkundung |
|---|---|
| Röhrenfelsen-Wiese | Abzeichen zunächst einzeln kennenlernen. Nach normalen Abschlüssen gezielt zu den Kursen mit fehlendem grünem Haken zurückkehren. |
| Wölkchen-Gebirge | Bei Wolkenwegen nach oberen Alternativrouten schauen. Schwierige Sprungfolgen mit einem passenden Bewegungsabzeichen trainieren. |
| Güldenfälle | Die vorgesehenen Prüfungen beenden. Die königliche Samenstelle später noch einmal besuchen, um zusätzliche Wege zu prüfen. |
| Blüteninseln | Das Verbindungsgebiet selbst erkunden; nicht nur schnell zum nächsten nummerierten Weltzugang laufen. Auch ungewöhnliche Kartenecken und Röhren prüfen. |
| Wolkenlose Wüste | Die frei begehbare Oberwelt sorgfältig absuchen. Ein geöffnetes Haupttor bedeutet nicht, dass alle verborgenen Kurse und Zugänge entdeckt sind. |
| Fungi-Mine | Nach dem regulären Abschluss bereits erledigte Schlüsselorte nochmals besuchen. Nicht jede zusätzliche Verbindung erscheint beim ersten Besuch. |
| Magma-Tiefen | Bohrer-, Hitze- und Höhenwege einzeln lernen. Für Geheimnisse nicht nur der breiten Hauptroute folgen. |
| Spezial-Welt | Ihre Zugänge aus den Hauptgebieten getrennt suchen und alle verbundenen Prüfungen absolvieren. Danach den Final- und Superfinal-Fortschritt kontrollieren. |
Alle sieben echten Geheimziele: die entscheidende Abzweigung
Jeder dieser Kurse besitzt einen zusätzlichen Wundersamen. Die dunklen Alternativflaggen mancher anderer Kurse sind damit nicht gleichzusetzen.
| Kurs | Weg zum Geheimziel |
|---|---|
| Piranha-Pflanzen-Parade | Nach dem Wundertrip über die hohen Röhren nach links zur versteckten roten Röhre; im Vordergrund weitergehen. |
| Ein Gallopteros hält gar nichts auf! | Die Wunderherde auch über den normalen Zielpfahl hinaus reiten. |
| Gallopteros-Stampede | Am Ende hinter dem Wundersamen rechts die Ziegelwand als Elefant öffnen und die gelbe Röhre nehmen. |
| Rutschpartie im Platzda-Tal | Den großen Eisblock stampfen; dem rollenden Schneehügel über das normale Ziel hinaus folgen. |
| Geheimgänge im Schiebemax-Haus | Im letzten großen Raum Ziegel entfernen und den grünen Schiebeblock in die Bodenlücke schieben. |
| Im Reich der Rotumbas | Vor dem Kontrollpunkt als Bohrer in der Decke über den großen Schacht nach rechts gelangen. |
| Heißes Pflaster | Über die abgekühlten hohen Blöcke zu den Wolken steigen, die lila Blume berühren und dem Licht nach links zur Tür folgen. |
Die sieben Zugänge zur Spezial-Welt
Die Zugänge führen zu unterschiedlichen Teilen der Bonuswelt. Ein einzelner Eingang ersetzt deshalb nicht die Erkundung der anderen Hauptgebiete.
| Herkunft | Was den Weg öffnet |
|---|---|
| Röhrenfelsen-Wiese | Geheimziel der Gallopteros-Stampede finden; die folgende versteckte Kurskette einschließlich Jet-Antrieb 1 beenden. |
| Wölkchen-Gebirge | Das perfekte Timing über den oberen Weg schaffen und anschließend Sprungfeder 1 absolvieren. |
| Güldenfälle | Nach Erhalt des Königssamens erneut die Königssamen-Villa betreten und Meister Poplin ansprechen. |
| Wolkenlose Wüste | Geheimziel des Schiebemax-Hauses erreichen; die folgende Kette einschließlich Unsichtbarkeit 1 abschließen. |
| Fungi-Mine | Nach dem ersten Abschluss Poplins in Not erneut absolvieren. |
| Magma-Tiefen | 25 Wundersamen dieser Welt sammeln; Jet-Antrieb 2, Unsichtbarkeit 2 und Sprungfeder 2 schaffen. |
| Blüteninseln | Die Kurskette bis zum Wiggler-Rennen: Höhlensprint verfolgen und das Rennen gewinnen. |
Ein grüner Haken ist mehr als zwei Wundersamen
Kursliste öffnen
Auf der Weltkarte über Plus zur Kursübersicht gehen. Prüfe Samen, drei große Blumenmünzen und die Flagge getrennt.
Zielflagge ganz oben berühren
Der normale Kursabschluss genügt nicht für die goldene Flagge. Ein passendes Sprung- oder Gleitabzeichen kann beim letzten Anlauf helfen.
Fehlenden Haken ernst nehmen
Sind alle sichtbaren Standardziele erledigt, aber der grüne Haken fehlt, suche nach einem Geheimweg beziehungsweise einem weiteren Wundersamen.
Auch die Weltkarte prüfen
Ein vollständig abgehakter einzelner Kurs garantiert nicht den grünen Haken der gesamten Welt. Läden, verborgene Kurse und Kartenpfade mitkontrollieren.
Abzeichen passend zum Ziel wählen
| Problem | Unsere Auswahlidee |
|---|---|
| Hohe Zielflagge oder langer Abgrund | Ein Gleit- oder Höhenabzeichen wählen und den letzten Sprung mit einem ruhigen Anlauf üben. |
| Versteckte Sammelobjekte | Nach dem regulären Abschluss mit einem Suchabzeichen nochmals erkunden, statt denselben schnellen Lauf unverändert zu wiederholen. |
| Unsichere Wandsprünge | Wand-Kletter-Fähigkeiten zuerst im zugehörigen Abzeichen-Test trainieren. |
| Profi-Abzeichen | Sprungfeder, Jet-Antrieb und Unsichtbarkeit als eigene Steuerungsvarianten behandeln. Sie machen einen ungeübten Sammellauf nicht automatisch leichter. |
| Koop-Sammeln | Vor dem Start eine gemeinsame Route und die Rolle des sammelnden Spielers festlegen. |
Die sechs Medaillen des ursprünglichen Spiels
Kleine lila Blumenmünzen sind die ausgebbare Währung; die drei großen 10er-Blumenmünzen pro entsprechendem Kurs sind die feste Sammelaufgabe. Nicht beide Anzeigen verwechseln.
Die besonderen Sammelobjekte des Superfinal-Tests sind für seine eigene Abschlussbelohnung relevant. Seine Samen-, Münz- und Flaggenobjekte sind nicht einfach nochmals die Zugangsvoraussetzung für denselben Kurs.
| Sammlung | Was du prüfen musst |
|---|---|
| Ende | Den finalen Kampf gegen Schloss-Bowser gewinnen. |
| Wundersamen | Alle für diese Sammlung verlangten Samen in den normalen und besonderen Kursen einsammeln. |
| 10er-Blumenmünzen | Alle drei großen Blumenmünzen der entsprechenden Kurse sammeln. |
| Goldene Flaggen | Die Spitze jeder dafür gewerteten Zielflagge erreichen. |
| Abzeichen | Alle 24 Abzeichen des Grundspiels besitzen. |
| Aufsteller | Alle 144 Grundspiel-Aufsteller besitzen; fehlende gezielt im entsprechenden Spezial-Laden nacharbeiten. |
So erreichst du den Superfinal-Test
Schloss-Bowser besiegen
Erst das reguläre Ende freischalten.
Spezial-Welt vervollständigen
Die aus den Hauptgebieten erreichbaren Spezialkurse absolvieren und den Final-Test der Spezial-Welt schaffen.
Die drei großen Sammlungen abschließen
Alle bis dahin verfügbaren Wundersamen, 10er-Blumenmünzen und goldenen Flaggen einsammeln. Dadurch wird der Superfinal-Test zugänglich.
Im Superfinal-Test systematisch trainieren
Die automatisch wechselnden Abzeichen verlangen verschiedene Sprungrhythmen. An den Kontrollpunkten jeweils den folgenden Abschnitt lernen, statt bei einem Fehler die ganze Route neu zu erfinden.
Die letzte Abzeichenbelohnung holen
Den Superfinal-Test mit seinen drei 10er-Blumenmünzen und der Spitze der Zielflagge abschließen; anschließend das freigeschaltete Poplin-Haus besuchen.
Bellabel-Park auf Switch 2: eigene Nachspielroute
Die Edition von 2026 ergänzt das Grundspiel um den Bellabel-Park. Folge nach dem Einstieg zuerst den Hinweisen des Toad-Trupps, prüfe die neuen Trainingsaufgaben und suche die über das Blumenkönigreich verteilten Trupp-Zelte für die Koopaling-Herausforderungen.
Für abgeschlossene Trainingsaufgaben erhältst du Bellabel-Wasser. Damit wachsen Pflanzen, die unter anderem Deko, Grüße und neue Duo-Abzeichen freigeben. Behandle Park-Fortschritt und die sechs ursprünglichen Grundspiel-Medaillen als getrennte Aufgabenlisten.
Rosalina ist als weitere Figur spielbar; eine zweite Person kann als Assistent-Luma helfen. Der Superblumentopf ergänzt die Bewegung, während der Hilfe-Modus auch Stürze abfedert. Diese Möglichkeiten gehören nicht rückwirkend zur reinen Switch-Originalfassung.
In der Attraktionenwelt unterscheidet Nintendo die lokalen Vier-Spieler-Attraktionen von den Spielräumen mit bis zu zwölf Online- beziehungsweise acht lokal drahtlos verbundenen Spielern. GameShare unterstützt bestimmte gemeinsame Spielmöglichkeiten mit einem Exemplar; die genaue Sitzungsart im Menü beachten.
DEINE NÄCHSTEN ZIELE
Was lässt sich freischalten?
Spezial-Welt-Zugänge
Zusätzliche Kartenpfade, Geheimziele und erneut besuchte Schlüsselorte in den Hauptgebieten öffnen.
Jedes Hauptgebiet hat seinen eigenen Zugangspfad.
Superfinal-Test: Abzeichen-Marathon
Schloss-Bowser und den Final-Test schaffen sowie alle bis dahin verfügbaren Wundersamen, 10er-Blumenmünzen und goldenen Flaggen sammeln.
Letztes Grundspiel-Abzeichen
Superfinal-Test einschließlich seiner Münzen und oberster Zielflagge abschließen; danach das letzte Poplin-Haus besuchen.
Bellabel-Park-Zusatzinhalte
Die Nintendo Switch 2 Edition beziehungsweise das passende Upgrade Pack besitzen.
Nicht durch Grundspiel-Münzen kaufbar.
Duo-Abzeichen in der Switch-2-Edition
Mit Bellabel-Wasser Pflanzen im Park wachsen lassen und die entsprechenden Belohnungen erhalten.
DEIN SAMMELPLAN
Checkliste für Super Mario Bros. Wonder
Nur auf diesem Gerät gespeichert. Der Zähler zeigt Guide-Aufgaben, keinen berechneten Spielabschluss.
Quellen & Abrufstand
Redaktionell formulierte Spielhilfe. Quellen für Spielmechaniken, Editionen und überprüfte Freischaltungen; Stand: 22. Oktober 2026.
- Nintendo DE: Switch-2-Edition und Bellabel-Park www.nintendo.com
- Nintendo: grüne Haken und Geheimwege www.nintendo.com
- Super Mario Wiki: Superfinal-Test und Zugang www.mariowiki.com
- Super Mario Wiki: Abzeichen des Grundspiels www.mariowiki.com
- Mariofans: deutsche Gebietsbezeichnungen und Grundspiel-Sammlungen mariofans.de
- Mariofans: sechs Grundspiel-Medaillen mariofans.de
- Mariofans: sieben Geheimziele und ihre Abzweigungen mariofans.de
- Nintendo Life: alle Spezial-Welt-Zugänge www.nintendolife.com
- Nintendo: Bellabel-Park, Figuren, Training und Hilfe-Modus www.nintendo.com
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