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Spielhilfe · Tipps & Geheimnisse
Jump ’n’ RunErstveröffentlichung 2017

Super Mario Odyssey

Eine offene Sammelreise mit Cappy und frei kombinierbaren Mondaufgaben. Dieser Guide ordnet alle Länder, trennt 836 Listeneinträge von 880 einmaligen Monden und dem 999er Zähler und führt zu beiden Mond-Bonusgebieten.

Nintendo SwitchNintendo Switch 2
Einmalige Mond-Listeneinträge
836
Einmalige Monde inklusive Multimonde
880
Bonusgebiete nach dem Hauptabschluss
250 / 500 abgegebene Monde

Dieser Guide: Alle 17 Länder mit vollständigen Listenzahlen, Bewegungs-/Bossstrategien, Freischaltungen und getrennten Sammel-Checklisten. Kein Einzelpositionsatlas der 836 Mondziele oder aller Regionalmünzen.

DIE RICHTIGE FASSUNG

Versionen & Plattformen

FassungPlattformWichtige Unterschiede
Nintendo-Switch-OriginalNintendo SwitchSeit 27. Oktober 2017. Kostenlose spätere Updates ergänzen unter anderem Luigis Ballonjagd und weitere Kostüme; das ist kein eigenständiger Nachfolger.
Kompatible Switch-Fassung auf Switch 2Nintendo Switch 2Die Switch-Software ist Grundlage dieses Guides. Verfügbare Softwareverbesserungen durch Aktualisieren beziehen; hier wird kein separates neues Odyssey-2-Spiel behauptet.

Alle 17 Länder als Reise- und Sammelplan

Die Zahlen gelten für die vollständig freigeschaltete Mondliste eines Landes. Ein Multimond ist ein Listeneintrag, erhöht den Zähler aber um drei. Viele Ziele erscheinen erst nach der Handlung oder nach Aktivierung des jeweiligen Mondquaders.

LandListeneinträgeRoute und Suchschwerpunkt
Hutland31Cappys Wurf und den Froschsprung lernen. Nach dem Abspann Dächer, Wasserflächen und neue Herausforderungen prüfen.
Kaskadenland40Kettenhunde gezielt ausrichten und den Dinosaurier mit Blick auf freie Wege bewegen. Später die Nebenräume erneut besuchen.
Wüstenland89Stadt, Ruinen und Außenflächen getrennt absuchen. Der passende gecaperte Gegner macht unsichtbare Wege erkennbar.
Seeland42Luftversorgung, Wasserhöhe und Wege hinter der Hauptarena prüfen. Langsam genug für seitliche Öffnungen schwimmen.
Forstland76Maschinenanlagen und tiefes Waldgebiet getrennt behandeln. Die Höhe der gecaperten Pflanze bewusst einsetzen.
Wolkenland9Beim ersten Besuch steht der Kampf im Mittelpunkt. Für weitere Aufgaben nach dem Hauptabschluss wiederkommen.
Verlorenes Land35Cappy auf der vorgesehenen Rettungsroute zurückholen. Giftflächen mit sicheren Zwischenlandungen überqueren.
Cityland81Zuerst die Stadtkrise, danach Band und Fest voranbringen. Straßen, Dächer, Innenräume und Parks getrennt durchsuchen.
Polarland55Die Zugänge zum Rennen öffnen. Im Rennen einen sauberen Sprungrhythmus statt ständiger Korrekturen üben.
Küstenland71Wasserquellen und Bosszustand nacheinander bearbeiten. Mit dem Wasserwesen rechtzeitig nachtanken.
Schlemmerland68Höhenebenen und Lavawege unterscheiden. Vor dem Verlassen eines Lavawesens eine sichere normale Landefläche wählen.
Ruinenland10Erst Drachenangriffe ausweichen, dann die Angriffsfläche betreten. Nach dem Ende die zusätzlichen Ziele suchen.
Bowsers Land62Burgabschnitte nacheinander sichern. Mit Pokio erst eine feste Haftposition gewinnen, dann den nächsten Stoß ansetzen.
Mondland38Die geringe Schwerkraft testen. Höhlenweg, Hochzeitshalle und Außenfläche als getrennte Suchräume behandeln.
Pilz-Königreich104Schloss, Yoshi-Aufgaben, Gemälde und Toadettes Fortschrittsbelohnungen prüfen. Die Sternform ist kein zusätzlicher Sammeltyp.
Finstere Seite24Nach 250 abgegebenen Monden erreichbar. Bossserie und nachfolgende Aufgaben getrennt vorbereiten.
Stockfinstere Seite1Nach 500 abgegebenen Monden erreichbar. Die lange Abschlussprüfung gibt einen Multimond.

Mützen- und Hechtsprung zuverlässig verbinden

Das ist eine reguläre Bewegungstechnik, kein notwendiger Glitch. Der Spielguide im Pausenmenü zeigt die Belegung deiner Controller-Konfiguration. Einzelne Joy-Con und vollständige Controller sind bei Bewegungssteuerung nicht in jeder Eingabe identisch.

  1. Einfachen Wurf lernen

    Auf einer großen sicheren Fläche Cappy mit X oder Y werfen. Die Taste halten, um ihn kurz festzuhalten; Abstand und Rückkehr beobachten.

  2. Auf Cappy springen

    Cappy vor dir festhalten und mit A oder B zu ihm springen. Die Verbindung erst auf ebenem Boden üben, bevor du eine Schlucht überquerst.

  3. Den Hechtsprung ergänzen

    In der Luft ZL oder ZR für die Stampfbewegung ansetzen und mit X oder Y hechten. Nach dem Mützenwurf Cappy gehalten lassen und in seine Position hechten.

  4. Die Luftreserve nicht doppelt zählen

    Ein Mützenabpraller lässt sich nicht beliebig zu neuem Höhengewinn wiederholen. Danach eine Landung, einen Wandkontakt oder eine andere gültige Zwischenstation einplanen.

  5. Kamera vor dem Start einstellen

    Den Stick auf Cappys Position ausrichten. Eine plötzlich gedrehte Kamera verändert die gefühlte Richtung und führt leicht am Ziel vorbei.

836, 880 und 999 richtig auseinanderhalten

Für eine vollständige Sammlung hat die Mondliste Vorrang vor dem großen Zähler. Zusätzliche Monde erst massenhaft kaufen, wenn du bewusst diesen Zähler erhöhen möchtest. Regionale Münzen, Kostüme, Souvenirs, Kapern und Musik bilden weitere Sammlungen.

ZahlBedeutungWichtige Abgrenzung
836Einmalige Einträge in den Mondlisten.Es fehlen nicht automatisch 44 Fundorte, wenn diese Listen vollständig sind.
880Einmalige Welt-Sammlung, wenn Multimonde als drei zählen.Ein hoher Kaufzähler beweist nicht alle erledigten Listenaufgaben.
999Erreichbarer Zähler durch zusätzliche Käufe nach entsprechender Freischaltung.Wiederholte Shopkäufe ersetzen keinen fehlenden benannten Mond.
250 / 500Nach dem Hauptabschluss in die Odyssey abgegebene Monde für die Finstere / Stockfinstere Seite.Gesammelte, aber noch nicht abgegebene Monde erst zum Luftschiff bringen.

Nach dem Abspann in sechs Schritten weitermachen

  1. Pilz-Königreich erkunden

    Schloss und Umgebung untersuchen. Toadette vergibt Monde für globale Leistungen; ihre Aufgabenliste getrennt von den frei liegenden Funden prüfen.

  2. Mondquader öffnen

    Zu den großen grauen Quadern der früheren Länder zurückkehren und den neuen Zustand aktivieren. Zusätzliche Mondziele erscheinen.

  3. Besucher und wiederkehrende Aufgaben prüfen

    Peach, Musik-, Renn- und andere wiederkehrende Aufgaben nicht nur im zuerst entdeckten Land suchen.

  4. Finstere Seite vorbereiten

    250 Monde abgeben und die Bossserie mit ausreichend Gesundheit sowie ruhigem Angriffstiming angehen.

  5. Stockfinstere Seite vorbereiten

    500 Monde abgeben. Die lange Prüfung in Abschnitte mit klaren Absprung- und Landepunkten zerlegen.

  6. Die Listen abschließen

    Mondlisten, Regionalmünzen, Kapern und Shopartikel getrennt kontrollieren. Zusätzliche Zählerkäufe erst am Ende ergänzen.

Regionale Münzen und Kleidung

Goldmünzen sind die allgemeine Währung. Violette Regionalmünzen gehören zu ihrem jeweiligen Land und finanzieren dortige Kleidung und Souvenirs. Ein großer Goldvorrat ersetzt deshalb keine fehlende violette Münze. Suche in Rundwegen: Startpunkt merken, Rückseiten prüfen, danach zur nächsten Höhenebene wechseln.

Manche Türen verlangen ein bestimmtes Outfit. Den Hinweis lesen, beide passenden Kleidungsstücke kaufen und tatsächlich anziehen. Ein teurer Anzug ist nicht automatisch eine stärkere Rüstung; die Kleidung dient überwiegend der Darstellung und solchen Zutrittsbedingungen.

  • Beim Kapern die bereits übernommenen Wesen und Objekte im Register kontrollieren.
  • Souvenirs und Aufkleber sind separate Artikel für die Odyssey.
  • Violette Münzzähler pro Land statt nur den Goldstand prüfen.
  • Luigis Ballonjagd ist ein zusätzlicher Modus, kein Ersatz für die Haupt-Mondlisten.

Broodals und Bowser gezielt treffen

Vor einer Bossserie den Gesundheitsvorrat auffüllen. Eine bewusst sichere erste Hälfte ist für lange Prüfungen besser als ein schneller Beginn mit mehreren ungeduldigen Treffern.

GegnerPraktischer Lösungsansatz
TopperHüte mit Cappy entfernen und erst die freigelegte Öffnung angreifen. Herumliegende Hüte nach dem Treffer beachten.
HarietBomben kontrolliert zurückwerfen und den folgenden Angriff lesen. Nicht unter einem angekündigten Einschlag stehen bleiben.
SpewartEine sichere Bodenfläche behalten und Gift dort räumen, wo der eigene Weg verlaufen soll.
RangoDie vorgesehene Sprungmöglichkeit seiner geworfenen Kopfbedeckung benutzen und die Landung ausrichten.
BowserDen geworfenen Hut übernehmen und die vorgesehene Gegenangriffsfolge ausführen. Zwischen Feuer- und Schlagphasen bewusst ausweichen.
RoboBroodDas passende Projektil zurücklenken und anschließend die geöffnete Konstruktion erklimmen, statt nur am Boden anzugreifen.

Was zum erweiterten Sammelabschluss gehört

Alle einmaligen Welt-Monde verändern das Odyssey-Segel und öffnen über das Gemälde in der Hochzeitshalle ein verstärktes Finale. Das ist eine andere Belohnung als die 999-Anzeige durch zusätzliche Shopkäufe. Für ein erweitertes persönliches 100-Prozent-Ziel kommen Regionalmünzen, Kapern, Kleidung, Souvenirs und Musik hinzu.

Die Länderhaken unten sind Arbeitslisten für den jeweiligen Bereich. Sie behaupten nicht, dass dadurch bereits jeder einzelne Mondfundort beschrieben oder gefunden wäre. Für den endgültigen Stand die Ingame-Listen selbst vollständig abgleichen.

DEINE NÄCHSTEN ZIELE

Was lässt sich freischalten?

Pilz-Königreich und Nachspiel

Bowser im Hauptabschluss besiegen.

Zusätzliche Monde der Mondquader

Nach dem Hauptabschluss die entsprechenden Quader in den Ländern aktivieren.

Finstere Seite

Nach dem Hauptabschluss mindestens 250 Monde in die Odyssey abgeben.

Stockfinstere Seite

Nach dem Hauptabschluss mindestens 500 Monde in die Odyssey abgeben.

Goldenes Segel und verstärktes Finale

Alle einmaligen Welt-Monde beziehungsweise vollständigen Mondlisten abschließen.

Wiederholungskäufe ersetzen keine fehlenden Aufgaben.

999-Mond-Zähler

Nach entsprechender Shopfreischaltung weitere Monde kaufen, bis 999 angezeigt werden.

Separates Zählerziel, nicht gleichbedeutend mit allen 836 Listeneinträgen.

DEIN SAMMELPLAN

Checkliste für Super Mario Odyssey

0 / 27 Guide-Aufgaben abgehakt

Nur auf diesem Gerät gespeichert. Der Zähler zeigt Guide-Aufgaben, keinen berechneten Spielabschluss.

Quellen & Abrufstand

Redaktionell formulierte Spielhilfe. Quellen für Spielmechaniken, Editionen und überprüfte Freischaltungen; Stand: 22. Oktober 2026.

Spielinterne Namen können zwischen Sprachfassungen abweichen. Ergänzungen oder Korrekturen kannst du hier melden.

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Spielhilfe

Wie komme ich in Super Mario Odyssey zu Yoshi auf dem Schlossdach?Super Mario Odyssey · Pilz-Königreich nach der Story

Wirf Cappy auf die Vogelscheuche neben dem Schloss. Die dadurch erscheinende Treppe führt zu Yoshis Ei.

  1. Schließe die Hauptgeschichte ab und reise ins Pilz-Königreich. Geh zum Schloss und such draußen die Vogelscheuche.
  2. Wirf Cappy auf sie und steig zügig die vorübergehenden Stufen zum Dach hinauf.
  3. Öffne dort das Ei und kapere Yoshi. Auf dem nordöstlichen Schlossturm kannst du zusätzlich oberhalb des Fahnenmasts einen Mond finden.

Stelle K.A.I. eine Frage zu deinem Spiel.