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Jump ’n’ RunErstveröffentlichung 2009

New Super Mario Bros. Wii

Der Wii-Teil macht aus dem 2D-Abenteuer ein gemeinsames Spiel für bis zu vier Personen. Wer alles öffnen möchte, braucht neben dem Bowser-Sieg die Sternenmünzen der acht Hauptwelten und die roten Geheimziele; ein schneller Kanonenlauf reicht dafür nicht.

WiiWii U
Lokaler Mehrspieler
1–4 Spieler
Welten
8 Hauptwelten plus Welt 9
Geheime Ausgänge
14

Dieser Guide: Routenplan für alle Welten, Welt-9-Freischaltungen, wichtige Kanonenwege und Koop-Taktik. Nicht die Einzelkoordinate jeder Sternenmünze.

DIE RICHTIGE FASSUNG

Versionen & Plattformen

FassungPlattformWichtige Unterschiede
Wii-OriginalWii2009 erschienen. Auf kompatiblen Wii-U-Systemen ist die Wii-Disc im Wii-Modus spielbar; das ist keine Deluxe-Neuauflage.

Routenplan von Welt 1 bis Welt 9

WeltEmpfohlener Fokus
1 – GraslandPropellerflug und die sichere Landung auf bewegten Plattformen lernen. Yoshi kann bei der Suche nach hohen Geheimwegen helfen.
2 – WüsteSandfontänen und Windpassagen erst beobachten. Eine Münze unter einer Plattform ist häufig über einen seitlichen Umweg erreichbar.
3 – EisPinguin-Form als Werkzeug für glatte Böden nutzen. Welt 3-4 besitzt einen wichtigen zweiten Weg; eine Kartenschleife ist hier kein kaputter Spielstand.
4 – StrandSchwimmbewegungen kurz halten und Strömungen einkalkulieren. Im Turm und Geisterhaus nach roten Zielen suchen.
5 – WaldGiftwasser ist kein normaler Wasserabschnitt. Im Koop vor bewegten Plattformen die Reihenfolge vereinbaren, damit niemand aus dem Bild gedrückt wird.
6 – BergeBei engen Steinsprüngen auf den Landepunkt schauen. Münzen an den Randbereichen später gezielt statt im blinden ersten Lauf holen.
7 – WolkenPlattformzyklen und Wind mit dem Sprung verbinden. Propeller-Items nicht vor der eigentlichen Sammelpassage verbrauchen.
8 – VulkanDie sichere Hauptlinie lernen, dann den Geheimweg in 8-2 und die fehlenden Münzen nacharbeiten.
9 – BonusweltJeder Kurs wird über die vollständige Sternenmünzsammlung einer Hauptwelt geöffnet. Die Kurse einzeln trainieren, statt sie wie einen leichten Abspann zu behandeln.

Die wichtigen Kanonenwege

Die Kanonen sparen Abschnitte, aber nicht deren Sammelanforderungen. Unsere Empfehlung: Beim ersten Durchgang neue Wege öffnen, jedoch jede übersprungene Welt auf der Checkliste offen lassen. Die Minikarten-Verbindung zeigt nur, dass der Weg existiert; sie bescheinigt keine vollständige Sternenmünzsammlung.

Geheimer AusgangVerbindung
1-3Kanone nach Welt 5
2-6Kanone nach Welt 5
3-GeisterhausKanone nach Welt 6
4-TurmKanone nach Welt 6
5-GeisterhausKanone nach Welt 8
6-6Kanone nach Welt 8

So werden alle Kurse in Welt 9 zugänglich

  1. Erst das Hauptspiel abschließen

    Besiege Bowser, damit Welt 9 auf der Karte verfügbar wird.

  2. Eine Hauptwelt vollständig sammeln

    Hole sämtliche Sternenmünzen der betreffenden Welt, auch in zuvor übersprungenen Geheimkursen.

  3. Die passende Bonusetappe prüfen

    Alle Münzen aus Welt 1 öffnen 9-1, diejenigen aus Welt 2 öffnen 9-2 und so weiter bis Welt 8 und 9-8.

  4. Bonusmünzen nacharbeiten

    Sammle anschließend auch in Welt 9 alle drei Münzen pro Etappe. Ein geöffnetes Bonuslevel ist noch kein abgeschlossener Sammelauftrag.

Koop ohne gegenseitiges Ausscheiden

Unsere Rollenverteilung: Eine Person gibt das Tempo vor, eine zweite kümmert sich um Umwege, die übrigen sichern Landeflächen. Wer bei einer engen Passage zurückliegt, kann die Blase als Rückkehrhilfe verwenden; die Gruppe braucht weiterhin eine aktive Person auf sicherem Boden.

Hebe Mitspieler nicht ungefragt an Kanten hoch. Getragene Figuren verändern den nächsten Sprung, und ein geworfener Partner kann eine sichere Münzroute zunichtemachen. Übt diese Aktionen zuerst in einem ruhigen Abschnitt.

Für einen präzisen Münzlauf kann ein Solodurchgang besser funktionieren: Die Kamera folgt dann keiner schnelleren zweiten Figur. Das ist eine praktische Empfehlung, keine zusätzliche Freischaltbedingung.

Bosskämpfe und Hilfsmodus richtig einordnen

Bei den Koopalingen lohnt es sich, eine komplette Angriffsfolge ohne eigenen Angriff zu beobachten. Springe nach einem Treffer nicht sofort wieder auf den Panzer; warte, bis der Gegner wieder verwundbar ist.

Im letzten Bowser-Abschnitt zuerst Ausweichstellen und die nächste sichere Plattform bestimmen. Ein riskanter Zusatzsprung für Punkte verlängert den eigentlichen Fluchtweg.

Der Super-Assistent kann nach wiederholten Fehlversuchen helfen. Ein normaler Spielabschluss und die besonderen glänzenden Spielstandsterne sind jedoch unterschiedliche Ziele; für einen entsprechenden perfekten Spielstand sollte man die Hilfsblock-Regeln schon vor dem langen Sammeldurchgang kennen.

DEINE NÄCHSTEN ZIELE

Was lässt sich freischalten?

Welt 9

Bowser im Hauptspiel besiegen.

9-1 bis 9-8

Jeweils sämtliche Sternenmünzen aus der entsprechenden Hauptwelt 1 bis 8 sammeln.

Freies Speichern nach dem Ende

Das Hauptspiel abschließen.

Vorher die normalen Speicher- und Schnellspeicheroptionen beachten.

DEIN SAMMELPLAN

Checkliste für New Super Mario Bros. Wii

0 / 10 Guide-Aufgaben abgehakt

Nur auf diesem Gerät gespeichert. Der Zähler zeigt Guide-Aufgaben, keinen berechneten Spielabschluss.

Quellen & Abrufstand

Redaktionell formulierte Spielhilfe. Quellen für Spielmechaniken, Editionen und überprüfte Freischaltungen; Stand: 22. Oktober 2026.

Spielinterne Namen können zwischen Sprachfassungen abweichen. Ergänzungen oder Korrekturen kannst du hier melden.

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