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Jump ’n’ RunErstveröffentlichung 2006

New Super Mario Bros.

Der DS-Neustart verbindet klassische 2D-Strecken mit Wandsprüngen, Stampfattacken und drei sehr unterschiedlichen Spezialformen. Dieser Guide trennt den Weg zu Bowser von der vollständigen Erschließung der acht Welten: Gerade Welt 4 und Welt 7 werden leicht übersehen.

Nintendo DSWii U
Welten
8, darunter die optionalen Welten 4 und 7
Sammelziel
Je 3 Sternenmünzen pro regulärem Kurs
Besondere Formen
Mini-Mario, Mega-Mario und Panzer-Mario

Dieser Guide: Welt-für-Welt-Routenplan, wichtige Freischaltungen, Formen und abhakbare Sammelmeilensteine. Keine bildgestützte Einzelposition jeder Sternenmünze.

DIE RICHTIGE FASSUNG

Versionen & Plattformen

FassungPlattformWichtige Unterschiede
Nintendo-DS-OriginalNintendo DSErstveröffentlichung 2006; europäische Veröffentlichung am 30. Juni 2006. Lokale Mehrspieler- und Minispielmodi gehören zur DS-Fassung.
Virtual-Console-FassungWii UFrühere digitale DS-Veröffentlichung. Der geschlossene Wii-U-eShop ist kein heutiger Neukaufweg; ein vorhandener Download ist von einer DS-Spielkarte zu unterscheiden.

Der sinnvolle Weg durch alle Welten

Unsere Routenempfehlung: Erst die Bewegungen im normalen Lauf lernen, dann gezielt mit dem passenden Reserve-Item zu den Abzweigen zurückkehren.

AbschnittDarauf kommt es an
Welt 1Wandsprung und Dreisprung zunächst ohne Zeitdruck üben. Den Turm später mit Mini-Pilz für den Kanonenweg erneut besuchen.
Welt 2Am Schloss vor dem Betreten eine Mini-Form beziehungsweise einen Mini-Pilz sichern. Der Bossabschluss als Mini-Mario ist der Schlüssel zu Welt 4.
Welt 3Unter Wasser nicht ständig maximal schnell schwimmen. Die Richtung vor Engstellen ausrichten, damit ein Ausweichsprung nicht in den nächsten Gegner führt.
Welt 4Diese Sumpfwelt bewusst vollständig besuchen. Der Geheimweg im Geisterhaus kann zusätzlich die Verbindung zu Welt 7 öffnen.
Welt 5Für den Schlossboss wieder die Mini-Route vorbereiten. Die normale und die Mini-Abschlussroute führen in verschiedene Welten.
Welt 6Auf schmalen Bergwegen vor dem Absprung abbremsen; an bewegten Plattformen zunächst deren vollständigen Zyklus beobachten.
Welt 7In der Wolkenwelt Geheimwege prüfen, wenn die reguläre Route scheinbar im Kreis führt.
Welt 8Vor dem letzten Abschnitt Reserveform und Leben auffüllen. In Verfolgungs- und Lavapassagen ist ein sicherer Abschluss wertvoller als ein riskanter Münzversuch.

Welt 4 und Welt 7 richtig freischalten

  1. Mini-Pilz vorbereiten

    Nimm einen Mini-Pilz als Reserve mit oder erreiche das jeweilige Schloss bereits in der Mini-Form. Ein bloßer kleiner Mario nach einem Treffer ist nicht Mini-Mario.

  2. Den richtigen Boss auswählen

    Welt 2-Schloss öffnet bei einem Mini-Abschluss Welt 4. Welt 5-Schloss öffnet entsprechend Welt 7.

  3. Mit Stampfattacken treffen

    Mini-Mario benötigt bei den Bossen Stampfattacken statt gewöhnlicher Sprünge. Achte vor dem letzten Treffer besonders darauf, die Mini-Form zu behalten.

  4. Abschluss abwarten

    Beende den Bosskampf und die anschließende Szene in der vorgesehenen Form. Für den regulären Weiterweg kannst du den Boss später noch einmal ohne Mini-Form besiegen.

Welche Form für welches Problem?

FormEinsatzWorauf du achten solltest
Mini-MarioSchmale Mini-Röhren und hohe, lange SprüngeKann auf Wasser laufen; die leichte Form ist bei Gegnerkontakt empfindlich.
Panzer-MarioBlockwände und enge BodengängeVor gefährlichen Kanten Geschwindigkeit reduzieren, statt blind im Panzer weiterzurollen.
Mega-MarioGroße Hindernisse und zusätzliche Leben durch ZerstörungDie Form ist zeitlich begrenzt und ersetzt keine sorgfältige Erkundung kleiner Geheimgänge.
Feuer-MarioKontrolliertes Ausschalten normaler GegnerEin sicherer Fernkampftreffer ist bei Münzwegen oft hilfreicher als ein Sprung auf einen bewegten Gegner.

Sternenmünzen ohne unnötige Wiederholungen sammeln

Notiere nach jedem Kurs, ob die erste, zweite oder dritte Münze fehlt. Ihre Reihenfolge grenzt den Suchbereich ein: Fehlt nur die mittlere, musst du nicht jedes Geheimnis am Anfang erneut durchsuchen.

Unsere Empfehlung für den zweiten Durchgang: Nimm die benötigte Form mit, erkunde auffällige Röhren und Wandsprung-Schächte und beende danach den Kurs. Ein gefundener Abzweig und eine eingesammelte Münze sind zwei getrennte Fortschritte.

Gib Sternenmünzen an den Kartenschildern aus, um die angezeigten Wege und Häuser zu öffnen. Wer alle Kartenpunkte erreichen will, darf diese Schranken nicht einfach stehen lassen.

Luigi und der zusätzliche Challenge-Modus

Luigi ist kein zusätzlicher Storyabschnitt: Halte bei der Auswahl eines Spielstands L und R gedrückt und bestätige den Spielstand.

Nach dem ersten Spielabschluss lässt sich auf der Weltkarte ein zusätzlicher Modus aktivieren: Start drücken, danach L, R, L, R, X, X, Y, Y. Er verhindert das Zurückscrollen. Das ist ein eingebauter Modus und kein Glitch. Aktivierung erst nach dem Abschluss ausprobieren; für offene Sammelaufgaben ist die normale Kamera bequemer.

DEINE NÄCHSTEN ZIELE

Was lässt sich freischalten?

Welt 4

Boss von Welt 2-Schloss als Mini-Mario besiegen.

Welt 7

Boss von Welt 5-Schloss als Mini-Mario besiegen.

Alternativ ist die Welt über die Kanone in Welt 4 erreichbar.

Luigi

L und R während der Auswahl des Spielstands halten und bestätigen.

Geheimer Challenge-Modus

Spiel abschließen; auf der Karte Start, L, R, L, R, X, X, Y, Y eingeben.

DEIN SAMMELPLAN

Checkliste für New Super Mario Bros.

0 / 10 Guide-Aufgaben abgehakt

Nur auf diesem Gerät gespeichert. Der Zähler zeigt Guide-Aufgaben, keinen berechneten Spielabschluss.

Quellen & Abrufstand

Redaktionell formulierte Spielhilfe. Quellen für Spielmechaniken, Editionen und überprüfte Freischaltungen; Stand: 22. Oktober 2026.

Spielinterne Namen können zwischen Sprachfassungen abweichen. Ergänzungen oder Korrekturen kannst du hier melden.

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