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Jump ’n’ RunErstveröffentlichung 2004

Rayman 3 – Java-Handy

Das kleine Handyabenteuer orientiert sich stärker am GBA-Spiel als am großen 3D-Rayman 3. Acht reguläre Level führen zu einem Bonuskurs; der wird erst durch die vollständige Sammlung der vorherigen Abschnitte geöffnet.

J2MEMobiltelefon
Gesamt
175 Lums und 12 Käfige
Level
8 regulär plus 1 Bonus

Dieser Guide: Alle neun Java-Level und ihre Sammelzahlen; kein Walkthrough der GBA-, N-Gage- oder 3D-Fassung.

DIE RICHTIGE FASSUNG

Versionen & Plattformen

FassungPlattformWichtige Unterschiede
Java-/GerätefassungenJ2ME / MobiltelefonHistorische Handyfassung. Geräteauflösung, Tastatur und ausgelieferte Version können sich unterscheiden; kein moderner Android-/iOS-Port wird dadurch zugesagt.
GBA / N-GageGame Boy Advance / N-GageAnderes, umfangreicheres 2D-Spiel mit eigenem Guide; nicht dieser kurze Java-Kursbestand.

Wald, Lava und zwei Piratenbosse

LevelSammel-/Kampfziel
1–3Waldkurse mit 15,30 und 40 gelben Lums; je zwei Käfige
4Erster stärkerer Pirat; hohe und tiefe Schüsse beachten
5–7Lavakurse mit 20,15 und 20 gelben Lums; je zwei Käfige
8Zweiter stärkerer Pirat
9Bonuswald mit 35 gelben Lums

Vor dem Bonuskurs vervollständigen

Gehe vor dem letzten Sammlungsschritt jeden normalen Kurs einzeln durch. Ein fehlender Käfig in einer frühen Etappe sperrt den Bonus genauso wie ein fehlender Lum kurz vor dem Finale.

Unsere Bossstrategie: Auf die Schusshöhe reagieren und den nächsten Angriff erst nach einer sicheren Landung beginnen. Ein kurzer freier Treffer ist besser wiederholbar als mehrere Schläge während eines schlecht kontrollierten Sprungs.

DEINE NÄCHSTEN ZIELE

Was lässt sich freischalten?

Level 9

Alle Lums und Käfige der acht vorherigen Level sammeln.

Die insgesamt 175 Lums schließen die 35 des danach geöffneten Bonuskurses ein.

DEIN SAMMELPLAN

Checkliste für Rayman 3 – Java-Handy

0 / 9 Guide-Aufgaben abgehakt

Nur auf diesem Gerät gespeichert. Der Zähler zeigt Guide-Aufgaben, keinen berechneten Spielabschluss.

Quellen & Abrufstand

Redaktionell formulierte Spielhilfe. Quellen für Spielmechaniken, Editionen und überprüfte Freischaltungen; Stand: 22. Oktober 2026.

Spielinterne Namen können zwischen Sprachfassungen abweichen. Ergänzungen oder Korrekturen kannst du hier melden.

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