DIE RICHTIGE FASSUNG
Versionen & Plattformen
| Fassung | Plattform | Wichtige Unterschiede |
|---|---|---|
| DS-Original | Nintendo DS | 2007; räumlich dargestellte Seitwärtslevel und Minispiele mit Touchscreen/Mikrofon. |
Vom Kolosseum zur Endprüfung
Tutorialbereich erledigen
Lerne normale Sprünge und die Wechsel zwischen Tasten- und Touchaufgaben, bevor du die nächsten Themenbereiche öffnest.
Trophäen verfolgen
Spiele verfügbare Herausforderungen erneut, wenn die nächste Prüfung noch gesperrt ist. Kontrolliere dabei die tatsächliche Trophäenanforderung am Zugang.
Kostümaufgaben lösen
Nutze die vier besonderen Rayman-Varianten an dafür vorgesehenen Hindernissen. Das Mikrofon kann etwa Windaktionen auslösen; ruhiges gleichmäßiges Pusten ist als Versuch leichter reproduzierbar als ein einzelner lauter Stoß.
Rabble Droid vorbereiten
Der Endgegner folgt auf den Trophäenfortschritt. Übe die vorausgehenden Abschnitte so, dass du mit möglichst wenig unnötigem Schaden ankommst.
Die fünf Bereiche des Kolosseums
| Bereich | Eigenes Trainingsziel |
|---|---|
| Strand | Tutorial und Grundbewegung lernen. |
| Wald | Höhenwege und bewegliche Hindernisse beobachten. |
| Alte Ruinen | Abzweigungen merken und später mit neuen Fähigkeiten zurückkehren. |
| Industriebereich | Über Lava erst den nächsten sicheren Standplatz bestimmen. |
| Bossbereich | Colossus schaffen und für Rabble Droid 90 Trophäen erreichen. |
Vier Kostüme als Hinderniswerkzeuge
| Kostüm | Werkzeug |
|---|---|
| Granny / Erde | Einen schiebbaren Fels erzeugen. |
| Punk / Feuer | Eine tragbare Bombe erzeugen und zum Hindernis werfen. |
| Disco / Wind | Wolken als feste Plattformen nutzbar machen. |
| Elvis / Eis | Drei Eisblöcke für entsprechende Hindernisse oder Gegner einsetzen. |
Mit neuen Fähigkeiten zurückkehren
Normale Etappen besitzen mehrere Wege; anfänglich gesperrte Abzweigungen werden mit später erhaltenen Kräften erreichbar. Die Fähigkeiten liegen als Geschenke in den Abschnitten. Unsere Empfehlung: Eine auffällige Sperre zunächst merken, den regulären Weg beenden und danach mit der passenden Kraft zurückkehren.
Versteckte Gold Lums vergrößern den Vorrat gelber Lums jeweils um zehn, bis maximal 340. Der größere Vorrat ist ein eigenes Suchziel neben den Trophäen. Gelbe Lums dienen außerdem als stärkere Projektile; gib sie deshalb nicht unüberlegt an beliebigen Zielen aus.
Wenn eine Berührung nicht funktioniert
Lies die jeweilige Aufgabenanweisung erneut: Ziehen, Tippen und Halten sind unterschiedliche Eingaben. Bei Plattformpassagen zuerst eine sichere Position erreichen, bevor du zum Stylus greifst.
Unsere praktische Reihenfolge: Bewegung stoppen, Aktion ausführen, sichtbare Veränderung abwarten und erst dann weiterlaufen. Dadurch lässt sich erkennen, ob das Hindernis wirklich verändert wurde oder Rayman nur vorzeitig abgesprungen ist.
DEINE NÄCHSTEN ZIELE
Was lässt sich freischalten?
Weitere Kolosseumsprüfungen
Die Zugangsanzeige mit Trophäen erfüllen; Rabble Droid öffnet sich bei 90 Trophäen.
Die Trophäen-Story ist vom Pömpel-System der Wii-Fassung unabhängig.
Besondere Rayman-Varianten
Die entsprechenden Abenteuerabschnitte erreichen und ihre Spezialaktionen an den vorgesehenen Hindernissen verwenden.
DEIN SAMMELPLAN
Checkliste für Rayman Raving Rabbids – Nintendo DS
Nur auf diesem Gerät gespeichert. Der Zähler zeigt Guide-Aufgaben, keinen berechneten Spielabschluss.
Quellen & Abrufstand
Redaktionell formulierte Spielhilfe. Quellen für Spielmechaniken, Editionen und überprüfte Freischaltungen; Stand: 22. Oktober 2026.
- Nintendo: eigenständiges DS-Abenteuer www.nintendo.com
- RayWiki: DS-Fortschrittsrahmen raymanpc.com
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