DIE RICHTIGE FASSUNG
Versionen & Plattformen
| Fassung | Plattform | Wichtige Unterschiede |
|---|---|---|
| Originalfassungen | Wii U / PlayStation 3 / Xbox 360 / Windows | 2013: gemeinsame Hauptkampagne. Wii U nutzt das GamePad für Murfy; andere Fassungen setzen seine Aktionen anders um. Lokaler Koop ist vom asynchronen Online-Wettbewerb zu unterscheiden. |
| PlayStation Vita | PlayStation Vita | 2013: Touch-Bedienung, eigene Murfy-Herausforderungen und besondere Figurenbelohnungen. Für einen Vergleich mit frühen Verkaufsfassungen den installierten Patchstand berücksichtigen. |
| PlayStation 4 / Xbox One | PlayStation 4 / Xbox One / PlayStation 5 / Xbox Series X|S | 2014: Portierungen mit zusätzlichen Kostümen und anderen Lum-Schwellen. Die neueren Geräte spielen kompatible Vorgängerfassungen; sie enthalten dadurch keine Retold-Kampagne. |
| Definitive Edition | Nintendo Switch | 2017: Murfy’s Touch im Handheld-Modus, 126 weitere Kleinlinge und zusätzliche Kung-Foot-Optionen. Gesamtziel 826 statt 700 Kleinlinge. |
| Historische Cloud-Fassung | Stadia | 2021: frühere Streaming-Veröffentlichung. Stadia wurde 2023 eingestellt; diese Fassung ist ein Archiveintrag und kein heutiger Spielzugang. |
| Legends Retold: angekündigt | Noch nicht erschienen | Ubisoft nennt am 22. Oktober 2026 den 3. Dezember 2026 als Veröffentlichung. Neue Welt, neue Musiklevel und Origins Enhanced gehören nicht zum bereits veröffentlichten Legends-Umfang. |
Die Gemäldewelten vollständig durchspielen
Gehe zunächst die fünf Abenteuerwelten durch und befreie unterwegs möglichst viele Kleinlinge. Der Gesamtzähler öffnet weitere Gemälde. Eine abgeschlossene Bossgeschichte bedeutet trotzdem nicht, dass alle normalen Kurse, Invasionen und Nebenräume erledigt sind. Prüfe nach jeder Welt die Symbole auf ihren Gemälden.
Musiklevel sind eine eigene Bewegungsprüfung. Höre auf den Takt und lerne die Abfolge aus Laufen, Springen und Schlagen. Für eine schwierige Stelle lohnt ein neuer Versuch mit gleichmäßigem Tempo. Durchgehend hohe Sprünge zerstören häufig den vorgesehenen Rhythmus.
| Welt | Arbeitsauftrag |
|---|---|
| Teensies in Trouble | Burgen, Waldwege und Murfy-Hindernisse; Grunderbite besiegen und Castle Rock abschließen. |
| Toad Story | Luftströmungen nutzen, Höhenwechsel kontrollieren und die gepanzerte Kröte mit Flying Punches treffen. |
| Fiesta de los Muertos | Entenpassagen, Essen und Verfolgungen bewältigen; El Luchador und Mariachi Madness abschließen. |
| 20,000 Lums Under the Sea | Unterwasserbewegung mit Sichtkegeln und Lasern verbinden. Der mechanische Drache beendet den Bossweg. |
| Olympus Maximus | Dunklen Schwärmen über die vorgesehenen Licht- und Bewegungsmechaniken entkommen. Hades’ Hand und Dragon Slayer abschließen. |
| Living Dead Party | Ab 400 geretteten Kleinlingen: sieben Musikprüfungen, darunter sechs Varianten mit veränderter Darstellung. |
Kleinlinge, Königsräume und Invasionen
Viele normale Kurse besitzen zehn Kleinlinge: acht auf dem normalen Weg oder in Verstecken sowie König und Königin in eigenen Aufgabenräumen. Kurze Rettungs- oder Zeitkurse haben einen anderen Umfang. Nutze deshalb immer die tatsächliche Kursanzeige, statt überall dieselbe Zehnerzahl zu erwarten.
Suche bei fehlendem Königssymbol gezielt nach dem dazugehörigen Nebenraum. Auffällige Wandstücke, niedrige Durchgänge und scheinbar überflüssige Höhenwege verdienen einen Blick. Kehre nach einer Nebenaufgabe bewusst zum normalen Hauptweg zurück, damit du den nächsten Sammlerabschnitt nicht versehentlich überspringst.
Invasionen sind kurze Varianten bereits bekannter Kurse. Sie verlangen einen zügigen Lauf bis zu drei zeitlich gefährdeten Gefangenen. Lerne zuerst die Abkürzung und starte dann einen sauberen Versuch. Eine gründliche Suche nach normalen Käfigen passt nicht zum Ablauf dieser Rettungsprüfung.
Wenn eine Invasion noch nicht erscheint, arbeite an Weltfortschritt, Bossabschluss und Kleinlingszahl. Der frühere normale Kursabschluss allein ist nicht für jedes Gemälde die einzige Zugangsvoraussetzung. Bei einer Sammlungslücke prüfe deshalb Hauptkurs und Invasionsvariante getrennt.
Lum-Pokale, Lose und Kreaturen
Für Lum-Pokale zählt der einzelne Kurslauf, für Figuren der gesammelte Gesamtbestand. Sammle Lum-Ketten in der vorgesehenen Reihenfolge: Beginne beim violetten Lum; danach wird jeweils das nächste Glied violett und zählt doppelt. Nimmst du stattdessen ein anderes Glied, wird die übrige Kette gelb. Plane einen Pokallauf deshalb entlang dieser Reihenfolge und verbinde sie mit Gegnern und erreichbaren Bonusgruppen.
Ein Lucky Ticket erhältst du über das angezeigte Lum-Ziel des jeweiligen Kurses. Rubbellose können Lums, Kleinlinge, Kreaturen oder Back-to-Origins-Gemälde bringen. Die Kursanforderung ist nicht überall dieselbe. Prüfe auf dem Ergebnisbildschirm, ob das Los tatsächlich verdient wurde.
Gewonnene Kreaturen sammeln sich in ihrer Galerie und liefern wiederkehrende Lum-Belohnungen. Ein Besuch zwischen zwei Spielsitzungen ergänzt den Gesamtbestand für Kostüme. Für eine Million Lums ist eine abwechslungsreiche Folge aus offenen Kurszielen, Galerie und guten Wiederholungen sinnvoller als das ständige Wiederholen einer ungeübten schwierigen Route.
Die 40 Back-to-Origins-Kurse werden über Lose geöffnet und auf ihren fünf Karten weitergespielt. Es sind überarbeitete Auszüge, nicht das vollständige Origins samt ursprünglichem Electoon- und Skull-Tooth-System. Die dortigen Schatzjagden retten Kleinlinge; zehn Zähne für Mister Death sind in Legends keine zusätzliche Sammelbedingung.
Lum-Figuren nach Plattform
Rayman, Globox, Grand Minimus, Goth Teensy und Sir Globrax stehen als Grundauswahl bereit. Weitere Figuren öffnen sich über Gesamt-Lums. Die Werte unterscheiden sich nach Plattform. Die Tabelle trennt diese Fassungen ausdrücklich; bei markierten Abweichungen ist das Schild deiner eigenen Helden-Galerie maßgeblich.
| Figur | PC / PS3 / Xbox 360 / Vita | PS4 | Wii U / Switch | Xbox One |
|---|---|---|---|---|
| Sir Rayelot | 2000 | 2000 | 2000 | 2000 |
| Teensy Ray | 5000 | 5000 | 5000 | 5000 |
| Red Globox | 9000 | 14000 | 14000 | 14000 |
| GlobTeen | 14000 | 20000 | 20000 | 20000 |
| Raybox | 20000 | 28000 | 40000 | 55000 |
| Teensy Queen | 28000 | 40000 | 55000 | 75000 |
| Glombrox | 40000 | 55000 | 75000 | 100000 |
| Teensy Wizard | 55000 | 75000 | 100000 | 130000 |
| Raymesis | Galerieschild prüfen | Galerieschild prüfen | 130000 | Galerieschild prüfen |
| Teensy Hermit | 100000 | 130000 | 170000 | 220000 |
| Raymolk | 130000 | 170000 | 220000 | 280000 |
| Ninja Teensy | 180000 | 220000 | 280000 | 350000 |
| Globolk | 250000 | 300000 | 350000 | 440000 |
| Flaming Teensy | 350000 | 400000 | 440000 | 550000 |
| Poglox | 500000 | 550000 | 500000–550000: Galerieschild prüfen | 680000 |
| The First King | 750000 | 750000 | 750000 | 830000 |
| Rayomz | 1000000 | 1000000 | 1000000 | 1000000 |
Alle zehn geretteten Heldinnen
Die Heldinnen kommen über besondere Rettungskurse, nicht über einen Lum-Kauf. Schließe den zugeordneten Kurs ab und prüfe anschließend die neue Figur in der Galerie.
| Heldin | Rettungskurs |
|---|---|
| Barbara | Dungeon Dash |
| Elysia | Dungeon Chase |
| Aurora | 600 Feet Under |
| Twila | 6,000 Feet Under |
| Estelia | Run for your Life |
| Selena | Sprint for your Life |
| Ursula | The Ninja Dojo |
| Emma | The Shaolin Master Dojo |
| Olympia | Up, Up and Get Away! |
| Sibylla | Up, Up and Escape! |
Goldener Kleinling und Plattformkostüme
Der Golden Teensy ist die Belohnung für alle geretteten Kleinlinge: 700 in der Hauptfassung und der vollständige erweiterte Zähler der Switch-Edition. Bereits gerettete Gefangene erscheinen beim erneuten Kursbesuch goldfarben. Diese Wiederholungsdarstellung ist nicht jeweils eine neue fehlende Befreiung.
Wii U und Switch besitzen Ray Plumber und Glob Plumber. PlayStation bringt Assassin Ray, Xbox-Fassungen Splinter Ray und auf Xbox One zusätzliche Far-Cry-Kostüme mit. Vita verknüpft Ray of Persia mit An Architect’s Nightmare und Glob Cell mit Bounce to the Sky. Frühere Vorbesteller-, Uplay- und VIP-Belohnungen sind vom gewöhnlichen Lum-Fortschritt zu trennen.
Switch enthält die früheren nicht auf Nintendo beschränkten Exklusivkostüme bereits in der Auswahl. Dazu gehören auch Funky Ray und Champion Ray. Auf den älteren Plattformen darf ein damaliges Aktionskostüm nicht als heute garantiert neu freischaltbarer Standardbonus versprochen werden.
Murfy’s Touch und Kung Foot auf Switch
Murfy’s Touch enthält 14 zusätzliche Touch-Varianten mit 126 eigenen Kleinlingen. Spiele dieses Gemälde im Handheld-Modus. Für den erweiterten Sammlerabschluss reicht es nicht, die entsprechenden Tastenkurse auf der normalen Weltkarte bereits vollständig zu haben.
Die 14 Kurse heißen Once upon a Time, Dungeon Dash, Ropes Course, Dungeon Chase, How to Shoot your Dragon, The Winds of Strange, Altitude Quickness, What the Duck?, I’ve Got a Filling, The Deadly Lights, Infiltration Station, Shields Up... and Down, The Great Lava Pursuit und Hell Breaks Loose.
Kung Foot ergänzt auf Switch einen Solomodus und ein Turnier für bis zu acht Teams. Spiele den Ball aus einem sicheren Abstand und halte die eigene Torseite frei, statt mit allen Figuren vor dem gegnerischen Tor zu stehen. Diese Varianten verändern die Hauptgeschichte nicht und haben ihre eigenen kurzen Spielziele.
Bossmechaniken statt blindem Dauerangriff
Grunderbite
Weiche den Feuerbällen aus und warte, bis der Drache Rauch aushustet. Dann treffen die Flying Punches. Wenn die Plattform zerstört wird, hat der Wechsel zur nächsten Fläche Vorrang. Auf der letzten kippenden Plattform beeinflusst deine Position deren Neigung.
Armored Toad
Nutze die gerade erhaltenen Flying Punches während der verwundbaren Momente. Zwischen den Treffern den lebenden Raketen ausweichen. Die verlorenen Rüstungsteile zeigen den Fortschritt; ein Angriff während einer geschlossenen Phase bringt keinen Vorteil.
El Luchador
Beobachte seine Schlagfolge und halte eine freie Landefläche bereit. Wechsle nach einem offenen Trefferfenster wieder zur Abwehr. Beim Wechsel der Arenaphase zuerst die Plattformbewegung lernen, bevor du einen zusätzlichen Schlag erzwingst.
Mechanical Dragon
Nach dem Laser bleibt der Mund kurz offen. Triff den pinken Kristall mit Flying Punches und folge dem Roboter zum nächsten Arenateil. In der späten Phase schützt die schwebende Plattform vor dem Laser von oben; das anschließende Seitenfenster ist der Angriffsmoment.
Hades’ Hand
Triff die dunklen Kreaturen zügig mit Flying Punches, bevor sich die Form regeneriert. Die zweite Phase bringt Wind und zwei kleinere Gestalten. Im Finale auf den drei Plattformen den sicheren Stand halten und die Sprunghelfer für die nötigen Positionswechsel nutzen.
Lokaler Abschluss und Online-Wertungen
Die Storykampagne und Kung Foot lassen sich lokal spielen. Online-Herausforderungen sind Ranglistenaufgaben mit wechselnden Kursen und besitzen eigene Awesomeness-Wertungen. Ein lokaler Goldpokal ist kein automatisch gewonnener Online-Goldrang.
Historische Trophäenlisten können weiterhin Aufgaben nennen, deren Serverfunktionen auf der jeweiligen Plattform nicht mehr verfügbar sind. Prüfe den Dienststatus im Spiel und die aktuellen Ubisoft-Hinweise, bevor du einen vollständigen Online-Erfolg planst. Der hier beschriebene Kampagnen- und Sammlerweg setzt keine funktionierende tägliche Rangliste voraus.
DEINE NÄCHSTEN ZIELE
Was lässt sich freischalten?
Living Dead Party
400 Kleinlinge retten.
Back to Origins
Die entsprechenden Gemälde über Lucky Tickets gewinnen und ihre Kursfolge spielen.
Zehn Heldinnen
Die zehn Rettungskurse der Tabelle abschließen.
Golden Teensy
Alle Kleinlinge der jeweiligen Edition retten.
Rayomz
Insgesamt 1000000 Lums sammeln.
Weitere Lum-Figuren
Die zum eigenen System passende Schwelle der Helden-Galerie erreichen.
Murfy’s Touch
Auf Switch das zusätzliche Touch-Gemälde im Handheld-Modus spielen und seine 126 Kleinlinge retten.
DEIN SAMMELPLAN
Checkliste für Rayman Legends / Definitive Edition
Nur auf diesem Gerät gespeichert. Der Zähler zeigt Guide-Aufgaben, keinen berechneten Spielabschluss.
Quellen & Abrufstand
Redaktionell formulierte Spielhilfe. Quellen für Spielmechaniken, Editionen und überprüfte Freischaltungen; Stand: 22. Oktober 2026.
- Nintendo: Definitive Edition und Kung Foot www.nintendo.com
- Ubisoft: Switch-Veröffentlichung news.ubisoft.com
- Fassungen und Plattformgeschichte raymanpc.com
- Teensies in Trouble raymanpc.com
- Toad Story raymanpc.com
- Fiesta de los Muertos raymanpc.com
- Unterwasserwelt raymanpc.com
- Olympus Maximus raymanpc.com
- Living Dead Party raymanpc.com
- Back to Origins raymanpc.com
- Lucky Tickets raymanpc.com
- Murfy’s Touch raymanpc.com
- Figuren und Rettungskurse raymanpc.com
- Golden Teensy raymanpc.com
- Grunderbite raymanpc.com
- Armored Toad raymanpc.com
- El Luchador raymanpc.com
- Mechanical Dragon raymanpc.com
- Hades’ Hand raymanpc.com
- Sir Rayelot raymanpc.com
- Teensy Ray raymanpc.com
- Red Globox raymanpc.com
- GlobTeen raymanpc.com
- Raybox raymanpc.com
- Teensy Queen raymanpc.com
- Glombrox raymanpc.com
- Teensy Wizard raymanpc.com
- Raymesis raymanpc.com
- Teensy Hermit raymanpc.com
- Raymolk raymanpc.com
- Ninja Teensy raymanpc.com
- Globolk raymanpc.com
- Flaming Teensy raymanpc.com
- Poglox raymanpc.com
- The First King raymanpc.com
- Rayomz raymanpc.com
- Zusätzlicher Vergleich der Switch-Figurenschwellen www.gry-online.pl
- Ubisoft: Retold ist noch angekündigt www.ubisoft.com
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